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aiutate un povero uomo....


lucasart
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Question

Salve a tutti!

Non volevo aprire innumerevoli topic per ogni problema che incontrerò, quindi vi chiedo di aiutarmi qui per i vari aspetti del making per me ancora oscuri.

 

per prima cosa un piccolo consiglio,

sto mappando una bella caverna sotterranea e avevo in mente di realizzare (per un enigma) un antro pieno di pipistrelli, ovviamente appesi in giù dal soffitto. il problema è come realizzare il soffitto, magari con stalattiti: dovrei provare con le picture? e in che modo? cosa mi consigliate?

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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Puoi selezionare il tipo dimovimento del chara sul personale e impostare il movimento come meglio credi e poi spunti l'opzione, ripeti azione!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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:rovatfl:

cacchio, è vero (domanda proprio stupida...)

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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Ma quant'è bello l'orso? *_*

Scheda PG RPG2S RPG

 

 

 

 

 

 

Nome: Etoh Vorti

Et�: 23

Razza: Umano

Descrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.

Equipaggiamento:

-pugnale comune

-armatura di cuoio

-cappuccio

-borsa comune

-antidoto

-corda

-benda di pronto soccorso

-torcia

-bottiglia di idromele

-bussola

-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!]

 

Denaro: 18

 

 

 

 

 

� I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.

I have business elsewhere, with a better class of person. �

Rorschach

http://img14.imageshack.us/img14/4562/bullsign.png

"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest

"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)

http://img167.imageshack.us/img167/1621/flamingfocciolahq2.gifhttp://img137.imageshack.us/img137/7364/dinosauroiooz3.png

http://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img405.imageshack.us/img405/7272/comicsprimonh8.gifhttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img252.imageshack.us/img252/7025/arcade2rpgmakertarghetttb6.jpg

Scarica anche tu Pic-Man da questo topic

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grazie piccolo!

al momento oltre a l'orso ho finito un insettone e un linch, mentre è in "programmazione" un licantropo

il procedimento però è un po' lungo, visto che devo prima farli a matita, poi a china, poi passarli su computer, poi colorarli con photoshop, poi rimpicciolirli e colorare lo sfondo con paint...

 

già mi immagino poi la faticaccia per fare i protagonisti e pensare poi gli intermezzi :sisi:

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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Salve gente!

riprendendo dopo un po' di tempo il mapping, mi chiedevo se era possibile aumentare la velocità di animazione dell'acqua (autotitle) in modo da simulare un bel torrente impetuoso...

come detto sopra sto usando i bei chipset di inquisitor e non vorrei cercare magari un'altra soluzione per l'acqua.

Grazie in anticipo!

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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Nell'XP le autotiles non sono legate al tileset usato in modo imprescindibile, cioè puoi creare due voci nel database che usano lo stesso tileset ma otto autotiles completamente diverse l'una dall'altra . . .

 

Quindi la soluzione più semplice è realizzare un'autotile con l'acqua più veloce e sceglierla, nel database, come una delle otto autotile di quella categoria di terreno . . .

 

Anche perchè potrebbero esserci mappe in cui appaiono entrambi i tipi di acqua, e sarebbe un casino da gestire tramite script . . .

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


BBCode Testing


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ecco me lo immaginavo...

ma ora sorge un'altra domanda, come rendo l'effetto movimento in un autotitle che devo disegnare?

e soprattutto movimento veloce?

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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Ehh...non so se ci sono dei modi per velocizzare l'animazione degli autotile, forse con qualche script sarebbe possibile...

Mensola dei trofei:

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-59989200-1408714052.gifhttp://i.imgur.com/7GriqYm.png

 

 

Creazioni varie:

 

 

hnR4pt.png

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Per il torrente a questo punto ti consiglio di mettere uno sfondo che scorre molto velocemente, e poi tramite eventi ci metti piccole animazioni come rocce che vengono colpite dalle onde, e simili... altre soluzioni non me ne vengono in mente, almeno senza dover andare a toccare rgss per gestire la velocità degli autotiles.

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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ecco me lo immaginavo...

ma ora sorge un'altra domanda, come rendo l'effetto movimento in un autotitle che devo disegnare?

e soprattutto movimento veloce?

Usa il resource manager per esportare l'autotile dell'acqua, così vedi com'è fatta un'autotile animata . . .

Da lì, per un effetto molto alla buona, potrebbe bastare la costruzione di un autotile che sfrutta solo il primo ed il terzo fotogramma di quella dell'acqua (quindi sarebbe composta da primo-terzo-primo-terzo), ossia aumentare il cambiamento che c'è tra un fotogramma e l'altro dovrebbe aumentare il senso di velocità, anche se usando pochi fotogrammi l'animazione dovrebbe essere ben congeniata altrimenti diventa scattosa . . .

 

Poi, per la costruzione del fiume, aiutati, come ha detto Tio, con dei chara, allo stesso modo con cui hai fatto la cascata . . . (tra l'altro, una cascata è acqua che scorre velocemente, o no ?)

 


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Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


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La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


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grazie mille ragazzi, se ho problemi in merito vi faccio sapere

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

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Salve gente!

Al momento sto mappando una bella e grande magione e mi è sorto un piccolo problema di mapping:

in pratica ho realizzato una stanza chiusa con una scalinata per la servitù, eccola

Immagine.PNG

con tanto di piano superiore

Immagine1.PNG

Il problema è che le scale così realizzate non mi convincono, non sono realistiche, quindi vorrei da voi qualche consiglio su come realizzarle...

 

Seconda domanda: sempre mappando questa enorme casa, mi mancano un po' di idee per le stanze: in pratica ho fatto magazzini per cibo e armi, un bagno, cucina, sala da pranzo, studio, libreria, sala da ballo, camere per ospiti e servitù, camere da letto... e ora? che altro potrei includere?

 

Un grazie anticipato!

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

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Le scale non sono male forse stona un po' il motivo in legno degli scalini rispetto a quello del pavimento. L'unica cosa che non ci vedo bene sono quei due paletti dello scorrimano in fondo alle scale, dovresti spostarli un pochino più indietro e farli coincidere con la fine delle scale. Spoaterei anche il primo paletto due pixel a sinistra ed il secondo due pixel a destra in modo che lo scorrimano sia centrato rispetto ai paletti (così la scala viene di due pixel staccata dal muro e si restringe di 4 pixel). Edited by Guardian of Irael

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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il legno diverso era soprattutto per diversificare , visto che poi l'alternativa è quella dello stesso identico colore

a parte i paletti, ciò che non mi convince riguarda la grandezza e posizione della scala, sia perchè in quel modo sbucherebbe al piano di sopra in pratica nel muro, sia perchè è troppo grande rispetto all'altezza del muro...

 

che ne dite di una cosa del genere?

Immagine.PNG

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

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Ah capito che intendi! Così va meglio solo che la seconda scala è più larga della prima e lo stile degli scalini troppo diverso anche l'inclinazione! (ma forse era solo una prova per vedere come ci stava).

Un' altra soluzione è quella tipica dell'atrio delle ville o dei castelli cioè in una stessa stanza si vede sia il piano inferiore che quello superiore fatto a balconata interna con le scale che portano a questa balconata dove ci sono poi porte per accedere alle stanze del piano superiore (non so se si possa capire ma non trovo immagini). Solo che così sconvolge non poco il mapping soprattutto se la magione non è molto grande.

Questa ultima che hai postato mi sembra la soluzione migliore.

(\_/)
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Ah capito che intendi! Così va meglio solo che la seconda scala è più larga della prima e lo stile degli scalini troppo diverso anche l'inclinazione! (ma forse era solo una prova per vedere come ci stava).

se vedi bene, le scale sono delle stesse dimensioni, 2 quadratini di larghezza per entrambe

il colore degli scalini l'ho aggiustato, era solo una prova

in effetti anche a me soddisfa più così, anche perchè non ci sarebbero problemi con il piano di sopra

Un' altra soluzione è quella tipica dell'atrio delle ville o dei castelli cioè in una stessa stanza si vede sia il piano inferiore che quello superiore fatto a balconata interna con le scale che portano a questa balconata dove ci sono poi porte per accedere alle stanze del piano superiore

si era anche una cosa a cui avevo pensato (probabilmente la userò per il mio progetto principale) ma per questione di tempo e necessità ho optato per due piani semplici

Seconda domanda: sempre mappando questa enorme casa, mi mancano un po' di idee per le stanze: in pratica ho fatto magazzini per cibo e armi, un bagno, cucina, sala da pranzo, studio, libreria, sala da ballo, camere per ospiti e servitù, camere da letto... e ora? che altro potrei includere?

consigli per altre ipotetiche stanze?

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Sarebbe bella una serra interna(alla devil may cry se non erro) con i muri costituiti da vetrate(me la mette nel mio giochino^ ^), ma la realizzazione risulta piuttosto ardua!

Essendoci le armi anche una bella stanza grande per allenarsi quando fuori pioveXD

Magari se c'è(ce lo puoi sempre inserire ci starebbe bene se è ambientato nel passato) un fiume vicino dal quale la magione prende le riserve idriche (un ruscelletto che entra in un' apposita stanza della magione) una bella stanza di manutenzione per l'acqua con il sistema che la porta alle stanze ed una porticina che da sulle fogne, che si può usare come passaggino segreto^ ^

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CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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tutte ottime idee, peccato che il primo piano è già stato mappato...^^ (avrei dovuto specificare)

quella della stanza da combattimento è buona... vedrò di pensarci bene

al passaggio segreto avevo pensato, ma contando che in questo minigioco ho un limite di mappe, mi tocca utilizzare solo due enormi mappe per l'interno casa...

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

Immagine inserita

 

 

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tutte ottime idee, peccato che il primo piano è già stato mappato...^^ (avrei dovuto specificare)

No peccatoXD Nei piani superiori mi vengono in mente solo cose esagerate del tipo cupole vetrate (sembro fissato di vetri) per l'ossservazione delle stelle, insomma una stanza con telescopi e altri strumenti!

Magari se nel gioco si va a caccia la sala trofei!

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
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si la sala con alcuni trofei c'è, e sarà importante (non per la caccia a bestie e altro ma ci siamo vicini ^^)

l'angolo di osservazioni c'è anch'esso, ma dimentica telescopi e altro, è solo una parte del corridoio che comprende qualche finestrone...

in pratica, contando la stanza di allenamento, mi mancano due stanze da pensare (al massimo tre..)

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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risalve gente!

siccome nel gioco che sto realizzando si conta un solo protagonista e siccome avevo intenzione di utilizzare il bs standard, mi piacerebbe che nella finestra di battaglia, il personaggio con tutte le sue caratteristiche stesse in mezzo allo schermo anzichè a sinistra (spero di essermi spiegato bene)

quindi vi chiedo se posso manualmente spostare la finestra modificando lo script (dove e come) o se esiste uno script più adatto a queste situazioni.

Grazie mille!

See Ya!!

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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bonjure gente!

da un po' di tempo ho sott'occhio questo trailer di un gioco per rpgm2003

sono molto interessato al bs tattico in questione e quindi volevo chiedere:

esiste una controparte per xp, più o meno con le stesse funzioni, o è fattibile solo ad eventi?

 

grazie in anticipo!

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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Sicuramente è fattibile anche a script, ma è un bs abbastanza particolare non mi pare di averne visti in giro. Potresti provare a modificare script di BS tattici tipo il GubiD's Tactical Battle System, ma già sono difficili da impostare....la modifica la vedo ardua, forse conviene farlo ad eventi. ^ ^

(\_/)
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ho visto e scaricato il bs che dici

ben fatto, abbastanza in linea con ciò che intendo, completo

ancora non so se ho davvero intenzione di usarlo, cmq dovrò studiarlo per bene e capire come implementarlo

grazie guardian!

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

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Ciao Lucas,

 

conosco GubiD su altri forum, è davvero abile e senza dubbio ti darebbe una mano. Tieni conto di una cosa, però... i sistemi di battaglia "tattici" sono mortalmente noiosi se non adeguatamente arricchiti con features varie... ma soprattutto, devono essere giustificati in game... per esempio, nel caso del gioco che hai postato come esempio, direi che ci sta piuttosto bene, visto che si deve sfruttare qualche elemento del paesaggio per sopravvivere. In altri casi, ho visto solo mortificanti variazioni tattiche del cavaliere vs drago...

Gioco in Sviluppo:

http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png

 

Blog: Ode to my Forthcoming Winter

Riferimento

 

Contest:

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