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Elaborated Equipment Shop


Sleeping Leonhart
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Elaborated Equipment Shop

 

Descrizione

Siccome mi è stato chiesto di realizzare qualcosa anche per VX oggi ho deciso di rilasciare uno script in esclusiva per questo tool.

Dato che però non sapevo cosa fare sono andato in richieste script e mi sono messo a realizzare la prima richiesta che ho letto e che mi interessava.

Eccolo qua questo script permette di comprare le armi pagando con monete e con oggetti.

Prendo in prestito un esempio preso dal topic della richiesta:
Uccidi 2 lupi e ottieni 2 "Pelli di lupo"

Il mercante ha una schermata da negozio dove è in vendita il progetto di una "Spada Selvaggia" e per poterla comprare bisogna avere le 2 pelli e 1500G.

Il mercante prende materiale e denaro e ti dà la spada.

 

Screenshot

 

http://img76.imageshack.us/img76/7205/screenga4.png

 

 

 

Script

#==============================================================================
# ** Elaborated Equipment Shop
#------------------------------------------------------------------------------
#  Autore: The Sleeping Leonhart
#  Versione: 1.0
#  Data di rilascio: 23/9/2008
#------------------------------------------------------------------------------
#  Descrizione:
#	Questo script permette di comprare le armi pagando con monete e con oggetti.
#------------------------------------------------------------------------------
#  Versioni:
#	1.0 (23/9/2008): Versione Base.
#------------------------------------------------------------------------------
#  Istruzioni:
#	Per chiamare lo shop usate il comando script degli eventi ed inserite:
#	  goods=[];w=$data_weapons;a = $data_armors
#	  goods.push(w[n])
#	  goods.push(a[n])
#	  $scene = Scene_ElaboratedShop.new(goods)
#
#	goods.push(w[n]) aggiunge l'arma con id n allo shop.
#	goods.push(a[n]) aggiunge l'armatura con id n allo shop.
#	Il costo dell'arma/armatura è lo stesso impostato attraverso il database.
#	Per personalizzare lo script andate nella sezione Configurazione.
#==============================================================================

#==============================================================================
#  Configurazione
#==============================================================================
module ElaboratedEquipmentShop
 #=========================================================================
 #  WeaponIngredient: Imposta gli ingredienti per comprare le armi.
 #-------------------------------------------------------------------------
 #  Sintassi:
 #	WeaponIngredient[wId1] = [{iId => n, ...}, {wId2 => n, ...}, {aId2 => n, ...}]
 #  Parametri:
 #	wId1: id dell'arma da comprare
 #	iId: id degli oggetti richiesti per comprare l'arma
 #	wId2: id delle armi richieste per comprare l'arma
 #	aId: id delle armature richieste per comprare l'arma
 #	n: quantità dell'oggetto richiesta
 #=========================================================================
 WeaponIngredient = {}
 WeaponIngredient[3] = [{2 => 2, 3 => 4},{},{}]
 WeaponIngredient.default = [{},{},{}]
 #=========================================================================
 #  ArmorIngredient: Imposta gli ingredienti per comprare le armature.
 #-------------------------------------------------------------------------
 #  Sintassi:
 #	ArmorIngredient[aId1] = [{iId => n, ...}, {wId => n, ...}, {aId2 => n, ...}]
 #  Parametri:
 #	aId1: id dell'armatura da comprare
 #	iId: id degli oggetti richiesti per comprare l'armatura
 #	wId: id delle armi richieste per comprare l'armatura
 #	aId2: id delle armature richieste per comprare l'armatura
 #	n: quantità dell'oggetto richiesta
 #=========================================================================
 ArmorIngredient = {}
 ArmorIngredient[4] = [{3 => 4},{3 => 1},{}]
 ArmorIngredient.default = [{},{},{}]
end

class Window_ElaboratedShop < Window_Selectable
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● initialize
 #--------------------------------------------------------------------------
 def initialize(shop_goods)
super(0, 112, 304, 152)
@shop_goods = shop_goods
refresh
self.index = 0
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● item
 #--------------------------------------------------------------------------
 def item
return @data[self.index]
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● refresh
 #--------------------------------------------------------------------------
 def refresh
@data = []
for item in @shop_goods
  if item != nil
	@data.push(item)
  end
end
@item_max = @data.size
create_contents
for i in 0...@item_max
  draw_item(i)
end
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● draw item
 #--------------------------------------------------------------------------
 def draw_item(index)
item = @data[index]
requirement = true
type = [$data_items, $data_weapons, $data_armors]
case item
when RPG::Weapon
  req = ElaboratedEquipmentShop::WeaponIngredient
when RPG::Armor
  req = ElaboratedEquipmentShop::ArmorIngredient
end
for i in 0...3
  for id in req[item.id][i].keys
	if $game_party.item_number(type[i][id]) < req[item.id][i][id]
	  requirement = false
	  break
	end
  end
end
number = $game_party.item_number(item)
enabled = (item.price <= $game_party.gold and number < 99 and requirement)
rect = item_rect(index)
self.contents.clear_rect(rect)
draw_item_name(item, rect.x, rect.y, enabled)
rect.width -= 4
self.contents.draw_text(rect, item.price, 2)
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● update help
 #--------------------------------------------------------------------------
 def update_help
@help_window.set_text(item == nil ? "" : item.description)
 end
end

class Window_ElaboratedShopReq < Window_Base
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● initialize
 #--------------------------------------------------------------------------
 def initialize(item)
super(0, 264, 304, 152)
@item = nil
refresh(item)
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● refresh
 #--------------------------------------------------------------------------
 def refresh(item)
self.contents.clear
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(0, 0, 150, 24, "Richiede:")
index = 0
type = [$data_items, $data_weapons, $data_armors]
case item
when RPG::Weapon
  req = ElaboratedEquipmentShop::WeaponIngredient
when RPG::Armor
  req = ElaboratedEquipmentShop::ArmorIngredient
end
for i in 0...3
  for id in req[item.id][i].keys
	self.contents.font.color = normal_color
	self.contents.font.color = Color.new(128,128,128) if $game_party.item_number(type[i][id]) < req[item.id][i][id]
	x = index / 4 * 152
	y = index % 4 * 24
	self.contents.draw_text(x, y + 24, 144, 24, type[i][id].name + " x " + req[item.id][i][id].to_s)
	index += 1
  end
end
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● item
 #--------------------------------------------------------------------------
 def item=(item)
if @item != item
  @item = item
  refresh(item)
end
 end
end

class Scene_ElaboratedShop < Scene_Base
 def initialize(goods)
@goods = goods
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● start
 #--------------------------------------------------------------------------
 def start
super
create_menu_background
create_command_window
@help_window = Window_Help.new
@gold_window = Window_Gold.new(384, 56)
@dummy_window = Window_Base.new(0, 112, 544, 304)
@buy_window = Window_ElaboratedShop.new(@goods)
@buy_window.active = false
@buy_window.visible = false
@buy_window.help_window = @help_window
@req_window = Window_ElaboratedShopReq.new(@buy_window.item)
@req_window.visible = false
@status_window = Window_ShopStatus.new(304, 112)
@status_window.visible = false
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● terminate
 #--------------------------------------------------------------------------
 def terminate
super
dispose_menu_background
dispose_command_window
@help_window.dispose
@gold_window.dispose
@dummy_window.dispose
@buy_window.dispose
@req_window.dispose
@status_window.dispose
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● update
 #--------------------------------------------------------------------------
 def update
super
update_menu_background
@help_window.update
@command_window.update
@gold_window.update
@dummy_window.update
@buy_window.update
@req_window.update
@status_window.update
if @command_window.active
  update_command_selection
elsif @buy_window.active
  update_buy_selection
end
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● create_command_window
 #--------------------------------------------------------------------------
 def create_command_window
s1 = Vocab::ShopBuy
s2 = Vocab::ShopCancel
@command_window = Window_Command.new(384, [s1, s2], 2)
@command_window.y = 56
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● dispose_command_window
 #--------------------------------------------------------------------------
 def dispose_command_window
@command_window.dispose
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● update_command_selection
 #--------------------------------------------------------------------------
 def update_command_selection
if Input.trigger?(Input::B)
  Sound.play_cancel
  $scene = Scene_Map.new
elsif Input.trigger?(Input::C)
  case @command_window.index
  when 0  # 購入する
	Sound.play_decision
	@command_window.active = false
	@dummy_window.visible = false
	@buy_window.active = true
	@buy_window.visible = true
	@req_window.visible = true
	@buy_window.refresh
	@status_window.visible = true
  when 1
	Sound.play_decision
	$scene = Scene_Map.new
  end
end
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● update_buy_selection
 #--------------------------------------------------------------------------
 def update_buy_selection
@req_window.item = @buy_window.item
@status_window.item = @buy_window.item
if Input.trigger?(Input::B)
  Sound.play_cancel
  @command_window.active = true
  @dummy_window.visible = true
  @buy_window.active = false
  @buy_window.visible = false
  @status_window.visible = false
  @req_window.visible = false
  @status_window.item = nil
  @help_window.set_text("")
  return
end
if Input.trigger?(Input::C)
  @item = @buy_window.item
  number = $game_party.item_number(@item)
  requirement = true
  type = [$data_items, $data_weapons, $data_armors]
  case @item
  when RPG::Weapon
	req = ElaboratedEquipmentShop::WeaponIngredient
  when RPG::Armor
	req = ElaboratedEquipmentShop::ArmorIngredient
  end
  for i in 0...3
	for id in req[@item.id][i].keys
	  if $game_party.item_number(type[i][id]) < req[@item.id][i][id]
		requirement = false
		break
	  end
	end
  end
  if @item == nil or @item.price > $game_party.gold or number == 99 or requirement == false
	Sound.play_buzzer
  else
	Sound.play_decision
	$game_party.gain_item(@item, 1)
	for i in 0...3
	  for id in req[@item.id][i].keys
		$game_party.lose_item(type[i][id], req[@item.id][i][id])
	  end
	end
	$game_party.lose_gold(@item.price)
	@buy_window.refresh
	@req_window.refresh(@buy_window.item)
	@status_window.refresh
	@gold_window.refresh
  end
end
 end
end

 

 

Istruzioni per l'uso

Per chiamare lo shop usate il comando script degli eventi ed inserite:

goods=[];w=$data_weapons;a = $data_armors
goods.push(w[n])
goods.push(a[n])
$scene = Scene_ElaboratedShop.new(goods)

 

goods.push(w[n]) aggiunge l'arma con id n allo shop.

goods.push(a[n]) aggiunge l'armatura con id n allo shop.

Il costo dell'arma/armatura è lo stesso impostato attraverso il database.

Per personalizzare lo script andate nella sezione Configurazione.

 

Bugs e Conflitti Noti

N/A

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Ma io ti amo!! *________________________*

 

 

 

 

 

 

via pm dammi il tuo numero di postepay che ti faccio un bel accredito! *___________*

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Ma è veramente =Q_______

Bravissimo Sleeping!!=)

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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  • 3 months later...
  • 1 year later...
  • 5 months later...

Davvero un bello script :)

Lo userò sicuramente per il mio progetto!

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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si possono creare anche oggetti?

se intendi mischiare gli oggetti ottenuti per ottenerne un altro...c'è il pentolone alchemico sempre di Sleeping, lo trovi nella sua firma o qui sul forum.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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AH :Q___ E io che ci avevo messo un'intera pagina di evento per unire solo 2 oggetti xD

.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )

Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...

sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...

da solo un simbolo è privo di significato

ma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo.


themaplevalve2.png

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@Invisible: prego :D

 

@big:

AH :Q___ E io che ci avevo messo un'intera pagina di evento per unire solo 2 oggetti xD

Hai fatto bene, ti sei crato da solo quello che ti serviva e puoi personalizzarlo come meglio credi.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

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Rosso Guardiano della
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Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 1 year later...

Se non sbaglio script alchemici ci sono da qualche parte! ^ ^

Uhm purtroppo invece di dare un oggetto qualsiasi lo script dona solo armi ed armature da quanto ci ho capito! D:

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ah certo certo, si possono modificare i parametri del pezzo che esce dalla funzione per farlo diventare un oggetto comune! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ah certo certo, si possono modificare i parametri del pezzo che esce dalla funzione per farlo diventare un oggetto comune! ^ ^

Io all'epoca già modificai lo script per fargli creare anche oggetti, con un prezzo diverso dal costo normale.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Quindi c'è da qualche parte qui? D:

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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Nome: Darth Reveal

 

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PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

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Guanti del Defender (2PA)
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Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
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No, solo su Overdrive :D

Appena torno a casa vedo se si può far qualcosa per pubblicarlo, dato che contiene troppe personalizzazioni...

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
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Ah! Avevo capito che lo avevi modificato per altri e non trovavo nulla! XD

^ ^

Vedi :3

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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SUWOnzB.jpg 🖤
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http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
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Rosso Guardiano della
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PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

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Levaitan

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ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
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