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Bluto


spriggan
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Grazie luisanl, ora ci provo.

 

Irvine, si..

PEnsavo di aggiungere in ogni mappa un elemento portante con l'effetto ritaglio, per uniformare un pò lo stile delle mappe. Cmq ho entrambi i progetti aperti su photoshop.. e non sono tanto tanto diversi, credo (e spero) che con una bella palmona effettata col cutout accanto alla tenda le 2 mappe saranno + simili.Considera poi che su entrambe mancano tutti i lavoretti di fino.. i particolari.. quelli renderanno sicuramente il tutto molto + omogeneo..

 

Riguardo le ombre.. si fanno piuttosto schifo..

Mi chiedevo.. Ma lo script che crea le ombre in game, può essere settato per proiettarle in direzione Sud-ovest? La luce in questo gioco proviene sempre da in alto a destra.. E' difficile da modificare lo script? E SOPRATTUTTO.. pesa molto sulla fluidità del gioco?

 

Considera che di suo il progetto per ora avrà:

-menù ad anello a scomparsa modificato

-BS di Ccoa anchesso pesantemente moddato nella grafica

-Script effetto luce (oddio questo lo possiamo anche fare ad eventi ><)

-menù in alto fisso con icone e barre dei PG (reso molto + sottile e meno invadente dell'originale

e in stile PSX game come il Ccoa).*

-camminata pixel

 

*i battlers per il ccoa non mi spaventano particolarmente, i PG sono 3 e uno l'ho finito. I nemici avranno alla fine giusto le pose di standing, colpo subito, colpo effettuato e camminata verso obiettivo(reverse, camminata di ritorno). Per il resto mi affiderò molto alle animazioni dei colpi.

Edited by spriggan

http://img32.imageshack.us/img32/9568/catbloodlq25.gif

"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"

http://img514.imageshack.us/img514/8265/bannerghe.png

Nel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.

Non comprendono ancora che l’italiano è fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalità carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese l’anti-intellettualismo è uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty)

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Veramente un buon progetto, un barlume di novità nel monotono panorama dei giochi fatti con RPG Maker, con storie sempre più monotone (basti pensare che il game contest lo ha vinto un gioco che trae la sua storia da un libro che ha riscosso già un buon successo), solo una precisazione: l'immagine che hai trovato non è un trullo, a me sembra una capanna di paglia di quelle delle Haway, un trullo è questo:

http://www.trulli-puglia.net/images/trulloazzurro.jpg.

http://img79.imageshack.us/img79/7164/realhc9nw3.gifSiamo più intelligenti dei bufali perchè scriviamo, leggiamo, parliamo.Ma siamo poi così stupidi che se un bufalo ci scrive, ci legge, ci parla, fuggiamo impauriti.
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Si erik, mi era rimasta la parola trullo in testa.. Ho scaricato decine di trulli (tra l'altro anche la foto postata da te), mi pareva stilosa l'dea di fare delle mappe usando foto di zone italiane.. ma dopo averli ripassati co photoshop per ore.. ed aver miseramente fallito..so andato in loop..

In effetti alla fine ho usato una semplice capanna..

 

In realtà se non ricordo male è una roba mezza celtica.. qualcosa in inghilterra mi pare..

EDITO: ho ritrovato per caso l'immagine, è una capanna in Gallura ><

 

Ora cmq aggiusto grazie ^^

Edited by spriggan

http://img32.imageshack.us/img32/9568/catbloodlq25.gif

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Nuovo Screenshots con lanterne semisitemate (ora non vanno bene quelle dietro ><)

 

http://img502.imageshack.us/img502/8011/screenmoato2ix8.png

 

C'è un errore.. una stella mi si è sfumata di rosso.. cmq non so se metterle.. secondo me incasinano parecchio.. meglio il cielo sgombro...

Vabbè ci si penserà dopo.. ><

 

http://img145.imageshack.us/img145/5686/screenmoato3ez4.png

 

Aggiungo la morgan a vapore va.. me so incastrato co la ruggine.. ><

http://img205.imageshack.us/img205/7504/morgansteampunkhv9.png

 

Ancora non si amalgama bene col pg.. Ma stavolta credo sia giunto il momento di sporcare un pò i chara.. sono troppo poco ombreggiati e sfumati..

Cmq questa è l'originale:

http://img518.imageshack.us/img518/571/mainfileblackwhitesidecp1.jpg

Edited by spriggan

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Bella la morgan a vapore! :D

Purtroppo non si amalga benissimo con quel chara 2d, ma magari in una mappa più piena non si nota.. può andare secondo me ^^

Per l'ormai famoso screen dell'albero nel deserto (anche se sto zitto, guardo sempre gli screen XD) secondo me stai esagerando con gli effetti di luce.. che inoltre non sono coerentissimi (anche l'albero dovrebbe essere più o meno illuminato a seconda dei punti dove si trova la luce). Insomma, preferivo com'era all'inizio, anche se l'atmosfera si sente anche adesso (è più pesante, ma sopportabile).

Se vuoi un consiglio per le stelle, inseriscile come eventi animati che si accendono e spengono alternate (basta fare 3 immagini: una vuota, una di un pixel e una di una croce), più qualcuna che rimane sempre accesa.

Bello anche il secondo screen, anche se non mi convince troppo la linea d'orizzonte che finisce così improvvisamente (o almeno: non è brutta, ma in-game come sarebbe il risultato?).

 

Per il resto è un progetto molto interessante e divertente (non il solito "giochino lol" creato in un giorno).. e anche coraggioso, vista la scelta della grafica proveniente da foto! :D

In bocca al lupo, continua così!

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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molto belli anche questi nuovi, solamente secondo me la luce delle lanterne stava meglio negli screen che avevi postato nell'altra discussione... e inoltre secondo me è meglio se ingrandisci un pochino le lanterne sullo sfondo, perchè secondo me non sono così lontane da essere così piccole (o in alternativa rimpicciolire quelle in primo piano).

Cmq sempre fantastici, congratulazioni

"Non può piovere per sempre"

The Crow

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Sempre più intrigante dalla parte visiva questo progetto, stai facendo priprio un gioco con i fiocchi, sarei curioso di vedere come faresti un villaggio intero...

Erik, non essere polemico, ultimante sono usciti progetti molto belli, come quelli di sleeping, e derry, e anche quelli del contest erano buoni, guarda con più positivismo il nostro making!

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

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http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Quella macchina è spettacolare O_O

Gli altri aggiustali un pò,seguendo i consigli di Tio/Irvine, son cmq, dei bei lavori^^

Targhette
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Grazie a tutti,

allora, inanzitutto buone nuove ^^

 

Mi sono comprato una 4850 full HD sapphire.. una bomba.. Poi ho preso una tavoletta grafica bamboo, 70 euro (volevo la grande ma non c'era.. ho preso la piccola). Ora la provo.. ho appena finito di installa re la scheda (gears of war gira come fosse pacman.. pura goduria..).

P.S. Mi hanno accollato un gattino di 1 mese e mezzo semicieco.. speriamo che non perda del tutto la vista.. un occhio è gia andato.. T-T

 

Passiamo a robe + allegre va.. Allora..

 

-Scurisco la macchina e sfumo i Pg in maniera + realistica (sono un pò piatti)

 

-Lusianl per ora mi sto concentrando sulla parte grafica, parbus sta smanettando col ccoa e ho 2 amici che stanno lavorando sui rapporti economici tra le fazioni, trama e quest varie. Con uno scripter il lavoro credo decollerebbe parecchio... si vedrà.. Purtroppo per ora vi posso aggiornare solo sulla parte che sto curando io (la grafica.. e tra l'altro da solo è una pezza.. ><). Cmq per le zone abitate farò io degli schizzi, poi la mia ragazza (fa architettura) sistemerà la prospettiva e l'ombreggiatura generale.

 

-Lo screen co gli ingranaggi credo che sarà spostato in un altra zona.. ci starebbe bene una pavimentazione stile ponte diroccato in ferro battuto.. Cmq è lo screen che mi piace di più.. rende bene l'atmosfera che voglio creare (anche se il fondo desertico non è azzeccato)

 

-Lo screen con le lanterne non va.. Tio ma se lascio solo le lanterne in primo piano? ed elimino quelle dell'albero? Si le stelle pensavo anche io di animarle.. ma le metto cmq su un layer per vedere l'effetto generale (dovrei mettere anche la fog.. ma INCREDIBILE ma vero.. non ho belle picture di fog e luce (potrei farle co photoshop.. ma le fog non mi vengono bene). Non riesco a capire se è + bello il cielo sgombro.. Si irvine le lanterne in lontananza sono molto piccole..

Non ho capito una cosa, ma secondo voi è brutto l'effetto di luce rossastra? era meglio bianca?

 

Grazie ancora ^^, ormai credo che stia diventando evidente che il gioco avrà un impostazione visiva molto stile avventura grafica.

Edited by spriggan

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Parecchio bello visivamente , figo si.

Ma non ho capito l'ambientazione come sarebbe ...dagli screen mi fa pensare ad un post-apocalitico steampunk(oddio che fila di paroloni) e se è così ti rispetto XD

Are you connected with yourself ? "ueno station54"

 

Kujo: What're you going to do? ...Work? College?

Yukio: ...I'm destined to join Ultra Man.

Kujo: ...That a part-time job now?

 

Contesti :

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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grande avatar ><

 

Si, l'ambientazione è pienamente steampunk, le zone abitate saranno in stile arabeggiante e vittoriano. Ci saranno parecchie macchine e veicoli.. Ruggine a gogo ^^ Non so se hai letto il Fumetto della Lega degli uomini straordinari, cmq mi sto rifacendo molto a quello stile meccanico.

Cmq si, c'è stata una grande guerra in cui sono state utilizzate parecchie macchine, che troveremo a pezzi o da riparare nel gioco. Non esiste ancora energia elettrica quindi è tutto meccanico. Quando il pianeta ha smesso di girare c'è stato un impoverimento tecnologico e culturale, io ho buttato giù l'ambientazione, ora 2 miei amici si stanno occupando di rendere realistico il tutto, e di dare spessore alle varie situazioni (economica, politica, sociale) che questa forzata divisione in settori ha creato.

 

Il pretesto da fattone del protagonista forse verrà accantonato, in quanto è un pò debole, ma sarà cmq un elemento importante del gioco (stupefacenti/alienazione dalla realtà).

 

Sarà presente anche la magia quindi in realtà l'ambientazione si chiama Steamfanatsy.. ma vabbè so particolari .. ^^

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per il personaggio ti dovrebbe bastare aumentare il contrasto (non direi di scurirli ulteriormente).

cambia le ombre a cerchi e diminuisci gli effetti di luce, anche se te l'hanno già detto.

lo screen bilanciato meglio è effettivamente quello degli ingranaggi. è surreale al punto giusto, l'altro scade nel kitsch xD

 

il pretesto da fattone era effettivamente deboluccio, comunque per avere ispirazione sugli allucinogeni ti consiglio di leggerti Castaneda, soprattutto il primo libro :D

 

è un bel progetto già dai nomi dei personaggi. buona fortuna.

ex-lev

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif

 

Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif

giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchi

mi han rubato la passione maledetti governanti

ma adesso mi organizzo per la nuova libertà

« anarcofricchettanza da domani…vencerá! »

 

tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica"

 

 

 

๑۩۞۩๑

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Si, l'ambientazione è pienamente steampunk, le zone abitate saranno in stile arabeggiante e vittoriano. Ci saranno parecchie macchine e veicoli.. Ruggine a gogo ^^ Non so se hai letto il Fumetto della Lega degli uomini straordinari, cmq mi sto rifacendo molto a quello stile meccanico.

 

Di Alan Moore no?(oddio magari ho detto una boiata XD) si ho presente ma non l'ho mai letto.

Comunque in bocca al lupo , di solito giochi con ambientazioni particolari li ho sempre visti abbandonati per mancanza di risorse ma sei riuscito a risolvere il problema in modo guitto .

Spero di vederlo finito!

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Yo, quei bastardi di fatw3b m'avevano staccato la fibbbra... T-T

Quanto so puntigliosi.. m'ero scordato un bimestre..

 

Cmq.. La tavoletta grafica spacca, tocca abituarsi ma poi è davvero uno spassone..

Ho provato a disegnare qualcosina di steampunk..

In realtà mi sono basato su una tavola di Alan moore, e va ancora sistemato e pixelato...

 

http://img172.imageshack.us/img172/7163/senzatitolo4copiabo3.png

 

la parte importante è solo la gru.. il resto è un copia incolla da altri scrren.. giusto per dare un idea..

 

Grazie Moltheni/bogard/irvine ^^ La cosa che mi fa un pò rodere il cul0 è che se fai un progetto che è il milionesimo sequel di una saga conosciuta.. crei un team e vai.. Se pèro provi a fare qualcosa di "nuovo".. Il nulla.. Alla fine sti ca**i.. però poi capisco che la gente molla.. Vabbè va..

 

Cmq nuove dalla sezione trama ^^

Il ragazzo che se ne sta occupando sta facendo un ottimo lavoro, chiaccherando sta venendo fuori una roba interessante.

Allora.. ve butto giù 2 cose va..

Le 3 zone sono indipendenti tra loro. La zona maggiormente popolata è l'anello, dove tutti si sono rifugiati dopo che il pianeta si è fermato. Il confluire di diverse etnie e credi in una zona spazialmente limitata ha creato un periodo di lotte continue, che hanno impoverito tecnologicamente e culturalmente la zona. Ci sono degli artefatti tecnologici, ma poca roba.. e quasi tutto scassato. La parte oscurata è quasi interamente coperta dai ghiacci, le popolazioni che sono rimaste sono nomadi, e vivono in piccole città stato che combattono l'avanzamento dei ghiacci grazie a delle pietre caricate alla luce del sole, che rilasciano lentamente il calore accumulato. Queste pietre vengono caricate nella zona perennemente illuminata, scarsamente abitata ma tecnologicamente molto + avanzata. Anche per il fatto che loro commerciano una tecnologia inferiore a quella che in realtà possiedono, questo gli permette cmq di difendersi nonostante siano pochi. L'anello per la sua posizione e per la sua enorme popolazione è diventato una zona di ricchi mercanti, nelle zone periferiche sono situate le grandi fabbriche, che producono beni che poi vengono commerciati.

 

Si formano 3 diverse coalizioni:

 

LE città stato indipendenti della zona oscura.

Grazie alle pietre riesono a produrre cibo e ad allevare alcuni animali.

Comerciano acqua dolce e importano le pietre e gli oggetti prodotti nell'anello.

 

L'anello, la zona maggiormente abitata. La sua vera potenza è la massa di abitanti, che viene utilizzata nelle fabbriche. Ha un governo centrale, ma la presenza delle enormi fabbriche ha distrutto l'ambiente circostante.

COmmerciano in beni di vario genere e importano cibo e acqua dolce (in parte) dalla zona oscura.

Importano le pietre dalla zona illuminata.

 

La zona illuminata è la meno vivibile. Sono pochissimi, ma a differenza dell'anello (le guerre interne hanno distrutto quasi tutto) e della zona oscura (completamente sommersa per km dal ghiaccio) hanno mantenuto un livello tecnologico molto alto. LA tecnologia presente nell'anello è importata da loro, ma ovviamente tengono il meglio per loro (spionaggio e intrighi a go go).

Importano acqua dolce dall'anello (a caro prezzo, visto che subisce un passaggio di mano).

Esportano tecnologia e le pietre, che ricaricate alla luce diretta del sole grazie a delle enormi lenti.

Queste pietre sno fondamentali nei processi che richiedono l'uso delle macchine a vapore, visto che evitano l'utilizzo di derivati del legno per le camere di combustione.

 

La magia non credo che sarà presente. Esisteranno diversi job come l'alchimista (la nuova professione di bluto). I PM saranno sostituiti da degli elementi che verranno utilizzati per le varie tecniche (pietre cariche che esplodono al contatto violento, provette con diversi elementi e via dicendo). Quindi in zone fredde sarà difficile procurarsi i materiali per creare qualcosa tipo fireball.. Qui servirà un signor scripter per gestire questo aspetto.. ma noi non ce l'abbiamo ><

 

Appena sarà pronta la versione finale aggiungerò al 3d principale la trama "aggiornata" :D

Edited by spriggan

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Spriggan, non so come dirtelo ma questo progetto mi piace davvero troppo...

A livello di trama amo davvero le nuove scelte riguardo l'alchimia e l'idea stessa dell'anello mi piace moltissimo.

A livello grafico mi pareva di averti già commentato nell'altro topic, direi che ci siamo anche se preferivo lo screen dell'albero alla "edizione vecchia" :sisi:

 

 

La cosa che mi fa un pò rodere il cul0 è che se fai un progetto che è il milionesimo sequel di una saga conosciuta.. crei un team e vai.. Se pèro provi a fare qualcosa di "nuovo".. Il nulla.. Alla fine sti ca**i.. però poi capisco che la gente molla.. Vabbè va..

 

Il punto però è che quei giochi che citi si rivelano essere il 98% delle volte delle schifezze assurde, 21 persone per fare una mappa rtp vuota. E' vero che da soli ci si fa il cu*o il doppio, ma ne vale senz'altro la pena a livello di soddisfazione personale. Te lo dice un vecchio :rovatfl:

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: Frank'n'Stein: Il delitto è servito

 

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Ciao Tidus, grazie °o°; Allora ti aggiungo un pò di immagini che ho trovato in rete e che verranno utilizzate come ispirazione per alcune parti del gioco ^^

Per le mappe siamo ancora in piena lavorazione, l'ambientazione sta crescendo e di conseguenza anche dal punto di vista grafico stiamo facendo scelte differenti. Ho trovato un database incredibile riguardo l'era vittoriana, utilizzerò elementi architettonici esistenti ridisegnati e ricolorati in pixel art.

Mi sto leggendo qualche romanzo per prendere un pò di idee.. Ad esempio non mi ricordavo della tecnica della chinotropia.. O dell'utilizzo di alcuni materiali nei grandi calcolatori meccanici.. Questo tipo di ambientazione spacca quando è credibile... bisogna evitare le ca**ate per quanto è possibile... ovviamente un pò di spazio per creature fantastiche o materiali strani ce l'abbiamo, del resto non è uno steampunk storico. E' cmq basato su un pianeta diverso dal nostro.. ^^

 

 

 

http://img292.imageshack.us/img292/6207/44209622oldshedfrontuu4.jpg

 

Ho trovato una serie di action figure da cui sto prendendo spunto per alcuni personaggi:

 

http://img292.imageshack.us/img292/4957/antman02na4.jpg

Questo è un Ant-man rivisitato... Assolutamente da rubare l'apparecchio sulle spalle ^^

 

http://img233.imageshack.us/img233/1848/ironman01zf4.jpg

Splendida versione di Iron Man.. Su questa base verrà fatta una serie di armature..

 

http://img141.imageshack.us/img141/4737/falcon03gw7.jpg

Questo dovrebbe essere Falcon, cmq il sistema di funi collegato ad un piccolo motore sulle spalle spacca..

 

http://img70.imageshack.us/img70/3074/ghanloanddaredevilhf9.jpg

Devil e Wolverine, ottimi gli artigli infilabili e lo stile samurai. Ovviamente ogni cittadella avrà stili differenti.. una orientale la si mette per forza. Anche l'idea di un giustiziere urbano cieco non è male.. Ci si può pensare per un npc..

 

http://img141.imageshack.us/img141/649/1503673062ab13be9e75oi2.jpg

http://img356.imageshack.us/img356/2233/1502813315801730fb1aaw6.jpg

Ho trovato un intera serie di questi veicoli su base animale, veramente belli.. alcuni provvisti anche di visuale dall'altro (una VERA manna dal cielo..)

 

http://img232.imageshack.us/img232/3050/karakuridf9.jpg

Questa è una doll-geisha. In La macchina della realtà di Sterling e Gibson è presente, è un automa di fattura giapponese, un intricato meccanismo a molla gli permette di servire il tè. All'interno non ci sono vere e proprie molle ma delle ossa di balena altamente flessibili. QUesto le rende molto delicate.. Gli automi presenti nell'ambientazione steampunk sono splendidi.. Il tipo che l'ha disegnata ha aggiunto anche una serie di spiegazioni tecniche.. Folgorato totale ><

 

 

 

Si lo so.. Non tutti i lavori eseguiti in team sono di fattura pregevole, anzi.. E' difficile riuscire ad avere uno stile omogeneo.. soprattutto quando non si usano i classici chipset come in questo progetto...

P.S. quanti anni hai? Temevo di essere senza dubbio il + vecchio in questo forum.. Ma se mi batti me ne rallegro ^^

Edited by spriggan

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Beh, in realtà così vecchio non sono, ho 22 anni ma frequento questo genere di community da almeno una decina d'anni e so per certo che i famosi "super-progetti-siamo-20-persone-a-farlo-sarà-un-capolavoro" il più delle volte sono quello che sono... :wink:

 

P.S. Se riesci a pixellare tutto quello che mi hai elencato ti stimo troppo. Sono meravigliosi @_@

Edited by Tidus86

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E' fatta benissimo la gru!Stai facendo un ottimo lavoro, ma le foto le trovi su internet?Cmq quoto tidus, puoi chiedere degli aiuti là dove non sei capace, ma un progetto è meglio farseli da soli, cosi non devi aspettare nessuno per andare avanti con il gioco!

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Quella gru è magnifica, mi piace un sacco in quello stile, tutto curato nei minimi dettagli, complimentoni, stai proprio continuando bene^^

Ottime le informazioni sulla trama, mi piace come le cità siano ben strutturate!

Targhette
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Osservo questo progetto da un po' (ti tengo d'occhio Spriggan °_° XD) e devo dire che è senza dubbio uno fra quelli che mi ha colpito di più e che poco a poco, insieme ad altri, mi sta facendo rivalutare XP (ma non ci sperate :P)

Da vecchio (vero XD) ti posso dire che il fai da te è la via, la vertità e la vita del making, almeno al giorno d'oggi. L'unico caso di team che funzionano sono quelli di persone che si conoscono da anni nella vita privata, non certo i team improvvisati, almeno nella stragrande maggioranza dei casi.

MA non siamo qui per parlare del tristo panorama dei team, bensì del tuo progetto.

La cura profusa sia nella crezione di un'ambientazione credibile e strutturata, sia in quella di grafica originale presa da foto reali, sia nell'adattamento di sprite di Tales of è veramente lodevole.

Il cane è già il mio eroe XD.

Le ambientazioni da quadro sono fenomenali ed estremamente evocative.

L'essere steampunk aggiunge 10 punti nella mia scala di gradimento, molto belle le illustrazioni che hai trovato, soprattutto gli animali meccanici (mi ricorda il ragnone di Wild wild west) e la gheisha robot che si rifà quasi alle bambole karakuri (automi in legno giapponesi).

Sbavo in attesa di nuove info.

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grazie chris, la gru è proprio un abbozzo.. ora sto tentando un approccio differente per le zone "urbane". Mi baso su foto di edifici vittoriani che ridisegno usando solo le linee dei bordi. Poi le ricoloro da zero. Purtroppo sto facendo dei tentativi con le foto moddate con photoshop.. ma non viene bene...... Certo riuscendo ad usare direttamente le foto.. bè i tempi diminuirebbero in maniera paurosa... Si vedrà..

 

Lol Tidus, io 29 ad agosto.. ToT Ma confido in Testament ^^

P.S. Lo temo assai il pixellaggio.. assai.. assai...

 

Si Lusianl, basta fare una ricerca con google, le chiavi di ricerca sono "steam power" "steampunk" "victorian age", a me personalmente piace moltissimo come ambientazione. Del resto l'hanno usata abbestia inparecchi giochi (gli stessi final fantasy..).. magari non proprio fedelmente.. Cmq si da soli per certi versi è meglio.. Purtroppo ci sono delle fasi che in solitaro sono massacranti (del resto si sa.. dannata pixelatura.. ><)

 

Si dici bene Testament.. Purtroppo i team funzionano (e non sempre) se si parte da una passione in comune. Il ragazzo con cui mi sto occupando della trama s'è divorato parecchia robetta sull'argomento, e sono contento di come la struttura sociale e economica sta venendo su.. (oddio qualche cazz@tona c'è.. ma la risolveremo ^^). Anche il buon Parbus sta perdendo una buona fetta di neuranza cercando di decifrare la stele di Ccoa (dannata.. splendido bs.. ma davvero ostico). Riguardo the way.. Se questa è la via. Mi piego. Cavolo ho visitato i tuoi 2 progetti.. Alcuni mob sono incredibili.. Anche la nuova veste grafica di Jotaro è davvero bella °O°;

P.S. Esattamente le karakuri.. non mi ricordavo il nome.. Nel romanzo di Gibson sono quelle.. Poi il disegnatore c'ha messo il motore a vapore.. ma la doll è una karakuri ^^ (quanto stile questi giappo..)

 

Aggiungo l'ennesimo tentativo.. Lo devo far ripassare.. La prospettiva è agghiacciante.. vabbè.. è una beta ><

 

http://img235.imageshack.us/img235/9206/senzatitolo1nr5.png

Edited by spriggan

http://img32.imageshack.us/img32/9568/catbloodlq25.gif

"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"

http://img514.imageshack.us/img514/8265/bannerghe.png

Nel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.

Non comprendono ancora che l’italiano è fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalità carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese l’anti-intellettualismo è uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty)

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31 ad agosto ^^ I win (T_T)

 

io adoro quel cane :wink:

 

la prospettiva dell'immagine è effettivamente strana, non si capisce se il palazzo è frontale (il cartellone indurrebbe a pensarlo), diagonale (la facciata) o se fa una curva.

colpa delle linee della parte sinistra, sono parallele al bordo dell'immagine che comunque resta di grande effetto. In teoria dovrebbe avere 2 punti di fuga, ma è difficile in rpgmaker sfruttare simili prospettive. Sto vaneggiando °_°

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