daiano Posted January 19, 2009 Share Posted January 19, 2009 Ciao a tutti e grazie di essere sempre ben disposti ad aiutare nel forum i niubbi come me!! ho due richieste:una è un dubbio atroce che come a me viene a tutti i niubbi di rmxp o altri rm! in pratica, quando faccio un progetto e poi voglio renderlo giocabile su un pc che non ha rmxp installato devo mettere tutte le risorse ma nelle guide non è spiegato sufficentemente bene per la mia stupidità! 20 anni buttati via :Ok: quindi quali risorse devo mettere? inoltre, le risorse grafiche che utilizzo e tutto il resto devo metterlo nella cartella in c: (quella proprio di rpgmaker) oppure nella cartella del mio progetto?! domanda numero 2: come faccio a cambiare lo stile e la dimensione dei fonts nel menu?! sono solo riuscito a cambiare il colore ma nulla piu, inoltre non tutte le scritte son cambiate di colore ma solo alcune!! HEEEEEEELP!! GRAZIE DEL VOSTRO CORTESE AIUTO! Link to comment Share on other sites More sharing options...
daiano Posted January 23, 2009 Author Share Posted January 23, 2009 perchè a distanza di settimane nessuno risponde? Link to comment Share on other sites More sharing options...
amivaleo Posted January 27, 2009 Share Posted January 27, 2009 non ci sono già migliaia di topic a riguardo? vabbeh, "repetita iuvant" (... sed circulos meos rumpunt!): devi copiare tutte le risorse standard (sia grafiche sia sonore) di rpg maker nelle cartelle del tuo gioco. i characters vanno nella cartella characters, i panorama in panorama, i bgm in bgm, etc.poi apri il file "game.ini" che trovi nella cartella del tuo gioco. troverai qualcosa di simile: [Game] Library=RGSS100J.dll Scripts=Data\Scripts.rxdata Title=TITOLO DEL GIOCO RTP1=Standard RTP2= RTP3= cancella la parola "Standard". poi copia ciò che leggi dopo "Library=" (in questo caso è "RGS100J.dll", ma potrestri trovare "RGS102E.dll" o altri ancora).cerca questo file con il comando "cerca" di windows, dopo averlo trovato, incollalo nella cartella del tuo gioco, insieme a "Game.exe", le cartelle "audio","Data", etc. ---> FINE per quanto riguarda l'altra domanda: usa Main modificato di Dad. Dad spiega per benino come fare. il colore del font dipende invece dal comando "self.contents.font.color". cercalo tra i tuoi script, lo troverai spesso scritto in questo modo "self.contents.font.color = normal_color".normal_color è il bianco. ma non è l'unico, ci sono anche "crisis_color", "system_color", etc. li trovi tutti in window_base.troverai qualcosa del tipo: def normal_color return Color.new(255, 255, 255, 255) end Color.new(255, 255, 255, 255) stabilisce il colore (in questo caso bianco).i numeri che leggi tra le parentesi sono i tre colori base (rgb) e l'opacità (trasparenza: 255 - carattere opaco, 0 - carattere invisibile): Color.new( ROSSO, VERDE, BLU, OPACITA' ) gioca con i numerini (non andare oltre il 255 e non mettere numeri negativi) per cambiare colore. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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