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Eventi per passare sotto i Tileset


Nemius Loireag
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Question

Forse risulterà strana come domanda... mi serve un evento che permetta di passare sotto i tileset A

 

In pratica vorrei simulare la passabilità a stella solo per alcuni tileset senza bisogno di dover creare un nuovo tileset, un'alternativa è creare un charset sopra il PG che non facca nulla, però con la grafica non me la cavo così bene e preferirei evitare...qualche consiglio?

 

nello screen quello che vorrei fare è che i tile con la riga verde abbiano passabilità a stella, quelli con la riga rossa non siano passabili (volendo sarebbe utile per simulare anche passaggi segreti..)

 

http://img178.imageshack.us/img178/3244/passabilittl3.jpg

 

Conoscete un metodo?

http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/vincent_it.jpg

Progetto in preparazione:

Dead God Tales

Tool: RPG Maker VX

Post del Progetto: Dead God Tales

Demo: Demo - Dead God Tales

Screenshot: Nel Post del Progetto

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6 answers to this question

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Non so se per il VX è lo stesso dell'Xp, ma quando decidi la grafica di un evento, sopra i vari chara disponibili c'è tile e puoi scegliere elementi del tile come grafica dell'evento.

Ti consiglio di farlo con un evento con always on top, through on e direction fix attivi.

Se per il VX non è lo stesso allora non lo so. :rovatfl:

"Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?"

"Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda."

 

 

 

Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE

 

http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf

 

Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.

Nessun diritto di copia.

Hope you enjoy.

http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg

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Quella era appunto la soluzione possibile, c'è solo un problema, a meno di importare anche tutti i tileset A come charset non è possibile in automatico scegliere l'immagine il problema è che non è proprio comodo come metodo...

http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/vincent_it.jpg

Progetto in preparazione:

Dead God Tales

Tool: RPG Maker VX

Post del Progetto: Dead God Tales

Demo: Demo - Dead God Tales

Screenshot: Nel Post del Progetto

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Puoi prendere quell'immagine che hai postato e ritagliargli il pezzo che ti interessa mettere come sopra eroe, poi inserilo nel tileA5 sopra l'eroe...

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Questo è lo stesso problema che ho avuto anch'io. Ho risolto usando il mio Extra Tileset Script, e importando i TileA come tileset extra. Non saprei davvero come altro fare...

Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

 

http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gif

Bacheca Premi

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora"

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"

http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.png

Scarica la demo ver. 0.2:

RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - Download

Versione completa (52 MB) - Download

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x lusianl: Creandolo come eroe avrei lo spiacevole effetto di un muro che si muove...

x shuuchan: purtroppo gli extraTileset ho finito lo spazio disponibile per gli slot disponibili così cercavo un metodo alternativo...

 

finirò per creare un characterset di soli tilesetA e userò quelli per simulare la cosa...

http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/vincent_it.jpg

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Dead God Tales

Tool: RPG Maker VX

Post del Progetto: Dead God Tales

Demo: Demo - Dead God Tales

Screenshot: Nel Post del Progetto

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