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........'s World


Thund
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Thund

 

presenta

 

........'s World

 

-> Introduzione

Avevo già iniziato a lavorare a questo progetto quest'estate, modificando la storia del mio vecchio progetto poichè non mi soddisfava più, solamente che, con l'università e vari impegni, non ho potuto dedicarci molto.. (ed è anche per questo che frequento poco il forum ç_ç) Ora però ho deciso di riprenderlo, (perchè io non mollo! >.<), andando avanti pian piano nel poco tempo libero, sperando di concluderlo entro l'estate, è sarebbe già un grande passo avanti!

-> Storia

[E' voluto che nella profezia ci sia un piccolo errore grammaticale XD]

Sin dall'antichità, sparsi in tutta Ashlon, vi erano dei piedistalli dove vi era scritta la stessa frase, la stessa profezia:

 

"Quando verrà lo momento,

la dea si manifesterà dinanzi a noi

mostrando al popolo il suo dono

ma se, per mano umana, ella perirà

la fine del mondo si compirà"

 

Ashlon è un mondo in cui regna la pace, ove la città più importante è Mohka. E' la città più importante anche perchè vi è situata la cattedrale dedicata ad Athena, la dea che creò Ashlon, la dea della profezia. Questo credo è diffuso in tutto il territorio e, secondo gli Atheniani, la Dea creò questo mondo per capire come gli umani interagivano tra loro, i loro modi di pensare totalmente diversi, le loro varie ambizioni, e da come si comportavano in vita ella li condannava.

In un villaggio di periferia, Senshir, ti viene affidato dalla Residenza, l'associazione comunale del paese, di scortare un anziana signora alla capitale siccome tu sei "l'unico" disponibile per quel lavoro (le persone più forti o altro non potevano svolgere un simile incarico). L'anziana signora vuole raggiungere la capitale perchè "sente che sta per arrivare e vuole esserci" e ti affiderà pure in custodia uno strano oggetto, il "gingillo". Ed è da qui che inizia la tua avventura, con una nonna da portare e un gingillo da tenere!

 

-> Personaggi

La storia gira attorno a questi quattro personaggi che descriverò brevemente

http://img210.imageshack.us/img210/1378/eroefr1.png

-IL TUO EROE!

Tu sei un giovane mago che dovrà accompagnare l'anziana signora alla capitale. E' lui il possessore del gingillo e lo utilizzerà se sarà necessario! Il carattere.. beh, lo deciderete voi siccome sarete voi a dare le risposte! :D

http://img210.imageshack.us/img210/8813/nonnmb0.png

-LA NONNA

Anziana signora scorbutica, sorda da un orecchio e strillante. Non riconosce nulla e, da quel che si sa, vuole andare alla capitale perchè "vuole esserci".. sarà una sensitiva o una totale psicopatica?

http://img210.imageshack.us/img210/7318/supportoif3.png

-IL SUPPORTO

Giovane arciere che si unisce al gruppo poichè tu non riesci più a reggere le conversazioni con nonna e hai bisogno di un'altra persona con cui parlare. Nonna sembra provare una certa simpatia per codesto personaggio.

http://img206.imageshack.us/img206/6071/canetq4.png

-L'ANIMALE DA COMPAGNIA

Ragazzo tramutato in un cane da un incantesimo irreversibile. Entra nel gruppo per circostanze assurde e Nonna lo tratta come un vero cane poichè lo crede realmente.

 

-> Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Voglio fare una piccola premessa: questo gioco non è troppo serio ma neanche troppo banale, ho voluto creare una via di mezzo rendendolo "demenziale ma non troppo". Non so se qualcuno conosce "guru guru", era un cartone rpgesco che sinceramente mi faceva morire dal ridere anche per la sua semplicità. Chiudo questa parentesi, anche se sinceramente è possibile che abbiate capito subito il genere dal titolo e dalla storia/personaggi! :D

Anche se a molti forse stuferà, utilizzero maggiormente le risorse di default RTP per creare mappe e altro poichè mi offrono una totale varietà di ambienti che il mio gioco necessità. Il menù è quello che vedete di sotto negli screen, molto semplice e intuitivo. Ancora devo decidere se mettere qualcosa nell'interfaccia normale, tipo qualche barra degli hp, minimappa, boh, nel caso vedrò se riesco a fare qualcosina o al massimo utilizzerò qualche script e crediterò. Per altri script, quali battaglia, mappe o altre risorse, crediterò tutto ciò che userò, come ho sempre fatto! :)

La base comunque del gioco è interagire con tutto, piante, mobili, tappetti, funghi e del fatto di scegliere. Credo che buona parte di noi si senta stimolato quando vede che può cambiare un discorso e prendere varie decisioni. Quindi aspettatevi di tutto, decidere la risposta, cercare di trattare con il mercante (e se fallirete vi venderà la roba al doppio per vendicarsi ghgh) cercare di abbordare una ragazza, cercare di arrampicarsi in un albero (ramo sinistro o destro) e molte scelte che influiranno sulla trama ghghgh. Altra cosa: forse sono io che mi stufo facilmente ma molte volte capita che giocando.. non sopporti le continue battaglie tra mostri, forse è un paradosso ma le ho trovate spesso asfissianti.. per questo ho deciso di mettere unicamente mini-boss e boss, oltre questo i personaggi principali arriveranno al massimo livello verso metà gioco in maniera tale che le successive sfide siano sicuramente fattibili e sta al giocatore e alla sua bravura ammazzare il mostro. Forse è contro le regole del "uuh, livello il mio eroe, che bello diventa sempre più potente!" ma nel mio mondo, ho deciso, non è strapieno di mostri! è_é Ripeto che il mio scopo è creare una avventura completa, sfruttando ciò che rpg maker può offrirmi, come longevità credo sia sulla norma e spero più che altro che la prendiate come un passatempo quando proprio non avete altre alternative! ;)

 

-> Screenshot

-> Crediti Vari

Ringrazio Catchm per lo script del menu che usato =), mi è stato davvero utile ^^

Ringrazio Naramura per i vari battler e alcune animazioni usate nel menu e nel Battle System

Ringrazio Near Fantastica per lo script Anti Event Lag :O

Ringrazio ScriptKitty & Mr.DJ per lo script sulle condizioni meteo XD

Ringrazio Maki e Fukuyama per il battle system che almeno quello è diverso dall'originale!

Ringrazio DubeAlex per le comunicazioni tra i vari PG XD

Ringrazio Mac per l'aspetto dei negozi

Ringrazio Daniel_Maximus2 per orientarsi nel mondo (mappa)

Ringrazio Enterbrain per le sue risorse e per RPG XQ_

Edited by Thund

ico_youtube.png ThundPlayer - Canale Dedicato a RPG Maker

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Sembra un bel progetto, hai ben caratterizzato i personaggi, la trama è leggermente banale, ma comunque ben realizzata, ma accidenti, gli screen sono fenomenali! Buono il menu, semplice al punto giusto, ottima la mappa del mondo, con l'ottima idea di mostrare la propria posizione, e infine, ultimo ma non ultimo, gameplay veramente degno di un gioco "ruolesco" in cui bisogna interagire molto con l'ambiente, decidere il carattere del pg ecc.

 

Ultimissima cosa: Modificherai il titolo? Non ce lo vedo tanto bene :rolleyes:

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:rolleyes: Che schifo di gioco, ma come ti salta in mente di fare ca***** come questa?

 

 

Naturalmente non ci sarai cascato, ed hai fatto anche bene perchè questo tuo progetto mi piace, la trama non cattura subito ma si prospetta divertente, perciò aspetto aggiornamenti e quando hai bisogno di un aiuto grafico o nella trama non esitare a fare un fischio

 

Be you the Answer

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Buon progetto Thund.

Gli screen di gioco sono buoni pure usando solo risorse rtp ;)

In bocca al lupo per il progetto :D

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Bel progetto Thund^^

La storia sembra divertente e gli screen sono ben fatti(buon uso degli RTP)! Carino il menù^^

Buona fortuna!

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Quoto per il mapping, bello anche il menu... mi piace! Ah, ma solo io l' ho notato? Questo intendo: pagavano già con l' euro? Ti prego, dimmi di no! Piuttosto scrivi "oro" o il nome di una moneta locale... ma "euro" NO!!!

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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Quoto per il mapping, bello anche il menu... mi piace! Ah, ma solo io l' ho notato? Questo intendo: pagavano già con l' euro? Ti prego, dimmi di no! Piuttosto scrivi "oro" o il nome di una moneta locale... ma "euro" NO!!!

 

Concordo, Euro proprio non ci sta :rovatfl:

 

Mi piace un sacco il title, davvero ben fatto, e anche per il mapping te la cavi davvero bene.

Adoro già la Nonna xD

 

Good Luck ^^

Making is not dead. You are dead.

 

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:rovatfl: Bel Progetto :rovatfl:

 

La storia è originale, anche se semplice. Mi piace molto il tuo stile di mapping, soprattutto quello della foresta e della montagna (?), mentre quello nella grotta lo trovo un pò scarno, troppo vuoto.

Forse potresti ridurre gli spazi interni e rendere il terreno più irregolare con diversi piani d'altezza.

 

Tutti gli altri screen mi piacciono molto: quoto gli altri per l'euro, chiamalo uero! :sisi: :rovatfl:

http://img143.imageshack.us/img143/1411/ubd6549sd1.png <-- La volpe è meglio

http://img215.imageshack.us/img215/1198/rmxpuser1ox4nwzd1.png <-- ma va?

 

 

http://img246.imageshack.us/img246/1826/powlm5pr5.gifhttp://img530.imageshack.us/img530/4523/crashnewqw3.gifhttp://img407.imageshack.us/img407/1639/gintokiep5.gif

 

 

http://img204.imageshack.us/img204/5715/naptitolopiccolo.png

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Sembra davvero esilarante: fantastico il personaggio della nonna. Se riesci a caratterizzarla bene creando dei dialoghi divertenti, dovrebbe uscire una figata! XD

Anche la trama di base mi sembra semplice e intuitiva al punto giusto: stupida ma non troppo, in grado di far andare avanti il giocatore senza farlo sentire un perfetto idiota.

Ottimo il mapping con gli rtp: atmosfere davvero ben riuscite. Alcune mappe francamente le riempirei di più, ma in linea di massima possono andare anche così grazie alle fog che riempiono parecchio già da sole.

Non ho capito bene cosa intendi fare con le battaglie: intendi eliminarle tutte tranne boss/miniboss, oppure metterne poche? E in caso come le faresti? Perchè in un gioco del genere ci vedrei bene, almeno contro i boss, delle battaglie più ingegnose/divertenti che altro (un po' come i boss degli ultimi Super Mario o di Banjo & Kazooje..).

Ad ogni modo, come al solito, in bocca al lupo col progetto, Thund! :D

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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  • 4 weeks later...

Ciao a tutti e buon 2009 :)

Purtroppo questo è periodo di esami, quindi non ho avuto modo di aggiornare il topic e i relativi progressi del gioco.. quindi aggiornerò e risponderò alle varie cose a inizio febbraio..

 

Non mollo mica eheh XD

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fiuuu meno male, questo progetto promette veramente bene, anche a giudicare dagli ottimi screen, mi sarebbe dispiaciuto che il creatore di Ballip l'avesse lasciato per motivi ingnoti.

 

Attendiamo gli aggiornamenti.

183.png
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  • 1 month later...

Rieccomi qui, dopo un'assenza di un mese causa esami.. che dire, non mi aspettavo tutto questo carico dato dall'università però nel poco tempo libero che ho mi piace dedicarmi, divertirmi e andare avanti nel mio piccolo gioco. Passione, pazzia, chiamatela come vi pare XD. Innanzitutto non ho avuto modo di ringraziare coloro che hanno risposto in questo topic e dandomi anche commenti e consigli. (gli euro? pfui!)

 

Tornando al progetto faccio un piccolo riassuntino e riepilogo della situazione:

 

1. L'idea base di questo gioco era quella di creare una storia semi-demenziale, dove tutte le azione del protagonista potevamo deciderle noi, non vi dico quanti eventi ho messo in una città per ogni minima cosa se no vi spaventate, solo che nel proseguire nella storia ho notato che si stanno sviluppando delle tematiche interessanti, che rendono la trama a tratti seria, in senso buono.. (anche se purtroppo so che è difficile dare un commento a ciò senza aver giocato). Più che altro queste tematiche.. nascono da sole, nel senso che ormai durante la programmazione sembra che le "battute" che sto scrivendo per i personaggi me le dicessero loro.. ok, sono psicopatico, andiamo avanti!

2. Riguardo alle battaglie la mia idea principale era di fare delle battaglie divertenti e ingegnose, la difficoltà che trovo in questo è che purtroppo mi ritrovo a utilizzare il sistema di battaglia standard, per ora me la sto cavando con quello, solo che non offre tutta quella libertà che offrirebbe un sistema di battaglia all'aperto.. l'opzione sarebbe creare dei boss stile minigiochi ma non so quanto la cosa mi potrebbe entusiasmare.. più che altro per tempo che scarseggia.

3. Infine sembra che il titolo non pigli molto XD Più che altro la decisione di ........'s World deriva dal fatto che, una volta che noi decidiamo il nome dell'eroe, quel mondo e quell'avventura diventa proprio nostra, le scelte che imponiamo, la strada che noi scegliamo.. tutto questo. Solo che non ho avuto modo di discuterne con qualcuno della scelta del nome e forse potrei cambiarlo..

 

Aggiornamenti dall'ultima volta? L'input e la zona iniziale sono completate a dovere, quindi mi sto dando da fare con i posti successivi e con i vari eventi della storia.. passo per passo, capitolo dopo capitolo... Vedrò se successivamente rilasciare screen o una demo, sinceramente l'idea della demo non mi gusta tanto poichè potrebbe davvero fermarmi e farmi smettere di andare avanti, solo che magari mostrare già qualcosa di quello che ho fatto.. bah, probabilmente rilascierò il gioco completo in futuro.

 

Boh, lascio a voi la parola.

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