Losco individuo Posted September 20, 2008 Share Posted September 20, 2008 (edited) "Forza" - Coordinate che sbloccano porteVersione 1 (Definitiva) 1. IntroduzionePer: RPG Maker XP, ma applicabile a tuttiAutore: Losco Individuo;Descrizione: Questo tutorial insegna a ricreare l'effetto dell'attacco "forza" di pokèmon.Una volta ricreato l'effetto utilizzeremo delle variabili per impostare le coordinate di un punto su cui noi dovremo inserire il masso per aprire una porta.Questo tutorial si presta molto bene per dangeoun e dangeoun ad enigmi;Ultima modifica: 20-10-08: creazione tutorial, 06-01-09, applicazione template e aggiunta DEMO; 2. TutorialCominciamo a creare il nostro evento "masso" dandogli la grafica e settando la condizione di avvio su "Pressing Key" (o quello che è, basta che lo facciate partire con la pressione di un tasto).Ora appropinquatevi nella parte delle istruzioni e definiamo lo spostamento del masso: N.B. Io uso la versione 1.02a di RPG Maker XP, ma smanettando un po', potete farlo su qualsiasi versione RPG Maker, cambiano solo le scritte delle istruzioni.@>Conditional Branch: Player is facing Up @>Set Move Route: This Event : : $>Move Up @>Wait for Move's Completion :End Branch ...Ripetete tutto settando il caso face Down, Left and Right Molto bene, salvate e provate il progetto per vedere se va tutto bene, e provate i movimenti.Funziona? No? Riguardate tutte le righe di comando e controllate di aver settato i movimenti del sasso non dell'eroe...Ora funziona? No...ricontrollate ancora...Ora funziona? No? Impossibile!Dovrebbe apparire più o meno così (dpende dalla versione dell'RM):http://img519.imageshack.us/img519/5710/immagineee0.th.pngAndiamo avanti: Ora scegliete il punto in cui il masso deve posizionarsi per sbloccare la porta, selezionate la casella e segnatevi le coordinate che escono in basso allo schermo. Ora riapriamo l'evento del masso e diciamogli di sbloccare qualcosa se il masso appunto, venga posizionato sulle coordinate prestabilite: @>Control Variables: [0001: x-masso*]=This event's Map X @>Control Variables: [0001: y-masso]=This event's Map Y @>Conditional Branch: Variable [0001: x-masso] == 1** @>Conditional Branch: Variable [0002: y-masso] == 1 @>Control Switches: [0001: apri porta***] =ON @> : Branch End @> :Branch End @>* il nome della variabile è a vostro piacimento, io uso quella per comodità, il codice della variabile 000n è a vostra scelta**Questa è la coordinata X della mappa, anche questa è libera, come anche la y sottostante***Il nome della switch è a vostra scelta naturalmente, e sopratutto (per niubbazzi) il codice 000n è a scelta, io ho messo 0001 per comodità Bene, ora fate OK e uscite da questo eventoIn un'altro punto della mappa mettete una porta, con grafica chiusa e create una seconda pagina, con condizione di avvio: Switch [0001: apri porta] is ONe mettetegli la grafica di porta aperta Per creare un'effetto più professionale e scenografico create l'animazione della porta che si apre! Salvate, avviate il test, spostate il masso e controllate che la porta si apre...vale il discorso di prima, naturalmente, se non funziona controllate tutte le righe di comando e vedrete che va! Per semplificazione ecco a voi la DEMO:DEMO v.1 (definitiva)N.B. Per far funzionare la demo, dovete possedere l'RMXP e averlo installato sul PC insieme alle librerie RTP.La DEMO è hostata su MediaFire. Edited January 6, 2009 by Losco individuo http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/2cmly83.png http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/BannerNGMI-1.pngMembro Alfa della: "Nuova Generazione del Making Italiano""Richiedi anche tu il bannerino della NGdMI e contribuisci alla sopravvivenza della specie...avrai un numero tuo di identificazione e un posto nella storia del making!"Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ste Posted September 21, 2008 Share Posted September 21, 2008 Waaa grazie per la 2a parte molto utile *___* Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gabrock94 Posted September 21, 2008 Share Posted September 21, 2008 io avevo usato un metodo simile per la creazione di una palla da calcio... un'alternativa x ki interessa è attivazioe a contatto cn leroe e inserire ttt l'evento in conditional branch key (quello ke volete) pressed... Progetti a cui sono attualmente al lavoroConcept sulla possibilità di dare vita ad un gioco in cui il giocatore controlli uno zombie e non il solito sopravvissuto del porco***** Sito web personale: giuliogabrieli.it Blog (Pensieri non cateogorizzati, Tutorial, Template, Menate Varie) Diario di un nerd Perbene Link to comment Share on other sites More sharing options...
Losco individuo Posted September 21, 2008 Author Share Posted September 21, 2008 un'alternativa x ki interessa è attivazioe a contatto cn leroe e inserire ttt l'evento in conditional branch key (quello ke volete) pressed... io ho spiegato il metodi più logico, facile e con meno eventi sparsi in giro per la mappa, a cosa serve farlo in processo parallelo? spegati meglio, che magari ha un'altra e utile applicazione http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/2cmly83.png http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/BannerNGMI-1.pngMembro Alfa della: "Nuova Generazione del Making Italiano""Richiedi anche tu il bannerino della NGdMI e contribuisci alla sopravvivenza della specie...avrai un numero tuo di identificazione e un posto nella storia del making!"Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gabrock94 Posted September 21, 2008 Share Posted September 21, 2008 praticamente avevo simulato una palla quindi tutta la prima parte (faccia rivolta a x, muovi evento un passo verso x) facendolo però a hero touch.. però avevo implementato la funzione tiro... cioè se andavo addosso alla palla e premevo il tasto x la palla andava avanti di 3 invece che di uno.. quello che volevo dire è che si può fare anche mettendo hero touch e poi conditional branch key x pressed e mettere tutto l'evento di movimento dentro esso. Progetti a cui sono attualmente al lavoroConcept sulla possibilità di dare vita ad un gioco in cui il giocatore controlli uno zombie e non il solito sopravvissuto del porco***** Sito web personale: giuliogabrieli.it Blog (Pensieri non cateogorizzati, Tutorial, Template, Menate Varie) Diario di un nerd Perbene Link to comment Share on other sites More sharing options...
Losco individuo Posted September 21, 2008 Author Share Posted September 21, 2008 aaaaaah ho capito, adesso, si vabè il mio ha applicazione nei dangeoun, ma modificandolo, entra dappertutto http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/2cmly83.png http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/BannerNGMI-1.pngMembro Alfa della: "Nuova Generazione del Making Italiano""Richiedi anche tu il bannerino della NGdMI e contribuisci alla sopravvivenza della specie...avrai un numero tuo di identificazione e un posto nella storia del making!"Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania Link to comment Share on other sites More sharing options...
regan Posted November 7, 2008 Share Posted November 7, 2008 Ho provatop a farlo con rpg maker vx ma pare non sia possibile, non c'è il comando di controllo delle cordinate!Mi aiutate? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darklink92 Posted November 7, 2008 Share Posted November 7, 2008 C'è ce te lo dico io,vedi bene perche io lo ho fatto per mio fratello questo evento,e funzionava bene Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Fantasy Chronicle Disponibile Versione demo!(capitolo 1)Sarica e commenta anche tu! http://img120.imageshack.us/img120/3914/adlucariodd0.pnghttp://img74.imageshack.us/img74/8841/admariomc6.pnghttp://img177.imageshack.us/img177/8113/adzsamuszd3.pnghttp://img359.imageshack.us/img359/9097/adfalcoqq6.pnghttp://img382.imageshack.us/img382/3572/adlucasom6.pnghttp://img501.imageshack.us/img501/5646/adsnakepp3.png http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cloud_it.jpghttp://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cyan_it.jpghttp://team.ffonline.it/imgpersonaggio/steiner_it.jpg Un tizio riguardo Mario Galaxy io l'ho provato, molto divertente e colorato, ma nn c'entra nulla il termine "cpaolavoro" o "miglior gioco" x un gioco del genere, e ha se, nn puo essere paragonato a "veri" giochi del calibro di resident evil,tekken,gran turismo,rachet e clank,assassin's creed ecc..... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Losco individuo Posted November 7, 2008 Author Share Posted November 7, 2008 si, infatti, c'è anche nell'RMVX. Questo tutorial lo puoi fare con tuti, anche con l'RM95 se vuoi XD http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/2cmly83.png http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/BannerNGMI-1.pngMembro Alfa della: "Nuova Generazione del Making Italiano""Richiedi anche tu il bannerino della NGdMI e contribuisci alla sopravvivenza della specie...avrai un numero tuo di identificazione e un posto nella storia del making!"Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania Link to comment Share on other sites More sharing options...
regan Posted November 9, 2008 Share Posted November 9, 2008 Si è vero ho risolto :*Grazie a tutti vi amo smack smack Link to comment Share on other sites More sharing options...
Losco individuo Posted January 6, 2009 Author Share Posted January 6, 2009 Applicato Template e aggiunta DEMO Sono stato bravo marigno :P ^^?? http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/2cmly83.png http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/BannerNGMI-1.pngMembro Alfa della: "Nuova Generazione del Making Italiano""Richiedi anche tu il bannerino della NGdMI e contribuisci alla sopravvivenza della specie...avrai un numero tuo di identificazione e un posto nella storia del making!"Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shinobido Posted April 13, 2010 Share Posted April 13, 2010 Il link è scaduto :SAltervista4ever <--------- >-< http://img402.imageshack.us/img402/7802/firmast.png Gamertag XBOX360 : iShinobidoAmministratore iRumbleSmembrando il tuo corpo ho conosciuto il tuo vero volto. Link to comment Share on other sites More sharing options...
vichingo83 Posted December 4, 2010 Share Posted December 4, 2010 Io ho utilizzato un metodo diverso che mi incasinava tutto e molte volte ero limitato adesso ho risolto un grande problema grazie a questo tutorial .Adesso ho però un'ulteriore problema, vorrei creare un'evento a catena ...mi spiego...mettiamo che ho più oggetti da spostare in determinate coordinate quindi se tutti gli oggetti sono nelle coordinate che ho impostato la porta si apre altrimenti non si apre ...come posso fare a creare questo evento ? http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Vichingo83.png http://www.speedtest.net/result/1922114403.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
giver Posted December 4, 2010 Share Posted December 4, 2010 mettiamo che ho più oggetti da spostare in determinate coordinate quindi se tutti gli oggetti sono nelle coordinate che ho impostato la porta si apre altrimenti non si apre ...come posso fare a creare questo evento ?Basta dedicare uno/a switch a ciascun elemento da spostare in posizione corretta e far aprire la porta solo quando tutti gli switch risultano ON . . . SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21892-vintagevisualsrewrite-enhanced-revised-victory-screen-v-35-da-autori-vari-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21868-eventing-utility-simple-last-battle-events-fix-v-30-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21853-vintagerewrite-constance-menu-per-4-personaggi-da-team-constance-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22126-vintagedoveroso-necroedit-dummy-title-22u-update-per-crearlo-ad-eventi-su-mappa-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22127-vintagevisuals-tale-chapters-save-system-20-by-giver/ Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !! http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gifNon riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpgAlcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . . BBCode TestingTypeface & Size Link to comment Share on other sites More sharing options...
vichingo83 Posted December 4, 2010 Share Posted December 4, 2010 Basta dedicare uno/a switch a ciascun elemento da spostare in posizione corretta e far aprire la porta solo quando tutti gli switch risultano ON . . . Grazie per la dritta ho risolto il problema adesso tutto funziona come volevo ... http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Vichingo83.png http://www.speedtest.net/result/1922114403.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vallo92 Posted June 21, 2011 Share Posted June 21, 2011 La demo non può essere scaricata.... Potete fare qualcosa? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dampyr75 Posted August 27, 2013 Share Posted August 27, 2013 Salve a tutti ragazzi, ho bisogno di aiuto... qualcuno riesce a capire dove sbaglio? Non mi si apre il "meccanismo" http://www.flickr.com/photos/100876231@N07/9608659711/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 27, 2013 Share Posted August 27, 2013 Beh... hai ricontrollato il codice? ° °Invece che coordinata X ed Y le due prime variabili le metti uguali alla Map ID che è tutt'altra cosa ^ ^"Hai compreso come funziona il codice? ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dampyr75 Posted August 28, 2013 Share Posted August 28, 2013 Sinceramente ho provato a mettere all'inizio prima di map id delle costanti sull'evento x 22 e sull'evento y7, ma anche così non andava xchè mi si apriva il meccanismo appena toccavo l'oggetto da muovere, ho seguito le istruzioni qui riportate ma non sono riuscito a capire come si fa ad impostare il comando This event's Map X e This event's Map y (uso la versione vx ace)Grazie a tutti per l'aiuto Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 28, 2013 Share Posted August 28, 2013 Nelle variabile è opzione 7 dati di gioco -> clicca sui ... -> opzione 6 evento -> scegli prima questo evento e poi accanto puoi scegliere map X ed Y ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dampyr75 Posted August 28, 2013 Share Posted August 28, 2013 Grazie infinite... ora ho risolto.. funziona tutto perfettamente! ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
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