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Rpg²S Forum
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Bloccare Eroe


PinnaWarner
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Question

Ciao a tutti,

scusate l'ignoranza, ma avrei una domanda che ho da molto tempo.

Quanto io creo un evento su mappa e voglio che il personaggio non posso muoversi quanto premo le freccie come faccio?

 

es.

 

Aspetta 50 frame

Testo...

 

 

In quei aspetta 50 frame il pg si muove come cavolo vuole, se voglio ke rimanga fermo ke faccio?

Edited by PinnaWarner

Progetti:

Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-

Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-

Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-

One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-

The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-

Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata-

 

---> Visita il Mio Sito <---

 

Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg

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12 answers to this question

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fallo partire come evento automatico.

 

se è un evento che deve attivarsi dopo fai così: crei l'evento, la prima pagina la lasci vuota (attivabile schiacciando un bottone) e la seconda sviluppi l'evento con "inizio automatico" ricordandoti di attivare la seconda pagina con una variabile o uno switch.

screen:

 

 

http://img72.imageshack.us/img72/9605/29668449su4.png

http://img72.imageshack.us/img72/6449/30364459li5.png

 

 

 

 

Edited by Eikichi

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Sono eventi prevalentemente come Processo Paralello opprue con contatta eore, e il pg si muove quando magari metto il comando aspetta, se voglio ke ci siano quei 20-30 senza nulla in quei momenti se si premono le freccie l'eroe si muove. Invece voglio ke sia fermo, una sorta di Blocca Movimento Eroe.

Progetti:

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Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-

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ma nel mentre devono proseguire gli altri processi paralleli?

 

in quel caso si fa una cosa abbastanza bruta.

 

$blocca_eroe = true

aspetta quellocheè

$blocca_eroe = false

 

poi vai in game_player, riga 211.

trovi questo

unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
	   @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing

metti così:

unless $blocca_eroe or moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
	   @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing

 

 

altrimenti se non vuoi che continuino gli altri processi paralleli, semplicemente metti una switch che attiva un evento in inizio automatico, che si fa l'attesa del tempo che vuoi poi setta off la switch

Progetti:

 http://i.imgur.com/jmLkIqi.png

http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png


http://i.imgur.com/BEu6G.gif

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

http://i.imgur.com/Af6ijZN.gif

AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

http://i.imgur.com/aYJs89E.png

"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


http://i30.tinypic.com/i27ypj.png

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Altrimenti un'altra soluzione scema: nella mappa metti 4 eventi vuoti, poi appena l'eroe si deve fermare li sposti tutti affianco all'eroe (uno sopra, uno sotto, uno a destra e uno a sinistra). Basta un memorizza coordinate e poi aumentarle o diminuirle di uno a seconda della posizione. Metti anche un Muovi Evento: Direzione Fissa ON così se il giocatore preme qualche pulsante, l'eroe rimane sempre con la stessa grafica ^^

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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Farò questi test stasera ^^ Grazie

Progetti:

Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-

Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-

Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-

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Io sono amante degli script ma in questo caso ritengo sia inutile, non basta usare il comando eventi

Muovi Evento

Eroe

<> Aspetta: 50 Frames

 

 

:sisi: io di solito faccio cosi.

Screen Contest

 

 

 

http://img825.imageshack.us/img825/4307/sccontest3oct.gif X 2

 

Progetti

 

Gioco in sviluppo: Decay.

Team: http://img230.imageshack.us/img230/3668/decasoft1.png

( MasterSion,Mercury,SimonRPG )

Direct Link:Decay-project

 

 

Tool : RpgMaker VX

http://img189.imageshack.us/img189/6131/bannnova.jpg

 

Titolo : Nova Planet

Status : Lento

In cerca di un qualsiasi tipo di aiuto per dividere il lavoro

 

in gemellaggio con :

http://img21.imageshack.us/img21/5763/banner10p.png

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Altrimenti prova a fare così:attivi una swich, e in un evento in processo parallelo metti:

 

label up

Move hero:

wait 50 frames

Move hero:

wait 50 frames

Move hero:

wait 50 frames

Move hero:

wait 50 frames

Move hero:

wait 50 frames

Move hero:

wait 50 frames

jump to label up

 

Così l'eroe continuerà a star fermo finchè non attivi la swich che cambia pagina a questo evento.

"Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?"

"Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda."

 

 

 

Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE

 

http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf

 

Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.

Nessun diritto di copia.

Hope you enjoy.

http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg

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Potresti postare quel che hai esattamente fatto altrimenti è difficile aiutarti! D:

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Si certo:

1) ho sostituito la linea 211 di game-player con quella trovata in questo topic, poi ho fatto un evento parallelo con la chiamata dello script, ma l'eroe continua a muoversi.

2) ho masso nell'unica pagina dell'evento che gestisce la scena una move route per l'eroe con un wait in loop, ma anche qui l'omino continuava a muoversi.

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Ma il wait è il passo del Move Route o è esterno ?

 

Poi, il bloccare l'eroe è meglio farlo tramite evento comune . . .

Ed invece di metterlo in Parallelo, potresti mettere ripeti movimento nella Move Route di attesa . . .

Ricordati, in questo caso, di usare una Move Route vuota per sbloccare l'eroe quando hai finito . . .

 

Ci dovrebbe essere da qualche parte nel forum uno snippet, sia in versione con SDK che senza, che sfrutta uno switch per attivare/disattivare il blocco dell'eroe . . .

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


BBCode Testing


Typeface & Size



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