Allora, mentre mi scervellavo per pensare a un modo per questi dannatissimi incontri casuali nella world map su rpg maker xp ho avuto un'illuminazione. (è da migliorare...)
Facciamo ad esempio che nel gioco ci sia un'isolotto sperduto ove risiedano alcuni tra i mostri più potenti del gioco(FF8, Isola più vicino all'inferno/paradiso). Beh, trovarsi un mostro enorme e potentissimo appena usciti dalla prima città del gioco non è molto gratificante, a meno che non sia un evento programmato. e allora...
E se creassimo un'evento con condizione d'avvio "tocco con l'eroe", invisibile e in movimento, la cui istruzione sia "inizia battaglia" col mostro pinco pallo? Putiamo caso che nell'isolotto ci siano 5 mostri diversi, noi mettiamo ad esempio 3 eventi(si, tre) in cui mettiamo una condizione se e una variabile: se var1 = 1 battaglia con un mostro, se = 2 battaglia con un'altro mostro ecc ecc...Con dei calcoli di traiettoria poi si potrebbe anche definire esattamente l'area in cui far apparire i mostri(in effetti basterebbe farci uno schema mentale, per esempio una griglia di 15x15 caselle e fargliela percorrere in lungo e in largo)
Beh che ne dite?
(odio avere le idee alle 3 e mezza del mattino...non c'è nessuno con cui dividere le mie idee :chirol_gusun: )
Question
-Akm-
Allora, mentre mi scervellavo per pensare a un modo per questi dannatissimi incontri casuali nella world map su rpg maker xp ho avuto un'illuminazione. (è da migliorare...)
Facciamo ad esempio che nel gioco ci sia un'isolotto sperduto ove risiedano alcuni tra i mostri più potenti del gioco(FF8, Isola più vicino all'inferno/paradiso). Beh, trovarsi un mostro enorme e potentissimo appena usciti dalla prima città del gioco non è molto gratificante, a meno che non sia un evento programmato. e allora...
E se creassimo un'evento con condizione d'avvio "tocco con l'eroe", invisibile e in movimento, la cui istruzione sia "inizia battaglia" col mostro pinco pallo? Putiamo caso che nell'isolotto ci siano 5 mostri diversi, noi mettiamo ad esempio 3 eventi(si, tre) in cui mettiamo una condizione se e una variabile: se var1 = 1 battaglia con un mostro, se = 2 battaglia con un'altro mostro ecc ecc...Con dei calcoli di traiettoria poi si potrebbe anche definire esattamente l'area in cui far apparire i mostri(in effetti basterebbe farci uno schema mentale, per esempio una griglia di 15x15 caselle e fargliela percorrere in lungo e in largo)
Beh che ne dite?
(odio avere le idee alle 3 e mezza del mattino...non c'è nessuno con cui dividere le mie idee :chirol_gusun: )
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