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Rpg²S Forum
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Processi paralleli fermi durante i dialoghi.


Luis`
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Question

Vorrei capire una volta per tutte se questo DRAMMA si può risolvere o no.

 

I processi paralleli che uso abitualmente nelle mappe (suoni esterni, movimento picture, nuvole ecc...), si fermano durante i dialoghi.

 

PERCHE'?

 

C'è un modo per evitare questa cosa? Non serve a niente dunque spuntare nelle opzioni dei messaggi "fai continuare gli eventi"?

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pare che l'opzione si riferisca solo al movimento degli eventi, non alle funzioni

Script!

 

Roba scritta, guide:

 

Applicazioni:

 

Progetti!

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Anche io odio 'sta cosa... hai provato a fare si che questi eventi siano comuni e non su mappa (se possibile, dipende dagli eventi nello specifico)?

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

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Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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Su mappa. Con i comuni non ho mai provato.

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penso sia impossibile... a volte li usavo proprio per fermare gli eventi quando non mi racattavo più XDD

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ti voglio bene fake

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Proprio un po di giorni fa avevo questo problema , ma non penso ci sia una soluzione.

Contest :

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Link al progetto

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Su mappa. Con i comuni non ho mai provato.

 

Giusto oggi ho avuto lo stesso problema e ho provato anche questo, fra le varie cose. E non cambia niente. :cool:

http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpg

Membro X del

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  • 0

è 'na piaga.

 

Io ho scoperto che gli eventi comuni a chiamata bloccano i chara che hanno un percorso impostato XD ;O;

 

A! Mentre premevo invio mi è sovvenuto!

 

Nell'ultima infornata di patch per 2000/2003 (quelli per tutta la tastiera, quella per il title screen saltabile, quella per i chara di dimensione a piacere) c'era pure quella per non fermare i processi paralleli!!!

 

Era stata fatta appositamente per face face animati durante i dialoghi...

 

Ma qua ste patch no? Amministrazione!

Edited by Testament

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Oddio dov'è sta patch! TRADUCETELA!

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Ma c'è sul serio? Qualcuno confermi o neghi, per Diana!

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Ma testament invece di citarle e basta, ce li dai i link di ste maledette patch? :happy:

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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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beh si questa patch c'è ed è stata anche tradotta in italiano...

Ma a quanto pare so che va solo sul 2003 :happy:

 

le sue features sono:

- possibilità di saltare gli splash screen e il menù di base. Ciò significa che si potrà creare il menù principale su mappa, grazie anche alla gestione avanzata comandi save, load ed exit.

 

- utilizzo del mouse e di tutti i tasti della tastiera.

 

- operazioni matematiche complesse come seno, coseno e tangente.

 

- ruotare immagini fisse di un numero di gradi prestabiliti.

 

-possibilità di usare file .ogg (se abbiamo il file ciao.ogg dovrete rinominarlo in ciao.ogg.mp3 o ciao.ogg.mid o ciao.ogg.wav)

Edited by dragons
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LIIIIIIIIIIIIINK!!

Ma è confermato che va solo sul 2003?

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Ma sarebbe questa la patch che non blocca i processi paralleli? O si tratta di un'altra?

Quante patch sono uscite per Dio? :sisi: (Vi odio TUTTI, mi sembra di essere tornato ad anni fa quando saltò fuori per caso che tutti sapevano della Ineluki patch tranne me, e nessuno mi disse niente, nonostante io avessi palesato la mia necessità di voler usare il mouse. )

Maledetti. :happy:

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Sì la patch dovrebbe funzionare solo sul 2003 ed è stata tradotta dal nostro Calev.

 

Che io sappia, non c'è stata alcuna modifica ai processi paralleli quindi non si dovrebbe trattare della patch di cui parla Test.

 

Bisognerebbe controllare...ma farla per il 2000 no? :happy:

Edited by Seto86

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Progetti in corso: (Sospeso)


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Demo:


http://img832.imageshack.us/img832/9391/firmacrystalis.png

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  • 0
Fanculo, io passo a 2003 con tutto sto ben di Dio. :happy: Comunque aspetto il buon Testament per la patch dei processi paralleli. Quella mi interessa parecchio, specialmente perchè a livello grafico ho un sacco di effetti che si bloccano a causa dei dialoghi. Edited by VAL

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Sìsì la patch funziona magnificamente, la uso da un bel po', molto utile il mouse, saltare il title e anche il poter usare autonomamente la funzione "load".

Echeccacchio, l'astio per il 2003 poteva FORSE essere giustificato i primi mesi che si è reso disponibile sul web, dato che il tool non era ancora diffuso e all'enterbrain non "importava" di chi usava illegalmente il 2000, ma al giorno d'oggi, con tutte le patch uscite, non riesco a capire chi rimane ancora legato al 2k. Ha tante piccole cose in più (mp3, rumore dei passi settabile nei chipset) e certamente il passaggio da 2k a 2k3 non è traumatico, dato che aprendo un progetto "vecchio" noti esattamente 0 differenze.

Specialmente per i progetti col bs personalizzato, ora come ora non vedo alcun motivo per rimanere ancorati al 2k.

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  • 0

Beh, ma ai tempi di Drmker, quando ancora non era uscito rpgmaker Xp, era logico non usare il 2003 in quanto nessuno poteva sapere quali sarebbero stati gli sviluppi futuri. Il forum di Don Miguel era stato chiuso da poco per mano della stessa Enterbrain, quindi si viveva un pò sul chi va la.

 

Adesso, ovviamente, le cose sono cambiate visto che è la stessa Enterbrain che rilascia versioni free dei suoi tools.

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



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Toh! un Dragons!

 

No comunque, non è quella tradotta da Calev la patch a cui mi riferisco.

 

Se mi è concesso dall'amministrazione posto il link al topic incriminato :

 

http://www.makerando.it/forum/index.php?showtopic=8047

 

tale Cherry, utente tedesco, ha postato queste 5 patch che in teoria a sentir lui vanno bene sia su 2000 che su 2003.

 

una fra queste, ora che rileggo meglio, permette di poter utilizzare i comandi mostra/cancella/muovi picture durante un dialogo.

 

poi c'è quella per usare i chara di dimensione a piacere come per XP e altre che sono anche nella traduzione di Calev.

 

Mai provate da parte mia, l'unica che mi interessa è quella per i title screen da mappa, ma dato che mi pare di aver capito che per usarla devi avere le prime 8 variabili a disposizione della patch (E ormai le ho tutte usate in maniera che non lascia scampo) nisba.

 

a voi.

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poi c'è quella per usare i chara di dimensione a piacere come per XP e altre che sono anche nella traduzione di Calev.

 

COSACOSACOSACOSA???!?!?!???!!

Utilizzare chara di dimensione a piacere :Q___

:wink: :ph34r: :ph34r: :ph34r:

 

*_*

Sono rimasto parecchio indietro >_

 

 

 

Per quanto riguarda invece la patch del 2003 invece l'ho provata e sinceramente non mi pare quella gran cosa... Simpatica indubbiamente, ma talmente scomoda da usare che tanto vale passare ad un altro tool :P (parere personale)

 

EDIT: ce n'è pure una per utilizzare le picture utilizzando il valore di una variabile come ID delle picture!

*_*

Edited by PICCOLO

Scheda PG RPG2S RPG

 

 

 

 

 

 

Nome: Etoh Vorti

Et�: 23

Razza: Umano

Descrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.

Equipaggiamento:

-pugnale comune

-armatura di cuoio

-cappuccio

-borsa comune

-antidoto

-corda

-benda di pronto soccorso

-torcia

-bottiglia di idromele

-bussola

-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!]

 

Denaro: 18

 

 

 

 

 

� I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.

I have business elsewhere, with a better class of person. �

Rorschach

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"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest

"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)

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Scarica anche tu Pic-Man da questo topic

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COSACOSACOSACOSA???!?!?!???!!

Utilizzare chara di dimensione a piacere :Q___

:ph34r: :ph34r: :ph34r: :ph34r:

picture!

*_*

 

Dopo tutto quello che ho fatto spero che la patch abbia dei bug allucinanti. :wink:

Mi seccherebbe aver lavorato tanto per nulla.

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Ho provato quella delle pic durante i processi, ma non va sul 2000, sul 2003 invece funziona.

Non è che per caso è incompatibile con la nostra versione 4.0? Dopotutto all'estero non la usano, mi pare.

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Trofei Personali:

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

Risultati Game Contest:

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof3.gif 3° posto Best Of Rpg2s e Best of Rm2k/2k3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° posto categoria Atmosfera

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° posto categoria Miglior Grafica Rm2k/2k3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama3.gif 3° posto categoria Miglior Trama

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° posto categoria Miglior Programmazione ad Eventi Rm2k/2k3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping3.gif 3° posto categoria Miglior Mapping

http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay3.gif 3° posto categoria Miglior Gameplay

http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali2.gif 2° posto categoria Migliori effetti speciali in assoluto ed effetti speciali Rm2k/2k3

Vincitore del premio speciale NAPOLI http://whisperinglethe.interfree.it/stuff/napoli.gif

 

 

Frocio numero 5 del circolo ghei:

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

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Io ho nel Pc la versione normale, neppure la 4.0, e sta dando problemi anche a me. Ma stica, ormai sono convinto a passare al 2003, così posso usare il title animato.

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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No aspetta se ho capito bene si possono usare 100 picture... se è compatibile con la power mode (la patch che uso per il title screen)ho risolto una montagna di problemi.

 

Con tutte queste fature ci credo che conviene passar al 2003 XD

Contest :

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

Link al progetto

http://img106.imageshack.us/img106/6498/secretofdarknessbanner2ep8.gif

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