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Restricted : Project 15


kekkorider
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Belli gli effetti, ma il corpo dei personaggi scuriti è proprio brutto e stona con i capelli!!!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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veramente era fatto apposta per fare "mistero" o.O

consigliate di far vedere i personaggi completi?

Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;D

Screen contest #23
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif


Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg
Gioco in Sviluppo: Restricted : Project 15

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Più che svelare il mistero il nostro consiglio (credo anche per Soul) è quello di migliorare il modo in cui lo nascondi: quel colore grigio non molto scuro non ce lo vedo bene ed i capelli definiti stonano molto, dovresti migliorare l'effetto oscurante dato ai corpi dei pg e scurire allo stesso modo anche i capelli ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Nella beta i personaggi scuriti così stanno bene, credo che questo effetto discordante sia dato piuttosto dalle nuove ombre... potrebbe essere utile scurirli del tutto, anche se così hanno uno stile più particolare sul quale secondo me varrebbe la pena lavorare!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

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bellissimo, siete dei grandi rox.gif

grazie ;D

 

comunque vedrò di renderli un pò più scuri o a farli completi,poi deciderà la giuria popolare...

Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;D

Screen contest #23
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Forte! Mi sa tanto di un gioco di resindent evil fatto con rpgmaker2000 che vidi tempo fa...straniero...dove mostrava come si sparava...

L'atmosfera penso sia resa benissimo...ho visto il video e mi sembra davvero bello!

Io penso che come prima cosa in un gioco si deve trasmettere la giusta atmosfera!!E qui ci sta tutta!

Solo il protagonista lo farei con colori un po' piu' scuri...lo so XD ...e' vestito di nero...XD ma il volto e' un po' troppo chiaro e il rosso della cravatta,se nn sbaglio, troppo acceso. Per capire bene quali colori sostituire prendete un oggetto rosso nella mappa, vedere precisa la tonalita' e lo sostituite.Per il volto ...se avete o sapete usare photoshop...ritaglierei il volto e metterei l'effetto ombra interna ...la rendi trasparente al punto giusto e il gioco e' fatto!

Lo so che cambiare un protagonista e' sempre qualcosa di brutto brutto...percio' a voi la scelta ;P

 

Buon lavoro!

th_95398_Banner_copia_122_1134lo.jpg

Ho provato a creare un Platform Game usando Rpg Maker...
questo è il risultato:

2319.png

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Grazie,infatti l'atmosfera è una delle cose su cui punto di più in questo gioco ^^

Il chara ho provato a farlo un pò più scuro,adesso vediamo come mi viene nei vari tentativi,comunque a proposito del volto non sono troppo convinto perchè nei messaggi il volto dei personaggi si vede chiaramente,quindi non vedo il motivo di mettere le ombre alle facce dei chara xD

 

(sperando che magari una certa persona me li faccia da zero i chara,vero...?

 

il rosso della cravatta

è la maglietta che porta sotto il vestito ;D

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è un segreto xD

l'importante è che l'interessato abbia capito ;D

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  • 2 weeks later...

Eilà! Premetto che non ho letto tutti tutti i post, ma ho visto tutti gli screen e i video ed i post di spiegazione.

Devo dire davvero OTTIMO LAVORO o_o" Domani in caso mi scarico la demo e la provo subito subito ^^

Io sto lavorando ad un progetto da mesi (Febbraio-Marzo) di un survival-RPG, in due parole lo stile è quello di Parasite Eve :P

Naturalmente non mi è riuscito così bene ._. Ma vabè!

La cosa che mi ha fatto rimaner male è il fatto che anche il mio inizia in una scuola T____T

E che i poteri extra sensoriali (ESP) hanno un peso abbastanza elevato nel gioco...

Ma vabè, coincidenze :P

Inoltre devo dire che le mie prime mappe, in quanto a luci ed ombre IMPALLIDISCONO in confronto alle tue!

Mi piacciono tantissimo e danno un sacco d'atmosfera!

Complimenti sul serio ^^

Aspetto la release del gioco completo :D

http://i30.tinypic.com/xehois.gif

} 2rA - web site {

E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!

} 2rA: Capitolo I {

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Ah si?interessante,sono curioso di vedere di che progetto si tratta...

comunque prima di poterlo definire un "ottimo lavoro" ci sono ancora numerose migliorie da fare,a cui penso di dedicarmi solo dopo la consegna per il GC (prima non riuscirei) e lì me la prenderò con calma curando ogni dettaglio.

Per le luci non devi preoccuparti,non occorre farle super realistiche e super dettagliate,ho visto moltissimi giochi FATTI CON IL 2K3 che con una sola luce e senza le varie ombre avevano una bellissima atmosfera,continua a sperimentare finchè non trovi quello che consideri "il giusto stile"

 

Comunque ho una news per quello che riguarda il gameplay,vi copio/incollo quello che ho scritto sul blog

Anche se lentamente i lavori per la demo 1.01 di Restricted vanno avanti,da ieri sto programmando quello che dovrebbe essere l'ultimo enigma della parte di Phasius (alla faccia dei betatester che ne stanno testando una versione senza di quello ;D )

I bug,soprattutto quelli presenti nella versione vecchia,dovrebbero essere tutti risolti anche se i betatester non li sento più.

In più nel gioco ho aggiunto anche la pioggia...eh si ad un certo punto del gioco si metterà a piovere ed in alcune location non si sentirà più il BGM di sottofondo ma solo la pioggia incessante (atmosphere!!!),ma quello che mi piace di più è il giardino che cambia completamente,che bello ;D

 

Per il Game Contest spero di rilasciare un prodotto molto migliore del precedente sotto ogni aspetto.

 

P.S.

C'è un "concept in progress" per qualcosa che potrà dare una bella botta di vita al gameplay,bye bye noiose esplorazioni xD

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Buona l'idea della pioggia, ma...

C'è un "concept in progress" per qualcosa che potrà dare una bella botta di vita al gameplay,bye bye noiose esplorazioni xD

Cos'è, cos'è, cos'è???? XD

Ed il giardino che cambia completamente? ^ ^

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ok,vi mostro come cambia il giardino

 

prima

 

http://img237.imageshack.us/img237/8285/cortileen3.png

 

dopo,a me così piace un sacco,mi rievoca RE3 ;D

 

http://img291.imageshack.us/img291/875/gardenrain.png

 

 

nello screen non si vede perchè è di 2 settimane fa,ma a dx e a sx del personaggio ci sono 2 statue,ma non vi dico a cosa serviranno xD

Edited by kekkorider

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Si adesso è molto più cupo ^^

 

Comunque per quanto riguarda luci ed ombre che metodo usi?

Io per il mio progetto (per ora) mi sono affidato solo ad uno script ma stavo pensando di aggiungerci effetti di luce grafica semplicemente, solo che non so se farli via tileset o via eventi :O (che con gli eventi si può impostare come "Add" il blending e viene un bell'effetto)

 

Comunque son curioso per sto concept! XD

Scrivici qualcosa dai!

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Questo gioco mi convince!

 

Ottimo anche che hai usato chipset adatti ai personaggi,e le ombre danno spessore e atmosfera,

bravo kekkorider!

SEEP Universe su Steam:

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417

SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale)

 

Blogging, dev log e vecchi progetti:

SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)

SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie)

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° ° che cambiamento! Bell' atmosfera kekkorider (cioè tenebrosaXD) ^ ^

Dai siamo tutti curiosi della nuova features dicci qualcosa :D

^ ^

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in-game rende molto di più con la pioggia che cade,il rumore e le pozzanghere,credetemi ;D

 

riguardo al "concept",nel gioco si dice che Phasius abbia dei poteri paranormali e che debba indagare su fantasmi,demoni e simili,ma voi li avete visti?

la mia idea era proprio di poter usaer questi poteri contro spettri e affini,ma per adesso l'idea di massima è questa,devo ancora decidere tutto...

 

Comunque per quanto riguarda luci ed ombre che metodo usi?

Io per il mio progetto (per ora) mi sono affidato solo ad uno script ma stavo pensando di aggiungerci effetti di luce grafica semplicemente, solo che non so se farli via tileset o via eventi :O (che con gli eventi si può impostare come "Add" il blending e viene un bell'effetto)

io semplicemente faccio delle fog con photoshop,così posso fare esattamente quello che mi pare senza script,blending e altre pippe

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Tenterò ^^

In ogni caso...

Se vuoi qualche consiglio su come gestire una sorta di BS ad eventi (o cose affini) per combattere i demoni utilizzando i poteri chiedi pure, conta che io il mio BS l'ho fatto praticamente ad eventi :D

Col supporto di alcuni script per alleggerire alcune parti (calcolare le distanze tra eventi e giocatore, visualizzare nomi di immagini legati a variabili) ma fondamentalmente sono metodi piccoli il tutto è gestito ad eventi (5 mesi ci ho messo >_>").

Quindi insomma se serve aiuto, qualche idea, qualche suggerimento, chiedi pure ^___^

Mi piace il progetto e se posso aiutare son felice :D

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annuncio che "teoricamente" ho finito la programmazione della demo,adesso mi metterò a cercare i vari ed eventuali bug presenti e aspetterò l'ultimo script dal mio scripter personale,poi accadrà quel che accadrà ;D

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  • 2 weeks later...

ANNUNCIO

 

Ho piacere di annunciarvi che la demo ufficiale del Game Contest di Rpg2s è finalmente finita,potete scaricarla da questo link o in prima pagina

 

http://www.mediafire.com/?5kttzmznxjl

 

P.S.

La demo è stata testata più e più volte ma non escludo che alcune cosette possano essere sfuggite ^^''

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