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ABS Tempo Reale V4.5


UltimaEsper
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Question

Tutti i dubbi che avete riguardo questo sistema di gioco esponetelo qui ;)

 

Questo è il mio problema:

Ho scaricato dal sito ABS tempo reale V4.5 e ho problemi riguardo l'utilizzo delle skill e degli oggetti. Sapresti dirmi come fare utilizzare queste abilità? Ho premuto tutti i tasti, ma finora usa solo il comando attacca. Forse bisogna modificare lo script interno, mi potreste dire come? Grazie a tutti.

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9 answers to this question

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L'ABS in questione è QUESTO.

 

Con il tasto E disattivi l'hud.

Con il tasto S attacchi.

Con Z rallenti.

Con X corri.

 

Per usare una skill devi andare nel menù (io non riesco a trovare il tasto) e premi 1 oppure un hot key, che dovrebbero essere tipo H,J,K.

 

Per usare tipo l'arco devi settare all'interno dello script (in Mr.Mo's ABS alla riga 165) l'ID dell'arma e delle munizioni (credo sia simile all'ABS3).

 

Per far apparire la barra del nemico ad una certa distanza:

vai alla linea 113 dello script: if $ABS.in_range?($game_player, e.event, 5) e cambi 5 con quello che vuoi.

 

Per levare l'ABS basta che metti in un call script:

$ABS.abs_active = false (per richiamarlo cambiare false con true)

 

Questo è quello che posso dirti, qualcosa è spiegato all'interno dello script.

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Per usare una skill devi andare nel menù (io non riesco a trovare il tasto) e premi 1 oppure un hot key, che dovrebbero essere tipo H,J,K.
Ho provato, ma non funziona..

 

Ma tipo è questa la parte da cambiare?

 

Mr.Mo's ABS V.4.5

 

# Do not change the '=> 0', part.

# To Add more just make a new line; there are 10 examples :P

# Besides Numberkeys, you can use;

# Input::Letters["LETTER"] Make sure the letter is in CAPS.

# Input::Numberpad[number]

# Input::Fkeys[number]

# For more keys look in to the Input Script

SKILL_KEYS = {Input::Numberkeys[0] => 0,

Input::Numberkeys[1] => 0,

Input::Numberkeys[2] => 0,

Input::Numberkeys[3] => 0,

Input::Numberkeys[4] => 0,

Input::Numberkeys[5] => 0,

Input::Numberkeys[6] => 0,

Input::Numberkeys[7] => 0,

Input::Numberkeys[8] => 0,

Input::Numberkeys[9] => 0,

Input::Letters["A"] => 0,

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  • 0

A me non sembra quella la parte da modificare, però, non essendo scripter, non ne ho la certezza.

Purtroppo non uso questo ABS, quindi non posso proprio aiutarti. Aspetta la risposta di qualche altro utente che conosce o utilizza lo script.

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

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Certo che puoi usare soltanto la minimappa: basta solo portare lo script della minimappa in un altro progetto, ma ricordati di portare anche alcune picture necessarie allo script.

 

PS: è lo stesso script già postato in questo forum (mi pare...)

Io ero

Nulla

Io sono diventato:

Editor Film SFXWriter Music for Piano, Orchestra, and General musical instrument2d graphics3d graphics"Basic" programmerRPG Maker ProgrammerHtml ProgrammerTESCS ProgrammerFlash CreatorIcon CreatorScreenSaver CreatorFont CreatorCursor CreatorProgram Creator

Archimede:

Datemi una leva e vi solleverò il mondo...
Oscar Wilde:
Posso resistere a tutto tranne che alle tentazioni...
Nel film Sfera (1999):

Durante la scena finale nel momento in cui sta per esplodere la bombaMatematico:Tu Norman, credi in Dio?Norman:No, sono Ateo, ma molto flessibile...

Nel film Il sesto senso:

Bambino:Adesso sono disposto a dirti il mio segretoMalcom:Va bene...Bambino:Io vedo gente morta...Malcom:Quando dormi?Il bambino scuote la testaMalcom:Quando sei sveglio?Il bambino annuisce..Malcom:Le vedi spesso?Bambino:Continuamente...

Spiegazione: contenuti della sorpresa del film... (Il sesto senso)

Alla fine del film si scopre che Malcom stesso era uno di loro...

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Si, qui si trova di tutto ^^ anzi, complimenti davvero per la vasta quantità di script e altro. Cmq ho provato a fare come dici tu. Ho messo gli scipt della mappa e ho messo tutte le immagini che c'erano nell'altro progetto. Però dice che c'è un'errore nella 20° riga. Il nome è sbagliato. Eppure non ho rinominato nulla delle immagini :( e sono sicuro di averle messe tutte.. come posso fare?
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Forse i due script vanno in conflitto tra di loro.

Dovresti o usare l'SDK (si trova su RMXP.org) o chiedere a qualcuno di aggiustare i due script per renderli compatibili.

(Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)

http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png

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ciao a tutti, avrei una domanda.. parlando delle skill a lungo raggio e quindi quelle chiamate_cast.. ho notato che le 2 animazioni sia quelle di una sfera che viaggia verso il nemico, e sia l'animazione del pg che fa i movimenti per mandarla.. partono in contemporanea..

 

siccome avrei intenzione di fare che il pg prepara l'attacco e a fine movimento parte l'animazione della sfera.. è possibile tardare l'avvio di quest'ultima?

 

penso che la stringa di codice sia questa

#--------------------------------------------------------------------------

#Ranged Skills

RANGE_SKILLS = {}

# RANGE_SKILLS[skill_ID] = [Range, Move Speed, Character Set Name, Mash Time(in seconds), Kick Back(in tiles)]

RANGE_SKILLS[7] = [10, 5, "Magic Balls", 3, 1]

RANGE_SKILLS[35] = [10, 5, "Magic Balls", 3, 0]

#--------------------------------------------------------------------------

 

 

per caso devo modificare mash time? perchè ho modificato i valori ma pare che non succede niente, infatti se qualcuno può spiegarmi a cosa serve mash time ne sarei grato :), pensavo servisse come colldown tra una skill e l'altra ma anche se metto 12 posso farne una dietro l'altra.. o_O

 

 

potrei cmq tardare la seconda animazione giocando con i frame (lasciando semi vuoti i primi frame dell'img) ma se poi voglio fare tecniche con raggio superiore finisce che vengono ripetuti i primi frame vuoti ehehe.. quindi onde evitare di aumentare i frame preferirei sbrigarmela con lo script, sempre che si possa fare..

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