Eragon Posted November 9, 2006 Share Posted November 9, 2006 Allora ho fatto qst tutorial un po di tempo fa perchè nel mio gioco uso appunto immagini come mappe, e con questo metodo mi son trovato molto bene.tutorial----------------- introduzioneper prima cosa l'importante è scegliere il giusto panorama...consiglio importante usate mappe rippate da giochi , o anche disegni in stile tod o giochi di questo genere...consiglio importante:non usare mai foto come mappeil risultato verrebbe pessimo..io stesso me ne sono pentito... ----------------- come utilizzare la mappadopo aver trovato il disegno giusto..bisogna saperlo mettere in modo adguato nella mappa di rpg maker..per far cio vi basti sapere che per una mappa di rpg maker standard (la + piccola x intenderci :lol: ) la mappa deve essere di dimension 640 x 480..da questo accorgimento ridimensioniamo le nostre immagini in proporzione della grandeza della mappa...bene adesso basta salvare l'immagine nella cartela panorama e dal database\chipset scergliene uno salvato precedentemente e dargli come panorama l'immagine scelta..ma a questo punto insorge un problema..anzi 21quando faccio partire il gioco il pg non riconosce il panorama come una mappa e ci camina sopra2voglio settare la mappa..ma non so come fare nn la vedo sul programma ------------------risoluzione problemiper il primo problema non c'è molto da dire..basta dirvi che non è un errore è logico che il programma non riconosca l'immagine come rippata, cioè l'immagine di un muro come un muro...quindi fino a qui non ci sono errori basta seguire le isruzoni che vi dirò nella spiegazione del problema numero 2 per il secondo problema...un problema di rpg maker è che quando selezioniamo un panorama..mettere gli eventi diventa difficile perchè sulla schermata degli eventi non si vede..altre che un colorito bianco..e come risolvere questo?eccovi un metodo che ho sperimentato e che fa guadagnare molto tempo... metodo eragon studiamo il caso di una mappa 640 x 480apriamo rpg maker..scegliamo il 3 livello e faciamo uno screen..eccovi il risultatohttp://img243.imageshack.us/img243/7481/griglia5oc.jpg adesso scegliamo un immagine come questahttp://img101.imageshack.us/img101/8572/eragon57ws.jpg sovrapponiamo la griglia all'immagine e settiamola con un pennarelloe guardiamo il risultato ottenuto http://img125.imageshack.us/img125/5233/prova9jg.jpg che ve ne pare?adesso dalla mappa di rpg maker che sarà sempre vuota guaardiamo l'immagine e mettiamo un evento dove il pennarello è segnato.. :lol: notacome evento usate un immagine di un chara vuota..cioè prendete un chara cancellate i pg e salvate..fate un evento con quella grafica e il gioco è fatto. fra tutti i metodi che ho provato questp è quello che ho trovato più sbrigativo e anche preciso XDspero di essere stato utile a molti o almeno a qualcunograzie x l'attenzionezao :D http://img442.imageshack.us/img442/8947/signsh3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAHUN Posted November 9, 2006 Share Posted November 9, 2006 Old....cmq molto utile,bravo Eragon^^ http://img477.imageshack.us/img477/2416/maskemahunjs6.gifGrazie Sergeydruid ^^Progetti in sviluppo:Shrine//Claw war!:http://img58.imageshack.us/img58/4264/newheavenhd2.jpgLa nuova Shrine-Se c'� una cosa che ho imparato vivendo e che la vera amicizia non esiste- Ryad Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alastor Mix@ Posted November 9, 2006 Share Posted November 9, 2006 Davvero utile Eragon ^^ http://img87.imageshack.us/img87/317/schedaalastorva0.pngIL Fumetto fatto in casa che tutti stavano aspettando!http://img182.imageshack.us/img182/6231/natalaeindianopolihz6.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alemix Posted November 14, 2006 Share Posted November 14, 2006 utilissimo mma non ho capito come bisogna importare l'immagine come titleset o come chara? http://img212.imageshack.us/img212/7639/betaew0.jpg Progetti in fase di costruzione: Guida all'uso di RPG MAKER XP link Link to comment Share on other sites More sharing options...
Timisci Posted November 14, 2006 Share Posted November 14, 2006 basta salvare l'immagine nella cartella panorama e dal database\chipset scergliene uno salvato precedentemente e dargli come panorama l'immagine scelta.. Se non è questa la risposta...non ho capito la domanda ^^ Progetto in corso: "Hero Walking: Toward Another Life" Video Old Intro su Youtube Visite: 11.896! http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg *Posizioni raggiunte nei contest* http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alemix Posted November 14, 2006 Share Posted November 14, 2006 non lo ho letto ^^ http://img212.imageshack.us/img212/7639/betaew0.jpg Progetti in fase di costruzione: Guida all'uso di RPG MAKER XP link Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted December 4, 2006 Share Posted December 4, 2006 solo due note. 1. il fatto che spesso i panorami non compaiano nella schermata degli eventi di rpgmaker è dato dal fatto che non hanno le misure corrette, se i panorami hanno dimensioni multiple di 16 pixel (che corrisponde all'unità di tile, e quindi dovrebbero essere tutti così) li visualizzerà. 2. perchè usare eventi? conviene usare un chipset vuoto, anzi magari un chipset con caselle contrassegnate in modo diverso a seconda del tipo di terreno (se si può passare o no, ecc) da sostituire poi con un chipset vuoto.semplice, veloce, funzionale e non riempi la mappa di eventi. ti dirò che neanche ci ho provato, ma credo che si possa fare per certo.. ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
havana24 Posted December 4, 2006 Share Posted December 4, 2006 C'é da dire però che in RmXP il panorama non si vede piu come sfondo nel programma.Anche se si setta perfettamente la grandezza della mappa. http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png www.havana24.net Premi vinti http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted December 4, 2006 Share Posted December 4, 2006 ops, su rm2k era così :P comunque il discorso del chip al posto degli eventi rimane. ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enomis Posted December 9, 2006 Share Posted December 9, 2006 se voglio creare un'immagine da creare come mappa come la devo fare? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ile-GASF Posted November 19, 2007 Share Posted November 19, 2007 Ma riempiendo la mappa di eventi, rallenta...no? http://www.fodey.com/img1/please_use_the_link_to_save_your_image.gifhttp://r3.fodey.com/1292ff4ea1f00486486691d1f4082dc87.1.gifSpoiler Il Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ProGM Posted November 19, 2007 Share Posted November 19, 2007 cito mlth:2. perchè usare eventi? conviene usare un chipset vuoto, anzi magari un chipset con caselle contrassegnate in modo diverso a seconda del tipo di terreno (se si può passare o no, ecc) da sostituire poi con un chipset vuoto.semplice, veloce, funzionale e non riempi la mappa di eventi. :P Progetti: http://i.imgur.com/jmLkIqi.pnghttp://i54.tinypic.com/2rh4ojq.pnghttps://github.com/ProGM Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i.imgur.com/H1ARhq7.gifhttp://i.imgur.com/Af6ijZN.gifAOT: Associazione Odiamo la Telecom:http://i.imgur.com/aYJs89E.png"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"Flame http://i30.tinypic.com/i27ypj.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
ile-GASF Posted November 19, 2007 Share Posted November 19, 2007 Infatti...quoto anche io!Per quello che dicevo che avrebbe rallentato. http://www.fodey.com/img1/please_use_the_link_to_save_your_image.gifhttp://r3.fodey.com/1292ff4ea1f00486486691d1f4082dc87.1.gifSpoiler Il Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shihoin Posted April 5, 2009 Share Posted April 5, 2009 utilissimo tutorial, credo mi sarà utile ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr.Groove Posted January 18, 2010 Share Posted January 18, 2010 c'è un problema...lo scorrimento del panorama quando il chara cammina, essendo un panorama avrà un andamento più lento (per dare l'effetto 3d della lontananza) quindi non è proprio un bell'effetto...bisognerebbe modificare anche lo script ╔═════════════════════════════════════════════════════╗ ►restart creative process in progress |||||||||| % completed ╚═════════════════════════════════════════════════════╝ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted January 19, 2010 Share Posted January 19, 2010 Ehm si, contando che il topic è di due anni fa(non contando la risposta di shinon per dire che è utile) son sicuro che ci sarà una modifica allo script :rovatfl:Ma dai evitiamo di riesumare topic putrefatti perfavore :) Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted January 19, 2010 Share Posted January 19, 2010 Niente di male nel riesumarlo, soprattutto se si tratta di chiedere/risolvere dubbi che hanno anche altri utenti ^^Comunque io personalmente non ho nessuna modifica allo script, mi spiace. "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr.Groove Posted January 20, 2010 Share Posted January 20, 2010 (edited) No ma io non volevo nessuno script...era solo una constatazione, d'altronde questo è un tutorial e anche se il topic è vecchio, fosse anche di 20 anni, dovrebbe comunque mantenere, a parer mio, una sua funzione...altrimenti lucchettatelo, banditelo, censuratelo e fatelo marcire nell'ade...dove nessuno può riesumare i morti. Edited January 20, 2010 by Mr.Groove ╔═════════════════════════════════════════════════════╗ ►restart creative process in progress |||||||||| % completed ╚═════════════════════════════════════════════════════╝ Link to comment Share on other sites More sharing options...
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