Jump to content
Rpg²S Forum

I vostri screen (VX e VX-Ace)


FenriX`
 Share

Recommended Posts

Perchè mi tocca fare sempre doppi post? XD

 

Ecco un nuovo screen di anteprima allo speed mapping del cinema, ho recuperato un vecchio chipset per rm2k del mc'donalds, se qualcuno riconosce le risorse e conosce l'autore fatemelo sapere che lo devo citare

(Devo sistemare ancora alcune cose del tileset) per la mappa come vi sembra?

 

http://i63.tinypic.com/28bbktv.jpg

Link to comment
Share on other sites

Thanks, ho pubblicato anche il video del making of: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20996-vx-ace-pop-horror-city-speed-mapping/?view=findpost&p=424401

C'è anche un piccolo easter egg nell'anteprima, dedicato a un film che ha ispirato inizialmente il gioco ^^

 

(E con questo siamo a 239 mappe quasi a 250! XDD Mai fatta una cosa del genere, sta sfuggendo di mano xD)

Edited by Loppa
Link to comment
Share on other sites

mi piacerebbe una cosa del genere quando si entra nelle case dei giochi, tipo una trasparenza però senza dover cambiare mappa non come in questo video che stavo provando a realizzare una cosa simile

https://youtu.be/jMWOGkL8aH8

Edited by GabryHadoken
il mio primo progetto su RpgMaker VX Ace TRIP TRAP (work in progress...)
Link to comment
Share on other sites

Bell'esperimento anche questo, un metodo alternativo che non si vede spesso. Puoi realizzarlo nella stessa mappa usando grossi chara e picture ancorate allo schermo sempre stando attento al lag. Ovviamente diventa più complesso gestire altezze, profondità (diversi piani) e tutto quello che deve stare sotto la parte che copre. Pensaci bene: guadagni una caratteristica particolare, ma potresti trovarti a lavorare parecchio senza risultati perfetti.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Bell'esperimento anche questo, un metodo alternativo che non si vede spesso. Puoi realizzarlo nella stessa mappa usando grossi chara e picture ancorate allo schermo.... sotto la parte che copre

cioé?? non c ho capito nulla XD

credo che mi stai proponendo un metodo completamente diverso, spe' che mi spiego, io x far questo ho salvato prima lo screen da 544*416 dell esterno, poi al momento di varcare la porta x passare alla mappa interna (che ho ovviamente realizzato allineata all esterna) faccio caricare quell immagine con una opacità di 100 su 255

Edited by GabryHadoken
il mio primo progetto su RpgMaker VX Ace TRIP TRAP (work in progress...)
Link to comment
Share on other sites

Semplicemente siccome non volevi il cambio mappa ti suggerivo di mappare l'interno direttamente nell'esterno e metterci sopra una picture ancorata od un grosso chara che riproducesse la facciata coprente ed il tetto della casa, nel momento in cui varchi la soglia la picture od il chara vanno messi in trasparenza.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

mi piacerebbe una cosa del genere quando si entra nelle case dei giochi, tipo una trasparenza però senza dover cambiare mappa non come in questo video che stavo provando a realizzare una cosa simile

 

Piccolo suggerimento: prova rifare la stessa identica cosa, ma togliendo completamente le transizioni per cancellare e ri-mostrare lo schermo (al massimo mettici un'attesa minima prima del teletrasporto. Vedi se ti viene meglio. (a me con quelle transizioni non piace)

 

Questo genere di cosa l'ho comunque vista fare in un altro gioco (anche se per le stanze, non per le case) e suppongo usasse qualche script, ma era fatto con rpgmaker xp quindi in caso lo script non sarebbe compatibile (si tratta comunque di ipotesi, non ho mai controllato come funzionasse). Il gioco in sé l'ho giocato in giapponese (l'avevo anche recensito qui), ma ne esiste una traduzione amatoriale in inglese sul sito di Freank. Puoi dare un'occhiata a quello, ma se la cosa è gestita con uno script non so se sia compatibile con il tuo progetto.

Ho trovato un let's play commentato in tedesco, per farti capire che intendo:

https://youtu.be/maxb4UmVxFA?t=54s

Edited by arkady18

A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile!

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali3s.png

Link to comment
Share on other sites

Semplicemente siccome non volevi il cambio mappa ti suggerivo di mappare l'interno direttamente nell'esterno e metterci sopra una picture ancorata od un grosso chara che riproducesse la facciata coprente ed il tetto della casa, nel momento in cui varchi la soglia la picture od il chara vanno messi in trasparenza.

^ ^

ohhhh capito,ottimo spunto alternativo.

 

Piccolo suggerimento: prova rifare la stessa identica cosa, ma togliendo completamente le transizioni per cancellare e ri-mostrare lo schermo (al massimo mettici un'attesa minima prima del teletrasporto. Vedi se ti viene meglio. (a me con quelle transizioni non piace)

 

Questo genere di cosa l'ho comunque vista fare in un altro gioco (anche se per le stanze, non per le case) e suppongo usasse qualche script, ma era fatto con rpgmaker xp quindi in caso lo script non sarebbe compatibile (si tratta comunque di ipotesi, non ho mai controllato come funzionasse). Il gioco in sé l'ho giocato in giapponese (l'avevo anche recensito qui), ma ne esiste una traduzione amatoriale in inglese sul sito di Freank. Puoi dare un'occhiata a quello, ma se la cosa è gestita con uno script non so se sia compatibile con il tuo progetto.

Ho trovato un let's play commentato in tedesco, per farti capire che intendo:

https://youtu.be/maxb4UmVxFA?t=54s

giochino interessante, si infatti le transizioni spezzano male perchè cè il cambio mappa, ecco perchè chiedevo per vedere se era fattibile in qualche modo senza dover ricorrere al cambio mappa, vedrò di fare qualche altro esperimento a tempo perso XD

il mio primo progetto su RpgMaker VX Ace TRIP TRAP (work in progress...)
Link to comment
Share on other sites

Un metodo sarebbe come quello descritto da Guardian, in alternativa c'è uno script su Ace nella quale ti permette di collegare "mappe" senza far apparire alcuna transizione, ma non so se porterebbe a sovrapporre le stesse, non l'ho mai provato...

Alla fine secondo me conviene il metodo di arkady, ovvero rendere istantanea la transizione e mostrare la picture sotto con opacità. Sperimentare fa sempre bene, bisognerebbe farlo più spesso quando si vogliono implementare cose o si rischia di far esplodere il proprio progetto xD

http://i.imgur.com/ddtlZKc.png


(clicca il logo per accedere al mio blog!)



Giochi completati:


Trampled Flower (collaborazione con Meepy, ENG&ITA): itch.io, indiexpo


Mr. Kohei's Horror Show (Horror psicologico, per il momento solo in inglese, sviluppato per il Pixel Horror Jam 2017) : itch.io, indiexpo



Giochi in produzione:


Corallo (Yume Nikki fangame, solo in inglese, ver. 0.01): itch.io



Oltre a creare giochi per puro divertimento, recentemente ho anche cominciato a tradurre giochi dall'italiano o dall'inglese.


Il mio blog è mendokusai-translations!


(Non rivelate a nessuno la mia identità, però!)


Se avete consigli o suggerimenti sui giochi da tradurre, potete mandarmi un indirizzo e-mail!

Link to comment
Share on other sites

Non capisco perchè sia cosi importante che non ci sia il cambio mappa

Ti basta è togliere gli effetti di dissolvenza dal teletrasporto, in questo modo la transizione diventa istantanea (e per fare questo non serve NESSUNO script)

 

Se la mappa nuova è identica a quella vecchia tu non ti accorgi nemmeno di aver cambiato mappa

(ovviamente ritagli solo il pezzetto intorno alla casa)

 

Il metodo di usare un chara o un immagine che copre gli interni potrebbe avere delle utilità solo se tu hai bisogno che un azione si svolga in parallelo sia dentro che fuori dalla casa

..altrimenti diventa solo un consumo inutile di risorse

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


Link to comment
Share on other sites

Ti basta è togliere gli effetti di dissolvenza dal teletrasporto, in questo modo la transizione diventa istantanea (e per fare questo non serve NESSUNO script)

Mi sembrava di ricordare sta cosa, poi controllo meglio nei comandi dell evento "porta" XD
il mio primo progetto su RpgMaker VX Ace TRIP TRAP (work in progress...)
Link to comment
Share on other sites

Lo script che intendevo io in realtà servirebbe più a collegare più mappe che formano una diversa zona, per evitare il lag (perché si sa che una mappa gigantesca con millemila eventi renderebbe la godibilità a -1).

 

Sinceramente neanche io riesco a trovarne l'utilità oltre ad essere un fatto puramente estetico, ma limiterei le picture a piccoli ambienti in ogni caso.

http://i.imgur.com/ddtlZKc.png


(clicca il logo per accedere al mio blog!)



Giochi completati:


Trampled Flower (collaborazione con Meepy, ENG&ITA): itch.io, indiexpo


Mr. Kohei's Horror Show (Horror psicologico, per il momento solo in inglese, sviluppato per il Pixel Horror Jam 2017) : itch.io, indiexpo



Giochi in produzione:


Corallo (Yume Nikki fangame, solo in inglese, ver. 0.01): itch.io



Oltre a creare giochi per puro divertimento, recentemente ho anche cominciato a tradurre giochi dall'italiano o dall'inglese.


Il mio blog è mendokusai-translations!


(Non rivelate a nessuno la mia identità, però!)


Se avete consigli o suggerimenti sui giochi da tradurre, potete mandarmi un indirizzo e-mail!

Link to comment
Share on other sites

Uno degli svantaggi di avere interno ed esterno su due mappe distinte non sono solo gli eventi che vanno dentro e fuori, ma anche quelli che circolano all'esterno: si verrebbe a creare uno stacco dove l'npc che percorre la strada fuori scompare e magari il fiore ciondolante alla Testament che c'è nel vicolo camberebbe frame casualmente.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Uno degli svantaggi di avere interno ed esterno su due mappe distinte non sono solo gli eventi che vanno dentro e fuori, ma anche quelli che circolano all'esterno: si verrebbe a creare uno stacco dove l'npc che percorre la strada fuori scompare e magari il fiore ciondolante alla Testament che c'è nel vicolo camberebbe frame casualmente.

^ ^

Uuhhh vero. Buonanotte esperimento XD
il mio primo progetto su RpgMaker VX Ace TRIP TRAP (work in progress...)
Link to comment
Share on other sites

Carino l'effetto ^^ Io avevo fatto una cosa simile in passato, praticamente ritagliando i tile del tetto e mettendoli come picture però, una volta che entravi nella casa, la picture del tetto spariva, ma restava almeno tutto sulla stessa mappa, poi si potrebbe creare una picture a parte per oscurare l'esterno

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Si apprende una nuova tecnica, Wild e maestro dabbano! XD

 

bowow10.png

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

Link to comment
Share on other sites

Magari è da vedere animato. Così le pose si distinguono se guardi, ma un po' confuse sembrano, non tanto come posizioni quanto più per i pixel sporchi ed i colori di sfondo/tappeto e maestro che si confondono. La scritta wow appare abbastanza disturbata come pixel dei contorni.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Magari è da vedere animato. Così le pose si distinguono se guardi, ma un po' confuse sembrano, non tanto come posizioni quanto più per i pixel sporchi ed i colori di sfondo/tappeto e maestro che si confondono. La scritta wow appare abbastanza disturbata come pixel dei contorni.

^ ^

 

Non mi sembra che si confondono tanto. O almeno è l'occhio critico che ora non riesco ad avere!XD

La scritta è l'effetto, perchè parte piccola e si ingrandisce e ho screenschottato in quell'instante! U.U

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

Link to comment
Share on other sites

Tutto molto interessante..

 

Non è la sezione delle pixel art, del 2k3 e Flo e Marty non sono manco miei personaggi..

 

Aspetta che ti mostro il caXXX che me ne frega!

 

unknown.png

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


Link to comment
Share on other sites

Tutto molto interessante..

 

Non è la sezione delle pixel art, del 2k3 e Flo e Marty non sono manco miei personaggi..

 

Aspetta che ti mostro il caXXX che me ne frega!

 

unknown.png

E-ehi, stop this madness!

 

No vabbè, fa morire! XD

Dabbing Marty è tipo la definizione definitiva di figaggine assoluta. XD Approved, e mo lo posto pure nel topic principale, ecco!

BIM_La_Legge_Sono_Io_X2.png
"Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io"

 

 

Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art

 

 

Christmas Renko-tan!

http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif


http://gamejolt.com/games/karma-flow-the-prototype/185747
http://i.imgur.com/1cYF1vi.png 1° posto al Short Game Contest #2 raggiunto con Karma Flow!

 


Seguimi su Twitch!
http://streambadge.com/twitch/custom/2b2b2b/b03fba/ac44aa/OldPat.png


http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.pnghttp://daxin.altervista.org/immagini/xtree1.png

Link to comment
Share on other sites

Ah ah che forza! XD

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

Link to comment
Share on other sites

Adesso si è presa la mania di quel gesto, qual'è il suo significato poi?... XD Belli i chara comunque ^^

Il fenomeno trash della mia città.. ç_ç

bello figo gu

 

Credo il gesto sia quello e credo sia nato da lui, ma che ne so, non si può essere mai sicuri di nulla al giorno d'oggi

=_="

Link to comment
Share on other sites

Il fenomeno trash della mia città.. ç_ç

bello figo gu

 

Credo il gesto sia quello e credo sia nato da lui, ma che ne so, non si può essere mai sicuri di nulla al giorno d'oggi

=_="

è stata resa popolare dai calciatori e nasce da qui (credo!)

 

 

Edited by HROT

http://i.imgur.com/JvoTKKj.png


Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...