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Resident Evil: Bravo Chance


Daleon
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Concordo con Chris...è RACCOON CITY, c'ho giocato troppe volte per dimenticarmeloXD

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pure io sono un fanatico di RE ma veramente mi sembra di ricordare che fosse Racoon (con una "c"),ho cercato su google perchè non avevo voglia di riprendere in mano la play xD

 

vabbè chiedo venia al dio degli horror :biggrin:

 

comunque ora sarebbe meglio tornare I.T.

 

Daleon è un peccato che abbia desistito dall'usare la programmazione,ma sai cos'è secondo me?è che sei ancosa un novizio,anche se hai scelto una cosa abbastanza difficile da realizzare questa è un'ottima occasione per farti le ossa con rpg maker perchè un bs personalizzato ti insegna un sacco di cose...

sia chiaro che non devi ascoltare solo me,io lo dico per te e per tutti i n00b che si mettono subito alla ricerca di script vari senza sapere una cippa di come si crea un baule xD

Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;D

Screen contest #23
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Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
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Gioco in Sviluppo: Restricted : Project 15

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Che io sia noob lo si capisce pure dall'account vistoche continua a sloggarsi, vai a capire perchè...

 

BY THE WAY, scusate se vi devo tirare le orecchie (ma come parlo? Sembro mia nonna!), ma non si sta divangando un po' crocifiggendosi a vicenda con il tema 'Come si scrive Raccoon City'?

Ok, va bene: non userò mai più la parola Racoon neanche sotto tortura! Va bene cosi?

 

Tornando al tema principale (e rispondendo a Kekkorider)

Mi spiace aver abbandonato gli event, ma ci ho veramente provavo in tutte le salse! Col chiama evento, coi processi paralleli legati agli interruttori, con l'eseguzione automatica, ma alla fine i personaggi continuano a muoversi (mentre devono restar fermi e girarsi solamente) e il proiettile supera il nemico senza colpo ferire...

Alla fine uno si arrende!

 

Ma comunque, il punto è: io non voglio avre uno script per un Bs personale già fatto, io voglio SAPERE come CREARE uno script per un Bs personale, e cerco qualcuno che mi insegni come fare! O almeno qualche esempio da cui poi attingere la conoscenza che mi serve!

 

Cosi poi, se serve, potrò creare script miei senza più dannare l'anima ai poveri scripter del forum, con tutto il lavoro che devono già fare senza che gliene aggiunga altro io!

 

(P.s. il baule so come realizzarlo, ma mi servirebbe uno script per ridurre la capienza dell'inventario a 6/8 oggetti, no? XD )

Lo spettro... Il servo... Il guerriero...DaleonN° idee per la testa: [Error= 3087/bis infinite number]N° di progetti in lavorazione: 3Progetti attualmente svelati:RESIDENT EVIL BRAVO CHANCE
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Prova RPG Maker 2000 prima... Se impari ci fai giochi degni pure dell' XP. Lì oltre a farti le ossa secondo me è pure più facile (e impari tutto senza script, e fidati, spesso è un vantaggio, per me lo script è solo "l' ultima risorsa" :biggrin: ) Edited by Wrath Sword

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

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Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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Just-ice L - Making Emotions

 

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se vuoi sapere come creare uno script per un bs ti converrebbe imparare l'RGSS che di per se è già una cosa abbastanza lunga,e per riuscire a far funzionare un bs ci vorranno ore di lavoro...

 

ad eventi sarebbe molto più veloce:

 

impari prima qualche base,non so,fai in modo che se la coordinata x del pg è uguale alla coordinata x del nemico,questo scompare (il che vorrebbe dire che muore),o almeno questa è la prima cosa che mi viene in mente,poi puoi passare a cose più serie come le pose del pg quando punta,le varie animazioni ecc...

 

per farlo tramite script ti ci vorrebbe mooooooolto più tempo,anche perchè prima devi imparare bene il linguaggio...

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@Wrath & Kekko:

 

Posso capire il vostro punto di vista anti-script, e che usare gli eventi diventi tutto più veloce, ma se poi il sistema non funziona la cosa è totalmente inutile!

 

Non voglio passare al 2k per un motivo davvero semplice: ho già mappe e database completi (o comunque finiti all'75%, comprese animazioni e suoni) e mancherebbe solo di aggiungere il sistema di combattimento nuovo togliendo quello vecchio con i battlers!

Non voglio ricominciare tutto da capo!

 

Per quanto riguarda la faccenda di iniziare con qualcosa di semplice...

Come ho detto ma probabilmente non mi hai creduto, ho già provato in ogni maniera di sorta a far si che quando coincidono le coordinate dell'evento proiettile e di quello nemico il nemico subisca danni, ma questo non avviene! Ho provato di tutto, ma comunque il proiettile supera il nemico senza provocare niente di niente!

La faccenda non è aggiungere animazioni o quant'altro, è semplicemente che il nemico non subisce i danni! Punto!

Anche togliendo il puntamento e cosi via (che comunque funziona) il problema è semplicemente che gli eventi non funzionano a dovere, e quindi voglio provare con gli script!

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beh per i danni devi affidarti alle variabili,comunque ho capito,peccato...

spero che tu trovi qualcuno che ti faccia uno script come si deve,io purtroppo non posso perchè di RGSS so molto poco,preferisco programmare ad eventi :biggrin:

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Scusa se ho alzato i toni! Ti assicuro che non ce l'ho assolutamente con te, solo che continuando a provare ed ha sbagliare con gli eventi mi sento un attimino frustrato... E forse ho sfogato un po troppo questa frustrazione su voi che avete risposto, tra l'altro gentilmente, a questo topic...

Mi spiace se vi sono sembrato scortese, non era mia intenzione, lo giuro!

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