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Raldon


Theoras
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Allora, partiamo dal principio.

Megaupload da un po' di tempo non scarica, mi fa Limit Download Exceded anche se non scarico nulla, ciò significa che non posso scaricare la demo.

Da quello che hai scritto, comunque, lo script si basa sull'uso di una fog, ed è qui il problema. Io potrei:

-Creare una fog nera a centro trasparente. Il problema sarebbe come ho già spiegato sopra che quando accendo la torcia questa mi schiarerebbe il centro ma scurirebbe i lati, e ciò è incompatibile (non è proprio così ma leggi il post di risposta a lucasart)

-Creare una fog trasparente a centro bianco con blending aggiungi, cosa che ho fatto ieri, ma non cambia l'illuminazione ma la colorazione e non va bene, poi magari posto uno screen così vedete l'obbobrio che viene fuori.

 

Ho chiesto a uno scripter e mi ha risposto che secondo lui si può creare un rettangolo con luminosità diversa (bruttissimo) e al massimo ruotarlo, ma così tornerebbe il lag...

 

Insomma nessuna di queste soluzioni va bene per adesso, comunque grazie dell'aiuto e lo script postalo comunque, magari a qualcun'altro fa comodo ^^

 

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Secondo me sbagli da un punto di vista concettuale. Mi spiego meglio... se usi una particolare fog A per dare l'idea di una mappa scura, per attivare la torcia con lo script che ti propongo io basterebbe usare la stessa fog A con un vuoto bianco al centro (chiamiamola A1). In questo modo l'atmosfera INTORNO alla torcia resterebbe la medesima, e si illuminerebbe solo la parte centrale, senza rischio di scurire i bordi con una fog aggiuntiva.

Ti assicuro, funziona. E per convincerti ti riuppo la demo su Mediafire.

 

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Non ho ancora scaricato, poi edito. Il problema è che il cambio di tonalità NON è una foog. E' un tint screen!

Lo so che non mi spiego bene così, magari qualcuno che capisce il problema può spiegarlo meglio di me per favore??

 

EDIT: Provata, si basa sulle fog, tra cui una fog nera sostituita da fog con buchi in mezzo, non agisce sul tint screen, era come immaginavo. Non risolve il mio problema T.T

Siccome di fog se ne può usare solo una, io uso la fog per creare l'"atmosfera" nei dungeon e negli esterni, non posso "sprecare" la fog come un tappeto nero. Che poi quello è un gioco monomappa, ma se ci sono più mappe, quando passi il punto di trasporto sai che succede? La fog sparisce per ricomparire all'imporvviso mezzo secondo dopo. Entri e lo schermo è chiaro, poi si fa improvvisamente scuro. Con il tint screen questo problema non si pone, per cuimi ci vorrebbe uno script che modifichi il tint screen, capito adesso?

Edited by Theoras

 

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Ah... ho capito. Non avevo compreso che si trattava di un tint screen. Però... beh, come soluzione provvisoria potresti usare un tint screen combinato ad una fog scura, e poi cambiare la fog con lo script. Del resto, immaginando che la fog sia il buio naturale, anche con i cambi di tempo (tint) il buio rimarrebbe fisso... un po' come accade nella notte vera, quando c'è bel tempo e quando piove... il buio resta sempre!

Magari l'effetto non sarebbe esattamente come lo vorresti tu, ma sicuramente avrebbe risolto un problema.

Edited by Zosimos

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Non potresti usare una fog per scurire le mappe?

 

 

In quel caso ti basterebbe con lo script, metterne una identica con il buco in mezzo

Anche se non vedo come si debba utilizzare uno script per una cosa del genere

Edited by Losco individuo

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RIbadisco Le fog non sono scure: Le fog sono il Vapore-Le Foglie-La Polvere che si trova in giro per le mappe, non le posso usare per il buio...

 

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Se volevate essere stupiti, eccoci qua. Le cose che mi sembrano più strane, particolari, le ho lasciate da ultimo. Sono 4 screen, e 3 nuove features, ma che screen... le worldmap e le ultime fatiche di Sylaer, per gli ultimi screen prima della release.

 

http://img407.imageshack.us/img407/8486/screenshot9to1.th.png

La Schermata di Configurazione tasti. Tutta la tastiera è completamente configurabile come meglio credete. Per saperne di più consultate le nuove Features. La windowskin è la windowskin base che avrete all'inizio, quando ancora la storia non si sarà delineata. Grazie a Sylaer per questa feature.

 

http://img176.imageshack.us/img176/8016/screenshot10iv3.th.png

La Schermata di Salvataggio, potete vedere varie informazioni sul personaggio e lo screenshot dove avete salvato l'ultima volta. Grazie a Sylaer per questa feature.

 

http://img407.imageshack.us/img407/9283/screenshot11qc8.th.png

Una delle Mappe di Raldon, quella con più luoghi indicati che potrete consultare, prima di spostarvi, in tutte le stalle del regno. Grazie a Dahil.

 

http://img105.imageshack.us/img105/4196/screenshot12vc0.th.png

La Mappa che Saul vi darà all'inizio di gioco, utile perché potrete consultarla sempre, ma con meno indicazioni rispetto a quella che troverete nelle Stalle. Grazie a Losco Individuo.

 

 

-Aggiunta la Configurazione dei Tasti; tutti i tasti tranne 3 della tastiera sono configurabili come meglio credete; per ogni azione potrete impostare da 1 a 3 tasti, e non potrete utilizzare lo stesso tasto per 2 azioni diverse.

-Modificata la schermata del salvataggio, che adesso cattura lo screen di dove vi trovate che potrete vedere quando caricherete il gioco.

-Modificati gli autotitles dell'acqua e aggiunta erba in giro, migliorando il Mapping.

 

Nel primo topic è stata inserita la lista dei Credit. Grazie anche a chiunque mi abbia dato qualsiasi minimo consiglio, che per ragioni di spazio non può essere inserito nella lista.

 

Informo inoltre che la Release è spostata al 20/1/2009 (il giorno seguente al termine stabilito) visto che utilizzerò il giorno 19 per risolvere gli immancabili problemi di upload del gioco.

 

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Forse hai la lista credtti più lunga del decennio!!

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Lo so ma diamo a Cesare quel che è di Cesare.

Chi ha partecipato merita di essere creditato.

 

PS A chi è che il progetto fa così schifo da dare una stella? Fino a ieri erano 5, ora sono 3... se non vi piace potete per favore dirmi COSA non vi piace così cerco di trovare una soluzione?

 

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Belle aggiunte e belle modifiche Theoras! Mi piace molto quella schermata di configurazione tasti ^ ^

Perchè le mappe sono nelle stalle? Forse pechè prendi lì i cavalli per spostarti, ma sembra strano.

Argh il 20 il giorno prima del 21 e 22 date nelle quali ho gli esami! Dovrò aspettare il 24 per giocarci sigh! Quanto peserà più o meno la versione midi?

(\_/)
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Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
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CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
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Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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ancora complimenti theo per questi nuovi screen

un particolare: lo stile delle due mappe è differente sia per colori che per disegni, può sembrare un errore ma in questo modo da l'idea che siano state disegnate davvero da due personaggi diversi nel gioco...

non so quanto sia voluto ^^

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

Immagine inserita

 

 

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Le mappe sono nelle stalle perché è il postodove ci si sposta di più e non sono tue ma sono dei cocchieri che devono sapere le strade. Per questo le ho messe lì, anche perché se cerchi un posto preciso che sull'altra mappa non è segnato prima guardi dov'è, poi decidi dove andare con la carrozza.

 

Per Lucas, l'effetto è voluto, anzi sono stato contento quando sia Losco che Dahil si sono proposti perché avevo intenzione di mettere piu di una mappa ma pensavo che si offrisse solo uno se mi andava bene e avevo paura che sembrasse che erano fatte dallo stesso.

Invece sono fatte da due cartografi diversi, una è una vecchiamappa consunta (Losco) che il tuo amico Saul ti regala all'inizio del gioco, l'altra (Dahil) è una mappa "di serie" e precisa che hanno i cocchieri. Sono fatte da cartografi diversi.

 

EDIT per Guardian: la versione con i Midi la rilascerò qualche giorno più tardi per il semplice fatto che i midi li devo cercare e assegnare, non l'ho ancora fatto. Il 20 uscirà la realase completa, quella con gli MP3.

La versione light uscirà dopo un po' e peserà sui 60 MB contro i 160 circa della versione Normale.

Edited by Theoras

 

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Ah capito grazie ^ ^

Attenderò la versione midi 60 MB non sono tanti! Si può fareXD

Capito anche per le mappe, particolare l'idea di farle diverse!

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Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Se hai ( e avete, rivolto a tutti) l'ADSL prendete quella da 160, secondo me e secondo i pochi che hanno sentito gli Mp3 ne vale la pena...

 

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Mi spiace ho la 56k (non mettere il ditino nello piagaXD)! Visto che è consigliata scaricherò comunque la versione con mp3, quindi fai un bel lavoro eh! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

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Stamattina dopo 3 ore di tentativi per non scomodare Sylaer finalmente ci sono riuscito: HO FATTO UNO SCRIPT DA SOLOOOOOO!!!

 

Ovviamente l'ho messo nel gioco:è molto semplice, nelle stalle crea una finestrina con le scelte delle città disponibili; però se siete nella città A, compariranno solo le città B,C,D ed E, oltre a Resto Qui. Se andate nella città B, appariranno A,C,D ed E.

 

La novità per voi è che da ogni città, tramite le stalle, potrete raggiungere ogni altra città del gioco a differenza di prima in cui da ogni stalla si potevano raggiungere altre 2 (e non 4) città.Questo faciliterà gli spostamenti a chi ha denaro e non ha voglia di camminare o di cambiare 2-3 stalle per spostarsi.

 

Credo che questa sarà l'ultima novità prima della release. Ecco qua lo screen (non è nulla di che, sia chiaro...)

 

post-1104-1232187858_thumb.png

 

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Questo è il mio primo giudizio (anteprima) sul gioco essendo uno dei betatester....

 

Grafica: 4/5 la grafica RTP è stata usata veramente bene in più unita alle fog, al meteo, e agli effetti particellari è un vero piacere per gli occhi.

Sonoro: 5/5 Le musiche sono davvero belle e perfettamente in sintonia con i luohi per il quale sono state scelte.

Divertimento: 4/5 Le storie sono ben fatte in più avete una libertà quasi totale, enigmi, minigiochi per allentare la tenzione e un bs davvero superbo.....

Longevità: 4.5/5 4 storie, 6 razze diverse e 200 missioni secondarie vi terrano incollati al gioco per un pò....

Totale: 4.5/5 Davvero un bel gioco...peccato per alcuni momenti in cui non si capisce bene cosa bisogna fare e per alcune missioni davvero difficili...può ambire a diventare un vero capolavoro...

 

 

Vi ricordo che mancano solo 2 giorni all'uscita del gioco..... :Ok:

http://www.hwupgrade.it/forum/customavatars/avatar56712_1.gif 1° Discepolo Di Blake!

http://img214.imageshack.us/img214/6572/ownedrf01lh5.gif

Contest:

Terzo classificato premio "Furor di Popolo" come Miglior Gioco in Assoluto:

http://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3BEST.gif Football Summer 2008

 

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stavo giocando ( forse con la vecchia versione scaricata dal sito ufficiale (c'è l'hud di KH ) sono morto dal cucciolo a 3teste proprio mentre "cadeva" un fulmine. Quando ho riprovato a caricare la partita mi da un errore... sospetto che sia colpa del lampo xkè parla di effect nel bug. Comunque ho perso 2 ore di gioco =( a livello 12 con un ottimo equip e un sacco di soldi =(.

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Rispondo ad entrambi.

 

Egida, mi ha fatto da betatester e come vedete anche lui è d'accordo con l'alta qualità delle musiche, e anche per il resto i voti mi sembrerebbero equi ma non sono io che devo giudicare XD

Per i momenti in cui non si capisce che cosa bisogna fare c'è la scheda missioni ^^, per la difficoltà rimane sempre la possibilità di impostarla dal menu (non ho ben compreso se parli di difficoltà in senso di BS o di difficoltà ad esempio nel trovare i luoghi o recuperare gli oggeti delle missioni).

 

MasterSion, hai giocato alla versione vecchia, l'ho capito dall'HUD. Problemi in quella versione ce n'erano diversi ma quello del salvataggio non lo vedo troppo collegato al lampo, anche perché il lampo (rassicuro che nella nuova versione ci sarà la tempesta ma non i lampi, rallentavano troppo...) è venuto mentre morivi, non mentre salvavi.

Anche perché sei morto ma il game over te l'ha fatto, giusto? Non ti ha dato errore lì?

Comunque nel corso delle modifiche errori di salvataggio ne ho incontrati diversi, che a tuttora sembrano risolti visto che gli script precedenti sono stati sostituiti completamente con nuovi script sia per il salvataggio sia per il carica e da quando sono stati sostituiti, almeno a me, problemi non ne hanno dati. Speriamo che sia tutto a posto, ma credo di si.

 

PS Ho prso gusto a fare script (tutti uguali XD) quindi uno script identico a quello delle carrozze l'ho fatto per l'alchimia; unica differenza è che non c'è le località da raggiungere ma "Mescola", "Aumenta la Fiamma" e Aggiungi Ingrediente". Comunque nella vecchia versione erano scelte dei messaggi, quindi fate voi...

 

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Io l'ho giocato alla difficoltà di default (media)...e parlo di missioni come quella della magione.... :sisi:

Per quanto riguarda quando non sai cosa fare...ci sono alcuni momenti in cui (per lo più nelle missioni secondarie) non si capisce bene cosa bisogna fare anche leggendo la scheda missioni...ti ho inviato via mp le missioni che andrebbero precisate....se hai ancora tempo per modificarle... :Ok:

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Non c'è possibilità che i salvataggi della vecchia versione si possono riutilizzare vero ??

Lv 23 Capo della gilda artiglio del drago =( mi piange il cuore...

Ho speso 8k solo per l'armatura

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Sono a favore degli esperimenti. In teoria la risposta è no, non si possono riutilizzare i salvataggi, viste tutte le mappe cambiate e potrebbe capitare il fatto che, come dice Celentano, "Là dove c'era l'erba ora c'è... una città", quindi potresti ritrovarti su un quadretto che era vuoto ora è pieno e cose del genere. Gli oggetti del database sono stati solo aggiunti, non tolti, quindi non dovrebbero esserci problemi di qual tipo.

Io ti dico: domani scarica la nuova versione e prova ad utilizzarlo. Se non ci riesci o da errori strani mandami il tuo salvataggio via MP, e se ci riesco (ci devo riuscire anch'io XD) cercherò di adattarlo alla nuova versione, ok? Così potrai continuare dal punto in cui hai interrotto.

PS Livello 23, difficoltà medio di default... morirai presto XD Oppure metti facile.

 

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guarda ti posso dire che mi spezzano in 2 i bestioni dell'antro ( i demoni posso prenderli tranquillamente a calci ) e poi basta non ho incontrato per adesso niet'altro che mi uccide

 

PS: Non trovo il calamaro

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Adesso ci sono anche dungeon più difficili XD

Comunque il calamaro è: vai a Narvik, esci dalla parte est, vai a sud verso la riva del mare, e dalla riva del mare dirigiti a destra, vicino alle Falde Acquifere, si trova lì davanti.

PS Nella nouva versione dalmenu missioni puoi vedere dove si trovano grossomodo i mostri, sennò uno non sa neanche dove cercarli...

 

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