Jump to content
Rpg²S Forum
  • 0

ILLUMINAZIONE/INCONTRI CASUALI SULLA WORLDMAP


-Akm-
 Share

Question

Allora, mentre mi scervellavo per pensare a un modo per questi dannatissimi incontri casuali nella world map su rpg maker xp ho avuto un'illuminazione. (è da migliorare...)

 

Facciamo ad esempio che nel gioco ci sia un'isolotto sperduto ove risiedano alcuni tra i mostri più potenti del gioco(FF8, Isola più vicino all'inferno/paradiso). Beh, trovarsi un mostro enorme e potentissimo appena usciti dalla prima città del gioco non è molto gratificante, a meno che non sia un evento programmato. e allora...

E se creassimo un'evento con condizione d'avvio "tocco con l'eroe", invisibile e in movimento, la cui istruzione sia "inizia battaglia" col mostro pinco pallo? Putiamo caso che nell'isolotto ci siano 5 mostri diversi, noi mettiamo ad esempio 3 eventi(si, tre) in cui mettiamo una condizione se e una variabile: se var1 = 1 battaglia con un mostro, se = 2 battaglia con un'altro mostro ecc ecc...Con dei calcoli di traiettoria poi si potrebbe anche definire esattamente l'area in cui far apparire i mostri(in effetti basterebbe farci uno schema mentale, per esempio una griglia di 15x15 caselle e fargliela percorrere in lungo e in largo)

 

Beh che ne dite?

 

 

(odio avere le idee alle 3 e mezza del mattino...non c'è nessuno con cui dividere le mie idee :chirol_gusun: )

Edited by -Akm-
Link to comment
Share on other sites

2 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

sì, si potrebbe fare, anche se credo ci siano mille metodi migliori per creare una cosa del genere.

Ovvio che é fattibile, solo che per ogni mostro dovresti creare il movimento che copra tutti i tile che vuoi (es.15*15).

a mio pare re allora si fa prima a fare un processo parallelo che 'crea' dei rettangoli e ogni volta spara una variabile random... se questa ha valore 1 fà partire il combattimento altrimenti lascia andare avanti il giocatore.

Altrimenti (credo sia la cosa migliore) si usa una If usando il suo tasto interno Script...

e si testa il numero (tag) del terreno e agisce di conseguenza cambiando mostro.

Oppure ancora usi uno script già fatto: credo di averlo già visto però non riesco a trovarlo...

quindi chiedo a qualche anima pia di postarlo ^^

 

Ps: L'ho postato in Xp-Supporto generale che mi sembrava piu' adatto ^^

http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png

 

www.havana24.net

Premi vinti

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png

 

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...