Zoro the Gallade Posted January 2, 2009 Share Posted January 2, 2009 (edited) Utile TutorialEcco come improvvisare un Caterpillar System senza dover smanettare gli Script. Per chi non lo sapesse, il Caterpillar System è in un gioco qualunque cosa (script o eventi) che permetta a tutti i personaggi del party di apparire nella mappa, in genere seguendo il leader, assumendo, specie nel caso di un party con molti personaggi, la forma di un bruco, da cui il nome.Comunque, questo evento lascia i PG abbastanza "sciolti", quindi non è un Caterpillar vero e proprio, ma funziona comunque.Avvertenza:Se avete in programma di cambiare il leader durante il gioco, vi sconsiglio questo tutorial. Vi serviranno 2 variabili libere. 1-Create in ciascuna mappa un evento per ogni personaggio, eccetto il leader, con grafica (None) e questo evento:http://img357.imageshack.us/img357/3672/68514986ms4.pngE dategli come movement pattern Custom:http://img361.imageshack.us/img361/3461/96117094th5.png 2-Adesso, dovete solo creare questo evento in Autostart:http://img357.imageshack.us/img357/9068/20070074yn4.pngEd è fatta.Mettete tutti i PG in squadra e provate!Funziona con 2...http://img211.imageshack.us/img211/5571/95531106qn6.png3...http://img56.imageshack.us/img56/8510/70026913jg8.pngO anche 4 PG.http://img361.imageshack.us/img361/8459/10600834mq3.pngE con lo script del party da 8 di Tio e Alato...http://img176.imageshack.us/img176/1816/immagineoc3.pngA presto! P.S.:Errata CorrigeTutti quelli a cui ho proposto questo system mi avevano risposto che l'unica pecca era che i personaggi continuavano ad accalcarsi dietro il leader e a volte accalcarsi CON il leader...per risolvere il problema, mettete come tipo di evento per i PG Hero Touch (Non Collision) e assicuratevi di spuntare Ignore Impossible Moves nel Movement Pattern Edited January 2, 2009 by Zoro the Gallade Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Narutofan95 Posted January 2, 2009 Share Posted January 2, 2009 Tutorial basilare ma utile per i novizi. Bravo ^^ http://i46.tinypic.com/295vf6e.png merutochan Bandcamp | Twitter | Tumblr Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darklink92 Posted January 2, 2009 Share Posted January 2, 2009 Bel lavoro! Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Fantasy Chronicle Disponibile Versione demo!(capitolo 1)Sarica e commenta anche tu! http://img120.imageshack.us/img120/3914/adlucariodd0.pnghttp://img74.imageshack.us/img74/8841/admariomc6.pnghttp://img177.imageshack.us/img177/8113/adzsamuszd3.pnghttp://img359.imageshack.us/img359/9097/adfalcoqq6.pnghttp://img382.imageshack.us/img382/3572/adlucasom6.pnghttp://img501.imageshack.us/img501/5646/adsnakepp3.png http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cloud_it.jpghttp://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cyan_it.jpghttp://team.ffonline.it/imgpersonaggio/steiner_it.jpg Un tizio riguardo Mario Galaxy io l'ho provato, molto divertente e colorato, ma nn c'entra nulla il termine "cpaolavoro" o "miglior gioco" x un gioco del genere, e ha se, nn puo essere paragonato a "veri" giochi del calibro di resident evil,tekken,gran turismo,rachet e clank,assassin's creed ecc..... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zoro the Gallade Posted January 2, 2009 Author Share Posted January 2, 2009 Grazie ^_^ Mensola dei trofei: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png Creazioni varie: Gallade Radar (script) (demo)Abilità d'arme (script) (demo)Sistema di dadi (script) (demo) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reds Posted January 7, 2009 Share Posted January 7, 2009 Ci sono un altro paio di difetti. Il primo è che stando abbastanza distanziati dal Pg, spesso si perdono o si incastrano. Io l'ho risolto inserendo un pulsante che se lo premi tornano vicino a te. Un'altro e che in caso di parti da 4 o più quando ti fermi, può capitare che ci sia un pg in diagonale rispetto a dove sei te, che invece che starsene fermo continua a voltarsi in alto o in basso. Ho risolto inserendo 4 eventi che stanno nelle posizioni in diagonale rispetto a te, ma il problema torna quando il numero di personaggi aumenta sui 7 o 8(o di più). Se qualcuno trova un metodo più veloce e comodo per sistemare questi errori, è il benvenuto xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ocscnarf Posted January 7, 2009 Share Posted January 7, 2009 Comodo! D'Oh" is my life. Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 con il team EDGEhttp://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Dysperia Link to comment Share on other sites More sharing options...
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