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Formule di attacco/difesa/magia


amivaleo
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Question

Salve anime,

grazie ad alcuni stratagemmi e trucchetti, sono riuscito a dare ai personaggi le 8 stats di final fantasy X, cioè: POT fisica, DIF fisica, POT magica, DIF magica, Velocità, Destrezza, Mira, Fortuna.

Funzionano perfettamente, il problema è che vorrei sapere come questi parametri influenzano gli scontri.

Per capirci: se il personaggio X ha 20 di pot fisica, questo parametro "20" viene confrontato con la difesa fisica del nemico da affrontare e, sulla base di questi calcoli, viene stabilito il valore di danni che X può infliggere al nemico.

 

Vi faccio un esempio concreto preso dalla classe Game_Battler 3:

atk = [attacker.atk - self.pdef / 2, 0].max

self.damage = atk * attacker.str

self.damage *= elements_correct(attacker.element_set)

self.damage /= 100

if self.damage > 0

if rand(100) < 50

self.damage *= 2

self.critical = true

end

end

tradotto:

sottrai all'ATTACCO del personaggio (attacker.atk) metà della DIFESA del nemico (self.pdef) e memorizza questo valore nella variabile "atk".

calcola i danni da infliggere moltiplicando atk per la FORZA del personaggio (attacker.str). memorizza questo valore in "self.damage".

dividi self.damage per 100 e se risulta maggiore di 0, calcola un valore casuale da 1 a 100 (rand(100)), se questo valore è minore di 50, allora la mossa del personaggio sarà "critico" e infliggerà il doppio dei danni.

 

io sto cercando queste formule tratte da ffX. potete aiutarmi?

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5 answers to this question

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chiedo scusa se riesumo questo topic, ma non ho ancora risolto questo problema e, senza queste formule, il gioco non si può fare.

fino ad oggi, ho cercato su google come vengono calcolati i danni in rpg che hanno stats perlomeno affini a quelle di FF. non ho trovato ancora nulla. ho creato tabelle su tabelle in excel con migliaia di formule diverse, ma nessuna andava bene.

chiedo nuovamente a voi di darmi una mano, anche solo consigliandomi come settare queste formule invece di darmele già belle e pronte.

 

par favore, un aiuto...

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Boh, francamente credo che nessuno si sia messo a calcolare le formule dei danni di FFX (forse di quasi nessun rpg commerciale). Ma io sinceramente non ci ho neanche trovato delle formule particolarmente diverse da quelle degli altri rpg.. poi non ho mai dato tantissima importanza ai vari parametri (mi bastava vedere che l'attacco aumentava ogni volta che equipaggiavo una nuova arma, ed ero contento). FFX cos'ha di particolare nei danni ai nemici?

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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i parametri standard dei giochi creati con rpg maker xp sono 6 (7 se contiamo anche la stat "attacco" che è in relazione all'arma equipaggiata). nella scheda del database in cui creare i chara, si possono settare gli andamenti di soli 4 stats (esclusi hp e sp). le altre sono calcolate da queste 4.

io sono riuscito a fare in modo che si possano settare in tutto 8 stats, cioè "att fisico, dif fisica, att magico, dif magica, agilità, destrezza, fortuna, mira". ogni mostro e ogni personaggio ha queste 8 stats che io stesso posso modificare. il punto è che adesso mi mancano le formule per farle funzionare.

 

dato che sono le stesse di ffx, mi sarebbe utile sapere quali formule vengono usate in ffx. una volta scoperte, potrei settare in pochi minuti tutto ciò che riguarda nemici e scontri (infatti ho la guida di ffx in cui sono elencati tutti i mostri con le relative stats).

adesso mi andrebbe bene sapere le formule di qualunque rpg con almeno 8 stats affini a queste. come ho già detto, io non riesco a trovare delle formule che vadano bene, tentando e ritentando, potrei anche riuscirci, ma intanto che fo? lascio il gioco in sospeso...

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Final Fantasy X

http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/197344/31381

 

e se ti servisse: http://z.purei.org/ffxcalc.php (FFX damage calculator)

 

E nel caso ti servissero:

 

Final Fantasy 6

http://www.gamefaqs.com/console/psx/file/562865/13573

Final Fantasy 7

http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/130791/22395

Final Fantasy 9

http://www.gamefaqs.com/console/psx/file/197338/44329

 

Gamefaqs è sempre un'ottima fonte per questo tipo di informazioni

Scheda PG RPG2S RPG

 

 

 

 

 

 

Nome: Etoh Vorti

Et�: 23

Razza: Umano

Descrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.

Equipaggiamento:

-pugnale comune

-armatura di cuoio

-cappuccio

-borsa comune

-antidoto

-corda

-benda di pronto soccorso

-torcia

-bottiglia di idromele

-bussola

-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!]

 

Denaro: 18

 

 

 

 

 

� I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.

I have business elsewhere, with a better class of person. �

Rorschach

http://img14.imageshack.us/img14/4562/bullsign.png

"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest

"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)

http://img167.imageshack.us/img167/1621/flamingfocciolahq2.gifhttp://img137.imageshack.us/img137/7364/dinosauroiooz3.png

http://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img405.imageshack.us/img405/7272/comicsprimonh8.gifhttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img252.imageshack.us/img252/7025/arcade2rpgmakertarghetttb6.jpg

Scarica anche tu Pic-Man da questo topic

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piccolo, sei un GRANDE!

grazie mille! scusa se ti rispondo solo adesso, ho visto il messaggio oggi pomeriggio e ho aperto subito rpg maker per inserire quelle formule, poi ho perso la cognizione del tempo e... vabbeh, insomma, grazie davvero tanto. ora la parte "scontri" è praticamente andata (tranne le animazioni, ma c'è tempo).

 

grande! ;D

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