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Bluto


spriggan
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Un lavoro ben fatto, solo fai qualcosa per quei personaggi non riesco a vederli adatti in quello screen!

Targhette
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la prima mappa di bluto che non mi piace :OOOOOOOO

 

come "particolari del legno"?

a parte che io vedo solo lamiera, è troppo sfocato, sembra che ti sia cascato un vaso di "effetto acquerello" nel disegno. in particolare il tetto della casa a destra, i cumuli di nonsocosa e il vaso (che fa a botte con l'albero, e la sua ombra è ancora più strana).

non so, mi sembra il livello di dettaglio che puoi permetterti per gli elementi di sfondo lontani, non per quelli così vicini.

in più le case fan molto contrasto col palo, che ha una colorazione tutta diversa.

 

boh, secondo me non è proprio ai livelli degli altri tuoi screen :P

Edited by moltheni

ex-lev

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif

 

Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif

giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchi

mi han rubato la passione maledetti governanti

ma adesso mi organizzo per la nuova libertà

« anarcofricchettanza da domani…vencerá! »

 

tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica"

 

 

 

๑۩۞۩๑

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come "particolari del legno"?

a parte che io vedo solo lamiera

e si già lamiera...

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

Immagine inserita

 

 

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Per certi versi sono d'accordo con moltheni: nel senso che quell'effetto di "righe nere" sulle pareti mi sa troppo di filtro di photoshop poco elaborato. Non è brutto, ma sarebbe sicuramente meglio qualcosa con più dettagli. Poi l'albero a destra mi sembra troppo attaccato al muro.. lo sposterei più in basso :P

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

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Prova Standrama!

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A me non dispiace.

Effettivamente il cumulo sulla destra non sta bene così e l'ombra dell'albero è un po' strana (e volendo anche il tetto dell'edificio mi pare troppo sfocato), però l'effetto generale mi pare buono!

Però anch'io l'avevo preso per legno XD

Se dev'essere lamiera proverei a cambiargli colore: così fa tanto fortino :biggrin:

Edited by PICCOLO

Scheda PG RPG2S RPG

 

 

 

 

 

 

Nome: Etoh Vorti

Et�: 23

Razza: Umano

Descrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.

Equipaggiamento:

-pugnale comune

-armatura di cuoio

-cappuccio

-borsa comune

-antidoto

-corda

-benda di pronto soccorso

-torcia

-bottiglia di idromele

-bussola

-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!]

 

Denaro: 18

 

 

 

 

 

� I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.

I have business elsewhere, with a better class of person. �

Rorschach

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"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest

"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)

http://img167.imageshack.us/img167/1621/flamingfocciolahq2.gifhttp://img137.imageshack.us/img137/7364/dinosauroiooz3.png

http://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img405.imageshack.us/img405/7272/comicsprimonh8.gifhttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img252.imageshack.us/img252/7025/arcade2rpgmakertarghetttb6.jpg

Scarica anche tu Pic-Man da questo topic

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Cavolo..Io non riesco a vedere niente..Tutto nero.. :rovatfl:

Speriamo che quando farai una demo la mia risoluzione troppo scura non mi faccia scherzi..

Maledetto monitor preistorico!!! :biggrin:

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Premi RpgMaker

 


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In generale non mi dispiace a parte il tetto a destra e l'albero, solo che a mio avviso mi sembra che i chara siano fuori scala con l'ambiente, nel senso che mi sembrano minuscoli rispetto ad esempio alla porta e ad un eventuale primo piano.

183.png
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Ca**o.. tutto molto vero...

 

Lo screen è scuro. Io lo vedo bene, ma su schermi settati molto scuri

è paraticamente nero... Il chè non va bene...

L'albero è bruttino. E c'è una grossa differenza tra tubo e villaggio.

Ok. Devo rimpicciolire la foto, guadagnando in definizione.

Inoltre non dovrò + spezzare la porta per farla dell'altezza giusta.

La neve sul tetto è brutta, ma era solo una passata.. nulla di definitivo

(come al solito del resto). La lamiera è arruginita.. Come si vede nella foto..

Magari aggiungo qualche particolare, tipo rivetti, per renderlo + chiaro.

Eff, Tio, in effetti è un filtro di photoshop.. Ed è quello che per ora mi convince di +,

rende le foto molto omogenee tra loro, e l'effetto cartoonesco non è male..

Il dramma so quelle righe sgraziate nere.. ne sono cosciente... Ma non so come evitarlo..

Riguardo i Pg, solo Bluto è contrastato decentemente.. gli altri sono solo incollati, e in effetti

sbattono un pò. Però Bluto mi sembra che si amalgami bene... bho..

http://img32.imageshack.us/img32/9568/catbloodlq25.gif

"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"

http://img514.imageshack.us/img514/8265/bannerghe.png

Nel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.

Non comprendono ancora che l’italiano è fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalità carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese l’anti-intellettualismo è uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty)

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La questione delle righe nere è abbastanza semplice, secondo me... sono troppe! In questo modo la definizione dello spazio perde efficacia, e l'effetto complessivo sembra macchiato. Suggerirei di eliminare qualche riga (o semplicemente di schiarirla), e di toglierle del tutto nel secondo piano.

Gioco in Sviluppo:

http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png

 

Blog: Ode to my Forthcoming Winter

Riferimento

 

Contest:

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1

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Si ritenta. Qualche miglioria con l'aiuto di Zosimos.

Ridotta la dimensione dello sfondo al 70%.

Alleggerito l'effetto del filtro, meno righe nere.

Qualche sistemazione in giro, contrasti, zone bruciate e via dicendo.

La luce blu è solo una prova...

 

Prima

 

http://img122.imageshack.us/img122/1294/templatemappaxv2.png

 

 

Dopo

http://img411.imageshack.us/img411/1628/j09humberstone26bisdq9.png

Edited by spriggan

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considerando che le luci sono solo una prova... anni luce avanti!

 

Ora mi piace veramente un sacco sia a proporzioni sia a definizione del fondale e pure a livello di integrazione coi personaggi.

 

Oh yeah!

183.png
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Tutto ottimo davvero, lo screen ha fatto un bel salto di qualità! I muri delle case adesso vanno benissimo e senza il nero delle righe si amalgano di più con glia altri elementi!

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Bellissimo screen spriggan!!!! Molto meglio rispetto a prima! Che bella la terra^^ Peccato per la porta e le finestre troppo grandi!

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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molto molto meglio (a me piace anche l'effetto luce blu) :D

ma dov'è la neve? XD

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

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all right!

le scritte vanno alla perfezione e l'amalgama con i chara cresce

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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Grazie regà.

 

Quando dico che non sento + mio questo progetto mi riferisco proprio a queste situazioni.

Il mio limite è che a volte (come molti credo) mi accontento. Lo screen precedente mi convinceva parecchio, a furia di farci l'occhio non vedevo le varie problematiche che avete esposto.

Sicuramente Bluto sarebbe un progetto molto + scarso se non ci fossero i vostri commenti.

 

Il prossimo scoglio brutto sarà la lavorazione degli interni. E li ci sarà da ridere. Visto che non ho la + pallida idea di come gestirli. Si vedrà.. ><

 

@Testament

Grazie man, anche a me il font di Monkey Island piace un sacco, e trovo che questa commistione tra RPG e avventura grafica potrà dare delle soddisfazioni a livello di immedesimazione e gameplay.

Con quelle scritte poi sembra davvero Monkey Island.

Mi commuovo...

Toccherà riuscire a creare anche le splendide atmosfere dei primi 2 capitoli della serie. Ma quella presumo, sarà la parte + divertente di tutto il processo creaativo.

 

@Tio

Dici? Sono indeciso sul tipo di colore da usare per la luce. Rossa trasforma lo screen in un bordello thailandese. Gialla in un fortino.. Blu mi piace, ma è un pò troppo "tecnologico" l'effetto.. Non so..

La neve la devo mettere, volevo prima sentire se c'era stato un miglioramento, prima di mettermi a lavorare ulteriormente sulla mappa. Credo che metterò meno neve cmq. Più a chiazze rispetto al manto omogeneo.

 

@Guardian

Io ho messo BLuto accanto alla porta, e le dimensioni ora sembrano perfette. Mi sa che l'effetto te lo da la finestra, che in effetti è molto grande. Questo perchè "credo" che essendo una miniera (povera) non usata per abitarci, si sfrutta molto la luce che filtra dall'esterno. Un pò come nei magazzini per capirci.

 

@Souleater

Grazie, in effetti in questo ultimo screen i chara staccano poco con lo sfondo. La domatrice è quasi perfetta, Bluto, a cui avevo aumentato il contrasto, ora è un pò scuro.

 

@Lucas

Yesss, il manifesto è sicuramente il particolare venuto meglio. Sembra davvero "realisticamente" usurato. La foto è stata distorta per renderla prospettica, poi con la gomma è stata un pò strappata. Infine il magico "brucia" un pennello che ho scoperto da poco, che da questo effetto di bruciatura e usura. Tra l'altro il "brucia" è stato applicato un pò a tutto lo screen, nelle zone scure, e in quelle che mi sembravano piatte.

 

Forse con Mik abbiamo risolto il problema font. Faremo delle tabelle con i font, come nei giochi del suppanes (per capirci), di 3 colori. Per gli npc, per le parti "narrate" e per i membri del party.

I messaggi sarenno scritti, probabilmente, lettera per lettera. Così facendo, se funziona, e se non lagga, risolviamo il problema picture per messaggi.

Tutto tramite script, che si andrà a cercare quale lettera mettere per ogni scritta e da quale tabella andarla a prendere.

P.S. Ne abbiamo parlato al volo sul messenger, può essere anche che ho capito male... Cmq se qualcuno ci ha gia provato, o ha qualche info al riguardo ci faccia sapere... (magari lagga peggio che co le picture.. chissà..)

Edited by spriggan

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decisamente molto meglio, complimenti :P

la luce blu non ci sta male, ma forse è troppo potente.

ex-lev

 

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esatto, hai capito bene^^

 

il problema è se lagga o no. mi viene in mente la finestra degli oggetti, in cui ci sono tante picture, ma non lagga. bisogna provare però per sapere come va :tongue: se ci avete provato o ne sapete qualcosa rendetelo noto :tongue:

Script!

 

Roba scritta, guide:

 

Applicazioni:

 

Progetti!

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Io ho messo BLuto accanto alla porta, e le dimensioni ora sembrano perfette.

Il fatto è che non basta metterlo solo accanto alla porta, ma bisogna anche rimpicciolirlo per una questione di prospettiva (chiedo scusa se lo avevi già fatto^^) (forse è anche il cappello ad ingannarmi sull' altezza di Bluto). Se è una costruzione tipo magazzino porte e finestre grandi ci stanno tutte^^. Anche a me la luce blu piace un sacco, meno intensa però (uso luci azzurre anche nel mio gioco, ti consiglio quelle!).

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Mmm... lo screen è migliorato davvero parecchio... ma la luce blu cobalto mi convince poco. Nel senso... immagina una stanza illuminata con quel tipo di luce: se non è bordello thailandese, allora è doccia solare!

Se vuoi tenere i toni azzurri, ti consiglio di renderli meno intensi e leggermente più chiari, meno "sintetici"... anche perchè rischiano di fare a cazzotti con i toni ruggine dello screen.

 

Lo script del testo in teoria non dovrebbe laggare...

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Bella :D I lavori proseguono ^^

Vi posto un approfondimento caratteriale del protagonista:

 

Giovane, inesperto, entusiasta ma sbadato e pauroso... Bluto è l'antieroe per antonomasia, e come sia riuscito a terminare i suoi studi da apprendista alchimista è un mistero...

Ciò che sembra continuamente salvare Bluto è la fortuna, ma tuttavia non si tratta di un contributo del tutto amichevole da parte della dea bendata, e ricorda più il gioco del gatto col topo. Bluto sembra continuamente cadere dalla padella nella brace, come si suol dire, solo per scoprire che non ha ancora toccato il fondo... poi si distrae nel vedere una novità e il gioco ricomincia.

Il mondo crudele e senza regole che lo circonda non sembra tangere il ragazzo più di tanto, anzi rispetto a coloro che lo circondano Bluto sembra sempre emanare un'aura naive (candida) che in parte lo protegge da quello che sperimenta nella sua vita ma che allo stesso tempo lo proietta nella prossima disavventura, ma questa è solo parte della sua essenza: dentro di se incamera ciò che succede, lo tiene dentro e ci riflette... non ne da segno esteriore ma interiorizza tutto... e prima o poi riesce fuori in maniera più che violenta!

Quando Bluto cade in una spece di trance e ne emerge cambiato è totalmente irriconoscibile anche per chi lo conosce bene... come la personalità sommersa di un alcolista che sembra emergere dopo aver bevuto qualche bicchiere... sfrontato, irascibile ( anche se in genere è proprio la collera che scatena il transfert di personalità, e quindi il rapporto causa/effetto è difficile da ritrovare nello specifico ), crudele senza motivo ( forse la valvola di sfogo che risolve le prepotenze subite )... in più di un senso gratuito, e apparentemente senza limiti!

In questo stato Bluto perde la propria goffaggine naturale, anzi è estremamente abile, sia nel parlare sia nelle azioni motorie... ed è sfrontato, borioso e strafottente.

Non è dato sapere se lo studio dell'alchimia abbia rinforzato o anche completamente creato questo aspetto della personalità di Bluto, ma una cosa è certa: egli non avrebbe i mezzi per stordirsi oltre ogni limite alla decenza e addirittura sconvolgere così radicalmente la propria personalità e percezione del mondo se non fosse per il tempo speso a praticare la nobile arte e la continua manipolazione di sostanze rare e preziose dagli effetti più incredibili...

In fatti l'unica cosa in cui il giovane alchimista sembra eccellere sono piccoli o meno importanti composti in genere prodotti dalla setta degli alchimisti per gli studi sulla mente umana degli illusionisti e in una maniera deviata ( e molto

più redditizia per gli stessi alchimisti ) dalla popolazione dell'anello a scopo ricreativo... si tratta di composti che servono a distorcere la mente e causare repentini cambi di umore per periodi più o meno estesi... il più delle volte con risultati imprevedibili.

Forse per Bluto è una maniera di affrontare il mondo lui sembra totalmente all'oscuro di qualsiasi riflessione sull'argomento e se interrogato in proposito tende a perdersi in pensieri sensa senso fino a divenire totalmente ignaro della presenza dell'interlocutore... mentre se viene lasciato a se stesso lo si ritroverà imprescindibilmente perso nella stonatura causata da qualcosa che si è fumato o bevuto etc etc. ...

Nel corso della storia l'aspetto della personalità totalmente schizzoide o quello della fattanza giocheranno parti principali nella storia, PERDONACI BLUTO!

http://img32.imageshack.us/img32/9568/catbloodlq25.gif

"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"

http://img514.imageshack.us/img514/8265/bannerghe.png

Nel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.

Non comprendono ancora che l’italiano è fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalità carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese l’anti-intellettualismo è uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty)

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Bella caratterizzazione spriggan^^ Un Bluto con la doppia personalitàXD! Già già(quoto Testament) il cappello che ne pensa?Cambia di conseguenza?

Visto che hai creato gli altri personaggi per classi (domatrice, cecchino, ecc....) la loro caratterizzazione avrà un peso fondamentale sulla storia o tutto ruoterà intorno a Bluto(oppure gli altri pg sono solo di supporto per le battaglie)?

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

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Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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No no, avranno tutti una caratterizzazione particolare.

Per ora abbiamo preparato quella di Bluto, del Gunner, e dell'Infermiera...

Ne mancano altre 3 per la demo. A proposito:

 

nella demo partiremo con un dinamico duo, fino ad arrivare al max, il quartetto.

Nel corso della demo conosceremo altri 2 job, che ci permetteranno di proseguire

con l'assetto del party che preferiamo. Perchè parlo al plurale? Non so.

 

Ci saranno parecchie quest legate alle altre classi, e cmq alcune saranno coinvolte nella main story. Sarà abbastanza intrecciata, ma in realtà non seguirà nemmeno tanto il protagonista. Sono i PG che inseguono e rimangono invischiati + che altro.

 

Si ha la possibilità di girare per il mondo con qualsiasi PG del party. Lo si cambia in mappa selezionando Pag.down e Pag.up. Se selezioniamo la ladra ad esempio, vedremo delle icone sopra alcuni npc, e potremmo (tramite minigame) borseggiarli. Con la domatrice potremo interagire con alcuni animali.. Il meccanico potrà usare e muovere determinati veicoli.. E via dicendo..

Anche gli NPC si comporteranno diversamente, a seconda del PG con il quale gli parlate. Potrebbero rispondere male a Bluto, e dare una quest al Meccanico (niente di trascendentale cmq.. se siete in un officina "probabilmente" il meccanico potrebbe ricevere delle quest, che a Bluto non darebbero ^^)

 

E il cappello che ne pensa?

 

Il cappello si comporterà di conseguenza in quanto è un automa a carica, gestito da Bluto tramite dei comandi quasi a livello subcosciente. Una specie di tuttofare meccanico. Ne metteremo parecchi di automi a molla. E spiegheremo anche "sommariamente" come questo è possibile con una tecnologia così arretrata... Ultimamente per il progetto sto rileggendo un pò di libri steampunk, e in uno ho trovato un sistema molto carino per gestire la cosa ^^.

Edited by spriggan

http://img32.imageshack.us/img32/9568/catbloodlq25.gif

"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"

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Nel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.

Non comprendono ancora che l’italiano è fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalità carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese l’anti-intellettualismo è uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty)

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