shuuchan Posted August 6, 2008 Share Posted August 6, 2008 (edited) Twilight War La Guerra del Crepuscolo Capitolo I: Il regalo di compleannoStoriaDalle "Memorie del Principio del Mondo":In Principio il Mondo era Uno, Immutabilee Indiviso. Ogni Elemento era identico al proprio Opposto, e al proprio Opposto era congiunto in un’unica Verità, in un unico Equilibrio.Poi giunse il Tempo, e il Mondo da Uno divenne Molteplice. Ciò che era Immutabile iniziò a Trasformarsi, ciò che era Indiviso iniziò a Dividersi, e gli Elementi si separarono dai propri Opposti.Tuttavia, pur separati, gli Elementi si mantennero in Equilibrio per dare una nuova forma al Mondo senza alterare la Verità. Nacquero la Luce e le Tenebre, il Cielo e la Terra, il Giorno e la Notte, la Vita e la Morte, la Materia e lo Spirito.Giunse quindi l’Uomo, diverso da ogni altro Elemento del Mondo, poiché nel Mondo portò l'Amore. Egli, in virtù dell’Amore che lo legava ad ogni Elemento, incarnava la perfetta sintesi degli Opposti, così come dovevano essere nel Principio.Ma, trasformato dal Tempo, anche l’Uomo finì per dividersi: nacquero così il Popolo del Giorno e il Popolo della Notte.Il Popolo del Giorno viveva nella Luce, sotto il Cielo, e adorava la Vita e la Materia. Il Popolo della Notte, invece, vivevarintanato nelle Tenebre, sotto la Terra,custode della Morte e dello Spirito.Dapprincipio, e per un lungo periodo, tra i due Popoli regnò ancora Amore. Poi, col passare del Tempo, l’Uomo iniziò a dimenticare il Principio e il suo Equilibrio, e i Popoli cominciarono a prestar fede solo a quella parte di Verità presente negli Elementi cui erano legati. Ne derivarono dispute e contese, onde sancire la supremazia di un Opposto rispetto a unaltro. L’Amore si indebolì, e col Tempo si spense.Infine dall’Amore germinò l’Odio.Il Popolo del Giorno e il Popolo della Notte, spinti dall’Odio, combatterono una lunga e sanguinosa Guerra. L’Uomo uccise l’Uomo, e si adoperò affinché ogni Elemento sopraffacesse il proprio Opposto. L’Equilibrio fu compromesso, tanto che persino il Mondo rischiò di scomparire.Fu allora che il Popolo del Giorno e il Popolo della Notte decretarono una Tregua, e decisero di separarsi per sempre, onde evitare di alterare irreversibilmente l'Equilibrio del Mondo.I due Popoli persero ogni contatto reciproco. Il Tempo, pian piano, cancellò le loro memorie. Rimasero solo Ricordi remoti, e Nomi, che divennero Leggende.Forse verrà il Tempo in cui Amore saprà rendere quelle Leggende di nuovo Verità. Nausicaa ha appena compiuto 16 anni. Per il suo compleanno sua madre Glaucee le fa un regalo speciale: un carillon che era stato pegno d'amore tra lei e Jason di Iolkus, padre di Nausicaa, morto ormai da molto tempo.Per festeggiare Nausicaa decide di recarsi nella vicina Athens, tanto più che Theseus, commerciante e amico di famiglia, le chiede di consegnare una lettera ad un certo Fineus, che abita in città.Ed è proprio nei pressi della città che Nausicaa si imbatte in un inquietante individuo: un'uomo sinistro, che pare conoscere molto bene il carillon, la sua melodia e il suo precedente proprietario... Se la storia vi sembra un po' troppo "standard", spero di deludervi molto presto. ^^ Anche se da quest'introduzione non si direbbe, mi sono ispirato ai miti greci classici per impostare la sceneggiatura. In particolare la storia si rifà al mito di Giasone e degli Argonauti, a caccia del Vello d'Oro; ma ho inserito molti altri riferimenti a miti e personaggi "non omerici" (Eracle, Teseo, Minosse, il Minotauro, ecc.). Anche tutti i nomi sono tratti dai classici greci (li ho "inglesizzati" per separarli dall'idea evocativa originale e adattarli al contesto fantasy).La trama è poi parecchio complessa: degli 80 face RTP, ben 51 (!) sono diventati personaggi importanti a tutti gli effetti (e infatti faccio fatica a trovare face e character per la gente "normale" ^^).Per darvi un'idea, la storia è una via di mezzo tra il "viaggio epico" alla Tolkien e la "selva di intrighi" alla George Martin de "Il Trono di Spade".Personaggihttp://img413.imageshack.us/img413/4641/nausicaahappyembarassvk3.pngNausicaa di SkaeriaFiglia di Jason di Iolkus e Glaucee di Athens. Nutre un profondo affetto per sua madre, e una smisurata ammirazione per il suo defunto padre e la sua vita da avventuriero: Fin dalla più tenera età ha cominciato ad allenarsi con la spada, per poterne seguire le orme.Il suo migliore amico è Dyomed, figlio di Theseus. Degli altri personaggi non scrivo nulla, per non spoilerare. ^^ (Metà dell'interesse nel mio gioco lo creo con la trama, se comincio a raccontare troppo poi diventa banale...).Comunque penso che sarà possibile scegliere fino a 8 personaggi da unire alla compagnia, più altri 4 in condizioni... particolari. --> Essenzialmente il gioco è uno, ma le "partite" da giocare saranno due... Grafica e ScreenshotLa grafica, con le "notevoli" ^^ eccezioni inserite nei Crediti sarà RTP per VX e parzialmente RTP per XP (molto poco, in realtà: 1 o 2 charset e una manciata di battlers). Tutto il resto è opera mia, costruita da 0 oppure modificata da RTP (non che me ne vanti, però sappiate che non sono un grafico, quindi abbiate pietà... ^^''). Ecco alcuni Screenshot: http://img246.imageshack.us/img246/3581/screenshottitleip7.png http://img246.imageshack.us/img246/3480/screenshotlibrobl2.png http://img413.imageshack.us/img413/7655/screenshotboscohh0.png http://img413.imageshack.us/img413/2039/screenshotcavernaqh1.png Ed alcune Mappe (vi devo chiedere un parere soprattutto sull'ultima, che mi convince poco, è l'ultima a cui ho lavorato): http://img104.imageshack.us/img104/4500/mapvillaggioal6.png http://img104.imageshack.us/img104/5619/mapminierata6.png http://img58.imageshack.us/img58/4665/mapfuoriathensxs1.png http://img152.imageshack.us/img152/6/mapemporiohj3.png http://img149.imageshack.us/img149/7955/mapathensph8.png MusicheL'idea originale era quella di inserire una colonna sonora completamente scritta da me. Tuttavia, per mancanza di tempo, penso che ripiegherò su una delle seguenti soluzioni:- Pezzi di Yoko Kanno tratti da "Escaflowne", oppure "Chikyu Girl Arjuna";- Pezzi di Joe Hisaishi (in particolare tratti da "Kaze no Tani no Nausicaa"/"Tenku no Shiro Laputa"/"Mononoke Hime");- Pezzi classici di inizio '900 (Stravinsky, Debussy, ecc.).In ogni caso eviterò come la peste ^^ i "soliti" FF & co., e colonne sonore tratte da anime recenti, non perché non mi piacciano (Nobuo forever!), ma perché a furia di sentirle mi escono dalle orecchie...Script e Caratteristiche di GiocoPartiamo dalle "inclusioni eccellenti": ^^NMS di Woratana, tradotto da Eikichi;Light Effect (tratto dal Crissaegrim ABS) di Vlad;Antilag di Sandgolem e ProGM, tradotto ancora da Eikichi (questo non sono ancora sicuro di inserirlo, il mio eventing sarà piuttosto leggero).Ora, le mie creazioni: BS: formula mista ABS/standard frontale (so che sembrerà strano, ma i BS laterali proprio non li sopporto! >_<);Reputazione, suddivisa in Onestà (importante per le relazioni con le autorità, ma anche... con i banditi! ^^), e Buon Cuore (importante per le relazioni con la gente comune). Consentita una grande libertà d'azione, soprattutto per quel che riguarda le "missioni secondarie" (sarà possibile accettarle, rifiutarle, tradire la fiducia di chi ha ingaggiato la compagnia, ecc.). In generale sarà possibile svolgere una missione in almeno due maniere distinte.Inoltre ogni decisione, anche la più piccola, influenzerà la Reputazione, e quindi i rapporti con la gente: se si andrà in casa altrui a rovistare nei bauli non ci si farà certo una bella fama... a meno che non si faccia in fretta, e di nascosto! ^^Apprendimento di abilità esclusivamente tramite oggetti (in maniera molto simile alle Technique Machine di Pokémon), che permetteranno una buona personalizzazione dei personaggi;"Vaso di Pandora", contenitore nel quale sarà possibile mescolare a piacimento Oggetti e Componenti per ottenere oggetti magici e pozioni (come il "Cubo Horadrim" di Diablo II);numerosi oggetti (un migliaio), tecniche (più di 140), e gran numero di zone segrete.CreditiInseriti man mano all'interno del gioco.Qui in particolare vorrei ringraziare:- Lusianl, per i charset che mi sta gentilmente preparando;- Dahil, per le risorse che gentilmente ha con me "condiviso" (--> che gli ho estorto XD);- Eikichi, per le immagini che mi ha mandato e per gli script che ha tradotto (tutto quello che ho imparato sullo scripting non l'ho imparato con manuali e tutorial, ma analizzando i chiarissimi - e ottimi - script che ha postato: grazie mille U.U). Per finire: purtroppo, causa molti impegni, il progetto è per ora in pausa (lo so, sono un cretino, apro il topic proprio adesso che non ci sto lavorando su XD). Conto di riprenderlo appena ho un attimo di respiro.Attendo commenti e consigli (e insulti, e uova in faccia... ^^). Edited August 6, 2008 by shuuchan Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lusianl Posted August 6, 2008 Share Posted August 6, 2008 Finalmente lo hai postato...Ma lo sai che non è niente male?Mi piace come stai gestendo questo gioco..Gli screnn sono molto belli, sopratutto quello della torcia..(é uno script?)Sono curioso di vedere il bs, e il vaso di pandora!Mi piace l'idea di mescolare ingredienti!=)!Vai Shu! http://www.freankexpo.net/signature/1129.pngPremi RpgMaker http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
spriggan Posted August 6, 2008 Share Posted August 6, 2008 (edited) Bel progetto,mi piace molto la suddivisione in capitoli, ma ho letto in giro che è un arma a doppio taglio...Ma non ne so il motivo. Il mapping della foresta e del negozio di armature è davvero bello.Mi piace meno il title, forse un pò troppo sfumato. L'ultima mappa non è male, forse renderei + geometriche le aiuole sulla destra e aggiungerei un pò di particolari in generale. Cmq funziona bene. Edited August 6, 2008 by spriggan http://img32.imageshack.us/img32/9568/catbloodlq25.gif"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"http://img514.imageshack.us/img514/8265/bannerghe.pngNel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.Non comprendono ancora che l’italiano è fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalità carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese l’anti-intellettualismo è uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty) Link to comment Share on other sites More sharing options...
3CoD3 Posted August 6, 2008 Share Posted August 6, 2008 Gran bel progetto, bellissima l'idea della Reputazione! Le mappe sono molto belle sopratutto quello dentro la caverna e quello dell'interno. Non mi piacciono molto le case dall'esterno, sono tutte rettangolari (nel primo screen del villaggio) mentre nel secondo già le case sono migliori perchè si distinguono fra loro altrimenti è tutto uguale! Buona fortuna e finiscilo, è molto interessante! Intervista ad un Dottore del CERN, sull'esperimento dell'LHC: Ho qui tutto l'evento dell'esperimento descritto da un qualificato Dr.Isbenirg e alcune domande dai giornalisti: 7:30-Arrivo a Ginevra nella base dell'LHC 7:31-Inizio brindisi per l'inizio dell'esperimento (E' stato danneggiato il macchinario? Dr.Isbenirg:C'è caduto vino a fiotte) 8:30-Arriva l'insigne Dr.Ichwerbergh con i suoi deliziosi pasticcini 9:29-Fine brindisi e inizio esperimento 9:30-Inizio esperimento 9:31-Secondo brindisi per l'inizzio dell'esperimento 11:00-Fine brindisi..giocando e scherzando abbiamo ACCIDENTALMENTE buttao il Dr.Ichwerbergh dentro macchinario 11:00-Inizio gara barzellette 11:30-Fine della gara delle barzellette e inizio partitone a briscola 11:35-Il Dr.Skjevoch perde ACCIDENTALMENTE 700 euri nella partita (mazza! deve essere dura la vita dello scenziato! Dr.Isbenirg:Si sono d'accordo 12:29-Arrostiamo le lasagne nell'LHC secondo le istruzioni del Dr.Rocco Pascucci diplomato in cucina creativa (Wow avete diversi scenziati laureati in diverse discipline? Dr.Isbenirg:no la maggior parte di loro hanno finito dopo la terza media) 12:30-Pranzo 15:00-Fine pranzo 15:01-Riposino 19:00-Fine riposino 19:01-Inizio giramento pollici 19:26-Ci ricordiamo che siamo al comando dell'LHC e controlliamo se tutto va bene,non capiamo una mazza di quello che dice il computer e ci rimettiamo a girare i pollici 20:00-Ritorna il Dr.Skjevoch dalla sagra dell'oca arrosto 20:00-Cena 23:01-Arrivo dell'insigne Dr. Pappone con annese lucciole 23:02-Brindisi per l'arrivo delle lucciole 23:03-Ci mettiamo davanti all'LHC con le coperte e con le lucciole, spegniamo le luci e al chiaro della luce dell'LHC facciamo ehm ehm le nostre cose (quindi c'era un'atmosfera da discoteca dentro alla sala? Dr. Isbenirg:Certo! La sala era diventata un Rave,in fondo prima dei fondi per l'esperimento la usavamo per questo!) 9:31-Brindisi di saluto alle lucciole 9:32-Arrivo dell'Insigne dottor Bevosch con i rifornimenti di vino 9:33-Brindisi per l'arrivo del vino 10:00-Fine brindisi e inizio brindisi per la fine del brindisi 23:00-Fine brindisi.. 23:01-Crolliamo a terra per sei mesi e ci svegliamo quando l'LHC ha già finito,chiamiamo un vero scenziato e gli facciamo controllare cos'è successo,poi divulghiamo la notizia con il gobbo.. FINE ESPERIMENTO Uscita fuori da una discussione su MSN mia e di un mio amico XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
=DahiL= Posted August 6, 2008 Share Posted August 6, 2008 hai fatto veramente un bel lavoro per quanto riguarda la caratterizzazione del gameplay! grazie per la dedica, continua così che arrivi a finire anche prima di me XDcmq poi via mp mi dovresti spiegare un paio di cose riguardanti il light effect che a me con certe funzioni non funge e con altre si... e poi... ma lusianl fa charset a tutti tranne che per me? *me piange a dirotto e presto annegherà tra le lacrime* XD http://img145.imageshack.us/img145/3703/2597sg7.pnghttp://img229.imageshack.us/img229/9955/mozillafirefoxuser4zj.pnghttp://i213.photobucket.com/albums/cc264/badbunny699/dexterza5.pnghttp://img359.imageshack.us/img359/220/clipboard028ar.jpghttp://img402.imageshack.us/img402/9318/virgilflyvy0.gif AsD Fanhttp://i67.servimg.com/u/f67/13/07/24/89/banner12.pngProssimamente... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted August 6, 2008 Share Posted August 6, 2008 Bel progetto, mi è piaciuta molto la storia che hai scritto e da quel che ho capito sarà un progettone pieno di cose...bene bene^^Per quanto riguarda gli screen aggiustere un pò gli esterni e il title non mi convince tanto(più che altro è la scritta e il suo colore)! Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
shuuchan Posted August 6, 2008 Author Share Posted August 6, 2008 Quanti bei commenti! Adesso vedo di rispondere con calma e con ordine a tutti. Cominciamo da Lusianl:Gli screnn sono molto belli, sopratutto quello della torcia..(é uno script?)Sono curioso di vedere il bs, e il vaso di pandora!Mi piace l'idea di mescolare ingredienti!=)!Vai Shu!Se ti spiego come ho fatto la torcia, ti metteresti a ridere... XDCmq non l'ho fatto a script, ma a eventi.Per il BS, non aspettarti grandi cose: è solo un ABS per quel che riguarda l'"avvicinamento" ai nemici (così è possibile usare armi e tecniche a distanza), e si trasforma nel classico BS frontale (con qualche piccola variazione e il mio Merit Exp Gain) durante la "mischia". Passiamo a spriggan:mi piace molto la suddivisione in capitoli, ma ho letto in giro che è un arma a doppio taglio...Ma non ne so il motivo.Credo che sia Eikichi che mette in giro 'ste voci. Comunque la suddivisione in capitoli per me è una scelta obbligata: la storia è così lunga che se non facessi in questo modo vedreste il proj completo a Natale del prossimo anno (se tutto va bene...). I capitoli sono 12-14. Questo primo capitolo di presentazione dovrebbe essere il più breve, ma ha già circa 50 mappe e sono solo a meno di metà del lavoro... Mi piace meno il title, forse un pò troppo sfumato.Pensa che volevo sfumarlo di più! XD Ora tocca a 3CoD3:Non mi piacciono molto le case dall'esterno, sono tutte rettangolari...lo sapevo che qualcuno me l'avrebbe fatto notare! Ero così sicuro che volevo scrivere nel topic anche perché le ho fatte così, ma poi m'è passato di mente.Le ho fatte tutte uguali perché il villaggio è piccolo, e in genere nel Medioevo in uno stesso paese le case erano molto simili. In genere l'equazione è: villaggio piccolo/povero = case uguali (pensa alle capanne dei villaggi africani). La città è un po' più ricca, quindi si può permettere una maggiore varietà. Comunque per ville e palazzi aspettate di vedere le città di Mycenae e Knossos, nei prossimi capitoli... ^^ Quindi DahiL:cmq poi via mp mi dovresti spiegare un paio di cose riguardanti il light effect che a me con certe funzioni non funge e con altre si... e poi... ma lusianl fa charset a tutti tranne che per me?*me piange a dirotto e presto annegherà tra le lacrime* XDPer ora del Light Effect ho provato solo il "Candle". Quali comandi non ti vanno?Per i charset: privilegi da scripter... :rovatfl: Infine Soul Eater:Per quanto riguarda gli screen aggiustere un pò gli esterni e il title non mi convince tanto(più che altro è la scritta e il suo colore)!...nooo! :°°°°°°( *me piange*E io che pensavo che gli esterni fossero il punto forte del progetto! Spiegami bene cos'è che non va, così vedo di sistemarlo (spero che almeno i boschi vadan bene, ci ho impiegato metà vita per fare i TileE e le mappe...).Per il Titolo: in realtà io prima ho fatto la scritta e le rose (la scritta è rosa e blu proprio per richiamare le rose), e poi ci ho messo lo sfondo (in realtà anche a me pareva che stonasse un po', ora ne ho la conferma: scartato! ^^ Prenderò uno sfondo più neutro). Grazie a tutti per i commenti. Aspetto altre indicazioni, poi proverò a cambiare quanto mi avete suggerito. Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lusianl Posted August 7, 2008 Share Posted August 7, 2008 A me sembra fatto bene il title..hai fatto veramente un bel lavoro per quanto riguarda la caratterizzazione del gameplay! grazie per la dedica, continua così che arrivi a finire anche prima di me XDcmq poi via mp mi dovresti spiegare un paio di cose riguardanti il light effect che a me con certe funzioni non funge e con altre si... e poi... ma lusianl fa charset a tutti tranne che per me? *me piange a dirotto e presto annegherà tra le lacrime* XDLi faccio anche a te, al prossimo aggiornamento del mio topic ci sarà anche il drago..Adesso sto sistemando Wild Rage per la demo!fatto questo ci sarà l'aggiornamento! http://www.freankexpo.net/signature/1129.pngPremi RpgMaker http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
=DahiL= Posted August 7, 2008 Share Posted August 7, 2008 Quindi DahiL:Per ora del Light Effect ho provato solo il "Candle". Quali comandi non ti vanno?Per i charset: privilegi da scripter... :rovatfl: a me non funziona il candle e molti altri, mi funziona al momento solo fire e qcs'altro... e l'avbs non mi va ke il nemico è immortale -.-... ma vabè tnt al momento faccio solo mappe, qst cose le vedrò dopo ^^ Li faccio anche a te, al prossimo aggiornamento del mio topic ci sarà anche il drago..Adesso sto sistemando Wild Rage per la demo!fatto questo ci sarà l'aggiornamento! :smile: qnt ti voglio beneeeee ^______________________________________^ *me esce la testa da sotto il fiume di lacrime e inizia a saltare di gioia* XD http://img145.imageshack.us/img145/3703/2597sg7.pnghttp://img229.imageshack.us/img229/9955/mozillafirefoxuser4zj.pnghttp://i213.photobucket.com/albums/cc264/badbunny699/dexterza5.pnghttp://img359.imageshack.us/img359/220/clipboard028ar.jpghttp://img402.imageshack.us/img402/9318/virgilflyvy0.gif AsD Fanhttp://i67.servimg.com/u/f67/13/07/24/89/banner12.pngProssimamente... Link to comment Share on other sites More sharing options...
shuuchan Posted August 8, 2008 Author Share Posted August 8, 2008 Quella del "nemico immortale" è una cosa capitata anche a me quando ho provato l'ABS. Siccome non riesco a capire quale sia il problema, ho deciso di non usare l'ABS. ^^ (--> rinunciatario...) Però il Candle a me funge. E non ho neanche smanettato nello script. Boh! Il Title l'ho parzialmente rifatto: ho cambiato la tonalità generale, ora lo sfondo è arancione (come nel banner della mia firma) e non dovrebbe essere più un pugno nell'occhio... Lo posto appena riesco, così mi dite. Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
3CoD3 Posted August 8, 2008 Share Posted August 8, 2008 Bene, datti da fare! Vogliamo tutti la demo! Intervista ad un Dottore del CERN, sull'esperimento dell'LHC: Ho qui tutto l'evento dell'esperimento descritto da un qualificato Dr.Isbenirg e alcune domande dai giornalisti: 7:30-Arrivo a Ginevra nella base dell'LHC 7:31-Inizio brindisi per l'inizio dell'esperimento (E' stato danneggiato il macchinario? Dr.Isbenirg:C'è caduto vino a fiotte) 8:30-Arriva l'insigne Dr.Ichwerbergh con i suoi deliziosi pasticcini 9:29-Fine brindisi e inizio esperimento 9:30-Inizio esperimento 9:31-Secondo brindisi per l'inizzio dell'esperimento 11:00-Fine brindisi..giocando e scherzando abbiamo ACCIDENTALMENTE buttao il Dr.Ichwerbergh dentro macchinario 11:00-Inizio gara barzellette 11:30-Fine della gara delle barzellette e inizio partitone a briscola 11:35-Il Dr.Skjevoch perde ACCIDENTALMENTE 700 euri nella partita (mazza! deve essere dura la vita dello scenziato! Dr.Isbenirg:Si sono d'accordo 12:29-Arrostiamo le lasagne nell'LHC secondo le istruzioni del Dr.Rocco Pascucci diplomato in cucina creativa (Wow avete diversi scenziati laureati in diverse discipline? Dr.Isbenirg:no la maggior parte di loro hanno finito dopo la terza media) 12:30-Pranzo 15:00-Fine pranzo 15:01-Riposino 19:00-Fine riposino 19:01-Inizio giramento pollici 19:26-Ci ricordiamo che siamo al comando dell'LHC e controlliamo se tutto va bene,non capiamo una mazza di quello che dice il computer e ci rimettiamo a girare i pollici 20:00-Ritorna il Dr.Skjevoch dalla sagra dell'oca arrosto 20:00-Cena 23:01-Arrivo dell'insigne Dr. Pappone con annese lucciole 23:02-Brindisi per l'arrivo delle lucciole 23:03-Ci mettiamo davanti all'LHC con le coperte e con le lucciole, spegniamo le luci e al chiaro della luce dell'LHC facciamo ehm ehm le nostre cose (quindi c'era un'atmosfera da discoteca dentro alla sala? Dr. Isbenirg:Certo! La sala era diventata un Rave,in fondo prima dei fondi per l'esperimento la usavamo per questo!) 9:31-Brindisi di saluto alle lucciole 9:32-Arrivo dell'Insigne dottor Bevosch con i rifornimenti di vino 9:33-Brindisi per l'arrivo del vino 10:00-Fine brindisi e inizio brindisi per la fine del brindisi 23:00-Fine brindisi.. 23:01-Crolliamo a terra per sei mesi e ci svegliamo quando l'LHC ha già finito,chiamiamo un vero scenziato e gli facciamo controllare cos'è successo,poi divulghiamo la notizia con il gobbo.. FINE ESPERIMENTO Uscita fuori da una discussione su MSN mia e di un mio amico XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
shuuchan Posted August 10, 2008 Author Share Posted August 10, 2008 Ecco qui il Title con la nuova tonalità. Secondo me va meglio, voi che ne dite? http://img176.imageshack.us/img176/3005/nuovotitolowu6.png Se non va ancora bene, proverò a cambiare del tutto lo sfondo (non il logo e la scritta, perché quelli mi piacciono, e per fare le rose ho impiegato 1 ora... ^^). Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
PinnaWarner Posted August 14, 2008 Share Posted August 14, 2008 Bel lavoro complimenti,bel mapping ^^Continua così Progetti:Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata- ---> Visita il Mio Sito <--- Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted August 14, 2008 Share Posted August 14, 2008 ti dirò, a me piaceva di più l'altro title :Pnon mi convince il font che hai usato, e nemmeno l'effetto rilievo che hai messo (sia nel font che nelle rose).. per il font cercherei qualcosa di più elegante, e magari le rose le metterei dietro con qualche effetto carino di colore (tipo i loghi dei vari final fantasy). cerca di sfruttare il contrasto delle rose :)per il mapping niente da dire, mi sembra abbastanza buono.. magari aggiungi ancora qualche piccolo dettaglio sparso, e un po' di erba alta nella mappa del villaggio, che mi sembra un po' troppo piatto.per la trama mi sembra di capire che hai una buona base e anche le idee chiare su come continuarla. per il gameplay non condivido la scelta del bs frontale, ma mi ci farò l'abitudine XDin bocca al lupo! ;) "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dodo94 Posted August 14, 2008 Share Posted August 14, 2008 Veramante bel gioco... E' tutto bellissimo...Però i nomi hai preso un pò da "The Legend of Zelda: Twilight Princess"non puoi negarlo... http://h.imagehost.org/0017/dfe.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted August 14, 2008 Share Posted August 14, 2008 twilight vuol dire crepuscolo in inglese, e come parola in un titolo è pure abbastanza evocativa :P "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dodo94 Posted August 14, 2008 Share Posted August 14, 2008 An ok... http://h.imagehost.org/0017/dfe.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
shuuchan Posted August 20, 2008 Author Share Posted August 20, 2008 Grazie mille per tutti i commenti (positivi e negativi ^^). Cercherò di seguire i consigli e modificare il modificabile appena avrò tempo. In particolare volevo rispondere a Tio:- cercherò di rivedere il Title: mi sembra di capire che non piaccia a molti, quindi è proprio meglio rifarlo daccapo (sigh... mi toccherà pure rifare i banner... ^^'''). Devo studiarmi per bene quelli di FF, così capisco cosa intendi (sembrerà strano, ma non ho mai GIOCATO a FF, ho solo provato il 7 e l'8 per un paio d'ore complessivamente... ^^ ...ecco, adesso verrò bannato con disonore...).- per il mapping del villaggio, la cosa dell'erba alta l'avevo notata anch'io, adesso provvederò a metterne un po' (era la primissima mappa che facevo col VX, era ovvio che avesse qualche problemino). Comunque grazie per avermelo fatto notare. Invece, a Dodo94: ti giuro che i nomi non li ho presi da lì! ^^Gli unici "Zelda" che conosco (e a cui ho giochicchiato) sono il primo mitico "TLofZ" per l'ormai ANTICO GameBoy, e "Phantom Hourglass" per DS. Non sapevo neanche esistesse un "Twilight Princess" (sono proprio ignorante in materia, me ne rendo conto...).I nomi sono "inglesizzazioni" di nomi di eroi mitologici greci (e in parte romani), e di personaggi di poemi/tragedie dell'epoca ("Nausicaa" l'ho presa dall'Odissea, per esempio... oltre che dall'omonimo anime di Miyazaki... ^^). Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
Silver Element Posted August 24, 2008 Share Posted August 24, 2008 Carino come progetto. Io essendo uno storyboarder mi permetto di criticare solamente la trama, dato che second me screen e tutto il resto va bene così XD La trama, non so perché ma mi sa di già visto, però, nonostante questo, attizza a proseguire, istiga a scoprire ciò che non hai rivelato e mi piace assai!Conosciamo solo un personaggio, e a quanto vedo è caratterizzato bene. Spero che l'età media dei personaggi sia anche leggermente più alta rispetto a quella di Nausicaa, poiché altrimenti risulterebbe un piattume totale di personaggi. Attendo una demo per ulteriori commenti ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
shuuchan Posted August 25, 2008 Author Share Posted August 25, 2008 Rispondo subito riguardo la trama (anche perché essenzialmente sono uno storyboarder anch'io, è una cosa a cui tengo... ^^). Dal punto di vista del "mondo", la storia non è molto diversa da altri fantasy (magia, mostri, ecc.). D'altronde per sviluppare la trama sono partito dagli RTP che avevo a disposizione, quindi non potevo certo inventarmi un mondo cyberpunk... ^^Però ho cercato di sviluppare una certa "logica" per la magia (e i mostri): le abilità e gli incantesimi non vengono fuori dal nulla, c'é una precisa spiegazione "scientifica" dietro... Poi le uniche cose che ho fatto (spero abbastanza bene, in fondo in queste cose sono piuttosto pignolo) sono state:a) sviluppare una trama molto complessa (non è da tutti mettere una cinquantina di personaggi importanti a livello di intreccio... ^^);b) caratterizzare a fondo la maggior parte dei personaggi. Come vedrai (spero presto) ho la tendenza a creare dei testi molto "cinematografici", con i dialoghi più curati possibile e pause recitative. Spero che anche questo mi verrà bene. L'età media dei personaggi non è quella di Nausicaa! (fortunatamente... ^^). Ho scelto quell'età per la protagonista per rispettare i cliché del genere (in fondo, giocatori eccezionali a parte, è più facile immedesimarsi in un personaggio di età simile alla propria, e siccome sul forum mi pare bazzichi gente piuttosto giovane... ^^). Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
3CoD3 Posted August 28, 2008 Share Posted August 28, 2008 (edited) a) sviluppare una trama molto complessa (non è da tutti mettere una cinquantina di personaggi importanti a livello di intreccio... ^^); Come vedrai (spero presto) ho la tendenza a creare dei testi molto "cinematografici", con i dialoghi più curati possibile e pause recitative. Spero che anche questo mi verrà bene.Come quel geniaccio di Kojima. Bello O_O Reputazione, suddivisa in Onestà (importante per le relazioni con le autorità, ma anche... con i banditi! ^^), e Buon Cuore (importante per le relazioni con la gente comune). Consentita una grande libertà d'azione, soprattutto per quel che riguarda le "missioni secondarie" (sarà possibile accettarle, rifiutarle, tradire la fiducia di chi ha ingaggiato la compagnia, ecc.). In generale sarà possibile svolgere una missione in almeno due maniere distinte.Inoltre ogni decisione, anche la più piccola, influenzerà la Reputazione, e quindi i rapporti con la gente: se si andrà in casa altrui a rovistare nei bauli non ci si farà certo una bella fama... a meno che non si faccia in fretta, e di nascosto! ^^Apprendimento di abilità esclusivamente tramite oggetti (in maniera molto simile alle Technique Machine di Pokémon), che permetteranno una buona personalizzazione dei personaggi;"Vaso di Pandora", contenitore nel quale sarà possibile mescolare a piacimento Oggetti e Componenti per ottenere oggetti magici e pozioni (come il "Cubo Horadrim" di Diablo II); Tutto bellissimo! E davvero un bel progetto! numerosi oggetti (un migliaio), tecniche (più di 140), e gran numero di zone segrete. Accidenti, se riesci a metterci tutta sta roba, il vaso di pandora e le tencihe da imparare tipo pokemon saranno indispensabili a mio parere. Continua così! O_O PS: ti ho fatto arrivare a pag 2! cavolo! Edited August 28, 2008 by 3CoD3 Intervista ad un Dottore del CERN, sull'esperimento dell'LHC: Ho qui tutto l'evento dell'esperimento descritto da un qualificato Dr.Isbenirg e alcune domande dai giornalisti: 7:30-Arrivo a Ginevra nella base dell'LHC 7:31-Inizio brindisi per l'inizio dell'esperimento (E' stato danneggiato il macchinario? Dr.Isbenirg:C'è caduto vino a fiotte) 8:30-Arriva l'insigne Dr.Ichwerbergh con i suoi deliziosi pasticcini 9:29-Fine brindisi e inizio esperimento 9:30-Inizio esperimento 9:31-Secondo brindisi per l'inizzio dell'esperimento 11:00-Fine brindisi..giocando e scherzando abbiamo ACCIDENTALMENTE buttao il Dr.Ichwerbergh dentro macchinario 11:00-Inizio gara barzellette 11:30-Fine della gara delle barzellette e inizio partitone a briscola 11:35-Il Dr.Skjevoch perde ACCIDENTALMENTE 700 euri nella partita (mazza! deve essere dura la vita dello scenziato! Dr.Isbenirg:Si sono d'accordo 12:29-Arrostiamo le lasagne nell'LHC secondo le istruzioni del Dr.Rocco Pascucci diplomato in cucina creativa (Wow avete diversi scenziati laureati in diverse discipline? Dr.Isbenirg:no la maggior parte di loro hanno finito dopo la terza media) 12:30-Pranzo 15:00-Fine pranzo 15:01-Riposino 19:00-Fine riposino 19:01-Inizio giramento pollici 19:26-Ci ricordiamo che siamo al comando dell'LHC e controlliamo se tutto va bene,non capiamo una mazza di quello che dice il computer e ci rimettiamo a girare i pollici 20:00-Ritorna il Dr.Skjevoch dalla sagra dell'oca arrosto 20:00-Cena 23:01-Arrivo dell'insigne Dr. Pappone con annese lucciole 23:02-Brindisi per l'arrivo delle lucciole 23:03-Ci mettiamo davanti all'LHC con le coperte e con le lucciole, spegniamo le luci e al chiaro della luce dell'LHC facciamo ehm ehm le nostre cose (quindi c'era un'atmosfera da discoteca dentro alla sala? Dr. Isbenirg:Certo! La sala era diventata un Rave,in fondo prima dei fondi per l'esperimento la usavamo per questo!) 9:31-Brindisi di saluto alle lucciole 9:32-Arrivo dell'Insigne dottor Bevosch con i rifornimenti di vino 9:33-Brindisi per l'arrivo del vino 10:00-Fine brindisi e inizio brindisi per la fine del brindisi 23:00-Fine brindisi.. 23:01-Crolliamo a terra per sei mesi e ci svegliamo quando l'LHC ha già finito,chiamiamo un vero scenziato e gli facciamo controllare cos'è successo,poi divulghiamo la notizia con il gobbo.. FINE ESPERIMENTO Uscita fuori da una discussione su MSN mia e di un mio amico XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
shuuchan Posted August 30, 2008 Author Share Posted August 30, 2008 Ciao a tutti. Dopo un'attenta riflessione, ho deciso di lasciare qui sul topic del mio progetto la seguente COMUNICAZIONEIn quest'ultimo mese ho potuto dedicarmi poco al progetto, i ritagli di tempo che ho avuto li ho usati per il lavoro di bottega e la realizzazione di un giochino per l'Arcade2RpgMaker Contest. Durante i (pochi) momenti di svago ho però avuto l'opportunità di provare giochi e demo rilasciati nel forum, soprattutto quelli vincitori dei vari Contest, e i progetti di gente "importante" ^^ del making.E sono rimasto di sasso. O_OMi rendo conto di essere praticamente un noob... ma non pensavo potesse esistere un abisso tale tra il mio lavoro e quello di gente più "navigata".Progetti come Wild Rage, La Bussola D'Oro e Shadow Battle (per citare solo i primi che mi vengono in mente) mi hanno colpito davvero. Per le idee, per la realizzazione, per la grafica... ma sopratutto per l'originalità, e l'inventiva.Più volte mi sono chiesto: sarei stato capace io di concepire (e realizzare) un progetto del genere?La risposta è sempre stata "no". Per venire al punto della questione: ho deciso di mettermi in pausa. Piuttosto che dedicarmi ad un progetto (questo) che mi soddisfa poco sotto molti punti di vista, preferisco usare il tempo a disposizione per imparare meglio a makerare. Cercherò di allenarmi con mini-progetti di poche mappe, per eventare e scriptare per bene, e magari migliorare la mia (scarsa) abilità grafica. Studierò i progetti di persone esperte, e (se avrò abbastanza faccia tosta ^^) chiederò loro spiegazioni e consigli (questa è una minaccia per la Vecchia Guardia, e tutti gli "esperti" del sito...). Non so se, alla fine di questo "allenamento", riprenderò in mano il progetto. La storia all'inizio non mi dispiaceva, e tuttora credo non sia male. Ma ho letto il topic sui "Luoghi Comuni", e ho visto che alla fine sono caduto in molte banalità. Se mai dovessi ritornare sul progetto, esso andrebbe comunque rivisto daccapo, non solo per il gameplay e la realizzazione, ma anche per la trama. Mi spiace dover dare questa notizia a coloro (pochini, immagino ^^) che attendevano l'evolversi del gioco. Ringrazio comunque tutti quelli che hanno voluto lasciare critiche e commenti. Siete stati davvero molto gentili, e mi avete fatto notare dove e come potevo migliorare. Grazie davvero. U.U Da questo momento quindi passo in modalità "Upgrade". ^^ Spero di riuscire a imparare in fretta qualcosa, e di tornare a presentare un mio lavoro, che stavolta non sfiguri troppo di fronte ai migliori (che restano, almeno per ora, assolutamente irraggiungibili... ^^"). PS: ovviamente continuerò a rompervi qui nel forum, non sperate nemmeno per un istante di esservi liberati di me... XDTanto più che devo finire alcuni lavori (vero Baldo? ^^")... e altri devono cominciare (vero Dahil? XD). Buon making a tutti. Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
3CoD3 Posted August 30, 2008 Share Posted August 30, 2008 Buona fortuna per il tuo "Upgrade" XD! Mi raccomando, se puoi continualo sto progetto che secondo me era buono. Oppure fanno un'altro ancora migliore!Buon making a tutti.Anche a te XD Intervista ad un Dottore del CERN, sull'esperimento dell'LHC: Ho qui tutto l'evento dell'esperimento descritto da un qualificato Dr.Isbenirg e alcune domande dai giornalisti: 7:30-Arrivo a Ginevra nella base dell'LHC 7:31-Inizio brindisi per l'inizio dell'esperimento (E' stato danneggiato il macchinario? Dr.Isbenirg:C'è caduto vino a fiotte) 8:30-Arriva l'insigne Dr.Ichwerbergh con i suoi deliziosi pasticcini 9:29-Fine brindisi e inizio esperimento 9:30-Inizio esperimento 9:31-Secondo brindisi per l'inizzio dell'esperimento 11:00-Fine brindisi..giocando e scherzando abbiamo ACCIDENTALMENTE buttao il Dr.Ichwerbergh dentro macchinario 11:00-Inizio gara barzellette 11:30-Fine della gara delle barzellette e inizio partitone a briscola 11:35-Il Dr.Skjevoch perde ACCIDENTALMENTE 700 euri nella partita (mazza! deve essere dura la vita dello scenziato! Dr.Isbenirg:Si sono d'accordo 12:29-Arrostiamo le lasagne nell'LHC secondo le istruzioni del Dr.Rocco Pascucci diplomato in cucina creativa (Wow avete diversi scenziati laureati in diverse discipline? Dr.Isbenirg:no la maggior parte di loro hanno finito dopo la terza media) 12:30-Pranzo 15:00-Fine pranzo 15:01-Riposino 19:00-Fine riposino 19:01-Inizio giramento pollici 19:26-Ci ricordiamo che siamo al comando dell'LHC e controlliamo se tutto va bene,non capiamo una mazza di quello che dice il computer e ci rimettiamo a girare i pollici 20:00-Ritorna il Dr.Skjevoch dalla sagra dell'oca arrosto 20:00-Cena 23:01-Arrivo dell'insigne Dr. Pappone con annese lucciole 23:02-Brindisi per l'arrivo delle lucciole 23:03-Ci mettiamo davanti all'LHC con le coperte e con le lucciole, spegniamo le luci e al chiaro della luce dell'LHC facciamo ehm ehm le nostre cose (quindi c'era un'atmosfera da discoteca dentro alla sala? Dr. Isbenirg:Certo! La sala era diventata un Rave,in fondo prima dei fondi per l'esperimento la usavamo per questo!) 9:31-Brindisi di saluto alle lucciole 9:32-Arrivo dell'Insigne dottor Bevosch con i rifornimenti di vino 9:33-Brindisi per l'arrivo del vino 10:00-Fine brindisi e inizio brindisi per la fine del brindisi 23:00-Fine brindisi.. 23:01-Crolliamo a terra per sei mesi e ci svegliamo quando l'LHC ha già finito,chiamiamo un vero scenziato e gli facciamo controllare cos'è successo,poi divulghiamo la notizia con il gobbo.. FINE ESPERIMENTO Uscita fuori da una discussione su MSN mia e di un mio amico XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lusianl Posted August 30, 2008 Share Posted August 30, 2008 Ma non sei affatto un nood..Io che ho provato il tuo gioco per il contest devo dire che sei in grado di fare giochi bellissimi!Non è da tutti poter prendere un progetto e saperci smanettare come fai tu..Io me lo sogno di personalizzare un progetto al di fuori della grafica..ma tu puoi!!!=) http://www.freankexpo.net/signature/1129.pngPremi RpgMaker http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
shuuchan Posted August 31, 2008 Author Share Posted August 31, 2008 Vi ringrazio molto per l'incoraggiamento... sono commosso... :°°) Però sento proprio il bisogno di allenarmi ancora un po': non solo nella realizzazione, ma in generale nel making, e nelle idee.Per esempio: gran parte del divertimento che ho trovato giocando a Wild Rage è dovuto alla grande fantasia che hai sfruttato nella realizzazione delle situazioni. Io, lo ammetto, non sarei mai riuscito a pensare tutto quello che hai pensato tu, Lu. Il tuo gioco si muove a gran ritmo, perché è tutto molto vario, e divertente.Il mio proj, al contrario, si sarebbe mosso lentamente, e per inerzia. E non va bene , visto che in genere un gioco dovrebbe divertire, o almeno coinvolgere. Cercherò di subissare di domande tutti i migliori makers che trovo in giro...(quindi, caro il mio Lusianl, aspettati una marea di domande via MP! XD E anche tu, 3CoD3, visto che il tuo progetto ha parecchie idee interessanti ). Grazie comunque per le parole gentili. PS: Lusianl, aspetto con ansia i dettagli del BS... Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
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