jojo Posted November 7, 2010 Share Posted November 7, 2010 Veramente un bellissimo script, però ho un prolemino xD. Nel gioco che sto creando vorrei che l'arma poi risulti scomponibile.. Si può fare? jojo dovresti avere tutte le informazioni necessarie xD sennò prova a dirci cosa non riesci a fare =) il gioco mi blocca ancora prima di iniziare con errore di sintassi al rig 61 ho provato svariate volte.....qualche idea?? rpg v1.02ruby 1,8.1 grazie Link to comment Share on other sites More sharing options...
Squall_Leonheart Posted November 7, 2010 Share Posted November 7, 2010 Potresti copiarci la riga? Iscriviti sul mio canale youtube -https://www.youtube.com/channel/UCYOxXExvlXiOFfYD1fTFpww?view_as=subscriberSeguimi su Instagram -https://www.instagram.com/ancestralguitarist/---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Contest vinti---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------FACE CONTEST # 3BANNER CONTEST #69 Link to comment Share on other sites More sharing options...
jojo Posted November 10, 2010 Share Posted November 10, 2010 Weapon_Ingredient = {1=>{ 33=>[15,0,0,25,10,-5,15,[1],[],[],[1," del fuoco"],[1, " |Fuoco|"],"",0], 34=>[20,0,0,15,15,10,-5,[3],[],[],[2,"Spada Tuono"],[2, "Spada con un aura elettrica. |Tuono|"],"044-Skill01",33], 35=>[15,5,5,10,10,10,0,[],[3],[],[1," avvelenata"],[1, " |+ Veleno|"],"",0], 36=>[75,0,0,40,0,0,0,[],[],[],[1,""],[1, ""],"",0] }, 5=>{ 33=>[5,10,10,15,15,0,15,[1],[],[],[1," di fuoco"],[1, " |Fuoco|"],"",0], 34=>[10,5,15,10,10,15,0,[3],[],[],[2,"Lancia ferro tonante"],[2, "Lancia di ferro con una forte aura elettrica. |Tuono|"],"044-Skill01",33], 35=>[10,10,5,5,10,10,5,[],[3],[],[1," avvelenata"],[1, " |+ Veleno|"],"",0], 36=>[95,0,0,35,0,0,0,[],[],[],[1,""],[1, ""],"",0] } } la seconda riga: 33=>[15,0,0,25,10,-5,15,[1],[],[],[1," del fuoco"],[1, " |Fuoco|"],"",0], è in pratica l'inizio dello script. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sleeping Leonhart Posted November 24, 2010 Author Share Posted November 24, 2010 Guarda inanto ti posto la demo, guarda se riesci a risolvere se no mandami il tuo scripts.rxdata via pmDEMO http://img296.imageshack.us/img296/8784/csuserbarew2.pngScarica la Demo!Tutti i miei script(o quasi) li trovi Qui! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zosimos Posted November 6, 2012 Share Posted November 6, 2012 Invado irresponsabilmente la sezione script e riporto in alto questo, sempre di Sleeping Leonheart, che sto usando da un po' di tempo per Alysia. In dirittura d'arrivo per l'uscita della demo, mi sono messo a ricontrollarlo in game e mi sono accorto di un problema abbastanza fastidioso: in pratica, lo script consente tranquillamente il crafting di armi personalizzate, ma NON AVVISA dell'avvenuta trasformazione, nemmeno con un suono. Non appena si dà conferma, la finestra del crafting si chiude, e bisogna andare a guardarsi l'inventario per trovare l'arma appena trasformata. Non so se sia possibile far sì che a conferma avvenuta si senta almeno un semplice suono, o compaia un qualcosa che avvisi del risultato. Sarebbe un peccato lasciar perdere questo script, che è molto divertente e personalizzabile. NB: La demo qui in alto funziona ancora. Gioco in Sviluppo: http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png Blog: Ode to my Forthcoming Winter Riferimento Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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