Sterzolg Posted January 12, 2009 Share Posted January 12, 2009 Ciao a tutti vorrei mettere che durante qualche dialogo viene inserito automaticamente il nome che il giocatore ha scelto prima di iniziare- Poi vorrei sapere come faccio a mettere he in base alla classe che ho scelto le statistiche mi aumentano l'attacco o la difesa.per esempio vorrei mettere che se sono guerriero ed ho un punto forza l'attacco mi aumenta di 0,5.cm si fa???grz in anticipo In lavorazione Hero's Destiny (cerco collaboratori)Msn: Sterzolg2@hotmail.ithttp://i42.tinypic.com/10yfg9u.png Link proggetto:http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6657 Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Narutofan95 Posted January 12, 2009 Share Posted January 12, 2009 Dunque, per mostrare il nome dell'eroe usa /pnMentre per fare in modo che a un eroe salgano di piu le statistiche, beh, settale nel database per ogni eroe. ^^" http://i46.tinypic.com/295vf6e.png merutochan Bandcamp | Twitter | Tumblr Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Losco individuo Posted January 12, 2009 Share Posted January 12, 2009 (edited) Ciao a tutti vorrei mettere che durante qualche dialogo viene inserito automaticamente il nome che il giocatore ha scelto prima di iniziare Per questo c'è il comando: \n[i] Da inserire nella finestrella di testo all'interno del dialogo. Esempio: Text: Ciao, mi chiamo \n[1], tu? dove al posto di i metti l'identità del tuo eroe (1, 2, 3,...) e dove ad ogni numero corrisponde una posizione del database. N.B. Ho il dubbio che questo comando funzioni solo con L'Universal Message System o l' Advance Message System...fai un prova, al massimo vai nella sezione script e scaricati uno dei due. Se non dovesse funzionare, usa quello postato da NarutoFan95. Per la seconda parte, questo lo stabilisci nel database, seconda pagina, dovrebbero esserci tutte le statistiche, guarda un po' e dovresti capire come funziona.Cmq le statistiche le puoi editare direttamente all'eroe. Edited January 12, 2009 by Losco individuo http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/2cmly83.png http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/BannerNGMI-1.pngMembro Alfa della: "Nuova Generazione del Making Italiano""Richiedi anche tu il bannerino della NGdMI e contribuisci alla sopravvivenza della specie...avrai un numero tuo di identificazione e un posto nella storia del making!"Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sterzolg Posted January 12, 2009 Author Share Posted January 12, 2009 Perfetto grazie a tutti il codice per il nome funziona! Però non avete capito che intendevo per le caratteristiche.ho notato che se ho 20 di forza l'attacco mi resta sempre zero io invece vorrei che l'attacco salisse in base alla forza che ho cpt come??? In lavorazione Hero's Destiny (cerco collaboratori)Msn: Sterzolg2@hotmail.ithttp://i42.tinypic.com/10yfg9u.png Link proggetto:http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6657 Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Losco individuo Posted January 12, 2009 Share Posted January 12, 2009 ah ho capito...penso che tu debba creare tutto nell'evento. Cioè: - tu metti la scelta con le classi - setti delle switch con il nome della classe - dentro la scelta, metti un aumento delle statistiche (una delle tre pagine XD) e la switch (es. guerriero) = ON e poi metti all'interno di ogni condizione classe una condizione che se tu hai già una switch di un'altra classe attiva, la devi spegnere e accenderne un'altra. Il codice dovrebbe essere approssimativamente così:Che classe vuoi essere? Scelta: Guerriero, Arcere [Guerriero] Switch Guerriero = ON Conditional Branch: Switch arcere ON Switch arciere = OFF end [Arciere] Switch Arciere = ON Conditional Branch: Switch guerriero ON Switch guerriero= OFF end Poi crei un evento parallelo in cui metti delle condizioni Se, per ogni switch e decidi le skill, gli attacchi. Dovrebbe uscire una cosa simile: Condizione: Guerriero ==ON Posso fare le skill e gli attacchi del guerriero HP + 10 PM - 1 end Condizione Arciere == ON Posso fare gli attacchi dell'arciere Statistiche arcere HP + 1 PM + 10 end Naturalmente questo sistema è mooooooolto laborioso. Spero che possa svilupòparlo perchè è molto interessante^^ http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/2cmly83.png http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/BannerNGMI-1.pngMembro Alfa della: "Nuova Generazione del Making Italiano""Richiedi anche tu il bannerino della NGdMI e contribuisci alla sopravvivenza della specie...avrai un numero tuo di identificazione e un posto nella storia del making!"Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sterzolg Posted January 12, 2009 Author Share Posted January 12, 2009 asp nn ho capito mi puoi spiegare come mettere he un punto di forza mi aumenta l'attacco? In lavorazione Hero's Destiny (cerco collaboratori)Msn: Sterzolg2@hotmail.ithttp://i42.tinypic.com/10yfg9u.png Link proggetto:http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6657 Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Losco individuo Posted January 12, 2009 Share Posted January 12, 2009 è tutto tramite eventi, cerca bene tutto tra le 3 pagine che ci sono nell'editor degli eventi http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/2cmly83.png http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/BannerNGMI-1.pngMembro Alfa della: "Nuova Generazione del Making Italiano""Richiedi anche tu il bannerino della NGdMI e contribuisci alla sopravvivenza della specie...avrai un numero tuo di identificazione e un posto nella storia del making!"Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sterzolg Posted January 12, 2009 Author Share Posted January 12, 2009 nnt non c'è posso aumentare la forza ma non trovo come si fa a mettere che se l'aumento aumenta annche l'attacco puoi vedere un attimo pls? In lavorazione Hero's Destiny (cerco collaboratori)Msn: Sterzolg2@hotmail.ithttp://i42.tinypic.com/10yfg9u.png Link proggetto:http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6657 Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Zoro the Gallade Posted January 12, 2009 Share Posted January 12, 2009 (edited) La forza non aumenta la potenza d'attacco ma aumenta il DANNO FISICO, che è calcolato basandosi su forza (Attributo del PG) e potenza d'attacco (Attributo dell'arma).Per aumentare la potenza d'attacco potresti, per esempio, sostituire la sua arma con una migliore. Se hai perplessità mandami domande precise via PM (Sto sviluppando il sistema di Fusione Spirituale, con cambio di classi e statistiche ci sono dentro fino al collo) Edited January 12, 2009 by Zoro the Gallade Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Losco individuo Posted January 13, 2009 Share Posted January 13, 2009 Infatti. Tu devi aumentare HP, PS, Attacco fisico, esperienza etc. etc. Tutti questi fattori influenzano forza, agilità, intelligenza etc. etc. http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/2cmly83.png http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/BannerNGMI-1.pngMembro Alfa della: "Nuova Generazione del Making Italiano""Richiedi anche tu il bannerino della NGdMI e contribuisci alla sopravvivenza della specie...avrai un numero tuo di identificazione e un posto nella storia del making!"Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sterzolg Posted January 13, 2009 Author Share Posted January 13, 2009 io voglio solo mettere he se aumento la forza mi aumenta l'attacco come in blue dragon possibile che nn 'è un modo? In lavorazione Hero's Destiny (cerco collaboratori)Msn: Sterzolg2@hotmail.ithttp://i42.tinypic.com/10yfg9u.png Link proggetto:http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6657 Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Zoro the Gallade Posted January 13, 2009 Share Posted January 13, 2009 Potresti semplicemente far sì che le armi dell'arciere siano meno forti di quelle dello spadaccino ma che offrano altri bonus (In genere Agilità o Destrezza).Oppure creare due diversi eroi, uno "Guerriero" con una curva di crescita della Forza più alta e uno Arciere con attributi diversi.Il tuo post qui sopra è tautologico...in qualsiasi frangente, ad un aumento maggiore della forza corrisponderà un aumento dell'attacco. Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sterzolg Posted January 14, 2009 Author Share Posted January 14, 2009 bo nn capisco io solo che a bluedragon aumentando la forza aumentava l'attacco In lavorazione Hero's Destiny (cerco collaboratori)Msn: Sterzolg2@hotmail.ithttp://i42.tinypic.com/10yfg9u.png Link proggetto:http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6657 Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Zoro the Gallade Posted January 14, 2009 Share Posted January 14, 2009 Che sarebbe "a bluedragon"? Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sterzolg Posted January 14, 2009 Author Share Posted January 14, 2009 è un rpg veramente ben fatto, probabilmente con rpg maker eccoti il link www.bluedragon.ite lì se ho 20 di forza ho anche 20 di attacco che si somma all'arma che ho in mano In lavorazione Hero's Destiny (cerco collaboratori)Msn: Sterzolg2@hotmail.ithttp://i42.tinypic.com/10yfg9u.png Link proggetto:http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6657 Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Zoro the Gallade Posted January 15, 2009 Share Posted January 15, 2009 Uhm, se è fatto con XP di sicuro gli hanno tolto quanto di RTP c'è in qualsiasi gioco... Comunque, tecnicamente a quanto ho capito dovresti sostituire nello script tutte le righe che fanno visualizzare il parametro (@actor, 4, 64, 0) (Attacco dell'arma) con uno che mostri la somma di (@actor, 4, 64, 0) e (@actor, 96, 192, 0) (Attributo "Forza"). Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sterzolg Posted January 16, 2009 Author Share Posted January 16, 2009 Non è che potresti farmi lo script? (se vuoi) In lavorazione Hero's Destiny (cerco collaboratori)Msn: Sterzolg2@hotmail.ithttp://i42.tinypic.com/10yfg9u.png Link proggetto:http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6657 Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Zoro the Gallade Posted January 16, 2009 Share Posted January 16, 2009 Ho detto A QUANTO HO CAPITO, io di script non ci capisco praticamente niente. Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sterzolg Posted January 16, 2009 Author Share Posted January 16, 2009 lol scusa, vabbe speriamo che c'è qualcuno in grado In lavorazione Hero's Destiny (cerco collaboratori)Msn: Sterzolg2@hotmail.ithttp://i42.tinypic.com/10yfg9u.png Link proggetto:http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6657 Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Losco individuo Posted January 16, 2009 Share Posted January 16, 2009 perchè non ti rivolgi a uno scripter e non gli chedi un favore? Magari ti aiutano. Prima ti consiglierei di consultare un eventista cmq. Ti consiglio godener che è molto bravo...se tramite eventi non si può far nulla puoi chiedere a mikb89, sylaer o sleeping leonhart che sono scripter http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/2cmly83.png http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/BannerNGMI-1.pngMembro Alfa della: "Nuova Generazione del Making Italiano""Richiedi anche tu il bannerino della NGdMI e contribuisci alla sopravvivenza della specie...avrai un numero tuo di identificazione e un posto nella storia del making!"Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sterzolg Posted January 17, 2009 Author Share Posted January 17, 2009 ok ora chiedo a qualcuno In lavorazione Hero's Destiny (cerco collaboratori)Msn: Sterzolg2@hotmail.ithttp://i42.tinypic.com/10yfg9u.png Link proggetto:http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6657 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Question
Sterzolg
Ciao a tutti vorrei mettere che durante qualche dialogo viene inserito automaticamente il nome che il giocatore ha scelto prima di iniziare-
Poi vorrei sapere come faccio a mettere he in base alla classe che ho scelto le statistiche mi aumentano l'attacco o la difesa.
per esempio vorrei mettere che se sono guerriero ed ho un punto forza l'attacco mi aumenta di 0,5.
cm si fa???
grz in anticipo
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