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Wild Rage The Legend of king


Lusianl
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Lusianl presenta

Wild Rage the legend of king

http://img388.imageshack.us/img388/2180/immaginepreey6.png

 

Leggenda

Moltissimi secoli fà, si svolse furiosa la guerra tra il popolo della terra, e quello del cielo, a comando di quest'ultimo c'era un re tanto forte quanto crudele, e il suo potere era di possedere una lancia magica, che racchiudeva in sè il potere degli elementi e della magia nera..

Alla fine, il popolo della Terra vinse, il re malvagio fù eliminato e i maghi dell'era esiliarono la lancia in un'altra dimensione..

 

Trama

Wild e Himi stanno trascorrendo delle felici giornate nel bosco di Lunar, quando esplorandolo trovano uno strano portale, quest'ultimo si riattiva sotto i colpo di Wild(Che deve sempre fare guai)teletrasportando i due nella città aerea di Templania..

La città è preda degli attacchi degli orchi, e soprattutto vittima dell'incessante e martellante suono del:"ORC e ROLL" ballato e suonato dagli orchi..

Da qui comincierà l'avventura che porterà i nostri eroi ad affrontare nemici fortissimi, capaci di risvegliare la rabbia sopita nel cuore di Wild!

 

Personaggi

http://img366.imageshack.us/img366/3727/charwildwa5.pngWILD

Il nostro eroe, che in questa avventura, metterà in mostra tutte le sue doti, sia demenziali che serie..Si ritroverà come compagno di avventura prima Himi poi Almin,ma nella lotta finale, finalmente non avrà più timori di far scatenare il suo spirito...IL LUPO!

 

http://img53.imageshack.us/img53/5448/charhimibn4.pngHimi

La fidanzata di Wild, che in questa avventura, oltre a dimostrare di essere una ninja veramente potente, si caccerà di continuo nei guai..E chi la salverà?

 

http://img89.imageshack.us/img89/8652/charalminaa2.pngAlmin

Almin è il nipote del Re, stufo dell'atteggiamento non bellicoso della sua città, finalmente vivrà una grande avventura con Wild

Informazioni sul gioco

BS:

IL battlesistem del gioco è quello standard arricchito dalle combo, questo mi dà la possibiltà di disegnare i battler,mostri e paesaggi del mio progetto!=)

Il menù è quello hallowen di Hurricane, opportunamente modificato.

Infine lo shop sistem, modificato in modo da poter vedere alla destra il commerciante!

Screen:

 

Gioco:

Wild nel gioco compirà come suo solito molte azioni, saltare,arrampicarsi,correre,mangiare, bere,nuotare..La novità sarà che per compiere tali azioni bisognerà affrontare dei piccoli minigiochi dei tasti..Quando per esempio Wild e Himi dovranno saltare, apparirà la finestrella dei comandi con un tempo limitato che vi chiederà di compiere una sequenza di tasti..Se questa sarà giusta, i due compieranno l'azione, altrimenti no..

Tale sistema sarà adottato anche nelle animazioni di battaglia..In certi punti ci sarà il minigioco, e se si sbaglieranno i tasti wild perderà i punti vita fino al game over..

Un esempio del gioco dei tasti..

 

 

http://img373.imageshack.us/img373/3531/ese1ol8.png

http://img525.imageshack.us/img525/2838/ese2vq7.png

http://img373.imageshack.us/img373/3725/ese3vy0.png

 

 

 

Questo mio progetto. punta sulla grafica fatta da zero da me(con alcuni elementi rtp, che non fanno mai male!!)e l'azione..Il progetto sarà un gioco completo, una grande piccola avventura che spero vi divertirà!=)

altri screnn:

 

 

Ringraziamenti e crediti:

Shuuchan:Script (e la pazienza perchè sopporta le mie numerose richieste)

mikb89:Script

Dark sora=Per la futura collaborazione che mi darà negli eventi!

Hurricane=Ho modificato il suo menù!

 

A presto con altre news!!=)

Edited by Lusianl

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BEEEEEELLO! ^____________^

 

Che figata i disegni! Hai modificato anche la commessa, eh? Bravo, bravo... ^^

E hai fatto anche il gioco dei tasti...

 

Se a tutto aggiungiamo l'inventiva e i charset tipici dei tuoi progetti, direi che qui vien fuori un capolavoro. :wink:

 

Attendo (impazientemente) novità.

Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gif

Bacheca Premi

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"

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Scarica la demo ver. 0.2:

RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - Download

Versione completa (52 MB) - Download

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Bellissimo!!!!

"ORC e ROLL" ballato e suonato dagli orchi..

XD

 

Bella l'aggiunta del minigioco dei tasti! Voglio vedere in azione quegli screen!!!!

Come mai la scelta di cambiare bs alla fine anche in quello laterale disegnavi tu i personaggi e poi era anche animato, peccato.

Gli screen sono molto belli sopratutto quello subacqueo! Mentre nuoti puoi decidere la profondità?Ti prego dimmi di sì XD

Sembra che stia venendo un capolavoro! Mi aspetto sia bello come l'altro! Buona fortuna!

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Come al solito progetto molto interessante! Ottimo lavoro ;)

 

L'unico appunto è quello di correggere il titolo.. The Legend of King è scorretto, "the legend of the king" sarebbe più corretto.. Ma non voglio rompere i maroni.

Ottimo gioco XD

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: Frank'n'Stein: Il delitto è servito

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/SloganContest1.gif

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Che ti avevo detto sulla commessa? ora sì che và decisamente meglio!! *_____*

 

 

ti ho già detto che sei un genio vero? *__________*

 

 

i complimenti te li faccio come sempre in privato via pm *__________*

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Ma grazie a tutti per i complimenti!=)

Adesso rispondo un pochino:

Come mai la scelta di cambiare bs alla fine anche in quello laterale disegnavi tu i personaggi e poi era anche animato, peccato.

Gli screen sono molto belli sopratutto quello subacqueo! Mentre nuoti puoi decidere la profondità?Ti prego dimmi di sì XD

Sembra che stia venendo un capolavoro! Mi aspetto sia bello come l'altro! Buona fortuna!

La scelta del bs,è dettata dalla mia voglia di disegnare...Il bs animato ci può stare, ma serebbe un lavoro troppo grande per me solo..XD

Mi puoi dire che intendi per decidere la profondità?

L'unico appunto è quello di correggere il titolo.. The Legend of King è scorretto, "the legend of the king" sarebbe più corretto.. Ma non voglio rompere i maroni.

Ottimo gioco XD

In effetti ci ho pensato..Tanto il title non l'ho ancora fatto, quindi posso metterci "the king"=)

Edited by Lusianl

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La scelta del bs,è dettata dalla mia voglia di disegnare...
Bene allora mi aspetto dei bellissimi battler^^
Mi puoi dire che intendi per decidere la profondità?

Acc. mi sono spiegato male allora: visto che nel penultimo screen Wild nuota a pelo d'acqua mentre nell'ultimo sta in profondità mi è balenato in mente, non so come, che si potesse con un tasto passare a diversi livelli di profondità (tipo premo c va sott'acqua, ripremo c nuota sulla superfice); capisco che non è una banalità ma mi è venuto in mente così! Pensandoci forse non è complicato comunque se lo farai avrai la mia adorazione XD

Ah bello il fondale marino solo le alghe forse sarebero meglio più piccole ed in movimento, perchè così fanno molto picture piatta!

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Uhm...Il fatto della profondità si potrebbe fare con un evento..Tipo che quando è in acqua si attiva lo swith "Apnea" che al premere di un tasto si teletrasporta in acqua e viceversa..Una buona idea, ci devo pensare su..

Beh, le migliorie grafiche del tutto le farò alla fine..Intanto mi segno tutte le segnalazioni, poi con il tempo e le numerose risorse che faccio, magari acquisisco la mano per fare degli elementi buoni e visibilmente belli..

EDIT:

Ho aggiunto i personaggi nel primo post..L'avevo dimenticato..=P

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Se ti serve una mano dimmi pure dovrei averlo già chiaro in testa, ma non credo ti servirà, perchè da quel che ho visto su Wild rage te la cavi molto bene con gli eventi!

Carini i personaggi^^ non pensavo che Wild avesse la ragazza XD

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Progetto molto carino! Io purtroppo non ho ancora avuto molto tempo di godermi Wild Rage per RMVX, ma spero di farlo nei prossimi giorni..

Parlando di questo capitolo: graficamente gli screen mi piacciono parecchio, poi sai già i consigli che ti avevo dato per alcune cose. Degli screen inediti (a parte quello dell'acqua che non commento perchè dovrei essere il giudice dello screen contest), però non mi convincono quelli del BS e del menù: sicuramente la windowskin standard la cambierei (forse sono proprio io che la odio con tutto il cuore.. ma mi sa proprio di "messa lì perchè non avevo voglia di cercarne altre"), così come modificherei un po' i font. Insomma, tutto per personalizzare un po' il gioco a livello di design.

Poi, nello screen del menù dividerei meglio i 6 comandi nella finestra, facendoli più distanti e più larghi (ad esempio la scritta Inventario è strettissima). E cercherei di personalizzare un po' anche la parte di giù con i personaggi del gruppo (cambiare colore, font e dimensione delle scritte, magari aggiungendo anche l'ombra dietro).. ci vedrei bene anche delle barre dietro gli hp e gli mp. Lo sfondo non mi fa impazzire ma non è neanche brutto.. secondo me dovresti trovare i font e i colori adatti delle scritte per armonizzare il tutto.

La storia l'ho letta velocemente, mi sembra carina pure quella.. e carina anche l'idea di premere i tasti (mi ricorda un po' quella cosa che ha messo Hav in Shadow Battle, però un po' ampliata).

 

Beh, in bocca al lupo, spero di averti dato qualche consiglio utile e di non essere stato troppo assillante! ^^

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

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Prova Standrama!

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Se ti serve una mano dimmi pure dovrei averlo già chiaro in testa, ma non credo ti servirà, perchè da quel che ho visto su Wild rage te la cavi molto bene con gli eventi!

Carini i personaggi^^ non pensavo che Wild avesse la ragazza XD

Si, tranquillo non è difficile..Il difficile è un sistema di riserva aria da trovare per Wild, avevo trovato un modo, ma non è facile farlo..Vero Dark sora?

 

Progetto molto carino! Io purtroppo non ho ancora avuto molto tempo di godermi Wild Rage per RMVX, ma spero di farlo nei prossimi giorni..

Parlando di questo capitolo: graficamente gli screen mi piacciono parecchio, poi sai già i consigli che ti avevo dato per alcune cose. Degli screen inediti (a parte quello dell'acqua che non commento perchè dovrei essere il giudice dello screen contest), però non mi convincono quelli del BS e del menù: sicuramente la windowskin standard la cambierei (forse sono proprio io che la odio con tutto il cuore.. ma mi sa proprio di "messa lì perchè non avevo voglia di cercarne altre"), così come modificherei un po' i font. Insomma, tutto per personalizzare un po' il gioco a livello di design.

Poi, nello screen del menù dividerei meglio i 6 comandi nella finestra, facendoli più distanti e più larghi (ad esempio la scritta Inventario è strettissima). E cercherei di personalizzare un po' anche la parte di giù con i personaggi del gruppo (cambiare colore, font e dimensione delle scritte, magari aggiungendo anche l'ombra dietro).. ci vedrei bene anche delle barre dietro gli hp e gli mp. Lo sfondo non mi fa impazzire ma non è neanche brutto.. secondo me dovresti trovare i font e i colori adatti delle scritte per armonizzare il tutto.

La storia l'ho letta velocemente, mi sembra carina pure quella.. e carina anche l'idea di premere i tasti (mi ricorda un po' quella cosa che ha messo Hav in Shadow Battle, però un po' ampliata).

 

Beh, in bocca al lupo, spero di averti dato qualche consiglio utile e di non essere stato troppo assillante! ^^

Grazie Tio,per il momento non ho proprio toccato i font e le windowsskin, ne proverò alcune e vi chiederò quale sia la migliore per Wild..Per il menù, dovrei modificarlo..Nelle mie limitate capacità di modificare script, cercherò di rendere il menù migliore!=)

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E' bellissimo il progetto, da Sbav, non vedo l'ora di giocarci!

Per le riserve d'aria, stavo pensando che potresti usare un metodo facile con una variabile che indica quanta aria, e invece di una barra, un tot di bolle che indicano quanta ne manca, poi per ovviare il problema della poca aria a disposizione potresti mettere degli eventi che quando ci passi sopra ti incrementano l'aria per il tempo che ci stai su, tipo delle bolle d'aria o così... mi ricordo in un action game per in n64 che c'erano delle casse sott'acqua che continuavano ad aprirsi e chiudersi e dalle quali uscivano delle bolle d'aria.

 

Così oltre a rendere il gioco più realistico [ad esempio in WOW la barra del fiato non finisce mai xD col tuo gnomo puoi tenere il respiro per 20 min xD], aumenti anche la sfida, come una gara a check point ma sott'acqua... Non so se mi sono spiegato...

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E' bellissimo il progetto, da Sbav, non vedo l'ora di giocarci!

Per le riserve d'aria, stavo pensando che potresti usare un metodo facile con una variabile che indica quanta aria, e invece di una barra, un tot di bolle che indicano quanta ne manca, poi per ovviare il problema della poca aria a disposizione potresti mettere degli eventi che quando ci passi sopra ti incrementano l'aria per il tempo che ci stai su, tipo delle bolle d'aria o così... mi ricordo in un action game per in n64 che c'erano delle casse sott'acqua che continuavano ad aprirsi e chiudersi e dalle quali uscivano delle bolle d'aria.

 

Così oltre a rendere il gioco più realistico [ad esempio in WOW la barra del fiato non finisce mai xD col tuo gnomo puoi tenere il respiro per 20 min xD], aumenti anche la sfida, come una gara a check point ma sott'acqua... Non so se mi sono spiegato...

E' un'idea anche questa, adesso vedo cosa riesce a fare Dark sora, e poi vediamo cosa esce meglio!

Grazie per i consigli,sapere che volete aiutarmi a rendere il mio progetto bello da giocare mi rende felicissimo, grazie veramente di cuore!=D

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Ecco altre piccole curiosità su Wild rage:

L'evento dell'ossigeno e del nuoto!

Ho aggiunto la possibilità di entrare in acqua premendo il tasto "B" e quando si è nelle acque di uscirne con il tasto "X"!

Il sistema dell'ossigeno fatto da Dark Sora, mi sembra molto buono..Wild appena entrato in acqua avrà come base 10 secondi di ossigeno, e potrà allungare la sua permanenza in acqua con le bolle..

Bolla verde + 1minuto

bolla Blu + 50 secondi

Bolla gialla + 25 secondi

http://img260.imageshack.us/img260/3232/ossigenovx2.th.png

Poi ho aggiunto che per spiegare le icone, il sistema delle combo e altre curiosità potete consulatare Marign..Ehm..Il funghello sapiente, che vi darà le spiegazioni opportune!

http://img219.imageshack.us/img219/2955/funghellobm1.th.png

 

http://img259.imageshack.us/img259/9206/nemicivy4.png

Ho anche incominciato a fare i mostri e i loro comportamenti..Avevo pensato di fare le imboscate, dove l'eroe sarà costretto a combattere, mentre per quelli che gireranno sulla mappa di ricorrere al gioco dei tasti..Se indovinate non si combatte e Wild colpirà il nemico, altrimenti si combatterà..Cosa ve ne pare dell'idea?

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Bella l'idea delle bolle. :blink:

 

Bella l'idea di

Marign..Ehm..Il funghello sapiente
XDDDDDDDD

 

E soprattutto mi piace la possibilità di poter evitare gli scontri con i nemici ricorrendo al gioco dei tasti... credo che sarà un progetto in cui non ci sarà un attimo di respiro... se ti distrai ti attaccano!! :D

 

Bravo!!

 

PS: ma se elimini i nemici tramite il gioco dei tasti, becchi pure Punti Esperienza?

Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gif

Bacheca Premi

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"

http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.png

Scarica la demo ver. 0.2:

RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - Download

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Evviva Lusianl ti adoro XD

Non vedo l'ora di tuffarmi^^ Ottima l'idea delle bolle di ossigeno

Ho anche incominciato a fare i mostri e i loro comportamenti..Avevo pensato di fare le imboscate, dove l'eroe sarà costretto a combattere, mentre per quelli che gireranno sulla mappa di ricorrere al gioco dei tasti..Se indovinate non si combatte e Wild colpirà il nemico, altrimenti si combatterà..Cosa ve ne pare dell'idea?
Sì l'idea mi piace, solo che quoto shuuchan per l'esperienza! Se non si ottiene non conviene più di tanto (apparte attraversare luoghi già fatti più velocemente!)

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Nome: Darth Reveal

 

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PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Bella l'idea delle bolle. sisi.gif

 

Bella l'idea di

CITAZIONE

Marign..Ehm..Il funghello sapiente

XDDDDDDDD

 

E soprattutto mi piace la possibilità di poter evitare gli scontri con i nemici ricorrendo al gioco dei tasti... credo che sarà un progetto in cui non ci sarà un attimo di respiro... se ti distrai ti attaccano!! :D

 

Bravo!!

 

PS: ma se elimini i nemici tramite il gioco dei tasti, becchi pure Punti Esperienza?

Evviva Lusianl ti adoro XD

Non vedo l'ora di tuffarmi^^ Ottima l'idea delle bolle di ossigeno

CITAZIONE

Ho anche incominciato a fare i mostri e i loro comportamenti..Avevo pensato di fare le imboscate, dove l'eroe sarà costretto a combattere, mentre per quelli che gireranno sulla mappa di ricorrere al gioco dei tasti..Se indovinate non si combatte e Wild colpirà il nemico, altrimenti si combatterà..Cosa ve ne pare dell'idea?

Sì l'idea mi piace, solo che quoto shuuchan per l'esperienza! Se non si ottiene non conviene più di tanto (apparte attraversare luoghi già fatti più velocemente!)

Grazie amici!Fate i complimenti anche a dark sora che ha messo in atto l'evento dell'ossigeno!

Per i mostri ho pensato che quando non si combatte e l'eroe lo colpisce con il gioco dei tasti di avere metà punti esperienza di quelli che si ottengono in battaglia..In questo modo, è vantaggioso fare in tutti e due i modi..Ma attenzione, metterò poco tempo per i tasti quando si tratta dei mostri!Ih ih! :sisi:

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Grande dark sora per l'evento dell'ossigeno^^

Mi aspettavo avessi risposto che prendeva meno punti esperienza e credo che vadi bene!

metterò poco tempo per i tasti quando si tratta dei mostri!Ih ih!

Nonostante volevo consigliarti di mettere poco tempo per non farla troppo facile ho paura di quel tu ih ih XD

Ma i nemici sbucheranno sempre negli stessi punti o cercherai di fare qualche random? Renderebbe il tutto più imprevedibile! Però capisco che se le imboscate sono legate all'ambiente questa idea risulterebbe complicata!

(\_/)
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
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Scrinieri da lanciere (2 PA)

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Nonostante volevo consigliarti di mettere poco tempo per non farla troppo facile ho paura di quel tu ih ih XD

Ma i nemici sbucheranno sempre negli stessi punti o cercherai di fare qualche random? Renderebbe il tutto più imprevedibile! Però capisco che se le imboscate sono legate all'ambiente questa idea risulterebbe complicata!

Fare imboscate random è un pò difficile..Magari posso fare l'attivazione di due switch..Quando è attivo uno, i nemici sbucano in un posto, quando è attivo l'altro ne sbucano in un altro...

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Sì intendevo questo non di certo che spuntassero a caso su ogni singlolo tile XD Scusa mi sono espresso male^^

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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
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PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ho finalmente completato tutte le mappe del bosco di Lunar e l'evento del portale..

Ho aggiunto il minigioco di picchiare un masso fino a romperlo:

http://img383.imageshack.us/img383/5018/picchiawq1.th.png

E altre due immagini del portale, e del fascio di luce emesso da esso:

http://img410.imageshack.us/img410/667/portlaenk0.th.png

http://img262.imageshack.us/img262/3079/alberoyu1.th.png

 

Adesso mi dedicherò a inserire elementi aggiuntivi alle mappe, finire i mostri!

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Che dire progetto bello e riccho di originalità , avevo provato una tua demo , se finirai il gioco sarà sicuramente messo nella mia collezione (te lo pago) :biggrin: :rovatfl:
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Bella mappa! Solo che il masso ha lo stesso problema delle alghe: sembra piatto ed ha una prospettiva troppo frontale rispetto allo screen. come funziona il giochino ''picchiare il masso''? (Ci vedevo bene anche una prova di forza per sollevare il masso che se falliva ti buttava all'indietro con perdita di vita^^, ma anche il minigioco ''picchiare il masso''(scusa ormai gli ho dato un nomeXD non è che ha il copyright eh?) è carina come idea! Uffa non mi carica la foto del portale!!!!

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A costo di sembrare ripetitivo... UAO.

O.O

Però adesso che me l'ha fatto notare forse Guardian ha ragione riguardo al masso.

Non riesci a renderlo nello stile della terra del tileset, ma grigio? Forse starebbe meglio... poi non so, vedi tu! :happy: In fondo se l'hai messo così vuol dire che così ti piace.

Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gif

Bacheca Premi

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione"

 

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"

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Scarica la demo ver. 0.2:

RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - Download

Versione completa (52 MB) - Download

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