Thejuster Posted December 4, 2008 Share Posted December 4, 2008 Dopo molto tempo di lavoro. Tutto lo staff di Makingitalia e coloro che lavorano al progetto MMORpgmaker Abbiamo deciso di abbandoare la versione 2De passare alla versione 3D Completamente in 3D ma usando personaggi in 2D stile manga i lavori procedono sempre piu velocemente Il nuovo Motore Grafico 3D e quasi pronto Potete godervi questa Screen in 3D Che mostra oggetti renderizzati in alta qualità in 3D e il terreno un pò pessimo Scusate per la texture del Terrenoma non ho trovato di meglio. per ora e solo una prova per noi Developer. http://img513.imageshack.us/img513/6452/mmorpgmakersscyb3.jpg Spero che vi piaccia Rpgmaker Asset Converter & UI Tool by Making Italia ______________________________________________________ Produzione Software, Componenti e Controlli _______________________________________________________ *** Linguaggi di Programmazione Conosciuti e competenze Tecniche *** C#, Javascript, Java, PHP, SQL, Autoit , JQuery, HTML, HTML5, C++, VB.NET, Android, DirectX, HLSL, XML, Access, LUA, Delphi, Pascal, Assembly, Fortan, Angular JS Python, Delphi, OpenGL, Git, Bash, ASP, CMake, WinService Making Italia Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Keroro Posted December 4, 2008 Share Posted December 4, 2008 Non mi piace per niente, è fatto in due minuti...un piano texturizzato, un modello ed una billboard... I Miei Script:Salva Schermata (3 Aprile 2012)Attacco Personalizzabile (2 Aprile 2012)Keyboard Input (Porting) (17 Marzo 2012)Continua... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Thejuster Posted December 5, 2008 Author Share Posted December 5, 2008 (edited) Come diceva mia nonna Non è oro ciò che sembra. Puoi sembrare una cosa fatta in 2 min, ma non lo è. Contine ->Movinemto Camera che segue il pg->Rotazione camera Tasto SHIT e Movimento del mouse.->Collision Processo, Sistema molto elaborato per le collisioni ancora da completare-> Audio 3D prossimamente -> Shadow Rendering-> Pixel Shared-> HLSL-> Wather Rendering-> Heightmap Gen-> Heightmap Collision-> Lettore di mondi dinamici ovviamente e solo una piccola screenshotma non è fatta in 2 minuti caricando solo 3 modelli e 1 pianovoglio precisare questo o preferivi il 2? XD per il 2D il progetto e opensource se vuoi puoi pure prendere i sorgenti e continualro ma a mio parere fancedo un ambiente completamente in 3d e utilizzando dei chara in billborardquesto toglierà definitivamente il problema delle risorse per i giochi. senza contare che per le collisioni ho sputato sangue lol. Edited December 5, 2008 by Thejuster Rpgmaker Asset Converter & UI Tool by Making Italia ______________________________________________________ Produzione Software, Componenti e Controlli _______________________________________________________ *** Linguaggi di Programmazione Conosciuti e competenze Tecniche *** C#, Javascript, Java, PHP, SQL, Autoit , JQuery, HTML, HTML5, C++, VB.NET, Android, DirectX, HLSL, XML, Access, LUA, Delphi, Pascal, Assembly, Fortan, Angular JS Python, Delphi, OpenGL, Git, Bash, ASP, CMake, WinService Making Italia Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Keroro Posted December 5, 2008 Share Posted December 5, 2008 Non è oro ciò che sembra. figuriamoci quello che non luccica. ->Movinemto Camera che segue il pg->Rotazione camera Tasto SHIT e Movimento del mouse.->Collision Processo, Sistema molto elaborato per le collisioniancora da completare-> Audio 3DCapisci che nello screen non si vedono? Sono features da video su youtube :) per il 2D il progetto e opensource se vuoi puoi pure prendere i sorgenti e continualro:O mi interesserebbe portare avanti il map editor se fatto tutto in gdi ^_^ (la mia scheda grafica non sopporta le dx) La prossima volta cerca di fare uno screen più "curato", ero tentato di farne uno simile come risposta... I Miei Script:Salva Schermata (3 Aprile 2012)Attacco Personalizzabile (2 Aprile 2012)Keyboard Input (Porting) (17 Marzo 2012)Continua... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Thejuster Posted December 9, 2008 Author Share Posted December 9, 2008 (edited) questo e uno scenario molto piu dettagliatogià guardando le texture ed il rendering. http://img78.imageshack.us/img78/7940/mmorpgmakersscxn6.png questo spero che risolva i tuoi dubbi :P vedreo in oltre di fare anche una versione offline. e molto piu facile farlo offline che online. Scusate per la grandezza della screen e fatta col pulsante stampin risoluzione 1024 x 768 Scusate anche per il logoviene stampato automaticamente quando viene premuto stamp Edited December 9, 2008 by Thejuster Rpgmaker Asset Converter & UI Tool by Making Italia ______________________________________________________ Produzione Software, Componenti e Controlli _______________________________________________________ *** Linguaggi di Programmazione Conosciuti e competenze Tecniche *** C#, Javascript, Java, PHP, SQL, Autoit , JQuery, HTML, HTML5, C++, VB.NET, Android, DirectX, HLSL, XML, Access, LUA, Delphi, Pascal, Assembly, Fortan, Angular JS Python, Delphi, OpenGL, Git, Bash, ASP, CMake, WinService Making Italia Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Black_Dragon Posted December 9, 2008 Share Posted December 9, 2008 (edited) Mah...io aspetto ancora una risposta per il primo.Comunque non vedo come detto da Keroro nulla di particolare. Sembrano dei piano con delle texture montate sopra senza nulla di particolare. Ok nel secondo screen ci sono texture migliori ma nulla di che. Ps: non vedo la risoluzione "definitiva" del problema delle risorse. Edited December 9, 2008 by Black_Dragon "Fight for honor, fight for your life. Pray to god that our side is right.-Avenged sevenfold M.I.A. http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Black_Serian.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 LOL-my name is Enrico Posted April 13, 2009 Share Posted April 13, 2009 secnd me è bll. finalmente faremo gioki in 3d *_* cmq è meglio una versione offline. magari poi potete creare un plugin e aggiungere l'opzione online ^_^ o magari versione LAN ^_^ Progetto in corso: http://img9.imageshack.us/img9/3057/bannerthree.png________________________________________________________________________________ http://img241.imageshack.us/img241/8349/mybottegauy1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 hanry mason Posted January 28, 2010 Share Posted January 28, 2010 Devo dire che fa schifo! Proggetti in lavorazione Titolo : HideGrafica : 22%Tilesets : 8%Musica : 35%Giocabilità : 88%Attulamente in : Sospensione. Titolo : Metal Gear Solid in falso 3DGrafica : 5%Tilesets : 5%Musica : 22%Giocabilità : 3%Attualmente in : Lavorazione. Non aprire questo spoiler dico sul serio! Ok l'hai aperto,ma non aprire questo! E va bene,basta aprirli! Ho detto basta! O ma allora è un vizio! Ci senti? Non aprirlo! Santo dio,se apri anche questo ti esplode il computer Basta mi arrendo ho finito gli spoiler... Secondo voi è possibile fare una grafica stile GMO interpretato in Gastone con visione a raggi termici come nel prologo di HaVeTe CaPiTo QuAlCoSa ? LE FRASI PIU' BELLE IN TUTTALA STORIA DEL CINEMA:" COME FACCIO A FIDARMI DI TE?""SENTI SOSA,CI SONO DUE COSE CHE IO HO : SONO LE PALLE E LA MIA PAROLA E LE HO SEMPRE ONORATE..." "VOLETE FARE LA GUERRA CON ME ?! EH ?! BENE ALLORA FATE LA GERRA CON IL PIU' FORTE." Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 fanton95 Posted January 28, 2010 Share Posted January 28, 2010 Devo dire che non devi necropostare! E poi era un tentativo apprezzabile. "Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.] http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif RPG by forum http://img59.imageshack.us/img59/6/av2w.png Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia") Età : 19 Razza: Umani Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche. Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Annoyed Grunt Posted January 29, 2010 Share Posted January 29, 2010 oltre al fatto che non avrebbe dovuto necropostare,non avrebbe dovuto nemmeno fare un commento così inutile e senza spirito critico. Si prega l'utente di non fare più messaggi del genereGrazie dell'attenzione Annoyed grunt As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair". Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^http://i.imgur.com/ZKYj69N.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Eikichi Posted January 29, 2010 Share Posted January 29, 2010 devo dire che i vostri richiami sono flame. e non parlo del folletto. XD si prega l'utenza di non commentare i flame altrui per non aumentarli ulteriormente. grazie dell'attenzione Eikichi Onizuka, 22 anni, celibe (moderatore) Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Annoyed Grunt Posted January 29, 2010 Share Posted January 29, 2010 Scusami se ho fatto flame ^^ ho cercato di spiegarglielo nel modo più gentile possibile As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair". Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^http://i.imgur.com/ZKYj69N.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
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e passare alla versione 3D
Completamente in 3D ma usando personaggi in 2D stile manga
i lavori procedono sempre piu velocemente
Il nuovo Motore Grafico 3D e quasi pronto
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Che mostra oggetti renderizzati in alta qualità in 3D e il terreno un pò pessimo
Scusate per la texture del Terreno
ma non ho trovato di meglio.
per ora e solo una prova per noi Developer.
http://img513.imageshack.us/img513/6452/mmorpgmakersscyb3.jpg
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