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Rpg²S Forum

-Menu innovativo


makgyver
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Descrizione

Di menu forse ne avete visti molti (c'è ne un altro di mio anke link), credo però abbiano molta importanza in un videogame, quindi ho provato a creare un menu diverso, diciamo, nella sua pagina principale specialmente, utilizzando una grafica semplice ma molto bella da vedere. Spero vi piaccia. Commenti sono ben accetti belli o brutti ke siano!! :biggrin:

Funziona tutto!

 

Autore

Io. Le classi create da me si trovano sopra il main racchiuse tra 2 ========, e le classi modificate sono precedute da un (*) e le modifiche sono o alla fine delle classi oppure segnalate dal commento #edit. La grafica è stata creata sempre da me.

-Bestiario -> DaD e RagnarokM (Modificato)

-Change Party -> GTOnizuka (Modificato)

-Multi-Slot Equipment -> Guillaume777 (Modificato)

-Aeon System -> Seeping Leonhart (Modificato) che cmq non uso

-Window_Element_Level -> MogHunter (Modificato)

-Tutte le classi inerenti al battle system potete lasciarle perdere xke non c'entrano col menu.

 

Allegati

Avrete bisogno del font Evanescent ke si trova nel file ke ho uppato assieme al menu.

http://rapidshare.com/files/143324448/RPGXP.rar.html

 

Screen

Questa è la pagina principale

http://i36.tinypic.com/2ir3mus.jpg

 

Questo è il menu status

http://i36.tinypic.com/2ikup3c.jpg

 

Questo è il menu impostazioni:

http://i36.tinypic.com/24bm2qh.jpg

 

Infine il menu cambio party:

http://i33.tinypic.com/4uhylx.jpg

 

Bug o conflitti

Il bestiario va in conflitto con lo script HealLvlUp per curare il PG all'aumentare del livello.

Edited by makgyver

"A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!"

 

"C'era un sogno che era roma sarà realizzato. Questo era il desiderio di Marco Aurelio!"

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Top Posters In This Topic

ti prego non usare più il font degli evanescence

http://img524.imageshack.us/img524/6342/piviog9.jpghttp://img68.imageshack.us/img68/2752/logosx1.gif

 

membroMS-06F della

http://img195.imageshack.us/img195/6016/targhettaagmf.png

 

ti voglio bene fake

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Mi piace questo menù..Ma il bestiario si adatta ai vari tipi di battle sistem?

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Gran bel menù.. Cmq quoto baldo..

E' tutto molto bello tranne la scelta Fonts..

Bello anche lo sfondo bianco.. Da paura per un gioco minimal style.

http://img32.imageshack.us/img32/9568/catbloodlq25.gif

"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"

http://img514.imageshack.us/img514/8265/bannerghe.png

Nel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.

Non comprendono ancora che l’italiano è fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalità carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese l’anti-intellettualismo è uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty)

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Proprio il font non vi piace?! :biggrin: C'ho messo 2 giorni a trovarne uno ke mi piacesse. Beh faccio presto a cambiarlo per mia fortuna ho programmato il tutto in modo da poter cambiare il font molto velocemente. Per quanto riguarda il bestiario devo ancora pensarlo. O melgio l'idea è di farlo con una descrizione e mettendo gli elementi a cui è debole il mostro (come FF8) e non mettendo tutti i parametri. Cmq grazie mille per i commenti appena faccio degli aggiornamenti vi informerò!! Edited by makgyver

"A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!"

 

"C'era un sogno che era roma sarà realizzato. Questo era il desiderio di Marco Aurelio!"

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non si vedono le scritte...come faccio a vederle?

 

Hai messo i font che ci sono nel rar in C:/windows/fonts/ ??

"A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!"

 

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ora si;riprovo

 

a me il font pice molto;è lo sfondo che nn mi ispira;secondo me ci stava meglio uno sfondo nero

 

 

 

P.S.ho messo nel mio progetto script e le icone;ma mi da continuamente errori ed ora non legge più i messaggi...

e non compare il nome dei personaggi...

Edited by perulegend
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ora si;riprovo

 

a me il font pice molto;è lo sfondo che nn mi ispira;secondo me ci stava meglio uno sfondo nero

P.S.ho messo nel mio progetto script e le icone;ma mi da continuamente errori ed ora non legge più i messaggi...

e non compare il nome dei personaggi...

 

Beh xke devi modificare anke tutte le classi ke sulla mia demo sono precedute da (*) se nel tuo progetto non hai fatto nessun altra modifica a livello di script fai prima a copiarti direttamente tutto lo script nel tuo progetto e vedrai ke funziona.

"A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!"

 

"C'era un sogno che era roma sarà realizzato. Questo era il desiderio di Marco Aurelio!"

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no,ho copiato anche gli script con il (*)

 

P.S.come faccio a mettere i nomi dei MIEI eroi? perchè ciè scritto "Aragorn"...

si può mettere una windowskin o per scegliere le cose si va alla ceca?

 

beh per lasciare la mia grafica io la windowskin l'ho tolta altrimenti si sovrappone alla grafica stessa. in teoria ci dovrebbe essere la possibilità di abilitarla da una parte e toglierla da altre xò non saprei dirti... Per quanto riguarda i nomi, sono immagini xke i nomi del mio gioco saranno fissi quindi io creerò i nomi come immagini e poi li stamperò a video. Se vuoi mantenere la stessa grafica e i nomi li hai fissi volendo te li posso creare io e te li mando poi. Altrimenti puoi solamente scrivere il nome dell'eroe senza utilizzare le immagini. (cmq aragorn l'ho fatto così per prova x far vedere la grafica)...

 

PS: per le windowskin potresti fare così, quando sei nel menu la togli self.windowskin = nil poi quando la vuoi abilitare fai self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(nome)

Edited by makgyver

"A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!"

 

"C'era un sogno che era roma sarà realizzato. Questo era il desiderio di Marco Aurelio!"

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ok grazie infinite per i nomi;adesso li scrivo;per le windowskin non ci ho capito molto...lo chiedo perchè il title del mio gioco è prevelentemente nero,le scritte senza la windowskin sono nere, e quindi...

 

cmq i nomi dei personaggi sono:

-Nevan

-Agam

-Beder

-Prear

-Demas

-Coral

-Eyna

-Green

 

grazie ancora e scusa per i problemi che ti do,nn ti posso pagare,ma avrai uin posto tra i credits speciali + dedica se mi fai anche i nomi.

 

e già che ci sono:l'ultima domanda:perchè quando nel menù clicco "impostazioni" mi si blocca tutti il gioco? e che sono le rune?

 

scusate la mia ignoranza;non sono ancora un gran makeratore.

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beh le rune e tutto ciò ke ti è oscuro sono parti ke ci sono nel mio gioco quindi le puoi togliere se vuoi o modificarle a tuo piacimento. Il fatto ke si blocca è xke il menu è in fase di costruzione e quindi alcune opzioni sono li provvisorie e dovranno essere fatte. Infatti ora mi sto occupando di tutto ciò ke riguarda le entità (ke sarebbero come gli eoni in FFX pr capirci). Le rune sarebbero segli oggetti particolari ke userò per far apprendere particolari abilità o per alzare i parametri dei PG. Ora provvedo subito a darti i nomi.

"A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!"

 

"C'era un sogno che era roma sarà realizzato. Questo era il desiderio di Marco Aurelio!"

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Ecco i nomi li puoi scaricare dal link qui sotto (ci sono 2 copie per ogni nome xke il nome in grigio si visualizza quando il PG ha lo status normale, quello rosso quando invece ha qualche alterazione).

 

DONWLOAD : http://rapidshare.com/files/138506673/nomi.rar.html

 

PS: Metti il contenuto della cartella su ../Picture/pg/

Edited by makgyver

"A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!"

 

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ok,grazie mille

 

p.s. mi potresti rispiegare come mettere e togliere la windowskin? per favore passaggio per passaggio che io sn impeditissimo cn 'ste robe XD

 

ehm...picolissimo problema;nel cambio party i personaggi ci sono già tutti,come faccio a toglierli?

Edited by perulegend
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ok,grazie mille

 

p.s. mi potresti rispiegare come mettere e togliere la windowskin? per favore passaggio per passaggio che io sn impeditissimo cn 'ste robe XD

 

ehm...picolissimo problema;nel cambio party i personaggi ci sono già tutti,come faccio a toglierli?

 

Allora prima ti dico per il cambio party: prima di tutto metti nel party iniziale solo quelli con cui vuoi partire poi (sempre se non esiste già) metti sulla classe Mod parametri appena sotto a dove ci sonole 2 variabilike iniziano per $ una variabile che di chiama $ID_PG_NA = [id1,id2,id3...] e al posto di id1, id2, id3... metti gli id dei persnaggi ke per il momento non poi mettere nel party.

Poi quando vuoi sbloccarli basta ke fai $ID_PG_NA.delete(id) dove al posto di id metti l'id del persnaggio ke ora può fare parte del party.

 

Per la windowskin ti dico qualcosa ma senza sapere se funziona: allora vai sulle classi in cui ti serve una windowskin ke non sia nulla e metti:

self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(windowskin_name)

dove windowskin_name è il nome della windowskin ke vuoi poi all'interno dell'update di quella classe dove ci sono tutti quei .dispose metti self.windowskin = nil così la togli fai questa cosa in ogni classe in cui la vuoi e in teoria dovrebbe apparire.

"A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!"

 

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ok allora,se ho capito bene:metto nelle classi di script in cui voglio la windowskin metto quel codice; mentre e nelle classi in cui nn la voglio trovo una lista con dentro ".dispose" e li cambio con "self.windowskin=nil"; mentre per il party poi vado nella classe mod parametri (nn so cosa sia mettila in inglese che io rpg maker nn cel'ho tradotto) ed appena trovo 2 frasi che iniziano per "$" trovo la mfrase che si chiama "$ID_PG_NA" e metto i numeri dei personaggi che nn voglio ci siano per il momento,ok grazie!

 

p.s. le rune intendi come il videogioco "Suikoden" in cui ci sono le rune che danno poteri?

 

altro p.s. quindi per far funzionare le opzioni...?

 

 

la cosa per la windowskin nn va... la frase io l'ho messa ma me la da come errore...

 

in inglese che classe sarebbe "mod parametri"? non c'è niente neanche che gli assomigli nella lista degli script...

Edited by perulegend
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ok allora,se ho capito bene:metto nelle classi di script in cui voglio la windowskin metto quel codice; mentre e nelle classi in cui nn la voglio trovo una lista con dentro ".dispose" e li cambio con "self.windowskin=nil"; mentre per il party poi vado nella classe mod parametri (nn so cosa sia mettila in inglese che io rpg maker nn cel'ho tradotto) ed appena trovo 2 frasi che iniziano per "$" trovo la mfrase che si chiama "$ID_PG_NA" e metto i numeri dei personaggi che nn voglio ci siano per il momento,ok grazie!

 

p.s. le rune intendi come il videogioco "Suikoden" in cui ci sono le rune che danno poteri?

 

altro p.s. quindi per far funzionare le opzioni...?

la cosa per la windowskin nn va... la frase io l'ho messa ma me la da come errore...

 

in inglese che classe sarebbe "mod parametri"? non c'è niente neanche che gli assomigli nella lista degli script...

 

allora non devi modificare i .dispose era solo per farti capire dove mettere quella riga di codice devi aggiungerla sotto, prima dell'end. e la frase $ID_PG_NA la devi agiungere xke non c'è. Mod parametri è una classe che trovi appena sotto degli ===== nella finestra di script.

"A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!"

 

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per end intedi l'end di fine script?

 

l'end che chiude la funzione update.

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quindi io nei vari script trovo la scritta update ed il codice lo metto sotto il suo end?

 

scusate il doppio post;nn avevo visto la risposta precedente...

 

scusa tanto...ma dove lo trovo "update in mezzo agli script,nn tutti cel'hanno!

 

e ripeto:come faccio a far funzionare le impostazioni?

Edited by perulegend
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quindi io nei vari script trovo la scritta update ed il codice lo metto sotto il suo end?

 

scusate il doppio post;nn avevo visto la risposta precedente...

 

scusa tanto...ma dove lo trovo "update in mezzo agli script,nn tutti cel'hanno!

 

e ripeto:come faccio a far funzionare le impostazioni?

 

Per le impostazioni devi aspettare ke creo lo script non può fuzionare per ora. Poi per quanto riguarda il windowskin se non c'è un update (strano xke sulle classi Window_... ci sono sempre) lo metti alla fine della funzione main occhio ke alcune classi non c'entrano niente con la visualizzazione io mi limito a dirti di quelle classi ke cominciano per window per capirci.

"A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!"

 

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annn è solo per i "window_..."!!! ecco perchè nn c'era!

...scusa ma per il titolo? (perdona se sono domande stupide,ma io di script nn so niente,0)

 

scusa ma...è pieno di update! trovo continuamente:"def update"!

Edited by perulegend
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annn è solo per i "window_..."!!! ecco perchè nn c'era!

...scusa ma per il titolo? (perdona se sono domande stupide,ma io di script nn so niente,0)

 

Devi modificare la classe Window_Command e mettere quelle 2 righe di codice ke ti dicev prima. Questa cosa cmq non sono sicuro funzioni xke non l'ho mai fatti sto andando a istinto. Non preocc x e domande xò io non sono un super esperto xke sono iscritto da meno di un mese quindi...

 

EDIT: Il metodo funziona l'ho appena testato!! puoi fare come ti ho detto!!

Edited by makgyver

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