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*Random Enemy Troop


Sleeping Leonhart
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Random Enemy Troop

Descrizione

Questo script permette di randomizzare la presenza dei mostri negli scontri.
Ad esempio impostate nel database il gruppo 1 contenete 2 Gatti, 3 Cani e 1 Topo,
randomizzando il gruppo con lo script in battaglia potranno apparire 1 Gatto e 2 Cani, oppure 1 Cane e 1 Topo, ecc...

Autore:

The Sleeping Leonhart

Istruzioni per l'uso

Inserite nell'array RandomTroop gli Id dei gruppi che volete randomizzare.

Script

#==============================================================================
# ** Random Enemy Troop
#------------------------------------------------------------------------------
# Autore: The Sleeping Leonhart
# Versione: 1.1
# Data di rilascio: 20/9/2008
#------------------------------------------------------------------------------
# Descrizione:
# Questo script permette di randomizzare la presenza dei mostri negli scontri.
#------------------------------------------------------------------------------
# Versioni:
# 1.0 (7/8/2008): Versione Base per XP/VX.
# 1.1 (20/9/2008): Aggiunta riassegnazione delle lettere dei mostri nel VX.
#------------------------------------------------------------------------------
# Istruzioni:
# Per personalizzare lo script andate nella sezione Configurazione.
#==============================================================================

#==============================================================================
# Configurazione
#==============================================================================
module RandomEnemyTroop
	#=========================================================================
	# RandomTroop: Imposta i gruppi di mostri affetti dallo script.
	#-------------------------------------------------------------------------
	# Sintassi:
	# RandomTroop = [troop_id,...]
	# Parametri:
	# troop_id: id del gruppo di mostri nel database
	#=========================================================================
	RandomTroop = [3,4]
	#=========================================================================
	# ReassignLetter: Reimposta le lettere assegnate ai mostri (solo VX).
	#-------------------------------------------------------------------------
	# Sintassi:
	# ReassignLetter = bool
	# Parametri:
	# bool: true riassegna le lettere ai mostri, lasciare false se si usa XP.
	#=========================================================================
	ReassignLetter = false
end

class Game_Troop
	alias tslrndtroop_gametroop_setup setup
	def setup(troop_id)
		tslrndtroop_gametroop_setup (troop_id)
		if RandomEnemyTroop::RandomTroop.include?(troop_id)
			for i in 0...rand(@enemies.size)
				@enemies.delete_at(rand(@enemies.size))
			end
			if RandomEnemyTroop::ReassignLetter == true
				@names_count = {}
				for enemy in @enemies
					enemy.letter = ""
				end
				make_unique_names
			end
		end
	end
end

 

Bugs e Conflitti Noti

N/A

Altri Dettagli

Questa se non ricordo male dovrebbe essere una vecchia feature del 2k/2k3

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che bello! *______________*

 

 

perchè non adatti qualcosa per il vx sleeping? *________________*

 

 

tipo questo! XD

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Bello ed utile!

a breve inizio anche con il VX

Però non abbandonare l' XP eh ^^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Molto utile, Ti può risparmiare un evento...Bravo sleeping!=)

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

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Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Aggiornato, lo script così com'era era già compatibile con il VX, ho aggiunto solo una piccola funzione che riassegna le lettere ai mostri, mi spiego meglio:
Essendo i mostri randomizzati ci poteva essere GattoB senza esserci GattoA, impostando

ReassignLetter = true

le lettere verrano assegnate ai soli mostri presenti i battaglia. (si lo so che è un funzione abbastanza inutile)

@Guardian of Irael: Non preoccuparti l'XP non l'abbandono, anche perchè il mio gioco è sviluppato per XP.

Essendo lo script compatibile sia per Xp che per Vx ora non so se dovrei postare lo script anche in RGSS VX o lasciare semplicemente questo topic, qualche mod mi dia delucidazioni per piacere ^^

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