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Rpg²S Forum
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Mi servono dei consigli!


Daromamaro
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Question

Salve, mi sono inscritto da poco, quindi mi presento pure.

Mi chiamo Domenico, e mi sono registrato perchè tra tanti forum che ho trovato su internet questo mi è sembrato quello migliore. Sono un novizio di rpg maker xp e fino ad ora, non ho mai usufruito di guide perchè volevo cercare di imparare il più possibile da solo, contando solo sulle mie forze. Però ora non so propio come fare, forse è semplice il procedimento però non sono riuscito da solo a trovare una soluzione. Il problema e che nel gioco che sto creando vorrei mettere che ci sono dei mostri che percorrono la mappa e il personaggio non si deve far colpire se no inizia un duello con il mostro.

Mi sono arrangiato facendo in modo che tornassero di nuovo indietro i mostri con l'evento di movimento.

Però io volevo che il mostro senza tornare indietro percoresse la mappa (es. in linea retta) e quando raggiunge la fine della mappa, ritorni di nuovo al punto di partenza facendo di nuovo lo stesso percorso.

Grazie in anticipo

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4 answers to this question

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bene: allora mettiamo ke la mappa sia alta 20.

metti un evento con la grafica del nemico in contatto cn eroe.

poi come movimento dell'evento 20 passi su e 20 giu con ripetizione.

 

poi nella pagina dell'evento metti solo inizia battaglia perkè hai gia impostato prima la collisione...

Progetti a cui sono attualmente al lavoro

Concept sulla possibilità di dare vita ad un gioco in cui il giocatore controlli uno zombie e non il solito sopravvissuto del porco*****

 

Sito web personale: giuliogabrieli.it

 

Blog (Pensieri non cateogorizzati, Tutorial, Template, Menate Varie) Diario di un nerd Perbene

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bene: allora mettiamo ke la mappa sia alta 20.

metti un evento con la grafica del nemico in contatto cn eroe.

poi come movimento dell'evento 20 passi su e 20 giu con ripetizione.

 

poi nella pagina dell'evento metti solo inizia battaglia perkè hai gia impostato prima la collisione...

Scusa ma non ho ben capito.

Ti potresti spiegare meglio?

Scusa per il disturbo

Cmq grazie per avermi risposto

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  • 0

allora un evento si divide in 5 sezioni principali: (partendo da sopra:) requisiti, grafica, movimento, attiazione e la vera e propria pagina di comando sulla destra.

 

L'evento sarà:

requisiti nessuno

grafica: quella che vuoi

movimento: devi impostarlo cn x passi su e x passi giu

attivazione: contatto cn l'eroe

Pagina dell'evento:

iniza battaglia contro mostro x

Progetti a cui sono attualmente al lavoro

Concept sulla possibilità di dare vita ad un gioco in cui il giocatore controlli uno zombie e non il solito sopravvissuto del porco*****

 

Sito web personale: giuliogabrieli.it

 

Blog (Pensieri non cateogorizzati, Tutorial, Template, Menate Varie) Diario di un nerd Perbene

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allora un evento si divide in 5 sezioni principali: (partendo da sopra:) requisiti, grafica, movimento, attiazione e la vera e propria pagina di comando sulla destra.

 

L'evento sarà:

requisiti nessuno

grafica: quella che vuoi

movimento: devi impostarlo cn x passi su e x passi giu

attivazione: contatto cn l'eroe

Pagina dell'evento:

iniza battaglia contro mostro x

 

Grazie a te, finalmente ho capito.

Thx XD

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