Jump to content
Rpg²S Forum

MASKS {Project} | DEMO Online


Mephisto
 Share

Recommended Posts

L'ho trovato nella mia storica cartella dei tempi che furono. L'exe me lo da del 2006 mentre le pictures sono datate tra 2008 e 2011.

 

rMkHdV2.jpg

 

Ti dice qualcosa? XD

 

Edit: ora che me ne accorgo, questo topic è del 2008 quindi può essere che l'abbia scaricato da qui XD comunque ricordavo bene questo progetto.

 

Il bs è veramente interessante, mi piace il fatto che le posizioni dei personaggi siano invertite rispetto alla norma. Ha un bel design.

Edited by Liberatedfever
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 239
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

 

Ti dice qualcosa? XD

 

 

Ahahah sì è il vecchio title, quella mi sa che era proprio la prima pic di questo thread XD
Vi aggiorno con qualche screen della biblioteca di Alanyr:

202001.png
202003.png
202002.png

Il secondo livello potrà subire dei ritocchi (le pareti sono un po' vuote), ma sostanzialmente ho completato mapping ed edit vari. Dal rip mi piacevano molto le scale, quindi anche qui ho deciso di fare una strutturina a due piani; in futuro potrei migliorare alcuni aspetti (diversificare di più gli scaffali, sistemare l'orientamento della luce delle finestre a destra) ma per ora sono soddisfatto di essermi sbloccato e poter proseguire. La botola porterà verso l'enigma e successivamente alla bossfight già programmata.
Eccola per intero (si entra in basso a sinistra, al piano superiore):

202004.png

A presto belli!
Link to comment
Share on other sites

Masks, me lo ricordo! Mi interessava come progetto!

 

EPPURE. Eppure. Questa roba rappresenta in un qualche modo perverso tutto quello che sognavo di realizzare da giovanissimo, e parliamo tipo di scuole medie, quando surfavo dream maker e sbavavo sull'ultima demo di un BS laterale postata da qualcuno (o sul menu della demo di Castle2). Se il ragazzino che ero allora vedesse Masks, rimarrebbe strabiliato. Ha il menu a eventi che voleva avere, il BS laterale (ricordiamo che all'epoca non era neanche uscito il 2k3, la sola coppia di parole "BS laterale" faceva emozionare chiunque) a eventi che voleva avere, ha quelle musiche perché sono fighe quelle musiche, una storia scritta dall'inizio alla fine, persino i dialoghi sono completamente a picture. Ora sono uno sviluppatore software, addirittura CTO di un'azienda, e lucidamente mi rendo perfettamente conto che qui stiamo parlando di spazzatura, spazzatura purissima. Eppure la realizzazione di quanto fatto, sicuramente ancora vista in qualche modo con gli occhi del ragazzino che sognava un giorno di capirci qualcosa degli eventi paralleli, non riesce a fare a meno di riempirmi di un qualche personalissimo orgoglio. Sento di essere ancora bloccato qui, mentre il resto del mondo è andato avanti impietoso, principalmente perché c'è una storia che non ho ancora finito di raccontare, e non credo riuscirò a liberarmene fino al completamento o alla mia morte.

È quello che è successo un po' a tutti. Anche io sbavavo con quello che riusciva a fare gente del calibro di Aeliath all'epoca, ma non è che oggi quelle cose che tu sei riuscito a fare, sono diventate d'un tratto bazzecole.

E se credi che il design del gioco sia talmente arcaico da far passare la voglia anche alla nicchia dei puristi del genere di giocarci, sicuramente basterà fare qualche piccolo cambiamento per renderlo più "attuale" (e non sto parlando delle lootbox :rollseyes: )

 

E poi oh, nel 2012 io stavo già lavorando ad Overdrive da 2 anni... E non ho ancora finito XD

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

Link to comment
Share on other sites

Per nulla male queste risorse che hai trovato per la biblioteca, mi piace anche la struttura che hai creato con l'entrata dal piano superiore, le finestre grandi sopra e la biblioteca che è tutta interrata.

(L'immagine è piccola e non ho contato i tile precisi, ma il muro al centro, quello che spezza in due la mappa mi pare più basso rispetto al muro di sfondo considerando che sopra c'è il piano delle finestre.)

Mi piace il "level design" con la botola che si vede dall'entrata ed il percorso tutto intorno e poi sotto ad S! :3

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Bellissime mappe.

Concordo col coniglio però, la penisola centrale della seconda immagine, ha un'altezza più bassa rispetto a quella del muro complessivo (piano superiore+ulteriore parete), quindi fa strano che sia raccordata dalla stessa "parte scura" che definisce i bordi del soffitto.

 

Andrebbe alzata l'altezza della penisola, oppure creata una terrazza sopra di essa.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

Link to comment
Share on other sites

Ragazzi, vi ringrazio tantissimo per la comprensione e il seguito <3 <3


Guardian e Testament, ovviamente avete perfettamente ragione XD ho aggiunto i 4 tile di altezza della parete del piano superiore, mettendo un po' di divisori sia orizzontali che verticali per evitare di avere un muro bianco gigante, e ora la logica mi torna meglio:


202005.png


ma devo confessarvi che la prospettiva da gioco (che è un po' dall'alto e un po' di fronte a convenienza) combinata all'uso del tile del "contorno" mi ha sempre messo in crisi XD

Per esempio è assurdo che il giocatore possa vedere la cima delle librerie (da dietro, appena sopra la penisola), o per dirla tutta quasi l'intera penisola dovrebbe essere settata a stella (il giocatore dovrebbe essere in grado di andarci dietro per parecchia strada prima di toccare il muro dall'alto); questo problema credo sia anche altrove, nel senso che il tipico settaggio del contorno col quadrato fa avanzare di un tile verso l'interno, mentre in teoria si dovrebbe sempre poter sprofondare fino all'altezza del muro (meno il suo spessore vero e proprio). Naturalmente per la giocabilità non sarebbe il massimo perdersi il chara dietro qualcosa di più alto di un tile... immagino che un modo di pensarla sia che il "taglio" del punto di vista (l'altezza a cui il gioco decide di tagliare le pareti per "guardare dentro") possa cambiare dinamicamente man mano che ci si muove nella mappa, un po' come quei giochi dove il tetto di una stanza sparisce quando si entra. Con uno schermo di 320x240 per volta magari è più difficile notare le contraddizioni, ma visto tutto insieme fa sicuramente a pugni col cervello...

La mia morale penso sia che su aspetti come questo sono disposto a richiedere al giocatore una certa sospensione dell'incredulità... o quantomeno di clemenza :asd:


(adesso che ho citato quell'effetto mi è quasi venuta voglia di provare a implementarlo, facendo sparire e riapparire le barriere quando ci passa dietro... ma credo che impazzirei...)

Link to comment
Share on other sites

Sì, è lo stesso problema con le mappe cittadine con palazzi molto alti dietro ai quali non puoi andare. L'ideale sarebbe far sparire magicamente o rendere trasparente il palazzo, ma sì, è convenzione non fare puntiglio su dove puoi e non puoi andare in un jrpg.

 

Idem per gli errori escheriani, ovviamente a vedere tutta la mappa ste cose si notano se si cercano, in game difficilmente le hai tutte nella stessa schermata e certo non ti metti a contare i tile.

 

Come non ti metti a verificare la coerenza delle luci, per esempio. Noto ora che la luce dalle finestra passa sia da quelle in alto verso sud, sia da quelle a destra verso nordovest, magari è anche plausibile, non so cosa genera la luce fuori da quelle finestre, ma fosse il sole e basta non avrebbe molto senso.

 

Trovo la mappa comunque estremamente piacevole, il resto è puntiglio, a meno che, appunto, non sia una cosa proprio di piccola estensione che vedi per forza nella schermata.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

Link to comment
Share on other sites

Od un altro complesso meccanismo dove il chara viene evidenziato con un alone luminoso quando è dietro a qualche tile! : D

 

Volendo si possono anche sfruttare gli alti elementi coprenti per nascondere segreti o simili in qualche via secondaria laterale. Così se proprio devono rimanere che siano utili! Magari sempre facendo attenzione al bloccare nemici ed npc per impedir loro di finire sotto a tali elementi (sempre meglio evitare movimenti casuali, invero)

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Esatto Testament, l'orientamento della luce delle finestre a destra era un'altra delle cose che non mi convincevano: una volta accortomene avevo provato semplicemente a mirrorare verticalmente il livello delle luci (quindi sole a nord-est diciamo) ma per qualche ragione era bruttissimo e non funzionava (forse devo anche invertire dove comincia la parte "larga" alla base). Ho in conto di sistemarlo in futuro!

 

 

Od un altro complesso meccanismo dove il chara viene evidenziato con un alone luminoso quando è dietro a qualche tile! : D

 

Volendo si possono anche sfruttare gli alti elementi coprenti per nascondere segreti o simili in qualche via secondaria laterale. Così se proprio devono rimanere che siano utili! Magari sempre facendo attenzione al bloccare nemici ed npc per impedir loro di finire sotto a tali elementi (sempre meglio evitare movimenti casuali, invero)

^ ^

Questa è veramente un'ottima idea a cui non avevo pensato, magari semplicemente una sagoma bianca di 1-2px del chara, davvero figo. Per ora mi sto mettendo l'anima in pace però sicuramente un'idea valida, appunto ci si può nascondere forzieri e simili, anche solo per una mappa speciale dedicata a quest'effetto, senza stare a farlo per ogni barriera.

 

 

Conto di aggiornarvi a giorni con qualcosa di più sostanzioso :) a presto!

Link to comment
Share on other sites

  • 1 year later...

Scusate il bizzarro bump ma segnalo che incredibilmente sono ancora vivo; dall'ultimo update sono entrato in un'odissea surreale con la riparazione del mio portatile, un Dell Inspiron che è da loro da più di un anno e sul quale avevo naturalmente gli ultimi aggiornamenti del progetto (tantissimi bugfix agli equipaggiamenti, nuove spell implementate e soprattutto l'ultimo bossfight e una mappa). Era nato come un problema all'alimentazione a mio parere semplice e questi hanno rotto prima i cavetti di collegamento allo schermo e più recentemente la scheda madre. A quanto ho capito ne stanno ordinando una dalla Cina ma è tutto lento a causa dell'aumento dei costi dei chip.

Gli hard disk in ogni caso sono in buono stato (almeno quelli), quindi niente è andato perso, ma il pensiero di dover rifare le stesse cose tra cui dei bugfix di calcolo abbastanza antipatici mi ha sicuramente tolto la motivazione. In ogni caso prima della tragedia ero entrato in uno stato che definirei sostanzialmente di masturbazione, in cui giocavo e rigiocavo a ripetizione la bossfight facendo piccoli cambi di bilanciamento e provando diversi equipaggiamenti e oggetti dandomeli con il pannello variabili, quindi purtroppo non ho nessun reale progresso da mostrarvi.

Sono andato avanti con la progettazione di diverse aree di gioco, la sceneggiatura, limature alla trama e simili, e recentemente è tornata anche la voglia di programmare e fare nuove mappe (mi sto incazzando coi tizi naturalmente). Scusate il bump, vi aggiornerò appena rimetto le mani sul progetto (caso peggiore chiederò indietro l'hard disk e cercherò di fare un backup senza fare disastri, aveva 2 partizioni con 2 OS, Windows e Ubuntu, e filesystem diversi).

Link to comment
Share on other sites

Sei vivo e il progetto è sempre vivo nei tuoi pensieri, questo è abbastanza importante.

 

Però mi fai venire gli infarti se appari ogni 2 anni XD

 

Mi spiace davvero molto per le complicazioni che stai affrontando è veramente una rogna notevole, spero tutto si risolvai nel minor tempo possibile e senza danni >

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

Link to comment
Share on other sites

Ribentornato! XD

 

Computer in ostaggio da più di un anno! D:

 

Fa piacere sapere che nulla è andato perso e che comunque il progetto è vivo. Speriamo riuscirai a rimetter le zampette sul PC il prima possibile, intanto il lavoro di contorno...

 

Sono andato avanti con la progettazione di diverse aree di gioco, la sceneggiatura, limature alla trama e simili, e recentemente è tornata anche la voglia di programmare e fare nuove mappe (mi sto incazzando coi tizi naturalmente). Scusate il bump, vi aggiornerò appena rimetto le mani sul progetto (caso peggiore chiederò indietro l'hard disk e cercherò di fare un backup senza fare disastri, aveva 2 partizioni con 2 OS, Windows e Ubuntu, e filesystem diversi).

può proseguire :sisi:

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Grazie ragazzi, mi commuovono le reply così rapide, sappiate che anche senza loggare e impossibilitato a programmare lurko spesso il forum e vi seguo.

 

Vi parlo un po' della bossfight, che sul pc maledetto è già davvero a buon punto. Com'è ormai tradizione di Masks, il boss che vi ho mostrato in uno degli ultimi screen postati (che chiuderà l'area del castello di Alanyr) sarà un po' difficilotto al primo giro; si tratta di un fight sostanzialmente in 2 fasi

al primo round il boss vero e proprio sarà protetto da un suo minion, che si prenderà gli attacchi diretti al suo posto; il boss e il minion hanno resistenze magiche/fisiche diverse tra loro; alla morte del minion ne spawneranno altri due, diversi, ma in questa fase sarà anche possibile colpire il boss direttamente.

Chiaramente non è nulla di impressionante quando oggi hai infinite possibilità di customizzazione con gli script, ma sono abbastanza contento delle libertà di personalizzazione che mi offre un BS fatto da zero (non che nulla di ciò che ho detto non sia fattibile con quello standard eh, ma trovo stimolante gestire fight fuori dall'ordinario in completa autonomia).

tuttavia, come sempre la guida conterrà un'analisi passo-passo di come affrontarlo, con quali equip e oggetti di potenziamento assegnati, e sarà una passeggiata usando correttamente tutti gli oggetti collezionabili nelle aree pre-boss (che vanno necessariamente ben esplorate). Inoltre, i savepoint saranno magnanimi e vi faranno anche skippare i lunghi dialoghi.

 

Vi comunico infine che rigiocando la demo a distanza letteralmente di anni l'intro mi sembra infinita e molto cringe, avevo pensato di rifarla totalmente ma il mio approccio attuale sarà invece quello di proseguire col progetto (come sempre metterò nella release dei save pre-esistenti molto convenienti, sia subito dopo l'intro, che da dov'eravate rimasti all'ultima demo, per non sottoporvi allo strazio).

 

Vi ringazio ancora sinceramente per il supporto, spero a presto!

Edited by Mephisto
Link to comment
Share on other sites

 

Grazie ragazzi, mi commuovono le reply così rapide, sappiate che anche senza loggare e impossibilitato a programmare lurko spesso il forum e vi seguo.

Tienici aggiornati ogni tanto! ^ ^

 

Lo spoiler sul boss lo salto, ma bello leggere di una guida allegata, gli extra fanno sempre piacere. Così quegli aiuti interni e moderni come la possibilità di saltare i lunghi dialoghi con i savepoint visto che di base rpg maker non offre di meglio se non con grossi giri.

^ ^

 

 

 

Vi comunico infine che rigiocando la demo a distanza letteralmente di anni l'intro mi sembra infinita e molto cringe

XD

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Tutto salvo!!!!

 

Molto bene, il progetto c'è, il tool pure, la prova video non manca... attendiamo aggiornamenti, buon making! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
Ciao belli,

da quando ho rimesso le mani sui dati le cose stanno andando a gonfie vele (sarà la primavera?), con l'effettiva creazione di varie mappe di collegamento che mi mancavano per Alanyr e ultimamente la programmazione dell'enigma (che era stato solo progettato, ora sto passando ai fatti).


Una cosa su cui ho impiegato tantissime ore proprio in questi giorni è stata l'animazione di un certo movimento: sostanzialmente parte dell'enigma consiste nel far scorrere una sorta di fluido all'interno di tubicini nelle pareti, e ho tentato diverse soluzioni furbe per un'animazione (battle animations, picture con una che copriva l'altra ecc) ma alla fine mi sono arreso a fare dei chara con 4 frame, con i quali devo dire che ho ottenuto i risultati migliori. Non contento oltre al fluido all'interno dei tubi ho voluto fare un piccolo glow all'esterno, quindi le animazioni in chara non potevano limitarsi al contenuto ma essendoci una trasparenza dovevano contenere un certo intorno sui mattoni (e potevano variare a seconda del tubo stesso, dei mattoni intorno, e se il quadratino conteneva una sferetta o meno: ho dovuto realizzare tutte le combinazioni).


L'interno enigma non è difficile da comprendere e dovrebbe richiedere meno di 10 minuti, per cui per quanto sarà una frazione infinitesimale del gioco dovete sapere che non essendo un pixel artist ci ho davvero impiegato tantissimo (ma considero positivo il fatto di essermi messo giù a farlo, una cosa che a livello di mood magari mi avrebbe rallentato in passato), dunque ho realizzato addirittura un video che vi potete beccare (senza alcun rischio spoiler; fatemi sapere se lo potete vedere da drive, anche se temo non sia in alta qualità):




Sono soddisfatto delle animazioni di scorrimento, dei suoni e delle picture delle frecce direzionali (che indicano dove si può "scorrere"), mentre tutto il resto è temporaneo (manca es. un passaggio in photoshop su tutta la mappa).


Anche sul lato "soft" delle cose ci sono stati progressi, con la sceneggiatura e scrittura di dialoghi di pezzi futuri e la mappatura completa di tutte le skill (dove/quando si imparano ognuna delle 10 skill + 2 limit dei 4 eroi), degli equipaggiamenti (non solo i finali ma anche alcuni di quelli "medi", sparsi nei vari negozi) e dei talenti, con la definizione dei dettagli di qualche mob e miniboss facoltativo (skills, drop etc).


Il gioco sta prendendo una forma solida nel suo complesso fino alla fine, anche se devo ammettere che mi attirerebbe l'idea di una release entro quest'anno con soltanto la conclusione dell'arco di Alanyr, che si era interrotto bruscamente all'ultima demo (la parte nuova giocabile purtroppo sarebbe però cortissima se comparata al resto, quindi potrebbe non avere senso - sarebbe più un modo per dire hey, il progetto è in buona salute).


Fatemi sapere che ne pensate di tutto. Come sempre grazie per il seguito, che è di importanza vitale, e a presto! :)
Edited by Mephisto
Link to comment
Share on other sites

Molto bella l'animazione! Sai che hai fatto bene quando impieghi uno smisurato numero di ore rispetto alla durata della scena, ma ne sei soddisfatto e non te ne penti :) Ne so qualcosa XD.

 

Ottimo, ottimo, sono tanti anni che aspetto XD

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

Link to comment
Share on other sites

Già, ottimo lavoro con quel "liquido", non è comune trovare animazioni così dedicate per i minigiochi su Rpg Maker.

^ ^

 

 

L'interno enigma non è difficile da comprendere e dovrebbe richiedere meno di 10 minuti, per cui per quanto sarà una frazione infinitesimale del gioco dovete sapere che non essendo un pixel artist ci ho davvero impiegato tantissimo

Sembra comunque un minigioco articolato e ben reso, se temi occupi una frazione troppo piccola di gioco puoi anche pensare di riproporlo in qualche dungeon extra o in qualche parte di gioco futura. Non è mai male dare un po' di unità di stile anche ai minigiochi, soprattutto se sono particolari come questo.

^ ^

 

E di nuovo tante belle notizie, bene! :3

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Grazie ragazzi, fa molto piacere sentirvi.
Ahahahah sì Testament, infatti è imbarazzante riportarlo qui come se fosse qualcosa di importante, quando conosco il lavoro che hai fatto per ogni singolo frame di PQ e non solo (mi sto pian piano recuperando tutto il contest del labirinto, come sempre ottima cura e contest con un tema molto accattivante, bravissimi tutti).
Come sempre Guardian ottimi spunti, ammetto che avevo pensato di riproporre questa parte dell'enigma con il fluido in una forma di complessità avanzata/diversa, ovvero qui sotto la biblioteca di Alanyr trattate solo il fluido rosa/violetto, mentre in quest'altro dungeon avrete a disposizione i colori primari (di cui il viola sarà una combinazione) e dovrete creare delle miscele, facendole scorrere, per aprire i condotti giusti (determinati colori scorrerranno solo in determinati tubi). Quindi potrei in parte riciclare il lavoro e anche il cambio colore non dovrebbe essere difficile, avendo già i chara più o meno pronti (e nel caso farò in modo di usare proprio gli stessi tubi e sferette! :asd:). Possibilità ancora molto remota ma davvero un ottimo input.
Sono molto stimolato dall'idea di un middle ground tra la release con solo Alanyr e una che abbia invece anche le successive paludi di Ashar, che potrei settarmi di consegnare come goal a febbraio 2023. Sarebbe una possibilità realistica contando la mole di lavoro da fare per quella che sarebbe l'area ancora successiva, un castello che dovrete difendere da un assedio - per il quale stavo pensando da tempo di realizzare una sorta di mini tower-defense, con la possibilità di schierare truppe in certi modi e su certi percorsi, tutto mescolato con effettivi combattimenti (anche il party, diviso in due, potrà essere schierato e combatterà di conseguenza, con la possibilità di acquistare upgrade come staccionate difensive, che sarebbero visibili ed effettive nel BS, o il supporto di una compagnia di arcieri, ecc).
Ancora devo prendere una decisione in merito a come organizzare eventuali release, il nuovo tempo di gioco è corto ma ci sarebbero già alcune cose che vorrei farvi giocare.
Oggi ho proseguito con la programmazione delle animazioni e dei vari possibili passaggi di stato tra le pareti (nel video sono visibili due pareti, saranno in totale 3, che interagiranno l'una con l'altra), che avevo sicuramente sottovalutato (devo programmare ogni combinazione tra gli stati per sapere qual è l'evento corretto da animare, 18 per la prima parete x 16 per la seconda x 6 per la terza, anche se fortunatamente l'enigma ha delle constraint che ne tagliano via molti). Ho terminato ieri la programmazione di un'altra parte relativamente complessa, del tutto diversa ma sempre dello stesso enigma, di cui non scriverò nulla nel thread (sperando di consegnarvela!) ma si può facilmente intuire parecchio da questo screen:

screen-tmp.png
(naturalmente anche qui c'è qualcosa di temporaneo a livello grafico).

Buona serata ragazzi,
grazie ancora e a presto,

 

Link to comment
Share on other sites

 

mentre in quest'altro dungeon avrete a disposizione i colori primari (di cui il viola sarà una combinazione) e dovrete creare delle miscele, facendole scorrere, per aprire i condotti giusti (determinati colori scorrerranno solo in determinati tubi). Quindi potrei in parte riciclare il lavoro e anche il cambio colore non dovrebbe essere difficile, avendo già i chara più o meno pronti (e nel caso farò in modo di usare proprio gli stessi tubi e sferette! :asd:). Possibilità ancora molto remota ma davvero un ottimo input.

L'aggiunta della combinazione dei colori pare proprio un'idea ingegnosa :sisi: Vediamo se ci sarà spazio per aggiungerla! ^ ^

 

Non da meno sarebbe il mini tower-defense: non sono parecchi i progetti che lo promettono e poi riescono effettivamente a inserirlo in game! XD

Le demo vanno ben bilanciate, pondera bene la scelta tra l'inserire troppo o troppo poco. Magari con un clliffhanger a metà puoi pure dare un assaggio delle paludi senza inserire tutta l'area completa.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Ehi ciao, ho visto solo ora questo progetto. Sembra tutto interessante, sia la grafica sia la trama. Quando avrò tempo ti prometto che proverò la demo ;)

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

Link to comment
Share on other sites

Ehi ciao, ho visto solo ora questo progetto. Sembra tutto interessante, sia la grafica sia la trama. Quando avrò tempo ti prometto che proverò la demo ;)

Grazie mille!! Anch'io ho visto che hai progetti attivi qui, fa un sacco piacere vedere che persino nella sezione del 2k c'è anche qualcun altro che posta con frequenza XD

A questo punto ti consiglierei di aspettare ancora un po' per Masks, perché la vecchia release mi sembra ormai quasi deprecata, e potrei farne una rinnovata tra non troppo tempo!

 

L'aggiunta della combinazione dei colori pare proprio un'idea ingegnosa :sisi: Vediamo se ci sarà spazio per aggiungerla! ^ ^

 

Non da meno sarebbe il mini tower-defense: non sono parecchi i progetti che lo promettono e poi riescono effettivamente a inserirlo in game! XD

Le demo vanno ben bilanciate, pondera bene la scelta tra l'inserire troppo o troppo poco. Magari con un clliffhanger a metà puoi pure dare un assaggio delle paludi senza inserire tutta l'area completa.

^ ^

Ahahahah Guardian, devo ammettere che queste parole mi hanno messo uno sprint assurdo per buttarmi sul TD! Ho definito bene i requisiti, tutte le possibili unità e caratteristiche e l'idea di come realizzarlo, poi mi sono messo a sperimentare; sarà relativamente limitato su molti aspetti, ma sono soddisfatto del motore generale.

 

Ho realizzato un piccolo test giocabile, la mappa è liberamente modificabile (ad eccezione che i nemici non tornano mai indietro, ma se c'è un'uscita a sinistra la troveranno); si possono già vedere - stavolta anche in hd! - alcune meccaniche come appunto il pathing, un nemico volante (che ignora gli ostacoli, ma riceve extra danno dagli arcieri), le fasi di tiro e combattimento (e inoltre, si vede che gli arcieri possono fare poco contro i corazzati...):

 

 

È ancora da fare tutta la parte degli Eroi (i quali combatteranno nel normale BS se entreranno a contatto con dei nemici, che inizieranno il fight eventualmente danneggiati), ma non prevedo particolari difficoltà nel ristabilire lo stato della battaglia in e out (dovrebbe bastare salvare e ripristinare le posizioni di tutti gli eventi). Direi che è una conferma definitiva che Masks conterrà una piccola parte con un simil-tower defense (7 livelli + uno o due di tutorial), se riesco a finire tutto come ho in mente dovrebbe dare grandi soddisfazioni.

Naturalmente spero di proseguire con lo stesso entusiasmo anche su tutte le parti in mezzo :gne:

Alla prossima belli!

Link to comment
Share on other sites

Tecnicamente molto bello: barre della vita, messaggi di avviso, mini-character con animazioni di attacco... e la base sembra già esserci tutta, sarà una bella feature per la demo! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share


×
×
  • Create New...