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Rpg²S Forum

*Face nei Messaggi


DaD
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Descrizione:

In pratica questo script serve ad implementare dei face nei messaggi, lo so che gia c'erano abbastanza script che facessero questo tipo di cose ma volevo farne uno che simulasse quello di rm2k e ci sn riuscito :D

Lo script è anche abbastanza semplice, quindi se volete cose che permettano di personallizare in modo piu' completo i messaggi all'interno del vostro progetto vi rimando a quello creato da Dubealex.

 

Autore: DaD

 

Allegati

Ecco qui uno screen.

 

Istuzioni per l'uso

La spiegazione per far funzionare il tutto e' all'interno dello script ma a scancio di equivoci la posto anche qui.

 

Istruzioni per l'uso:

E' tutto abbastanza semplice infatti l'unica cosa che dovrete fare e piazzare i vostri face nella cartella picture e per richiamarli all'interno di un qualsiasi messaggio basterà inserire;

\f o \F[Nome del face senza estensione]

I face non dovranno superare i 96X96 pixel (proprio come accadeva in rm2k)

Ecco tutto ^^ spero caldamente che questo script vi sia piaciuto è sopratutto che vi sia utile ;)

 

Infine ecco il codice da sostituire alla classe Windows_Message.

 

#=================================================================
# Window_Message > Modificato da Dad
#-----------------------------------------------------------------------
# Questa script è soltanto una piccola modifica che permette di implementare 
# all'interno dei messaggi dei face proprio come accadeva nel vecchio R2mk ^^.
#																	   by Dad
#======================================================================

class Window_Message < Window_Selectable
#------------------------------------------------------------------------------
# Inizializzazione
#------------------------------------------------------------------------------
def initialize
  super(80, 304, 480, 160)
  self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  self.contents.font = Font.new("Arial")
  self.visible = false
  self.z = 9998
  @fade_in = false
  @fade_out = false
  @contents_showing = false
  @cursor_width = 0
  @pic_width = 96
  @pic_height = 96
  self.active = false
  self.index = -1
end
#------------------------------------------------------------------------------
# Disposizione
#------------------------------------------------------------------------------
def dispose
  terminate_message
  $game_temp.message_window_showing = false
  if @input_number_window != nil
 @input_number_window.dispose
  end
  super
end
#------------------------------------------------------------------------------
# Messaggio terminato
#------------------------------------------------------------------------------
def terminate_message
  self.active = false
  self.pause = false
  self.index = -1
  self.contents.clear
  @contents_showing = false
  if $game_temp.message_proc != nil
 $game_temp.message_proc.call
  end
  # Variabili in riferimento al testo, scelte, e numeri
  $game_temp.message_text = nil
  $game_temp.message_proc = nil
  $game_temp.choice_start = 99
  $game_temp.choice_max = 0
  $game_temp.choice_cancel_type = 0
  $game_temp.choice_proc = nil
  $game_temp.num_input_start = 99
  $game_temp.num_input_variable_id = 0
  $game_temp.num_input_digits_max = 0
  # Finestra d'oro aperta
  if @gold_window != nil
 @gold_window.dispose
 @gold_window = nil
 end
end
#------------------------------------------------------------------------------
# Aggiornmento
#------------------------------------------------------------------------------
def refresh
  self.contents.clear
  self.contents.font.color = normal_color
  x = y = 0
  @cursor_width = 0
  # Ordine di scelta
  if $game_temp.choice_start == 0
 x = 8
  end
  # if aspetta un messaggio per apparire
  if $game_temp.message_text != nil
 text = $game_temp.message_text
 # Controlla la lavorazione del testo (tutte le funzioni che hanno i vari codici)
 begin
   last_text = text.clone
   text.gsub!(/\\[Vv]\[([0-9]+)\]/) { $game_variables[$1.to_i] }
 end until text == last_text
 text.gsub!(/\\[Nn]\[([0-9]+)\]/) do
   $game_actors[$1.to_i] != nil ? $game_actors[$1.to_i].name : ""
 end
 text.gsub!(/\\[Ww]\[([0-9]+)\]/) do
 @pic_width = $1.to_i ""
 end
 text.gsub!(/\\[Hh]\[([0-9]+)\]/) do
 @pic_height = $1.to_i ""
 end
 # Codice per l'imissione dei face nel messaggio
 text.gsub!(/\\[Ff]\[([\w]+)\]/) do
 # Cartella da richiamare per il file 
 temp = RPG::Cache.picture($1)
 # Coordinate Face
 pic_x = self.contents.width - @pic_width - 10
 pic_y = self.contents.height / 2 - @pic_height / 2
 dest = Rect.new(pic_x,pic_y,@pic_width, @pic_height)
 src = Rect.new(0,0,temp.width, temp.height)
 self.contents.stretch_blt(dest, temp, src)
  end
  text.gsub!(/\\\\/) { "\000" }
  text.gsub!(/\\[Cc]\[([0-9]+)\]/) { "\001[#{$1}]" }
  text.gsub!(/\\[Gg]/) { "\002" }
  while ((c = text.slice!(/./m)) != nil)
  # If \\
  if c == "\000"
 # Ritorno al testo originale
 c = "\\"
  end
  # If \C[n]
  if c == "\001"
 # Cambia il colore del testo
 text.sub!(/\[([0-9]+)\]/, "")
 color = $1.to_i
   if color >= 0 and color <= 7
	 self.contents.font.color = text_color(color)
   end
   # Prossima stringa di testo
   next
end
# If \G
if c == "\002"
  # Finestra d'oro
   if @gold_window == nil
	 @gold_window = Window_Gold.new
	 @gold_window.x = 560 - @gold_window.width
	   if $game_temp.in_battle
		 @gold_window.y = 192
			else
			  @gold_window.y = self.y >= 128 ? 32 : 384
			end
	 @gold_window.opacity = self.opacity
	 @gold_window.back_opacity = self.back_opacity
   end
 # Prossima stringa di testo
 next
end
# If nuova stringa
if c == "\n"
# Aggiorna l'ampiezza del cursore di scelta
  if y >= $game_temp.choice_start
	@cursor_width = [@cursor_width, x].max
  end
  # Aggiunga uno a y
  y += 1
  x = 0
  # Ordini se c'è una scelta
  if y >= $game_temp.choice_start
	x = 8
  end
  # Prossima stringa di testo
  next
end
# Creazione testo
self.contents.draw_text(4 + x, 32 * y, 40, 32, c)
# Aggiunga x all' ampiezza del testo creato
x += self.contents.text_size(c).width
  end
 end
 # If scelta
 if $game_temp.choice_max > 0
@item_max = $game_temp.choice_max
self.active = true
self.index = 0
 end
 # If input numero
 if $game_temp.num_input_variable_id > 0
digits_max = $game_temp.num_input_digits_max
number = $game_variables[$game_temp.num_input_variable_id]
@input_number_window = Window_InputNumber.new(digits_max)
@input_number_window.number = number
@input_number_window.x = self.x + 8
@input_number_window.y = self.y + $game_temp.num_input_start * 32
 end
end
#------------------------------------------------------------------------------
# Finestra testo Posizione ed Opacità
#------------------------------------------------------------------------------
def reset_window
  if $game_temp.in_battle
 self.y = 16
   else
   case $game_system.message_position
   when 0 # sopra
	 self.y = 16
   when 1 # medio
	 self.y = 160
   when 2 # sotto
	 self.y = 304
   end
  end
  if $game_system.message_frame == 0
 self.opacity = 255
   else
	 self.opacity = 0
  end
  self.back_opacity = 160
end
#------------------------------------------------------------------------------
# Frame d'Aggiornamento
#------------------------------------------------------------------------------
def update
  super
  # If scomparsa finestra
  if @fade_in
 self.contents_opacity += 24
 if @input_number_window != nil
   @input_number_window.contents_opacity += 24
 end
 if self.contents_opacity == 255
   @fade_in = false
 end
return
end
# If inputting number
if @input_number_window != nil
  @input_number_window.update
  # Conferma
  if Input.trigger?(Input::C)
 $game_system.se_play($data_system.decision_se)
 $game_variables[$game_temp.num_input_variable_id] =
 @input_number_window.number
 $game_map.need_refresh = true
 # Si sbarazza della finestra di numero
 @input_number_window.dispose
 @input_number_window = nil
 terminate_message

  end
 return
end
# if comunicazione esposta
if @contents_showing
  # if scelta non esposta
  if $game_temp.choice_max == 0
 self.pause = true
  end
  # Cancella
  if Input.trigger?(Input::B)
 if $game_temp.choice_max > 0 and $game_temp.choice_cancel_type > 0
   $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
   $game_temp.choice_proc.call($game_temp.choice_cancel_type - 1)
   terminate_message
 end
  end
  # Conferma
  if Input.trigger?(Input::C)
 if $game_temp.choice_max > 0
   $game_system.se_play($data_system.decision_se)
   $game_temp.choice_proc.call(self.index)
 end
 terminate_message
  end
 return
end
# If comunicazione di attesa e di mostra scelta 
if @fade_out == false and $game_temp.message_text != nil
  @contents_showing = true
  $game_temp.message_window_showing = true
  reset_window
  refresh
  Graphics.frame_reset
  self.visible = true
  self.contents_opacity = 0
  if @input_number_window != nil
 @input_number_window.contents_opacity = 0
  end
  @fade_in = true
 return
end
# If comunicazione che dovrebbe essere esposta ma non è visibile
if self.visible
  @fade_out = true
  self.opacity -= 48
  if self.opacity == 0
 self.visible = false
 @fade_out = false
 $game_temp.message_window_showing = false
  end
  return
 end
end
#------------------------------------------------------------------------------
# Aggiornamento del Rettangolo per il cursore
#------------------------------------------------------------------------------
def update_cursor_rect
  if @index >= 0
 n = $game_temp.choice_start + @index
 self.cursor_rect.set(8, n * 32, @cursor_width, 32)
 else
   self.cursor_rect.empty
end
 end
end
#==============================================================================
# Istruzioni per l'uso:
# E' tutto abbastanza semplice infatti l'unica cosa che dovrete fare è 
# è piazzare i vostri face nella cartella picture e per richiamarli all'interno
# di un qualsiasi messaggio basterà inserire;
# \f o \F[Nome del face senza estensione].
# I face non dovranno superare i 96X96 pixel (proprio come accadeva in rm2k)
# Ecco tutto ^^ spero caldamente che questo script vi sia piaciuto è sopratutto
# che vi sia utile;)
#------------------------------------------------------------------------------
# @Avvertenze@
# Anche se la mia è stata solo una piccola modifica gradirei lo stesso che lo 
# script in questione non fosse spacciato per proprio ci tengo a cio che faccio 
# non voglio crediti nei vostri giochi anche se usate questo script solo che 
# non vorrei vedere il mio lavoro sotto il nome di un altro, Grazie.
#																		   Dad
#==============================================================================

 

E' tutto ^^

TPC Radio Site | Blog | Big-Bug

http://img102.imageshack.us/img102/4332/slackware2userbarok0.gif

http://img141.imageshack.us/img141/1571/nokappams1cf8.png

 

http://i29.tinypic.com/2vijdlh.jpg

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  • 1 month later...

Volevo sapere se era possibile fondere questo script all'altro che ti permette di posizionare l'msg sopra il pg e se era possibile reindirizzare le coordinate del face all'esterno cambiando anche le dimensioni.

In poche parole: msg sopra il pg con attaccato a sinistra un face esterno al msg, chiamabile sempre tramite lo stesso comando.

Poi volevo sapere anche se era possibile creare un ulteriore cartella per i face evitando di metterli sempre in picture che poi mi diventa una cosa inverosimilmente immensa XD

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png

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Allora per la cartella aggiuntiva basta fare in qeusto modo.

 

	 temp = RPG::Cache.picture("Nome_Cartella/" + $1)

Per le dimensioni del face e la sua posizione smanetta sui valori di queste stringhe.

 

	 pic_x = self.contents.width - @pic_width - 10
 pic_y = self.contents.height / 2 - @pic_height / 2
 dest = Rect.new(pic_x, pic_y, @pic_width, @pic_height)
 src = Rect.new(0, 0, temp.width, temp.height)

Infine per le altre richieste ... bhè sarebbe in teoria possibile ma sinceramente è stato già fatto tutto nel UMS di Ccoa quindi non mi va di scriptare (Anche se per due cavolate) per cose già fatte.

Al massimo dopo posto lo script del UMS e vedi se ti può andar bene.

TPC Radio Site | Blog | Big-Bug

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http://i29.tinypic.com/2vijdlh.jpg

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Grazie Daddolino XD

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

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  • 3 months later...

allora

\f o \F[Nome del face senza estensione] questo va nel messaggio

 

[Nome del face senza estensione] qui dentro devi mettere il nome del file tipo se l'immy si chiama prg1 tu metti \F[pg1]

 

:chirol_krackl: spero di essere stato chiaro ^^

http://img49.imageshack.us/img49/3363/deyan2pq3.jpg

~La mia skeda in Dragon Ball RPG [+]

I miei ProgeTTi

 

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Non /f ma \f o \F[Nome del face senza estensione].

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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  • 11 months later...
Scusate se posto su un topic vecchio, ma anche io avevo l'intenzione di mettere il messaggio sopro i face e di modificarne la grandezza facendoli più grandi di 96X96. C'è un modo per farlo? Ho provato a smanettare con le stringhe che ha suggerito DaD ma nn ci capisco molto di script. Qualquno potrebbe essere più preciso?
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Se ti interessano le face nei messaggi ti consiglio un'altro script.

 

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=271

 

e spiegato bene anche come si usa, permette di fare un sacco di modfiche.

Progetti:

Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-

Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-

Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-

One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-

The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-

Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata-

 

---> Visita il Mio Sito <---

 

Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg

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  • 4 weeks later...

Se hai inserito correttamente lo script...

Se hai inserito la risorsa, il face, nella cartella graphics...

Se nel messaggio hai scritto \f o \F[Nome del face senza estensione]...

 

Allora è molto strano...

Altrimenti usa l'AMS:

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=271

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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  • 1 month later...
  • 3 years later...
Cioé come caspita é possibile che a me lo script funziona solo con certi face?Eppure tutte le face sono della stessa misura e provengono tutte dalla stessa fonte,e sono tutte dello stesso formato....Mistero.......

Prossimamente:

http://i.imgur.com/qknjqys.png

 

Link alla pagina del mio progetto

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/12962-antica-leggenda-la-lacrima-di-elbereth/page-3

 

 

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Forse dipende dal nome del file, prova a controllarlo.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
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Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 2 weeks later...
Forse dipende dal nome del file, prova a controllarlo.

^ ^

 

 

Il problema era che le face con nomi scritti distattacati faccio un esempio "Luca ride"mi venogno letti come testo...ma se cambio il nome dello stesso face in "lucaride" me lo legge...Bhe allora credo che sia un mistero risolto! :sisi: Guardian adesso solo adesso lho notato ma tu sei l´unico del forum che qualsiasi giorno,anno,mese ora sia ci sei...Grande se tu nn ci fossi bisognerebbe invertarti telo giuro! :tongue: E poi diciamocelo,giá che come avatar hai l`immagine di klonoa...stima e rispetto!

Edited by Noah

Prossimamente:

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Link alla pagina del mio progetto

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Ah ecco era lo spazio! XD

Guardian adesso solo adesso lho notato ma tu sei l´unico del forum che qualsiasi giorno,anno,mese ora sia ci sei...Grande se tu nn ci fossi bisognerebbe invertarti telo giuro!

Ieri parzialmente non c'ero ° ° XD

Grazie :D

^ ^

 

E poi diciamocelo,giá che come avatar hai l`immagine di klonoa...stima e rispetto!

:rovatfl:

(\_/)
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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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ahah, hai ragione, Guardian è il più disponibile del forum e lo si può trovare a qualunque ora in qualunque luogo (anche fuori dal forum :rovatfl: ), quindi alle prossime elezioni vota Guardian Of Irael!

 

*inizia un coro da stadio*

Guardian For President!

Guardian For President!

Guardian For President!

:Ok:

 

prossimamente disponibile un slogan... anzi, si potrebbe aprire un contest per sceglierlo? :sisi:

 

io posterei:

Guardian è come la carta igienica: c è sempre nel momento del bisogno! :sisi:

 

"La prima volta che ho preso in mano una pistola avevo sette anni, fu anche la prima volta che ho sparato. Ricordo che il grilletto mi era sembrato incredibilmente leggero: fui contento, perchè quell'essere spregevole che diceva di essere mio genitore, con un colpo solo, aveva smesso per sempre di tormentarmi. Era stato davvero facile, e a quel punto, divenni libero.

Domani qualcosa cambierà, mi dicevo. Domani. Invece le cose peggiorano sempre. Tutto finisce sempre per sprofondare maggiormente nell'abisso, è come essere imprigionato nelle sabbie mobili. Non bisognerebbe mai aspettarsi che gli altri siano come noi, ragionino come noi, provino quello che noi proviamo. Quando ho cominciato ad aiutare gli orfani ho sfidato me stesso: è allora che ho deciso che le mie azioni, avrebbero dovuto rivolgersi al mio prossimo.

Così ho dato, e tenuto un po' di felicità. Forse. Perchè sapete, infondo lo penso davvero: questo pianeta è l'inferno. Noi qui, siamo all'inferno."

 

Nicolas D. Wolfhood

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ahah, hai ragione, Guardian è il più disponibile del forum e lo si può trovare a qualunque ora in qualunque luogo (anche fuori dal forum :rovatfl: ), quindi alle prossime elezioni vota Guardian Of Irael!

 

*inizia un coro da stadio*

Guardian For President!

Guardian For President!

Guardian For President!

:Ok:

 

prossimamente disponibile un slogan... anzi, si potrebbe aprire un contest per sceglierlo? :sisi:

 

io posterei:

Guardian è come la carta igienica: c è sempre nel momento del bisogno! :sisi:

 

Davvero secondo me é raro trovare in qualsiasi forum si va,qualcuno che nonostante l´etá(Dai 18 in su) :Ok: Me compreso,continui a makerare qualsiasi cosa succeda.La maggior parte della gente mekera per un paio di messeti e poi una volta trovato un altro hobby meno impegnativo"Makerare??Rpg Maker??Ma che robba é?! Mai sentiti!"abbandonano tutto.Io di mio parere non ho mai smesso e mai smetteró di makerare,col tutto che lavoro e ho tremila impegni.Ringrazio Guardian e tutti gli altri come lui,xké senza di loro,questo forum,il fulcro del making italiano,non esisterebbe!Grandi raga!

 

Guardian For President!

 

Prossimamente:

http://i.imgur.com/qknjqys.png

 

Link alla pagina del mio progetto

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/12962-antica-leggenda-la-lacrima-di-elbereth/page-3

 

 

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Grazie e lusingato, ragazzi, ma meglio non farlo diventare un OT qui! D:

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
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Non mi importa! anche se mi bannate il mondo deve sapere la potenza di guardian! votate guardian! donategli un piccolo spazio nella vostra firma per divulgare il verbo!

 

ps: io non voglio essere bannato :sisi:

 

Guardian For President! Ah, e prendete in considerazione l idea dello slogan contest... :rovatfl:

 

Edit: aggiornata la firma

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Edited by The Tower

"La prima volta che ho preso in mano una pistola avevo sette anni, fu anche la prima volta che ho sparato. Ricordo che il grilletto mi era sembrato incredibilmente leggero: fui contento, perchè quell'essere spregevole che diceva di essere mio genitore, con un colpo solo, aveva smesso per sempre di tormentarmi. Era stato davvero facile, e a quel punto, divenni libero.

Domani qualcosa cambierà, mi dicevo. Domani. Invece le cose peggiorano sempre. Tutto finisce sempre per sprofondare maggiormente nell'abisso, è come essere imprigionato nelle sabbie mobili. Non bisognerebbe mai aspettarsi che gli altri siano come noi, ragionino come noi, provino quello che noi proviamo. Quando ho cominciato ad aiutare gli orfani ho sfidato me stesso: è allora che ho deciso che le mie azioni, avrebbero dovuto rivolgersi al mio prossimo.

Così ho dato, e tenuto un po' di felicità. Forse. Perchè sapete, infondo lo penso davvero: questo pianeta è l'inferno. Noi qui, siamo all'inferno."

 

Nicolas D. Wolfhood

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