Salve a tutti. In parallela al mio attuale progetto sto pensando di procedere con la produzione di un videogioco che, come tutti quelli che ho concepito, ha nuovamente cambiato versione (attualmente è la terza, ma voglio fare questo sondaggio appunto per renderla anche l' ultima). Io, come molti, creo videogiochi per far si che gli altri li giochino, e non per tenerli nella bacheca della mia cameretta come soprammobili, quindi lascio a voi decidere come sarebbe meglio introdurne le varie caratteristiche. Inizio subito con il dire che si tratta di The Curse of Ingarth e, premettendo che teoricamente ho la possibilità di mettere tutto su schermo, inizio con le richieste che mi occorrono (poi metterò insieme quelle più richieste e inizierò il game developement).
Richieste di sondaggio:
1. La grafica, secondo voi, è meglio in 3D o in 2D?
1a. Se in 2D, isometrico o con visuale "a volo d' uccello" (in pratica la visuale base di RPG MAKER)?
2b. Se in 3D, preferite una visuale isometrica, prettamente in 3° persona (come succede in Fable o Oblivion), o ancora a inquadrature (vedi Final Fantasy)?
2. Il tipo di combattimento a turni o in real time (parlo di una base, poi le varie caratteristiche le implementerò io)?
2a. Se in real time, uno o più personaggi utilizzabili?
Spero risponderete in molti^^, grazie anticipatamente a tutti.
Intanto inserisco il link del video di introduzione che avevo fatto per la versione su RPG MAKER 2003.
EDIT: Aggiungo due screenshots di una prova di grafica che ho fatto. Si tratta di una scena montata al volo giusto per provare come sarebbe uscita. Di tutto ciò che vedete probabilmente SOLO la casa sarà presente nel videogame, ma almeno do un' idea di ciò che può uscirne. La scena è ambientata di notte, ed è priva di effetti grafici, inoltre le texture erano le prime che mi erano capitate sottomano.
Question
TiesThatBlind89
Salve a tutti. In parallela al mio attuale progetto sto pensando di procedere con la produzione di un videogioco che, come tutti quelli che ho concepito, ha nuovamente cambiato versione (attualmente è la terza, ma voglio fare questo sondaggio appunto per renderla anche l' ultima). Io, come molti, creo videogiochi per far si che gli altri li giochino, e non per tenerli nella bacheca della mia cameretta come soprammobili, quindi lascio a voi decidere come sarebbe meglio introdurne le varie caratteristiche. Inizio subito con il dire che si tratta di The Curse of Ingarth e, premettendo che teoricamente ho la possibilità di mettere tutto su schermo, inizio con le richieste che mi occorrono (poi metterò insieme quelle più richieste e inizierò il game developement).
Richieste di sondaggio:
1. La grafica, secondo voi, è meglio in 3D o in 2D?
1a. Se in 2D, isometrico o con visuale "a volo d' uccello" (in pratica la visuale base di RPG MAKER)?
2b. Se in 3D, preferite una visuale isometrica, prettamente in 3° persona (come succede in Fable o Oblivion), o ancora a inquadrature (vedi Final Fantasy)?
2. Il tipo di combattimento a turni o in real time (parlo di una base, poi le varie caratteristiche le implementerò io)?
2a. Se in real time, uno o più personaggi utilizzabili?
Spero risponderete in molti^^, grazie anticipatamente a tutti.
Intanto inserisco il link del video di introduzione che avevo fatto per la versione su RPG MAKER 2003.
http://www.youtube.com/watch?v=KiqHUIKxVfU
EDIT: Aggiungo due screenshots di una prova di grafica che ho fatto. Si tratta di una scena montata al volo giusto per provare come sarebbe uscita. Di tutto ciò che vedete probabilmente SOLO la casa sarà presente nel videogame, ma almeno do un' idea di ciò che può uscirne. La scena è ambientata di notte, ed è priva di effetti grafici, inoltre le texture erano le prime che mi erano capitate sottomano.
http://img222.imageshack.us/img222/5938/scene1mc6.jpg
http://img222.imageshack.us/img222/scene1mc6.jpg/1/w800.png
http://img201.imageshack.us/img201/546/scene3on6.jpg
http://img201.imageshack.us/img201/scene3on6.jpg/1/w800.png
Derry
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