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Rpg²S Forum

Tutorial:Tutti insieme!


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Utile Tutorial

Ecco come improvvisare un Caterpillar System senza dover smanettare gli Script.

 

Per chi non lo sapesse, il Caterpillar System è in un gioco qualunque cosa (script o eventi) che permetta a tutti i personaggi del party di apparire nella mappa, in genere seguendo il leader, assumendo, specie nel caso di un party con molti personaggi, la forma di un bruco, da cui il nome.

Comunque, questo evento lascia i PG abbastanza "sciolti", quindi non è un Caterpillar vero e proprio, ma funziona comunque.

Avvertenza:Se avete in programma di cambiare il leader durante il gioco, vi sconsiglio questo tutorial.

 

Vi serviranno 2 variabili libere.

 

1-Create in ciascuna mappa un evento per ogni personaggio, eccetto il leader, con grafica (None) e questo evento:

http://img357.imageshack.us/img357/3672/68514986ms4.png

E dategli come movement pattern Custom:

http://img361.imageshack.us/img361/3461/96117094th5.png

 

 

2-Adesso, dovete solo creare questo evento in Autostart:

http://img357.imageshack.us/img357/9068/20070074yn4.png

Ed è fatta.Mettete tutti i PG in squadra e provate!

Funziona con 2...

http://img211.imageshack.us/img211/5571/95531106qn6.png

3...

http://img56.imageshack.us/img56/8510/70026913jg8.png

O anche 4 PG.

http://img361.imageshack.us/img361/8459/10600834mq3.png

E con lo script del party da 8 di Tio e Alato...

http://img176.imageshack.us/img176/1816/immagineoc3.png

A presto!

 

P.S.:Errata Corrige

Tutti quelli a cui ho proposto questo system mi avevano risposto che l'unica pecca era che i personaggi continuavano ad accalcarsi dietro il leader e a volte accalcarsi CON il leader...per risolvere il problema, mettete come tipo di evento per i PG Hero Touch (Non Collision) e assicuratevi di spuntare Ignore Impossible Moves nel Movement Pattern

Edited by Zoro the Gallade

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

hnR4pt.png

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Bel lavoro!

 

 

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009

Gioco in Sviluppo:

Fantasy Chronicle

 

Sarica e commenta anche tu!

 

http://img120.imageshack.us/img120/3914/adlucariodd0.pnghttp://img74.imageshack.us/img74/8841/admariomc6.pnghttp://img177.imageshack.us/img177/8113/adzsamuszd3.pnghttp://img359.imageshack.us/img359/9097/adfalcoqq6.png

http://img382.imageshack.us/img382/3572/adlucasom6.pnghttp://img501.imageshack.us/img501/5646/adsnakepp3.png

 

http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cloud_it.jpghttp://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cyan_it.jpghttp://team.ffonline.it/imgpersonaggio/steiner_it.jpg

 

Un tizio riguardo Mario Galaxy

 

io l'ho provato, molto divertente e colorato, ma nn c'entra nulla il termine "cpaolavoro" o "miglior gioco" x un gioco del genere, e ha se, nn puo essere paragonato a "veri" giochi del calibro di resident evil,tekken,gran turismo,rachet e clank,assassin's creed ecc.....

 

 

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Ci sono un altro paio di difetti. Il primo è che stando abbastanza distanziati dal Pg, spesso si perdono o si incastrano. Io l'ho risolto inserendo un pulsante che se lo premi tornano vicino a te. Un'altro e che in caso di parti da 4 o più quando ti fermi, può capitare che ci sia un pg in diagonale rispetto a dove sei te, che invece che starsene fermo continua a voltarsi in alto o in basso. Ho risolto inserendo 4 eventi che stanno nelle posizioni in diagonale rispetto a te, ma il problema torna quando il numero di personaggi aumenta sui 7 o 8(o di più). Se qualcuno trova un metodo più veloce e comodo per sistemare questi errori, è il benvenuto xD
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