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Tutorial:Buio pesto!


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In questo tutorial vi spiego come creare un effetto che limiti la visuale in luoghi bui, come in The Legend of Zelda o Pokèmon.

http://img126.imageshack.us/img126/9095/67203270ig9.jpg

 

1

 

Create un'immagine PNG simile a questa:

http://img210.imageshack.us/img210/3619/20163461bp7.jpg

Fate in modo che sia 640x480 pixel e che il cerchio bianco si trovi precisamente al centro dell'immagine.

Dopodichè, importatela in Pictures e impostate il bianco come colore trasparente.

 

2

Nella vostra mappa, create un "bordo" di 6 o 7 caselle nere, così che quando camminate vicino al bordo il personaggio non "esca" dalla zona visibile...

Ecco un esempio semplificato:

http://img389.imageshack.us/img389/8684/27852563le4.jpg

3

Create nella vostra mappa un evento Autostart come il seguente:

 

http://img123.imageshack.us/img123/6818/21528166wr3.jpg

 

In questo modo l'evento mostrerà la "Maschera" di buio partendo dal pixel in alto a sinistra, di dimensioni 100% e opacità 255 (Ma naturalmente se volete fare un oscurità solo parziale potete anche impostarla a un pò meno).

 

La parte di base è finita, ma eccovi un paio di trucchetti...

Accendere una torcia

Chi non si ricorda come su Pokèmon facevamo usare Flash al nostro fido Pikachu per rischiarare le tenebre?

E perchè non avere a disposizione una torcia o una mossa che facciano lo stesso?

 

Per prima cosa, create una nuova immagine, con un "foro" molto più largo:

http://img72.imageshack.us/img72/6273/67349839nc7.jpg

Dopodichè, impostate un Common Event che sostituisca la maschera di buio "stretto" con una di buio "Largo"...

 

<>Erase Picture:1

<>Show Picture:1, 'Buio2', Upper-Left Pixel, (0,0), (100%,100%), 255, Normal

<>Message:La torcia illumina la zona...

 

E assegnatelo ad un nuovo oggetto che chiamerete Torcia:

http://img208.imageshack.us/img208/2575/88187221as0.jpg

 

Il risultato è questo:

 

http://img208.imageshack.us/img208/2803/64363397fc7.jpg

 

Ombra e Penombra

Volete che ombra e luce non siano tanto nettamente separate, come se teneste in mano una lanterna anzichè avere un faro puntato addosso?Facile.

 

Create intorno al cerchio bianco dell'immagine un bordo grigio...

 

Quindi, quando la importate, impostate il grigio come Translucent Color (Click destro)

http://img208.imageshack.us/img208/2021/87959820qy6.png

 

Ecco il risultato.Non male, vero?

http://img208.imageshack.us/img208/3955/62826419tg1.png

 

Beh, il tutorial si chiude qui.Se fossimo riusciti ad annoiarvi, sappiate che non lo si è fatto apposta.

Alla prossima!

Edited by Zoro the Gallade

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

hnR4pt.png

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Secondo me per fare la penombra servirebbe un'altra picture nera trasparente, non grigia

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i53.tinypic.com/14lrbci.png
Membro #9 della:
http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png

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Basta allora che usi un grigio MOLTO più scuro ma non nero.Diciamo un "Nero quasi nero uguale al nero".E poi lo metti come traslucido.

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

hnR4pt.png

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ma scusami...per sistemare il problema della pictures che non può seguire l'eroe nei bordi?

 

Puoi usare la pictures come fog che segue l'eroe e poi mettere un common event che cambi le proprietà della mappa e metta la fog col buco più grande...no?

 

Correggetemi se sbaglio...qualcuno provi...

 

cmq un ottima idea un n00b non ci sarebbe riuscito da solo^^

http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/2cmly83.png

 

http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/BannerNGMI-1.png

Membro Alfa della: "Nuova Generazione del Making Italiano"

"Richiedi anche tu il bannerino della NGdMI e contribuisci alla sopravvivenza della specie...avrai un numero tuo di identificazione e un posto nella storia del making!"

Il making con il cuore

http://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.png

Nuovo LegendRpgMania

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Io per far la dissolvenza ho sempre montato pictures insieme una più trasparente dell'altra... secondo me il risultato è migliore.

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


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bravissimo!!!!!!!! questo tutorial sarà utile a molte persone.

Progetti a cui sono attualmente al lavoro

Concept sulla possibilità di dare vita ad un gioco in cui il giocatore controlli uno zombie e non il solito sopravvissuto del porco*****

 

Sito web personale: giuliogabrieli.it

 

Blog (Pensieri non cateogorizzati, Tutorial, Template, Menate Varie) Diario di un nerd Perbene

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Non c'è bisogno di dirlo due volte ^^; comunque mettendo più immagini la cosa diventerebbe un pò più complicata...a meno che non si mettano sin dall'inizio entrambe le maschere con quella stretta leggermente meno opaca, con la torcia che semplicemente la elimina.

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

hnR4pt.png

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