Chiedo qui perché non sono riuscito a trovare quel che cercavo sulla rete.
In genere il file .png di un personaggio è in 4X4, e supponendo di nominare ogni singolo frame del file con dei numeri partendo da sinistra, possiamo dire che un personaggio nella mappa si muove con quest'ordine di frame:
1 - 2 - 3 - 4 - 1 - 2 - 3 - 4 - 1 ecc...
Nei miei sprite, il primo frame è occupato da una posa in 3/4 per quando il personaggio sta fermo, a mo' di Chrono Trigger.
Il fatto è che questo frame viene usato dal RPG maker durante la camminata, quindi l'animazione viene abbastanza male, perché ogni tre passi c'è anche il frame 1 (ovvero quello della posa da fermo in 3/4).
E' possibile tramite script aggirare questo problema e sostituire durante l'animazione 1 - 2 - 3 - 4 - 1 - 2 - 3 - 4 - 1 ecc... il primo frame con il terzo così 1 - 2 - 3 - 4 - 3 - 2 - 3 - 4 - 3 ecc... ?
Conoscete un modo per ottenere ciò? Per farvi capire meglio vi posto anche il mio sprite.
Question
asukicco
Chiedo qui perché non sono riuscito a trovare quel che cercavo sulla rete.
In genere il file .png di un personaggio è in 4X4, e supponendo di nominare ogni singolo frame del file con dei numeri partendo da sinistra, possiamo dire che un personaggio nella mappa si muove con quest'ordine di frame:
1 - 2 - 3 - 4 - 1 - 2 - 3 - 4 - 1 ecc...
Nei miei sprite, il primo frame è occupato da una posa in 3/4 per quando il personaggio sta fermo, a mo' di Chrono Trigger.
Il fatto è che questo frame viene usato dal RPG maker durante la camminata, quindi l'animazione viene abbastanza male, perché ogni tre passi c'è anche il frame 1 (ovvero quello della posa da fermo in 3/4).
E' possibile tramite script aggirare questo problema e sostituire durante l'animazione 1 - 2 - 3 - 4 - 1 - 2 - 3 - 4 - 1 ecc... il primo frame con il terzo così 1 - 2 - 3 - 4 - 3 - 2 - 3 - 4 - 3 ecc... ?
Conoscete un modo per ottenere ciò? Per farvi capire meglio vi posto anche il mio sprite.
http://image.forumcommunity.it/2/7/3/2/7/6/9/1219414291.png
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