Jump to content
Rpg²S Forum
  • 0

Help Chipset


Melfice
 Share

Question

Avrei una domanda sui Chipset... Mi sapreste dire se quello a seguire è stato caricato e riportato fedelmente in RM2k?

Originale:

http://www.tekepon.net/fsm/modules/refmap/images/map/dang01_a.gif

Mio Gioco:

http://img184.imageshack.us/img184/2034/rpgmakercave01xk3.jpg

 

Ecco, mi sembra appunto che manchino dei pezzi (come il tassello di destra sopra al quadrato con i bordi di roccia e l'interno nero), e forse è per questo che non riesco a trovare quello che mi permetta di chiudere il muro di destra per poi fare tutto il contorno, esattamente come quello dell'immagine di prova che sto cercando di riprodurre:

http://www.tekepon.net/fsm/modules/refmap/images/map/ex-dang01_a.jpg

 

E' 1 ora che sto cercando il tassello giusto per i bordi (come, dall'ultima immagine, quello poco sopra la scritta "Seed") ma li ho provati tutti e non lo trovo, se non quello che ho usato e che si vede nella foto e gli altri vicini, che però non sembrano essere quelli che cerco... Qualcuno mi saprebbe dire dove sto sbagliando, per poter così fare quella mappa di prova?

Grazie in anticipo!

Link to comment
Share on other sites

11 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
se usi il chip automatico non fa?

Script!

 

Roba scritta, guide:

 

Applicazioni:

 

Progetti!

http://img69.imageshack.us/img69/2143/userbarctaf.png http://img641.imageshack.us/img641/5227/userbartemplateb.pnghttp://i46.tinypic.com/ac6id0.png

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Non ho capito, in che senso "chip automatico" e "non fa"? Io ho solo importato il chipset e ho evidenziato lo sfondo verde... anzi, era già evidenziato a dire la verità... Non so se manca davvero qualche tassello o se sono io che non trovo i bordi per chiudere la mappa come nell'immagine di prova (sono quasi sicuro che sfugga a me qualcosa).

Precisamente io prima mi riferivo a questo tassello cerchiato in rosso che non trovavo:

http://img502.imageshack.us/img502/19/rpgmakercave03td5.jpg

...mentre alla pic di prova quei 4 cerchiati in rosso (spero si vedano):

http://img244.imageshack.us/img244/7691/rpgmakercave04dr8.jpg

...sono appunto alcuni dei pezzi che non riesco a trovare e che mi servirebbero appunto per imitare la mappa di prova. Eppure quell'immagine d'esempio è fatta apposta per impratichirsi coi Chipset, quindi deve essere per forza possibile farla... ma io ancora adesso sono bloccato... :smile:

Qualche idea...?

Link to comment
Share on other sites

  • 0
Prova ad usare il terzo o il quarto quadratino che trovi sulla terza riga.. dovrebbe essere quello (nel chipset te lo fa vedere come un quadratino inutile a prima vista, ma se lo usi su un'area grande ricopre il ruolo di "soffitto" come in quell'immagine) ;)

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Se ho ben capito il problema, penso che i pezzi del chipset che stai cercando sono questi:

http://img294.imageshack.us/img294/1277/dang01auo6.gif

http://img294.imageshack.us/img294/dang01auo6.gif/1/w480.png

Mentre crei la mappa su rpgmaker, li trovi entrando nella modalità "Livello Alto".

Per passare fra le varie modalità ("Livello Basso", "Livello Alto" e "Livello Eventi") devi cliccare sui tasti:

http://img440.imageshack.us/img440/1074/barrase9.png

http://img440.imageshack.us/img440/barrase9.png/1/w395.png

Scheda PG RPG2S RPG

 

 

 

 

 

 

Nome: Etoh Vorti

Et�: 23

Razza: Umano

Descrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.

Equipaggiamento:

-pugnale comune

-armatura di cuoio

-cappuccio

-borsa comune

-antidoto

-corda

-benda di pronto soccorso

-torcia

-bottiglia di idromele

-bussola

-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!]

 

Denaro: 18

 

 

 

 

 

� I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.

I have business elsewhere, with a better class of person. �

Rorschach

http://img14.imageshack.us/img14/4562/bullsign.png

"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest

"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)

http://img167.imageshack.us/img167/1621/flamingfocciolahq2.gifhttp://img137.imageshack.us/img137/7364/dinosauroiooz3.png

http://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img405.imageshack.us/img405/7272/comicsprimonh8.gifhttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img252.imageshack.us/img252/7025/arcade2rpgmakertarghetttb6.jpg

Scarica anche tu Pic-Man da questo topic

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Sì, il chipset era proprio del livello alto, ma mi hanno informato che la mappa non mi riusciva perché io non usavo correttamente il tasto Shift, necessario per avere l'effetto del bordo della mappa d'esempio.

Ora che ce l'ho fatta, ho provato ad aggiungere anche l'altro pezzo di terreno confinante. Come si può vedere dall'immagine di prova, lì hanno messo quel terreno sopraelevato di fianco al muro della roccia, ma a me sta causando qualche problema:

http://img232.imageshack.us/img232/1707/rpgmakercave06kw7.jpg

...difatti non sembro riuscire più a fare gli angoli dal livello alto nemmeno con Shift se provo a usare quell'altro chip per il terreno sopraelevato. In particolar modo i punti che non capisco come potrei fare per renderli identici a quelli dell'immagine di prova sono quei bordi come questo:

http://img232.imageshack.us/img232/3773/rpgmakercave05xu2.jpg

...dove appunto non riesco a far sì che ci sia quello "spigolo" appena più in alto dal cerchio azzurro, e che è appunto lo spigolo di quel chip con l'interno nero, e allo stesso tempo tenere l'effetto del terreno sopraelevato "che va oltre il muro" (non so come dirlo... Ecco, forse così faccio capire meglio cosa intendo e l'errore che mi dà che mi impedisce di fare esattamente come nella mappa d'esempio:http://img81.imageshack.us/img81/8144/rpgmakercave07zc9.jpg) come si vede dalla mappa di prova.

 

Non so se mi sono spiegato bene, ma comunque la parte cerchiata è una di quelle che non sto riuscendo a riprodurre esattamente come nella foto di prova... ma deve per forza esserci un modo...

Link to comment
Share on other sites

  • 0
C'è nessuno? :Ok: Io continuo ad avere il problema del chipset menzionato nel mio precedente post e quel pezzo cerchiato d'azzurro mi sta facendo impazzire, perché non riesco in alcun modo a far sì che sia come quello della mappa d'esempio... Eppure deve esserci un modo, e sono sicuro che mi stia sfuggendo qualcosa... Nessuna idea? :sisi:
Link to comment
Share on other sites

  • 0

Credo sia sempre una questione di usare bene shift.. perchè il chip (quadrato) a destra di quello che hai cerchiato è esattamente come, credo, tu lo vuoi.. tenendo schiacciato shift cliccaci sopra col destro e sempre tenendo premuto il tasto stampalo da qualche parte così com'è.. fai lo stesso con quello in basso a sinistra rispetto al cerchio blu.. che è quello che appunto dovrà stare al posto della parte cerchiata.. poi nn dovrebbe essere difficile montarli assieme

 

tra l'altro credo che l'unica cosa utile di riprodurre una mappa di prova è impratichirsi cn lo shift.. quindi fallo!

 

in generale se lo tieni premuto sia mentre prelevi dalla mappa un pezzo sia mentre lo stampi avrai esattamente lo stesso chip che hai prelevato..

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Damage, grazie per la risposta... A dire il vero non avevo capito a cosa ti riferissi con "stampare" ma poi ho immaginato volessi dire di portare un pezzo di chipset sulla mappa (correggimi se sbaglio), e così ho fatto. Insieme all'ausilio del tasto destro del mouse, di cui ignoravo gli usi, sono riuscito a superare quello scoglio! Non mi è però ancora chiaro a cosa ti riferissi con "montarli assieme" e se ho utilizzato i chip che dicevi di usare "al posto della parte cerchiata" (se puoi fammi sapere se nelle immagini a seguire c'è ciò che intendevi)... ma in ogni caso rimane ancora un'ultimissima cosa che non sembro riuscire a superare per fare esattamente come nella mappa d'esempio, la quale è così:

http://img519.imageshack.us/img519/9450/rpgmakercave09np0.jpg

Io invece nel mio gioco non riesco a rendere in quel modo quel pezzettino di bordo e difatti mi esce così:

http://img206.imageshack.us/img206/4431/rpgmakercave08ao9.jpg

...Se però provo a usare un altro chip riesco a compensare quello spazio che si crea, in questo modo:

http://img232.imageshack.us/img232/9665/rpgmakercave10mz8.jpg

...tuttavia vedo che non è esattamente come nella mappa di prova.

Per andare bene andrebbe bene anche così eh, ma vorrei appunto colmare quest'ultima lacuna e capire come potrei fare per rendere anche quest'ultimo "buchetto" tale e quale alla mappa, dopodiché dovrei essere a posto!

 

Io la mia oretta di prove al vento l'ho fatta :sad:, quindi spero in qualche altra risposta, e grazie ancora!

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Ah quello... Ora è tutto chiaro... Alla fine ce l'ho fatta anche per le rimanenti cose e ora non dovrei più trovare grossi ostacoli per quanto riguarda l'ideazione delle mappe. Grazie ancora, Damage. :sad:

http://img292.imageshack.us/img292/4307/rpgmakercavefinalnb3.jpg

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Accidenti, credevo che ormai le mappe e lo Shift li avessi Mastered ma a quanto pare c'è ancora qualcosa che mi sfugge... Stavo per completare la "mappa tutorial", ma non riesco in alcun modo a riprodurre questi sacchi:

http://img98.imageshack.us/img98/8503/rpgmakercave11kf6.jpg

A me ne escono per forza 4 e non riesco a farne venire 3 come nella mappa d'esempio... Strano perché ho usato lo Shift come ho imparato, ma sembra che ne escano sempre per forza o 2 o 4...

Forse mi sta sfuggendo qualcosa di banale... Qualche idea su come sbloccarmi?

EDIT: Ok ho risolto, come immaginavo era una cosa incredibilmente banale... Grazie comunque.

Edited by Melfice
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...