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Rpg²S Forum

Disoccupati


Satsume
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Inizio col dire che questo topic avrebbe dovuto stare nel "reclutamento" ma visto che il tool che si usera' e' incerto,lo posto qua,se non va bene,spostate e perdonate =9

 

Volevo soltanto annunciare il mio ritorno,visto che after pc new,ho sprecato il tempo a giocare a crysis,dmc4,domo online ed altri giochi,che il mio old pc non poteva manco lontanamente sognare...

detto questo vorrei fare un bel progettino,semplice,ma carino,senza impiegarci troppo tempo,ma che possa essere divertente.

 

Chi si vuole unire a me,mi mandi un Mp.

 

(PS: magari un scripter,programmatore,eventer,o altrer xke io non ne capisco nulla.. e quindi...)

 

(la storia,eventuale gioco,ci si riunisce e se ne parla xD)

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uhm....a parte un progetto che tiro avanti da solo per il vx io sono libero da impegni (solo il lavoro ma neanche tanto XD ).

 

sono bravo in.....mi diletto in.......sono capace ad aprire rpgmaker e a fissarlo per ore sperando che compaiano le mappe da sole! XD

 

 

 

e poi diciamolo: lavorare con te deve esser uno spasso! (nel senso che sei bravo :sisi: )

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Ciao ciao satsume..Ti ricordi di me?Il tuo più acerrimo nemico..Ih ih! :rovatfl:

Fai tutto nuovo?Lasci perdere War Lions allora..

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Non ho abbandonato nulla,la cartella sta ancora qua,solo che il progetto e' gia' difficile in se,e visto che nessuno era disposto ad aiutarmi e' inutile continuare,visto la lunga programmazione e gli script da fare =/

 

Cmq mi ricordo di te :(

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io avrei delle mutande da lavare...

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membroMS-06F della

http://img195.imageshack.us/img195/6016/targhettaagmf.png

 

ti voglio bene fake

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Prima dico questo:

NON VOGLIO LITIGARE,E'SOLO UN CONSIGLIO!

Perchè visto la difficoltà a trovare collaboratori e mantenerli, non cominci adesso un piccolo progetto che puoi fare da solo?inizi con quello che vuoi, minigioco,piccola storia, piccole quest, in modo che se posti qualcosa di tuo, poi magari gli altri utenti collaboreranno di + con te..

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che idiozia,apparte che io avevo war lions,e nonostante suscitasse sto tanto interesse,nessuno mi ha chiesto se voleva lavorare con me,quindi apparte che sarebbe inutile,ma se potevo fare un progetto da solo,non c'era bisogno che me lo venivi a dire tu xD
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che idiozia,apparte che io avevo war lions,e nonostante suscitasse sto tanto interesse,nessuno mi ha chiesto se voleva lavorare con me,quindi apparte che sarebbe inutile,ma se potevo fare un progetto da solo,non c'era bisogno che me lo venivi a dire tu xD

Sempre il solito gentile..Eh? :rovatfl:

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non era in tono aggressivo -.- che vuoi che ti dica,che hai ragione? :O

 

Assolutamente. :rovatfl:

Non è mica necessario un team per fare un gioco..

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: Frank'n'Stein: Il delitto è servito

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/SloganContest1.gif

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mica ho detto un team,semplicemente ho pensato secondo la mia esperienza rpgmakeristica che a volte le persone,non aiutano,o non fanno progetti xke' magari c'e una persona che ha deciso tutto,e che quindi non soddisfa la voglia di queste persone,io ho solo detto,che chi non ha niente da fare,ci si riunisce,si decide,e si lavora,un progetto piccolo (piccolo non in senso di cortissimo) ma nel senso semplice senza complicanze,ma che non sia nemmeno rtp,per farla corta,una specie di "Chocobo World",un giochino innocente,che pero' e' molto divertente,almeno chi l'ha giocato (con questo non voglio dire che voglio fare un gioco come quello,ma intendo che nella sua semplicita' sia bello ^^ )

 

Per il resto,io non ho richiesto un team,anche perche' non credo che nei 300 o 400 utenti che siamo (piu o meno attivi,ma forse di meno lol) tutti abbiano un progetto da fare,o da finire,io stesso ho un progettone da finire,ma senza un programmatore/scripter non potro' mai finirlo,quindi per non rimanere senza far nulla,volevo almeno finire un game nella mia vita rpgmakeristica... <-< visto che i precedenti sono tutti andati a quel paese,il problema e' l'organizzazione,certo una persona che grafica,programma,scripta,chessenefrega fa tutto lui,ma non vedo molte persone di "questo" genere,per questo ho detto "uniamoci" e facciamo un cavolo di progetto xD

 

Oppure continuate i vostri e sperate di finirli =/

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Ma a natale non dovremmo essere tutti più buoni? Dai cavolo, sembra che qui tutti vadano con la baionetta in mano.

Satsume, io non mi trovo molto in accordo con il tuo modo di pensare, ma è una considerazione mia personale. Secondo me però il consiglio che ti hanno dato non è sbagliato. Sei scopri di avere difficoltà a gestire tutti i campi, comincia con un mini game di 30 mappe dove cerchi di sviluppare al meglio i campi dove sai essere portato.

 

Anni fa su Dream maker abbiamo fatto con contest con giochetti di 30 mappe e fu uno dei momenti migliori della comunità. Io stesso ho fatto il mio primo giochetto , ultra standar.

Se la storia che hai in mente è appassionante o i personaggi accattivanti, non hai bisogno di grandi script o ultra gameplay, almeno per fare qualcosa che diverta sia te, che noi.

 

Ave..

Edited by VAL

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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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detto così sembra che io stia "costringendo" i membri del forum ad "aiutarmi" in un progetto,ma non e' così,cmq e' giusto che tu dica come la pensi,io volevo soltanto chiedere alle persone che in questo periodo non stanno lavorando a dei progetti (o che non ne hanno e vorrebbero farne) di metterci insieme e farne uno,comunque gli script servono,anche le variabili,per le cose piu' semplici.. cmq e' solo un annuncio.. nessuno e' obbligato.
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Ma non riferisco a quello. Tu hai detto che vorresti finire un gioco nella tua vita rpgmakeristica, beh puoi cominciare con un game di trenta mappe. Guarda che è un'ottima palestra:

 

1) Hai poche mappe quindi è un ottimo allentamento per creare storie con ritmi serratissimi che si sviluppano subito (quanti giochi invece nella prima mezz'ora di gioco non sviluppano nulla? Troppi.).

 

2)E' facile arrivare alla fine e questo ti permette di dare maggiore soddisfazione al giocatore che ADORA arrivare alla fine di una storia senza avere quel maledetto "continua" in mezzo.

 

3)Concentrarsi su pochi script e poche soluzione di programmazione, ma che siano buone e vincenti.

 

Non pensare che un gioco di trenta mappe sia visto come spazzatura.

Edited by VAL

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Condivido la considerazione di partenza, ma non il metodo che pensi di usare per trovare collaboratori.

Ossia, hai perfettamente ragione a dire che molto spesso la gente non vuole collaborare a un progetto per svolgervi solo una mansione (es. grafica) mentre elementi fondamentali come storia e/o gameplay sono decisi arbitrariamente da chi ha aperto il topic. Se non ci piace qualcuno di questi aspetti pensiamo "vabbé, è il suo gioco: buona fortuna" e non ci passa manco per la testa di collaborare. Quindi sono d'accordo che tutti gli elementi non puramente tecnici del gioco vadano decisi consensualmente all'interno del team, anche se può essere difficile e portare a spaccature (motivo per cui dovrebbe essere fatto in partenza).

Non trovo invece che un topic del genere sia il modo più adatto per trovare dei compagni per lo sviluppo di un gioco (e non ho nulla contro il topic, mica mi disturba, penso solo che non ti servirà allo scopo) perché formare un team con persone a caso che non si conoscono molto bene rischia d'essere totalmente inutile. Pensa a quanti team si bloccano solo per la scomparsa di uno dei membri, o per discrepanze di vedute sorte tra questi.

Per questo forse faresti meglio a pensare direttamente alla gente che conosci o con cui comunque pensi che potresti lavorare bene. Contattali e senti che ne pensano.

E allo stesso tempo dovresti anche dare almeno un'idea tua del gioco (genere e/o gameplay e/o trama e/o grafica), molto aperta a modifiche e stravolgimenti magari, ma senza un'idea iniziale non ha alcun senso voler iniziare un progetto. Non si fa un gioco solo "per fare un gioco", se pensi di poter tirar fuori un prodotto divertente qualche idea ce l'avrai già, ed è meglio tirarla fuori subito :P

Edited by moltheni

ex-lev

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif

 

Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif

giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchi

mi han rubato la passione maledetti governanti

ma adesso mi organizzo per la nuova libertà

« anarcofricchettanza da domani…vencerá! »

 

tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica"

 

 

 

๑۩۞۩๑

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