Ale M Posted August 20, 2008 Share Posted August 20, 2008 qnd provo a caricare il pg fatto da mehttp://img208.imageshack.us/img208/6831/k02hd5.pngmi esce questa schermatahttp://img529.imageshack.us/img529/1230/sfondoverdepk7.jpg mentre se provo solo con l'immagine trasparente mi da file png non valido...aiutoooo!!!!!!!!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Ale M Posted August 20, 2008 Author Share Posted August 20, 2008 ne approfitto anche per chiedere in una mappa non si possono utilizare diversi chipset?se ho fatto una mappa con un determinato chipset e sulla stessa mappa devo inserire robe di un altro chipset si può fare lasciando invariato quello fatto fino ad ora? (non credo di essere stato chiaro...) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Testament Posted August 20, 2008 Share Posted August 20, 2008 (edited) quello è un charset per RPGMAKER XP, non per RPGMaker2000/03 Un charset per il 2000/03 deve essere necessariamente composto da 8 chara (anche vuoti) ognuno con 12 pose (3 per direzione, non 4) di 24*32 pixel. controlla gli altri file delle RTP per avere una dimensione adeguata e ricordati i 256 colori massimi ;) In una mappa puoi usare uno e un solo chipset, se ti servono altri elementi devi usare dei charset con i pezzi (16*16) di chipset che ti interessano o delle picture. Edited August 20, 2008 by Testament Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Ale M Posted August 20, 2008 Author Share Posted August 20, 2008 RPGMAKER XP se lo trovo di funzionamento è simile a RPGMAKER 2000/03?e non ho capito la parte riguardante il chipset (scusa) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Testament Posted August 20, 2008 Share Posted August 20, 2008 rpgmaker xp è un mondo quasi a sé soprattutto per via degli script e di altre possibilità. Come consiglio spassionato ti direi di farti le ossa prima con 2000/03 e poi eventualmente, se lo vorrai, passare a XP. Io personalmente non ne ho bisogno. Per il chipset il numero di chip (mattonelle di 16*16 pixel) che può contenere è limitato, quindi non ci si può infilate sempre tutto quello che serve, inoltre ad ogni mappa rpgmaker 2000/03 consente di associare uno ed un solo chipset. Puoi procedere ad un lavoro di copiaincolla con un programma grafico per creare un chipset con i pezzi che ti servono oppure, nel caso te ne servano più di quanti il file possa contenere puoi ricorrere a trucchi grafici. L'importante è ciò che l'occhio vede, non come gli si fa vedere, per questo puoi utilizzare i charset come pezzi di chipset. faccio prima a postarti un esempio che a spiegarti: con un charset così costruito (diviso a quadratini di 16*16 inscritti dentro lo spazio di 24*32 del chara) puoi piazzare una fontana sulla mappa anche se non è inclusa nel chipset: http://img169.imageshack.us/img169/6025/fontanatopprovacj1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Ale M Posted August 20, 2008 Author Share Posted August 20, 2008 ok grazie mille ^_^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
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Ale M
qnd provo a caricare il pg fatto da me
http://img208.imageshack.us/img208/6831/k02hd5.png
mi esce questa schermata
http://img529.imageshack.us/img529/1230/sfondoverdepk7.jpg
mentre se provo solo con l'immagine trasparente mi da file png non valido...
aiutoooo!!!!!!!!!!
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