Darkshiva Posted October 23, 2008 Share Posted October 23, 2008 Salve a tutti!Io sono nuovo e vorrei sapere,dato che io non lo ho trovato da nessuna parte,se ci fosse uno script che evochi dei mostri come un gioco chiamato final fantasy X. Vi ringrazzio in anticipo per la risposta!!! http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 MasterSion Posted October 24, 2008 Share Posted October 24, 2008 Prova il ctb di charlie versione 2.10 (o anche precedente ).oppure c'è proprio uno script che permette solo evocazione (alla FFX) nella sezione script del sito se cerchi bene trovi quasi tutto quello che ti serve. http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 24, 2008 Author Share Posted October 24, 2008 (edited) ok!! grazie hey l'ho trovato grazie Edited October 24, 2008 by Darkshiva http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 24, 2008 Author Share Posted October 24, 2008 scusate il doppio post ma avrei un ultima domanda.Dopo di che posso continuare il gioco. Volevo sapere come aggiungere un comando nei comandi di battaglia.(posto l'immaggine) http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 25, 2008 Author Share Posted October 25, 2008 scusate il doppio post ma nessuno puo aiutarmi???????? http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 makgyver Posted October 25, 2008 Share Posted October 25, 2008 scusate il doppio post ma nessuno puo aiutarmi????????Ke BS stai usando?? xke in teoria via script non dovrebbe essere difficile aggiungere un opzione a quel menu xò dovrei avere il codice del BS ke stai utilizzando.. "A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!" "C'era un sogno che era roma sarà realizzato. Questo era il desiderio di Marco Aurelio!" Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 25, 2008 Author Share Posted October 25, 2008 (edited) Io sto utilizzando il bs che ho postato Nella sezzione script!! ma la mia intenzione è di aggiungere quel comando per metterci le invocazioni(lo script delle invocazioni è questa http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=2265) Edited October 25, 2008 by Darkshiva http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 makgyver Posted October 25, 2008 Share Posted October 25, 2008 (edited) Io sto utilizzando il bs che ho postato Nella sezzione script!! ma la mia intenzione è di aggiungere quel comando per metterci le invocazioni(lo script delle invocazioni è questa http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=2265) Allora per aggiungere il comando intanto devi fare così, poi per il fatto che premendolo parte l'invocazione il discorso è un po lungo e mi ci vuole tempo per vedere come fare: Vai in Scene_Battle1 e cerca tra le prime righe queste qui:s1 = $data_system.words.attack s2 = $data_system.words.skill s3 = $data_system.words.guard s4 = $data_system.words.item @actor_command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4]) e dopo s4 = ... metti questo:s5 = "Evoca" o al posto di Evoca metti quello ke vuoi e poi aggiungi s5 nell'elenco che c'è alla riga successiva ovvero:@actor_command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5]) Per il resto del codice devo guardare xke forse è una cosa più lunga del previsto. EDIT: Allora dando un okkiata rapida ti psso dire ke devi fare così poi.Vai in Scene_Battle3 e cerca queste righe:when 3 # item # Play decision SE $game_system.se_play($data_system.decision_se) # Set action @active_battler.current_action.kind = 2 # Start item selection start_item_select end returnprima dell'end metti:when 4 $game_system.se_play($data_system.decision_se) @active_battler.current_action.kind = 1 #credo non sono sicuro #e qui richiami una funzione ke ti lancia una finestra di scelta per l'evocazione e poi in teoria dovrebbe andare. Prova a seguire il codice ke tratta le skill e da li prendi spunto, mi sembri bravo col ruby quindi non dovresti avere difficoltà. Ciao!! Edited October 25, 2008 by makgyver "A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!" "C'era un sogno che era roma sarà realizzato. Questo era il desiderio di Marco Aurelio!" Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 25, 2008 Author Share Posted October 25, 2008 grazie in caso di difficoltà ti faccio sapere http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 25, 2008 Author Share Posted October 25, 2008 Allora il comando evoca lo sono riuscito a mette e ho seguito il consiglio di seguire lo script delle skill ma non ci riesco a mette il numero skill che permette l'evocazzione ma mi ce ne vanno tutte le maggiesenno funziona apparte questo incovveniente http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 makgyver Posted October 25, 2008 Share Posted October 25, 2008 Scusa il ritardo della risp ma ero via, cmq mi sa ke tu richiami la finestra di selezione skill quella ke ti danno loro negli script di default , chiamiamoli così, invece se vuoi filtrare solo quelli ke vuoi tu devi creartene una sulla falsa riga di quella li ke c'è già addirittura potresti farlo applicando una modifica a quella li. Spero di essere stato chiaro se hai problemi e non riesci cerco di modificarti la Window_Skill in modo ke a te funzioni come vuoi. "A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!" "C'era un sogno che era roma sarà realizzato. Questo era il desiderio di Marco Aurelio!" Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 25, 2008 Author Share Posted October 25, 2008 se potessi farmela perchè io mo devo fa i compiti e poi domani mattina vado a pranzo da mia zia e ci devo sta fino alle 5 e poi ho la partia di calcio.(dopo i compiti ci provo) http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 makgyver Posted October 25, 2008 Share Posted October 25, 2008 (edited) Prova a modificare Window_Skill così:ridefinisci la initialize cosìdef initialize(actor, summon = false)e dentro alla funzione metti:@summon = summonpoi sostituisci la funzione refresh con questa:def refresh if self.contents != nil self.contents.dispose self.contents = nil end @data = [] for i in 0...@actor.skills.size skill = $data_skills[@actor.skills[i]] if @summon == false if skill != nil and not NOME_HASH.has_key?(skill.id) @data.push(skill) end else if skill != nil and NOME_HASH.has_key?(skill.id) @data.push(skill) end end end # Se il numero degli oggetti è 0, verrà creato un bitmap e tutti # gli oggetti verranno disegnati @item_max = @data.size if @item_max > 0 self.contents = Bitmap.new(width - 32, row_max * 32) for i in 0...@item_max draw_item(i) end end end dove c'è NOME_HASH metti il nome della tabella hash ke usi nel odice di sleeping cioè le opzioni sono 2 o Aeon_Skill oppure Evocated_Actor dipende da quel dei 2 codici usi. In teoria così dovrebbe funzionare tutto senza dover cambiare il codice del BS e senza fare effetti collaterali nelle normali skill. Per usarlo per le invocazioni batsa ke quando crei l'oggetto passi come secondo parametro "true" es:ws = Window_Skill.new(@actror, true) NB: quando apri le skill normali con questa modifica ke ho fatto non vedi le skill di invocazione. Edited October 26, 2008 by makgyver "A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!" "C'era un sogno che era roma sarà realizzato. Questo era il desiderio di Marco Aurelio!" Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 26, 2008 Author Share Posted October 26, 2008 (edited) scusa il ritardo della risposta ma non mi funziona.(uso la aeon sistem per evocare) Edited October 26, 2008 by Darkshiva http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sleeping Leonhart Posted October 26, 2008 Share Posted October 26, 2008 Se usi il mio l'Aeon System te lo sistemo, devi dirmi però gli altri script che usi. http://img296.imageshack.us/img296/8784/csuserbarew2.pngScarica la Demo!Tutti i miei script(o quasi) li trovi Qui! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 26, 2008 Author Share Posted October 26, 2008 (edited) !! grazie.Io uso il mio bs laterale postato nella sezione script e Questi Edited October 26, 2008 by Darkshiva http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sleeping Leonhart Posted October 26, 2008 Share Posted October 26, 2008 (edited) Allora per aggiunger il comando evoca fai come ti ha detto makgyver, cioè:Vai in Scene_Battle1 e cerca tra le prime righe queste qui:s1 = $data_system.words.attack s2 = $data_system.words.skill s3 = $data_system.words.guard s4 = $data_system.words.item @actor_command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4]) e dopo s4 = ... metti questo:s5 = "Evoca"o al posto di Evoca metti quello ke vuoi e poi aggiungi s5 nell'elenco che c'è alla riga successiva ovvero:@actor_command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5]) Poi vai in Scene_Battle3 e cercawhen 1e fallo diventarewhen 1,4 Poi aggiungi questa specie di patch:class Window_Skill < Window_Selectable alias tslaeonfilter_scnbttl_initialize initialize def initialize(actor) @aeon = false tslaeonfilter_scnbttl_initialize(actor) end def refresh if self.contents != nil self.contents.dispose self.contents = nil end @data = [] for i in 0...@actor.skills.size skill = $data_skills[@actor.skills[i]] unless @aeon if $game_temp.in_battle @data.push(skill) if skill != nil and !Aeon_System::Aeon_Skill.keys.include?(skill.id) else @data.push(skill) if skill != nil end else @data.push(skill) if skill != nil and Aeon_System::Aeon_Skill.keys.include?(skill.id) end end @item_max = @data.size if @item_max > 0 self.contents = Bitmap.new(width - 32, row_max * 32) for i in 0...@item_max draw_item(i) end end end def aeon_filter @aeon = true refresh end end class Scene_Battle alias tslaeonfilter_scnbttl_update_phase3_skill_select update_phase3_skill_select def update_phase3_skill_select if @actor_command_window.index == 4 @skill_window.aeon_filter end tslaeonfilter_scnbttl_update_phase3_skill_select end end Edited October 26, 2008 by Sleeping Leonhart http://img296.imageshack.us/img296/8784/csuserbarew2.pngScarica la Demo!Tutti i miei script(o quasi) li trovi Qui! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 26, 2008 Author Share Posted October 26, 2008 (edited) Grazie Sleeping Leonhart sei mitico ora mi funziona benissimo.(se dovessi riscontrare dei bug te li dirò)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------hey Leonhart ho notato che quando evochi il mostro evocato ha anche lui il comando evoca.Sapresti dirmi il motivo?? Edited October 26, 2008 by Darkshiva http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sleeping Leonhart Posted October 26, 2008 Share Posted October 26, 2008 (edited) Beh perchè con quel metodo che ti è stato dato il comando evoca viene dato a tutti i personaggi,dovrei farti una patch anche per questo ma ora devo uscire, te la faccio o stasera o domani (o quando ho tempo) EDIT:Tieni l'ho fatta di fretta quindi nn so se va: class Scene_Battle alias tslaeoncmdptch_scnbttl_call_aeon call_aeon def call_aeon(skill_id) s1 = $data_system.words.attack s2 = $data_system.words.skill s3 = $data_system.words.guard s4 = $data_system.words.item @actor_command_window.dispose @actor_command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4]) re_set_actor_command_window tslaeoncmdptch_scnbttl_call_aeon(skill_id) end alias tslaeoncmdptch_scnbttl_call_old_party call_old_party def call_old_party s1 = $data_system.words.attack s2 = $data_system.words.skill s3 = $data_system.words.guard s4 = $data_system.words.item s5 = "Evoca" @actor_command_window.dispose @actor_command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5]) re_set_actor_command_window tslaeoncmdptch_scnbttl_call_old_party end def re_set_actor_command_window @actor_command_window.y = 160 @actor_command_window.back_opacity = 160 @actor_command_window.active = false @actor_command_window.visible = false end end Edited October 26, 2008 by Sleeping Leonhart http://img296.imageshack.us/img296/8784/csuserbarew2.pngScarica la Demo!Tutti i miei script(o quasi) li trovi Qui! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 26, 2008 Author Share Posted October 26, 2008 intando uso questa fino a domai(grazie di nuovo) http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 27, 2008 Author Share Posted October 27, 2008 hey Sleeping Leonhart la tua patch funziona benissimo. comunque volevo fare un'altra domanda!!esiste uno script che permette di avere i turni come FFX?? perchè io non la trovo da nessuna parte ho girato il forum 8 volte ma niente.Non è che qualcuno la conosce? grazie in anticipo http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 28, 2008 Author Share Posted October 28, 2008 (edited) scusate il doppio post ma lo ho trovato!!e che non avevo cappito bene il forum :nana: Edited October 29, 2008 by Darkshiva http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 29, 2008 Author Share Posted October 29, 2008 (edited) Salve a tutti!!Oggi non sono andato a scuola per via di uno sciopero :nana: per cui mi sono messo a continuare il mio game e ho visto che se ho più di 3 pg nel menuad es.4 in battagli ce ne sono tutti e 4.Ma non esiste un modo per farne combattere solo 3 invece di 4???(ad eventi non funziona) e poi vorrei anche sapere come utilizzare i chara a 8 pose in contemporanea agli chara a 11 pose.se è possibbile.(scusate i 3 post)P.S:potete rispondere il prima possibbile???please!!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------nessuno mi puo aiutare??????????????? Edited October 29, 2008 by Darkshiva http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 makgyver Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 Ti rispondo per quanto riguarda il fatto di far combattere meno pg di quelli nel menu. Allora forse in qualche modo è possibile risolvere il problema ad eventi (credo), ma non essendo un eventista ti posso dire ke è possibile via script xò dovresti essere più preciso, ovvero: se esiste uno o + PG che devono essere tolti dalla battaglia di default oppure dipende da certe cose o altro ovvero mi servirebbe sapere le dinamiche con cui viene scelto chi far combattere o meno... "A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!" "C'era un sogno che era roma sarà realizzato. Questo era il desiderio di Marco Aurelio!" Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 30, 2008 Author Share Posted October 30, 2008 (edited) io in totale nel gioco metto 7 pg tra cui solo 3 devono combattere.e volevo sape se c'era uno script patch che mi faccia usare chara sia da 11 che da 10 pose se possibbile. Edited October 30, 2008 by Darkshiva http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darkshiva Posted October 31, 2008 Author Share Posted October 31, 2008 propio nessuno mi puo aiutare??????????Please!!!!!!!!! http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Question
Darkshiva
Salve a tutti!Io sono nuovo e vorrei sapere,dato che io non lo ho trovato da nessuna parte,se ci fosse uno script che evochi dei mostri come un gioco chiamato final fantasy X.
Vi ringrazzio in anticipo per la risposta!!!
http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/seifer_it.jpg http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/kimahri_it.jpg
E tu in che personaggio ti identifichi?
http://img145.imageshack.us/img145/4716/squallni0.gifhttp://img262.imageshack.us/img262/6382/gohanssj2ky4.gif
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