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I vostri screen (VX e VX-Ace)


FenriX`
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Guest clyde
E' inverosimile che tutti gli alberi siano alti uguali, e tantomeno che la struttura sia alta quanto gli alberi. Il bello del Parallax Mapping è proprio la maggiore libertà nella disposizione e variazione degli elementi.
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Oh , no!

 

Torni sul VX? ;___;

Di nuovo? ;___;

CYNDA BYTES


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Creiamo mondi, storie e giochi che possano emozionare.
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Fumetto online demenziale gratuito che parodizza i manga giapponesi e i giochi di ruolo:
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GIOCHI COMPLETI
Scarica, gioca e commenta i miei giochi per sostenere il making italiano. :cool:

Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENG

http://www.freankexpo.net/signature/1026.png

LOVE & WAR NEVER CHANGE -> Topic Ufficiale \ Let's Play By Martis

Un gioco breve dalla storia toccante. 2° Posto all Short RTP Game Contest.

http://www.freankexpo.net/signature/666.png

Se non vuoi perderti tutto il mondo della Cynda Bytes (trofei, regali, webcomics, contest...), apri lo spoiler. Lo so che lo vuoi. :sisi:

GIOCHI IN SVILUPPO

GODS HATE US
Topic Ufficiale
AASTROR WAR

Topic Ufficiale

 

AN ANOTHER LIFE Da dove tutto è cominciato, un gioco lollo (non nel senso che l'ha fatto Lollo, eh), arcaico e noob dell'anno 2003 (più di una decade!).
Richiede
RTP Inglesi e forse manca qualche altro file.

Piacizzate su Facebook per leggere direttamente lì, oppure sul topic ufficiale.

 

 

CONTEST

RPG2S CHARA BATTLE ROYAL TOURNAMENT 2012

SHORT RTP GAME CONTEST 2013
http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png

INDIE GAME MAKING CONTEST 2015 con GODS HATE US - BLOODY REPRESSION

REGALI

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png

TROFEI

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_12_2013/post-6-0-84168400-1388406007.png
"I'm a Dream Maker, Bitch!"

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No cioè... è solo un esperimento giusto? Nulla di serio, vero?

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

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A me un po' infastidiscono quegli alberi! Ho notato che li fai spesso molto attaccati e come dice clyde monotoni pure, lì si che puoi variare :3! ^ ^

 

La pellicciotta d'orso stacca... forse perchè è fatta per stare a terra? ^ ^

 

Tanti begli oggettini che riempono una struttura particolare, è un buon lavoro! ^ ^

 

Chara stonano un tantino... bordo nero? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Screen interessante, ho provato a mappare in parallasse e l'ho trovato estremamente utile.

 

Tornando allo screen, come fatto notare da altri, gli alberi sono un pò troppo monotoni, dovresti variare di più per forma, disposizione di rami e chioma.

 

L'elemento che forse stona di più è il letto, con il suo baldacchino (credo). Come mai hai deciso di mettere la cassa e il vaso semi coperti dal letto? Sono troppo alti per stare sotto, fa un effetto proprio strano xD Si nota proprio che non può essere così! :D

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Non sono tornato al vx, è photoshop.

 

E' inverosimile che tutti gli alberi siano alti uguali, e tantomeno che la struttura sia alta quanto gli alberi. Il bello del Parallax Mapping è proprio la maggiore libertà nella disposizione e variazione degli elementi

 

A me un po' infastidiscono quegli alberi! Ho notato che li fai spesso molto attaccati e come dice clyde monotoni pure, lì si che puoi variare :3! ^ ^

 

E' che avevo graficchiato l'alberello e non mi andava di farne altriXD

 

La pellicciotta d'orso stacca... forse perchè è fatta per stare a terra? ^ ^

Però come fai a dire che starebbe bene solo a terra?Alla fine se uno prende la pelliccia e l'attacca al muro...No, lo dico perchè ho visto già una cosa del genere.

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2986.png

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Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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Perchè lo sprite è disegnato per esser visto in una prospettiva aerea! Se ci fai caso sembra che la parte inferiore venga avanti! ^ ^

Stessa cosa se prendi una RTP dell'XP con la scopa da poggiare alla parete e tu la metti per terra! ^ ^

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  • 3 weeks later...

Salve! ^^

 

Immagine da Kingdom of the four element:

 

http://img820.imageshack.us/img820/8709/screencontestm.png

 

Siccome è una mappa del primo dungeon, è pienissima di vegetazione.

Pareri? :3

 

 

Mi è venuto un attacco di non-arte appena ho ritrovato i tileset mack, e in due minuti ho fatto una mappa, senza appartenenza ad un progetto.

Mancano molti dettagli, ma... che ne pensate? Mi sto esercitando parecchio :P

Nello spoiler la mappa:

 

http://img804.imageshack.us/img804/4638/screenqu.png

 

 

P.S: Ho apportato una leggerissima e quasi invisibile modifica ai tile, ora più nitidi :D

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Stavo guardando le risorse nello screen del contest... non mi convincono tantissimo, sembr esserci qualche taglio strano... bhooo XD Esempio quegli alberelli piccoli con la chioma che copre quasi tutto il tronco ed ha quella linea grigia tutta intorno! ^ ^

 

Siccome è una mappa del primo dungeon, è pienissima di vegetazione.

Il nesso? XD Primo dungeon un bosco, Impaled non ne sarà contento! D:

^ ^

 

Preferisco le risorse del secondo screen! In generale il mapping è bello pieno, però troppi alberelli così... il secondo screen per esempio con tutti quesgli alberi coprenti dà un po' noia, tutto verde con dritti alberelli geometricamente allineati! ^ ^

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Il nesso? XD Primo dungeon un bosco, Impaled non ne sarà contento! D:

Bé, la mappa è piena piena di vegetazione, può essere forse un pò fastidiosa :Q

Impaled? xD Cos'ha contro i boschi? xD

 

Stavo guardando le risorse nello screen del contest... non mi convincono tantissimo, sembr esserci qualche taglio strano... bhooo XD

 

Che genere di taglio? :3

Edited by Ichika Strize
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Nulla è che tutti gli rpg iniziano od hanno come primo dungeon un bosco! XD

 

Per taglio... come si legano le risorse tra loro, ad esempio il bordo del fiume tagliato così netto! ^ ^

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Eh bhooo, magari giocando non si nota, ma il taglio c'è D:

^ ^

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Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Se posso permettermi, trovo la mappa un po' troppo squadrata, forse a causa delle montagne che scontornano l'area in maniera così decisa.

Anche i tronchi, cercherei di evitare il ripetersi di elementi identici all'interno di una mappa.

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Se posso permettermi, trovo la mappa un po' troppo squadrata, forse a causa delle montagne che scontornano l'area in maniera così decisa.

Anche i tronchi, cercherei di evitare il ripetersi di elementi identici all'interno di una mappa.

 

Per i tronchi, ora che me l'hai fatto notare, ce sono un bel pò, forse troppi... ma le grafiche a mia disposizione non sono poi molte! Quindi qualche volta devo ripetere gli elementi dello scenario.

Naturalmente questa non è una giusticazione, è vero, ma non sono un grafico, non creo grafiche da zero, faccio solo minuscoli edit, ma, alla fine, devo accontentarmi, purtroppo ;___;

Per la squadratura...io non la noto tanto :\ Si nota tanto? >.<

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Sì, le pareti sono piuttosto squadrate, più che altro pare e monotone della stessa altezza, cosa buona da fare in rpgmaker è mettere più scaloni di diversa altezza, sporgenze varie e rientranze! ^ ^

(\_/)
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
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Weeee Ichika! Vedo che ti dai da fare! Bravo :D

 

Comunque passando agli screen:

 

- 1° screen: Buon mapping per il mio punto di vista. Però non so, alcuni dettagli delle risorse sono ambigui. Oltre agli effetti strani che ha scritto Guardian, le ombre in alto a sinistra stonano un pò secondo il mio punto di vista. Sembrano staccate..bo xD. Buona la varietà degli elementi usati.

 

- 2° screen: Mmmm vediamo. Qui sei stato più monotono invece. Questa mappa è solo una prova per le risorse o hai mappato al massimo delle tue capacità? Secondo me l'effetto monotono lo danno soprattutto gli alberi più piccoli, sembrano più cespugli uno vicino all'altro. Il verde è un pò troppo acceso, parere personale. :D

 

Ichika, hai mai provato a fare qualcosa in parallasse? Tramite programmi di grafica si possono fare mappe molto belle in pochi minuti (più o meno).

 

Bravo :D

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Visti,visti gli screen.Alla fine al primo screen hai fatto un collage di tutta la vegetazione possibile, non è un male, però alla fine stonano molto i colori diversi.C'è chi dice che si deve variare la vegetazione, ma usando il vx ne rimango un pò perplesso.

 

Il secondo screen invece mi racconta di un gigante che cammina nel bosco.Oppure un umano nel bosco degli gnomi.E' strano vedere i chara più grandi degli elementi del tileset nei nuovi tool.=)

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Ignora il seguente consiglio: Datti al parallax! X°°D

 

Ora, commentando seriamente. Non malaccio ma neanche bene. Troppi oggetti ripetuti a distanze anche abbastanza ravvicinate, sfrutta meglio le zone della mappa, non devi riempire ogni singolo tile ma devi dare l'impressione che la mappa sia comunque ben riempita. Sforzandoti di riempire finisce che non ottimizzi gli spazi.

Basta guardare la prima mappa, nella quale hai mezza strisciolina calpestabile e la parte destra della mappa adibita al nulla più totale.

 

La mappa con i mack evito di commentarla, continua sulla tua strada con i tile del primo screen che sono decisamente migliori ed innovativi.

Edited by Dexter

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Premi:

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http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

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Bè, grazie per i consigli :3

 

Allooooora:

 

Hum: il secondo screen l'ho fatto così, senza neanche perdeci 2 minuti. Non so nemmeno il perché l'ho postato.

 

Ignora il seguente consiglio: Datti al parallax! X°°D

Qualche volta ci ho provato, ma mi viene leggermente complicato X°°°D Non ci sono ancora molto abituato, quindi preferisco fare mappare senza il paralasse. Più avanti... bé, è una cosa da provare, si ottengono ottime mappe.

 

La mappa con i mack evito di commentarla, continua sulla tua strada con i tile del primo screen che sono decisamente migliori ed innovativi.

....

Ma perché l'ho postata?! xD

 

In poche parole, vorrei provare davvero qualcosa in paralasse. Però, ormai, su Kingdom of the four element ho fatto molte mappe, e rifarle (non tutte, certo, ma comunque assai) in paralasse credo mi stravolgerebbe un pò, visto al discreto sviluppo (tra poco la scuola finisce è.é).

E poi un pò mi secca, detto francamente xD

Però, per The Kingdom of Crystal... Bé, perché no, visto che ho fatto non tante mappe (più che altro database e storia) ;)

 

 

Oggi ho pensato: perché non fare un'appartamento della vita reale? xD

E mi è uscita stà cagata qua:

 

http://img21.imageshack.us/img21/7421/screen1vje.png

 

Quello in alto a sinistra sono io :D

 

 

...

Avrete il coraggio di commentare? XDXD

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Carina come casetta! XD E' la tua? :D

Io farei qualcosa per trovare le porte, soprattutto per il bagno! XD

^ ^

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Forte la casa, uno entra e basta che si giri per trovare ichika sulla tazza.XD

 

A parte gli scherzi è molto carina come struttura.

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unica cosa che posso dirti, tendenzialmente le mura sono abbastanza allineate, è lavoro sprecato fare un muro mezzo metro più in là quando hai lo stesso pezzo di muro che potresti fare in un pezzo unico.

 

nello specifico, il muro separatore del bagno è spostato COSI' poco dal muro separatore della stanza sopra, che sembra sia stato spostato proprio per perderci tempo. Se fosse più piccolo quel bagno, allora avrebbe senso, sennò tanto vale che lo fai più grande di un quadretto e non mandi in tilt i muratori per niente, no?XD

 

a livello di vivibilità, allargherei la camera con il divano e restringerei la cameretta per dormire, dato che l'attività giornaliera alla fine è sala e cucina, nella propria stanza ci si va per dormire e comunque non richiede più spazio di una sala.

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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