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Battle System Sparare in tempo reale


bombolo
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Question

Sto sviluppando un gioco in cui é previsto un BS in tempo reale con proiettili. Visto che sono pratico di RM2K ma non di RPGMXP, ho iniziato a svilupparlo ad eventi invece che a script, ma mi trovo davanti ad un problema: visto che lavoro con coordinate x e y e variabili, volevo fare in modo che ci fossero anche degli ostacoli tra il giocatore e i nemici, in modo tale che se un nemico si trova per sempio dietro ad un muro il giocatore non riesca a colpirlo.

 

Ho lavorato di branch condizionali e non ho avuto problemi a sviluppare un sistema efficace per "sparare" ai nemici, ma ancora non riesco a integrare il sistema degli ostacoli.

 

Secondo voi mi conviene insistere con gli eventi (e in questo caso provvederò a spiegare nel dettaglio il problema) o mi conviene rinunciare e lavorare con gli script? Ho scaricato il fantastico script di Behemoth per shooting game in tempo reale in terza persona, ma essendo poco pratico di script non ho saputo replicarlo nel mio progetto.

 

Grazie in anticipo!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

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2 answers to this question

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ad evnti credo sia fattibilile ma compicato....... dovresti assegnare coordinate anke agli ostacoli e fare in modo che se il valore dell'ostacolo è compreso tra eroe e bersaglio l'atk nn vada a segno....

Progetti a cui sono attualmente al lavoro

Concept sulla possibilità di dare vita ad un gioco in cui il giocatore controlli uno zombie e non il solito sopravvissuto del porco*****

 

Sito web personale: giuliogabrieli.it

 

Blog (Pensieri non cateogorizzati, Tutorial, Template, Menate Varie) Diario di un nerd Perbene

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Infatti é quello su cui sto lavorando, solo che risulta essere estremamente complicato realizzare una intera mappa con magari 10 nemici e una ventina di ostacoli.

 

Sperando di non andare off topic (se intraprendo la strada dello script apro un topic nella sezione apposita), conoscete per caso qualche script efficace per far sì che il giocatore lanci proiettili? Su youtube ne ho visto qualcuno, ma soloa titolo dimostrativo.

 

Se non ne trovo nessuno, credo proprio che tenterà di costruire un BS ad eventi!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

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