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Mire Engine


Thejuster
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MIRE ENGINE

Making Italia Rpg Engine

http://www.makerando.com/forum/uploads/imgs/pre_1478077904__new-3.png

 

Cos'è Mire?

 

Dal sinonimo stesso "Making Italia Rpg Engine" è un Motore (engine) che permette di realizzare i propri giochi di ruolo.

E non solo.

 

Grazie al suo potente motore molto performante, alla possibilità di usare Shader HLSL e Fragment Shader è

l'unico progetto di questo genere mai realizzato da italiani.

 

Mire nasce per essere uno valido strumento di aiuto per la realizzazione di giochi RPG ma.

E' possibile in oltre stravolgere completamente il suo funzionamento grazie al suo interprete Javascript.
E' possibile realizzare qualsiasi tipo gioco, Sparatutto, Avventura, Side Scrolling, e molto altro ancora.

 

 

Perché dovrei scegliere Mire al posto di altri tool già presenti?

 

So bene che quando si tratta di spendere soldi, nessuno lo fa con gioia,

a prescindere dal prodotto che stanno acquistando, ma spero che la versione gratuita di Mire che rilascerò
(che è comunque completa quanto a funzionalità) convinca che ne varrà la pena.

 

il mio scopo finale infatti, non è di "competere alla pari" con rpgmaker o programmi simili,
ma convinca che valga la pena acquistare MIRE piuttosto che i suoi concorrenti.
Può laggare sfruttando tutte le sue caratteristiche?
No. La probabilità che Mire può laggare è incredibilmente bassa.
Il suo framerate si aggira attorno ai 250 FPS, Ma siamo stati costretti a porre un freno o meglio
un limitatore di FPS.
Immaginate di poter sfruttare più di 250 FPS nel vostro gioco. Con una semplice operazione potete
incrementare il framerate.
L'unica situazione dove si è riscontrato un calo di FPS, è stato durante lo Stress-test inserendo ben
1500 Luci.
Quale sono le sue feature?
  • Deferred 2D Lighting
  • Normal Map Generator
  • Day & Night System
  • 2.5d Feature
  • Javascript Languague
  • LUA Languague
  • DirectX 9.0c Support
  • High Level Shading Languague
  • 2d Goodrays
  • Event
  • Visual Scripting Editor
  • Internal Scripting Editor
  • Powerfull IDE
  • Debugger
  • Cross-Platform
  • Unlimited Layer per map
  • Unlimited Tileset per map
  • Free Paint
  • Animated Battle Charaset
  • Animation whit Frame
  • Particle
  • Plug-in Host
  • Pastebin Import
  • Multi Languague
  • WebSocket

 

 

Qualche Screenshoot

 

 

L'editor lavora sui 125 FPS, lasciando all'utente una velocità di disegno incredibile e senza limitazioni.

 

unknown.png

 

 

 

 

editor.png

http://www.makerando.com/forum/uploads/imgs/pre_1463004408__1.jpg

 

 

http://www.makerando.com/forum/uploads/imgs/pre_1460294904__cattura.jpg

 

 

http://www.makerando.com/forum/uploads/imgs/pre_1460287091__cattura.jpg

 

 

 

 

Visual Event Editor ( ComCode )

 

 

unknown.png

 

 

 

Mapset Constructor Tool

 

Immagine.png

 

Seleziona pezzi da file immagine adattandoli automaticamente in blocchi 32 x 32 pixel

 

 

 

 

Realtime Debugger

 

unknown.png

 

 

 

 

 

Mire Scripting Editor

 

http://www.makerando.com/forum/uploads/imgs/pre_1478881813__ssc34.png

 

 

 

 

 

 

Demo Web ( Funzionalità: 10% )

 

 

 

Demo Android ( Funzionalità: 10% )

Edited by Thejuster

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Di base windows non mi legge i ps1. Ho provato ad aprirlo con PowerShell, ma mi dice che l'esecuzione è disattivata! >

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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uhm strano.

Powershell è stato introdotto da Windows 7 in poi.

 

Allora risolviamo in questo modo.

 

https://mega.nz/#!ksIVAApa!or0ZrOEY8VROq-GOFHKn11rXgQL0PRPfLqy_xXTmPqA

 

 

riprova installando le dipendenze

partendo in ordine

1,2,3,4

 

Forse il setup ha missato qualcosa.

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Fatto tutto, tutto reinstallato (riparazioni più che altro), sempre stesso errore di prima! >

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ti dirò.

 

e' la prima volta che capita questo errore.

Perchè System.data è una libreria che già normalmente dovresti avere installata.

 

il .net è presente già dal windows xp pre-installato nel sistema operativo.

forse non sò hai qualche installazione danneggiata proprio non saprei proviamo così.

 

https://fix4dll.com/system_data_dll

 

prova a metterla nella cartella dell'applicazione.

 

Normalmente le prende in c:\windows\system

ma in caso che manca qualcosa va bene nella cartella del programma.

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Nulla da fare.

L'ho messa sia nella cartella sia lì dove la va a cercare nel .net, continua a darmi l'errore di non riuscire a caricare quel pipeline assembly! >

 

(Non la cerca lì, ma in C:\Windows\Microsoft.NET\assembly\GAC_64\System.Data\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089 e sì, c'è e l'ho pure sostituita con quella scaricata)

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Ultimamente sono stato veramente poco attivo per via di diversi problemi familiari.
E poi perché magari può farvi piacere questa notizia.

La notizia è che sono diventato uno degli sviluppatori ufficiali di Microsoft per la programmazione
di un nuovo tool chiamato Visual Studio Live Share.

alcune screen dell'email

 

 

 

 

 

Screenshot_2018-05-14-09-28-20.png

 

 

unknown.png

 

 

 

non mostro l'intera email perché contiene diversi dati sensibili e dati di accesso al team server.

Sopratutto altre cose che non sono autorizzato a dire in pubblico ma magari vi terrò informato sulle nuovità.

 

In pratica si tratta di un nuovo tool che uscirà tra non molto.
Che consente di programmare su visual studio in realtime con più persone direttamente su un progetto.
La figata è che è in Tempo reale. qualsiasi cosa un'altro programmatore sta scrivendo o scrive sarà visibile a tutti.

 

Per il resto, volevo annunciare che sto preparando il setup di Mire.
A pochi giorni sarà disponibile la prima beta ufficiale.

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Mi spiace per i problemi familiari. Vedo però che hai messo le mani lì sul Live. Ho letto recentemente una news a riguardo, invero un po' superficialmente, proverò a rileggerlo in dettaglio.

 

Un po' come quei documenti online di google e be' altre cosine qui e là. Considerando che va a toccare la programmazione sembra essere un buon tool. Allora facci sapere sia per Mire che news su questo nuovo tool di Visual Studio! ^ ^

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Congratulazioni!

 

Per quanti riguarda il Mire, è un po' che seguo il topic, sono molto curioso di vedere cosa si può fare! Sicuramente proverò la beta 👍

icon.pnghttp://killveran89.altervista.org/Homework/Pic/LogoL.pnghttp://killveran89.altervista.org/TheLastMiracle/img/200921_Harold.png

__________________________________________________________________________________________________________

 

BIM_BACK.png

 

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.png

 

 

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Grande giustino! Lo avevo visto già su makerando e ti rinnovo i complimenti!=)

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Grazie a tutti ragazzi.

 

Dunque sto preparando tutto i materiale.

Basta che dimentico un file o una dll per far crashare mire.

 

Il login del pro e del Basic e disabilitato quindi si può utilizzare mire senza problemi. Tranne per la versione mobile e console che sono disabilitate.

Perché ancora in sviluppo.

 

Per ora esistono 2 bug che ancora non sono stato in grado di capire il problema e correggere.

 

1 bug. Quando si crea un progetto il programma va in blocco.

Non riesce a scrivere un file nella cartella dei progetti.

Quindi per funzionare una volta creato il progetto bisogna chiudere e riaprire il programma. Più funzionerà senza problemi.

 

2 Bug.

Il Mire Debugger.

Il Debugger di mire e un sistema avanzato che comunica con l'editor tramite il pipe server.

Il pipe server sarebbe una comunicazione continua tra processi sfruttando anche il mutex ed il GUID dell'applicazione.

Questo fa in modo di vedere in tempo reale le variabili dell'engine e di bloccare istanze multiple.

Una volta che viene interrotta la comunicazione con il processo, non capisco il motivo per cui non riesce successivamente a crearne un'altra.

 

In poche parole, il Debugger funziona una sola volta. Dopodiché invece di premere sul play bisogna aprire l'exe manualmente nella cartella del progetto.

Per funzionare di nuovo il Debugger, bisogna chiudere e riaprire mire.

 

Questi sono i due bug gravi da fixare.

 

Al rilascio scrivo anche una breve guida su come muovervi nel programma.

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Ottimo! ^ ^

 

Alla fine per fortuna sono bug non bloccanti seppur non secondari.

 

Le guide per il rilascio di test, ma soprattutto per il rilascio finale sono importantissime sia come documentazione che come primi passi :sisi:

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Si perché all'inizio non è facile capire come funziona. Almeno ai primi tentativi.

 

Ci sono alcuni passaggi che vanno fatti manualmente.

 

Un esempio e testare la mappa.

Prima di tutto la mappa va compilata.

Poi salvata. E quando appare la miniatura nella lista delle mappe significa che è pronta ad essere testata.

 

Questo perché le normali vanno generate per l'effetto delle luci.

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Potresti realizzare un video-guida per spiegare meglio come iniziare e utilizzare tutte le particolarità del programma, potresti invogliare anche più gente a provare ;)

icon.pnghttp://killveran89.altervista.org/Homework/Pic/LogoL.pnghttp://killveran89.altervista.org/TheLastMiracle/img/200921_Harold.png

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Ma lo dovevi fare facile il programma. C'è già l'mv che tedia...

Saresti in grado di replicare rpg Maker come programma? Magari potresti fare ciò che molti vorrebbero e che potresti chiamare facciorpg! E nessuno potrebbe accusarti di aver cambiato! XD

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Si Lusian.

Ed essere facile, e facile, solo che come tutti i programmi, inizialmente vanno imparati.

 

Mire inizialmente è più macchinoso.

Ma proprio per le sue tantissime feature.

 

Modificando gli script si può addirittura fare giochi di qualsiasi genere. Sidescrolling, multiplayer etc.

 

Ad esempio lo strumento ombra.

In rpg Maker selezioni lo strumento, clicchi e ti crea un cubo nero.

 

In mire invece, selezionando un sprite dal tileset, ti crea l'ombra relativa di quello sprite e non un cubo nero.

Cosa ben diversa.

 

 

https://cdn.discordapp.com/attachments/279949062864764928/283253385921167370/unknown.png

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Ed eccoci qui ragazzi,

 

Dopo tanti anni di sviluppo, ecco la prima beta ufficiale di Mire Engine

 

https://mega.nz/#!d95XSICA!yJYmdx-urelsppmG_xRvwKuERPXo5TXPjwZL0FgOl-M

 

A Breve, ci sarà anche un video tutorial che spiega come muovervi sul progetto,

ma nel frattempo, potete iniziare a capire come funziona da soli e magari riportare qualche piccolo problema.

 

per qualsiasi problema,

Non intasiamo questo topic, c'è il forum apposta

 

https://mire.forumfree.it/

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Si distribuisce al grande pubblico! Evai!=)

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Scaricato, appena ho tempo lo spulcio un poco e provo a fare qualche piccolo test! :3

 

Intanto congratulazioni! ^ ^

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Grazie guardian.

Anche se dubito fortemente che sarà utilizzato.

 

Non perché sia un cattivo lavoro o altro.

 

Sicuramente è triplo più veloce di Rpgmaker mv, ma è proprio il genere che in questo periodo sta avendo un enorme calo.

Anche Rpgmaker sta avendo un grande calo di utenza.

 

Oggi vanno di moda i giochi Action multiplayer, dove l'utente evita di stare ore ed ore a seguire una storia etc.

Certo, c'è una percentuale di persone che apprezza questo genere di giochi, ma ne sono veramente pochi.

 

Con il ritmo frenetico che oggi tutti abbiamo, ci resta veramente poco tempo per giocare a qualcosa o farci un nostro progettino.

Mentre l'utente medio, preferisce fare una partita veloce e frenetica che addormentarsi leggendo frasi sullo schermo e avanzando pian piano

in una storia.

 

le statistiche sono chiare.

 

 

https://newzoo.com/insights/rankings/top-20-core-pc-games/

 

 

Da come si può osservare da queste statistiche, la gente preferisce fare giochi Multiplayer frenetici e veloci.

O perlopiù interattivi.

 

E' un campo molto difficile decidere cosa fare o cosa non fare.

Perché una volta iniziato un progetto, è veramente difficile fronteggiare i tempi.

Serve solo tanta fortuna.

Beh come ho sempre ripetuto,

 

Per come la penso, ecco perché ho creato Mire:

 

Sò che non potrò mai competere contro la community di Rpgmaker.
é molto vasta, e da anni ha conquistato questo mercato.

La mia intenzione non era comprarmi una villa o un auto con mire.

Ma semplicemente investire il ricavato pagando grafici facendo evolvere sempre di più il tool.

Anche perché io sono favorevole all'opensource diversamente da altri.

E credo che tutto il nostro sapere, se ce lo teniamo per noi, morirà con noi.

Tanto non è che nella tomba continui a fare giochi, li non puoi portarti un portatile.

Il mio, era solo un obiettivo per dare agli utenti un alternativa ad Rpgmaker.

E divincolarci da tutti quei diritti burocratici che la EB ne approfitta.

Sopratutto sugli asset fatti dagli utenti.

E vietare di utilizzare ad esempio le rtp del 2k3 o del 2000 per commercio o altro.

 

Purtroppo ho combattuto fortemente per cercare di far capire questi concetti alle persone.
Ma nessun grafico ha mai voluto partecipare e dedicare un pò della sua bravura a questo tool.

Bhe si, il grafico è un lavoro. Anche il programmatore lo è.

Io ho regalato a tutti più di 7 anni di lavoro costruendo e ricostruendo il motore più di una volta.

E lo darò libero, perché mi fà più felice vedere un utente giocare o utilizzare il mio tool,

che un utente spendere soldi per un tool o persone che pensano solo al guadagno.

per di più, facciamo arricchire i japponesi.

 

Ma, difatti grazie a questo tool ho avuto tantissime opportunità di lavoro, e mi si sono aperte tantissime porte.

Perché ho sviluppato questo programma con il cuore e non con l'obiettivo di guadagnare.

Forse per questo motivo è ancora molto apprezzato.

 

Non avendo però nessun aiuto da un grafico, sono stato costretto a non rilasciare risorse grafiche.

C'è solo un rar che contiene diversi elementi grafici openSource reperibili dalla rate.

Ma si possono utilizzare i Tileset dell'XP 32x32

o utilizzare il MapSet nel database per creare un tileset personale.

Più di questo non ho potuto fare ragazzi. mi spiace.

 

Per concludere ringrazio tutti coloro che hanno creduto in me ed in questo progetto.

Persone, amici come Guardian e HRot con i loro preziosi consigli che mi hanno illuminato più di una volta

e mi hanno aiutato a risolvere diversi problemi,

 

Ringrazio anche fortemente Deamond. Grazie al suo preziosissimo aiuto, siamo riusciti a riscrivere completamente l'editor in 2 mesi.

è stato veramente indispensabile deamond.

 

Ed tutti gli altri come lusian, spanciai, mrste, ghostrider, tecnoninja e molti altri che sicuramente dimentico di ringraziare perché ne sono veramente tanti.

 

Ringrazio tutti per aver collaborato anche moralmente, perché se non si ha un supporto anche morale, ci si abbandona alla sensazione

che il progetto sia inutile e non interessi a nessuno.

 

Grazie di cuore a tutti

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Grande Giustino.

Siamo gli ultimi romantici(o fessi) che donano senza nulla in cambio a parte l'interessamento e un pò di tempo per giocare (che viene pesato anch'esso).

Niente più storie per sti quattro minchioni delle nuove generazioni, ma in fondo anche le storie intorno al fuoco non ci sono più...

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Eh, se ne è discusso a lungo, come puoi vedere dagli ultimi topic anche in luce di 2s, del forum e degli utenti attivi. Son pochi.

Avevamo detto pure qui che rpg maker, il forum ufficiale, ecc... sono riusciti a ritagliarsi il loro spazio, la loro fanbase di appassionati, non è piccola, quindi può vedere alti e bassi, ma sicuramente continuare per un po' di tempo forte del fatto che rpg maker esiste da tanto.

Probabilmente lo sai, ma hanno proprio annuncianto una specie di action rpg maker! XD http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21910-rpgmaker-news-dal-web/?view=findpost&p=439860

 

Ora c'è il boom della Battle Royal, vedremo domani.

 

Quel che ti serve è un ottimo piano di "marketing", andare a ripescare tutti quegli utenti sparsi, non è facile all'ombra di rpg maker, ma potrebbe non essere impossibile. Di forte hai le feature che rpg maker non possiede, il tool che mi pare di capire rimarrà gratuito; va be' cose che già sai...

 

Peccato per le risorse grafiche, prova comunque a continuare la ricerca, considera che ora hai un tool testabile, è diverso dall'avere un'idea anche con tante immagini e video che ne dimostrano l'efficacia. Potresti optare per metodi alternativi come il crowfunding (dove puoi chiedere solo l'aiuto di un artista mostrando il tool già fatto), cercare interessati su gallerie online come deviant art od i piccoli gruppi social ancora interessati all'argomento rpg. In fondo è uscito ieri! ^ ^

 

 

Persone, amici come Guardian e HRot con i loro preziosi consigli che mi hanno illuminato più di una volta

e mi hanno aiutato a risolvere diversi problemi,

Non farla suonare troppo come un addio però, immagino continuerai a lavorare nel campo, passa e facci vedere quello che produrrai che sia un'aggiunta a questo, un codice per altri programmi, ecc... tanto abbiamo ancora sezioni per tutto! E poi magari ti vien voglia di creare qualche buon progetto col tuo tool personale per farne vedere l'efficacia!

^ ^

 

(Scritto veloce ed incasinato, scusa, devo andare a pranzo, spero di non aver scritto sciocchezze >

 

 

Non mi funziona l'installer: prima dice che manca la dsetup.dll e poi mi si ferma ad Executing XML file configurations! >

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Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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SI Guardian ho notato, grazie della segnalazione.

Mi sono arrivate diverse segnalazioni di questo problema.

Qualcosa è saltato durante la creazione del setup.

 

Il setup dovrebbe vedere se vi manca qualcosa, ed eventualmente scaricare le librerie che servono.

Ma qualcosa non và. Forse qualche file di configurazione xml è danneggiato.

 

Rifaccio l'installer e carico appena possibile. Perché attualmente a casa sono senza rete XD.

ci mancava solo questo.

 

Ma sistemo subito. appeno mi aggiustato la connessione carico il nuovo setup.

Questione di giorni,

Edited by Thejuster

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Pure io sono rimasto spesso senza rete in questi giorni, casini! >

 

Aspettiamo il nuovo setup allora! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ecco qui il nuovo setup Pronto e funzionale ( Testato )

 

Nel caso Mire non parta, Installate le DirectX 9.0c sono pochi mb.

 

https://mega.nz/#!stBVDTSD!0HitCRUwg_Y_ahyLFNXTEBA5yW6cDmZgbNzppE4Mtbk

 

 

VI invito a leggere questo breve tutorial su come muovervi inizialmente una volta installato il programma.

 

https://mire.forumfree.it/?t=75675886#newpost

 

Sto preparando inoltre diversi video tutorial sulla spiegazione dei vari componenti presenti in mire

e sul loro utilizzo.

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