Avevo pensato di inserire nelle mappe del mio gioco alcuni nemici che siano "visibili" tramite chara, e di evitare le solite lande vuote dove ogni tanto la camminata del party viene interrotta da una battaglia... questo per far si che il giocatore possa decidere se affrontare o meno le bestioline nel terreno di gioco.
Ora, impostando l'evento e facendo sì che, quando l'eroe lo incontri, parta la battaglia... come faccio a far si che il chara (e il conseguente nemico) scompaia se viene ucciso?
Oddio... magari è una domanda idiota, ma non so proprio come fare!
Question
Zosimos
Avevo pensato di inserire nelle mappe del mio gioco alcuni nemici che siano "visibili" tramite chara, e di evitare le solite lande vuote dove ogni tanto la camminata del party viene interrotta da una battaglia... questo per far si che il giocatore possa decidere se affrontare o meno le bestioline nel terreno di gioco.
Ora, impostando l'evento e facendo sì che, quando l'eroe lo incontri, parta la battaglia... come faccio a far si che il chara (e il conseguente nemico) scompaia se viene ucciso?
Oddio... magari è una domanda idiota, ma non so proprio come fare!
Grazie a tutti in anticipo!
Z
Gioco in Sviluppo:
http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png
Blog: Ode to my Forthcoming Winter
Riferimento
Contest:
http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1
Link to comment
Share on other sites
4 answers to this question
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now