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"Hero Walking: Toward Another Life"


Timisci
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Bellissimo quest'ultimo screen! :0

Anche impegnandomi non riesco a trovare difetti XD

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
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io invece ti rompo un po..XD

riguardo alla luce dei lampioni...è troppo "omogenea" e i lampioniin sè sembrano poco illuminati per poter scaturire luce con tale intensità

poi la luce lunare...sembra "fermarsi" al contatto con il terrazzone...credo che la panchina (ai lati, ovviamente) dovrebbe prendere un po di quella luce.

nel complesso molto bello però...ottima atmosfera...^_^

OT: ma io un scena simile l'ho già vista...uhm e ri-uhm...stile FF story love..XD

http://i182.photobucket.com/albums/x115/Nobuobucket/TagSmudge.gif

Progetti:Genesis of Shannara - Game Contest 2007/2008-Storyboard: 99% -Sonoro: 50% -Mapping: 10% -Grafica: 1% -Script: 99%

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2007/2008

http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0708/userbar_r2sgc.gifGioco in Sviluppo: Genesis of Shannara

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Il mapping è buono e lo screen della caverna piace molto anche a me.

E' tutto molto bello da vedere, ma io aggiungerei qualcosina a livello visivo.

Secondo me dovresti provare ad essere più intrepido e sperimentare qualche effetto artistico "nuovo" aprofittando proprio del fatto che XP supporta 16 milioni di colori.

E' quella la sua forza e credo che sia quella la giusta direzione da seguire per personalizzare il proprio gioco. (Senza stare a cercare inutilmente risorse che per il momento non ci sono).

L'unico effetto artistico che vedo sfruttato in Italia è quello degli effetti di luce, mentre modificando i colori, le sfumature dei chipsets si potrebbe ottenere qualcosa di visibilmente nuovo.

 

 

Comunque dico questo solamente perchè il gioco ( soprattutto nel menu e nella giocabilità) sembra dimostrare una personalità ben definita e delle premesse molto alte davvero.

La grafica rtp, non è brutta, ma è "spersonalizzante" (passatemi il termine) rispetto a tutto il resto che hai mostrato.

Questo comunque nota riguarda solo la grafica delle mappe, tutto il resto è molto convincente e confesso sono colpito dalla lista di facture per la giocabilità.

 

Ma davvero riesci a gestire tutte queste opzioni di giocabilità? :sisi: Non prendere male il mio commento, non ti sto sottovalutando, è che sono colpito per la mole di lavoro di cui ti stai facendo carico.

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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Il mapping è buono e lo screen della caverna piace molto anche a me.

E' tutto molto bello da vedere, ma io aggiungerei qualcosina a livello visivo.

Secondo me dovresti provare ad essere più intrepido e sperimentare qualche effetto artistico "nuovo" aprofittando proprio del fatto che XP supporta 16 milioni di colori.

E' quella la sua forza e credo che sia quella la giusta direzione da seguire per personalizzare il proprio gioco. (Senza stare a cercare inutilmente risorse che per il momento non ci sono).

L'unico effetto artistico che vedo sfruttato in Italia è quello degli effetti di luce, mentre modificando i colori, le sfumature dei chipsets si potrebbe ottenere qualcosa di visibilmente nuovo.

Comunque dico questo solamente perchè il gioco ( soprattutto nel menu e nella giocabilità) sembra dimostrare una personalità ben definita e delle premesse molto alte davvero.

La grafica rtp, non è brutta, ma è "spersonalizzante" (passatemi il termine) rispetto a tutto il resto che hai mostrato.

Questo comunque nota riguarda solo la grafica delle mappe, tutto il resto è molto convincente e confesso sono colpito dalla lista di facture per la giocabilità.

 

Ma davvero riesci a gestire tutte queste opzioni di giocabilità? :sisi: Non prendere male il mio commento, non ti sto sottovalutando, è che sono colpito per la mole di lavoro di cui ti stai facendo carico.

 

sono d'accordo quasi in tutto. (e ti passo il termine perchè non saprei come correggerti..XD).

in ogni caso devi anche tenere conto delle abilità che uno può o meno possedere. mi pare che Timisci stia creando questo gioco da solo, senza supporto alcuno. se non dovesse essere in grado di lavorare con la pixel art (che non significa non essere bravi grafici e lui mi pare proprio lo sia anche soltanto per la sua capacità di disporre i panorama), che altro può fare se non usare lo stile rtp? O.o

in piu lo dici tu stesso...è già parecchio arduo il lavoro che si porta sulle spalle, eccedere in quel senso non gli graverebbe certo alla schiena..XD

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No, no...

Nessuno qui obbliga Timisci a saltare attraverso un cerchio infuocato, con braccia e gambe legate, ma se gli interessa avere un parere io lo scrivo, poi ovviamente rimane qui registrato.

Può rimanere del tutto inifluente o tornargli utile in futuro per quale altro progetto.

Non è che un parere implica la modifica obbligatoria del progetto, anzi alcuni pareri magari conviene ignorarli perchè non consoni con lo stile che ci siamo prefissati, altri invece possono risultare fattibili.

Magari la mia idea è totalemente non adatta per i tempi o le possibilità di Timisci, ma io che ne so?

Io "appoggio" sul tavolo, e aggiungo le mie parole a gli altri...

Poi è Timisci che deve giustamente valutare se la cosa lo aiuta oppure no.

 

MA Nabou, che razza di Avatar hai?

Sul mio monitor sembra quasi che gli manchi metà faccia . O_o

Edited by VAL

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i lampioni in sè sembrano poco illuminati per poter scaturire luce con tale intensità

poi la luce lunare...sembra "fermarsi" al contatto con il terrazzone...credo che la panchina (ai lati, ovviamente) dovrebbe prendere un po di quella luce.

nel complesso molto bello però...ottima atmosfera...^_^

Per quanto riguarda i lampioni devo ancora aggiungerci l'effetto luce (tramite chara) perchè altrimenti sembrano spenti ;)

Riguardo alla luce lunare: ho provato ad illuminare la parte posteriore, ma non mi piaceva l'effetto finale...comunque la scena nell'insieme non risente di tale "mancanza".

 

Secondo me dovresti provare ad essere più intrepido e sperimentare qualche effetto artistico "nuovo" approfittando proprio del fatto che XP supporta 16 milioni di colori.

Sul fatto di ottenere qualcosa di visibilmente nuovo sono pienamente d'accordo con te VAL, è quello che mi ero proposto fin dall'inizio...andare oltre quello che si era già visto più volte, sfruttare nuovi effetti...MA solo per modificare ed assemblare i tileset, mappare, creare gli eventi, creare effetti base e cose simili...dire che il tempo mi si dimezza è davvero riduttivo.

Tuttavia ultimamente sto cercando di aguzzare l'ingegno...chissà se non mi uscirà qualcosa di nuovo.

 

...è che sono colpito per la mole di lavoro di cui ti stai facendo carico.

Fondamentalmente questo è il problema: c'è così tanto lavoro da fare che da solo spesso non riesco a portarlo avanti...infatti a molte cose ho dovuto rinunciare (anche per mia incapacità)...e poi ho il brutto "difetto" di non chiedere mai aiuto.

Se potessi > ^^

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ringrazio entrambi per i commenti, mi sono davvero utili.

Come ha detto Val sta a me poi valutare se una cosa è fattibile o meno; l'importante per me è leggere il commento dell'utente.

Mi fa piacere che gli ultimi screen siano piaciuti, è anche questo che mi spinge a migliorare e portare avanti il progetto.

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

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http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

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bello l'ultimo screen!!

 

mi piace l'rtp se usato bene!!!

 

 

se posso....alzerei un pò le montagne nello sfondo oppure accorcerei il balcone o ingrandirei la mappa...insomma si vedono poco e sembra che il balcone sia obliquo su uno strapiombo come fosse in salita...non so se riesco a farmi capire bene!! poi magari è solo una mia stupida impressione....

 

sul fatto della luna va bene così, non la illuminerei di più, piuttosto sarebbe bello un effetto sbarluccichio di stelle e luna. magari degli eventi in processo parallelo sopra ogni stellina grande e sulla luna (però solo puntini) che sbarluccicano dando l'effetto tremolante e "vivo".

 

che ne dici? cavolata? ^^

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

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Mi mancava un tuo commento Mari!!! :sisi:

 

sarebbe bello un effetto sbarluccichio di stelle
E' una buona idea Eikichi :sisi:

 

Grazie per aver commentato raga ^^

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Davvero uno screen bello...quoto tutti per i consigli!!!

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  • 3 weeks later...
  • 3 weeks later...

"Nuovo" screenshot:

http://img443.imageshack.us/img443/571/statistichedu8.th.jpg

Ebbene si, per l'ennesima volta ho modificato i tileset! (e ho dovuto rimappare tutto XD).

Ho deciso di cambiare gli alberi perchè quelli di prima non mi ispiravano molto, ma non è detto che non li usi per fare una foresta o altro, non butto mai via niente. Come si può notare ho modificato anche la barra dell'eroe, quella di prima nera era troppo precisa, secondo me non rendeva proprio l'atmosfera da rpg. La finestra che si vede in basso è quella in cui si potranno tenere d'occhio le statistiche del pg.

Nello screen è presente anche un altro particolare interessante, ma questo lo scoprirete soprattutto giocando ^^

A presto con news e immagini.

 

PS. Cerco eventista per creare minigiochi, chi è interessato mi mandi un MP. Grazie per l'attenzione.

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bello lo screen , ma c'è un piccolo errore :

 

http://img503.imageshack.us/img503/2333/statistichedu8gp2.jpg

 

comunque , per renderlo ancora meglio non potresti sfumare anche le altre barre come hai già fatto per quello della corsa ?

 

il gioco sta venendo davvero bello :sisi:

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E perchè quello sarebbe un errore? :sisi:

E' un pezzo della casa che si sviluppa lateralmente che non è nascosto dall'albero, infatti se guardi bene anche sulla sinistra si nota un altro pezzo del genere...

 

Comunque gran bel progetto... L'unica cosa che posso dirti... Ma è un caso che hai "screenshotato" (xD) quasi soltanto pezzi di foreste? Oppure il gioco avrà quest'aspetto un pò "rurale"...? Se hai capito cosa intendo :sisi:

Edited by GABE FANTASY

Fabula Vitæ: Prima Lux

RPG in progress (RM2k3): 3% Completato

 

Presto la presentazione sul forum...

 

Leggete il manifesto del Making Italiano!!!

Quando la Gif è opera d'arte ^^ (non date retta al piccolino...)

 

http://img204.imageshack.us/img204/5159/sdfg2dyuy6.gif

 

 

http://img138.imageshack.us/img138/653/741197560014le3.png

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E perchè quello sarebbe un errore? :sisi:

E' un pezzo della casa che si sviluppa lateralmente che non è nascosto dall'albero, infatti se guardi bene anche sulla sinistra si nota un altro pezzo del genere...

 

Comunque gran bel progetto... L'unica cosa che posso dirti... Ma è un caso che hai "screenshotato" (xD) quasi soltanto pezzi di foreste? Oppure il gioco avrà quest'aspetto un pò "rurale"...? Se hai capito cosa intendo :sisi:

 

ma prima di dire cazzate perchè non ragioni ? :wink:

 

io parlavo di quel pezzettino blu che c'è sotto , non so se è voluto ma un pò stona.

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Manco si vede! Credo sia proprio del tileset...

Comunque potresti esprimerti in maniera anche migliore visto che non siamo fratelli, grazie

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non potresti sfumare anche le altre barre come hai già fatto per quello della corsa ?
Avrei voluto, ma ho modificato/adattato uno script e le barre non so modificarle, anche perchè non vengono richiamate come immagini, ma sono disegnate tramite script.

 

Per quanto riguarda il pezzetto "blu" in realtà si tratta della linea di ombra della casa, non penso di modificarla anche perchè non mi sembra si noti più di tanto. Grazie cmq per avermelo fatto notare, magari se ho tempo lo sistemo.

 

Ma è un caso che hai "screenshotato" (xD) quasi soltanto pezzi di foreste? Oppure il gioco avrà quest'aspetto un pò "rurale"...?

Non è proprio un caso...ti spiego: nella prima parte delle terre di Narduril le zone sono prevalentemente formate da pianure e foreste...a parte piccoli villaggi, le città più grandi saranno due (finora ne ho mappata una). Più avanti si incontreranno anche zone innevate e desertiche.

 

Grazie ad entrambi per i commenti ed i complimenti.

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Bella mappa davvero...stai facendo un ottimo lavoro :sisi:

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Bello screen, anche se non mi convince del tutto.. mi sembra che la tonalità delle foglie degli alberi sia troppo scura rispetto al resto della mappa.. Per il resto va benissimo, bravo ^^

 

per redz: sinceramente io non vedo niente di blu in quel punto xD non ho capito proprio di cosa si stia parlando..

ah poi evitiamo flame di qualsiasi genere, por favor ;)

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Si riferisce a quella riga blu/viola (spessore 1 o forse 2 pixel) che si vede tra il marrone della casa e il verde dell'erba: come ha già detto timisci non è altro che un'ombra, solo che non c'è in tutto il resto della casa e quindi sembra essere un piccolo errore di chi ha fatto il chip più che di chi ha mappato :D

fu BMX, Bator, e quant'altro

 

Niente firma dinamica...

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Devo dire che graficamente è mooolto bello..

E vedo che sia il menu che il title sono ben curati, specialmente il menu che è molto bello.

La grafica RTP non mi attira molto in se ma vedo che con il tuo mapping da un bellissimo effetto.

Pero devo dire che alcune mappe sono molto piu belle di altre (vedesi l'entrata della grotta che è spettacolare) per il resto mi smebra un bel proggetto.

la trama mi lascia perplesso visto che non hai detto nulla (e nn volgio sapere nulla), il personaggio è l'unica cosa che mi sembrà un pò banalotta ma può andare.

Quindi complimenti

I mei premi su RPG2s
2o posto nel Xmas contesti 2007

Appena lo ho visto lo ho dovuto mettere in firma ;):
 
<div style="margin:20px;margin-top:5px" "="">

 



Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cio� se voi dimostrate di essere interessati a ci� che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perci� quello che dobbiamo fare �: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ci� che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'� costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ci� significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerit� e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi � contrario a questa cosa, pu� pure continuare cos� ma � una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi � d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

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  • 1 month later...

Ciao Lorenman, scusa se ti rispondo solo ora ma tra una cosa e l'altra mi sono scordato ^^'

Alcune mappe sono migliori di altre perchè ho preferito mappare nel modo migliore alcune scene che ritengo essenziali o particolari, questo anche per ridurre almeno per il momento la mole di lavoro.

La trama rimarrà segreta fino alla fine, ma l'inizio dell'avventura sarà normale con il pg che svolge missioni ed esplora in lungo e largo le terre di Narduril alla ricerca di artefatti o cose simili.

La caratterizzazione del personaggio è banale perchè è così che l'ho voluta (deve essere un semplice ragazzo che vive come molti altri della sua età).

Grazie per i complimenti ^^

 

Ora, visto che in molti ultimamente stanno aggiornando i loro progetti ho pensato: "Un momento e che sono io un critico di passaggio?!" (come disse il vecchio Jack Burton XD) e allora aggiorniamo un pò il topic.

 

Screen News:

 

Come potete vedere da questo screen ho deciso di cambiare il face del pg per renderlo più adatto alla nuova windowskin per i messaggi che ho creato; quest'ultima è semplice ma allo stesso tempo abbastanza d'effetto, proprio quello che volevo:

http://img229.imageshack.us/img229/7628/timisciscreenpq4.th.png

 

Ho anche modificato la finestra di status del pg inserendo il nuovo face e delle decorazioni; appena avrò tempo cercherò di sistemare anche le altre finestre del menu:

http://img148.imageshack.us/img148/7783/statope3.th.jpg

 

Questo screen mostra come avviene la scelta delle destinazioni dopo aver attivato il teletrasporto:

http://img148.imageshack.us/img148/1756/destinazionizj7.th.jpg

 

Ebbene si, da come potete vedere da questa beta in alcune zone sarà possibile immergersi per esplorare i fondali marini alla ricerca di tesori o...bè a voi scoprirlo:

http://img148.imageshack.us/img148/9696/marinosk8.th.jpg

 

Ogni volta che si inizierà un capitolo dell'avventura ci sarà uno screen che lo mostrerà:

http://img223.imageshack.us/img223/6670/mirawinjr4.th.jpg

(Se lo vede Ziel mi bastona XD...ma è giusto per dare l'idea).

 

 

Insomma Timisci è sempre a lavoro ^^

Come sempre sono graditi commenti e consigli.

A presto con eventuali News.

 

Timi.

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Ottimi screen come al solito...che pizzaXD

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Bravo Timi... Ora non ho tempo per guardate attentamente le mappe per pescare errori, ma in caso li trovo, edito. ;)

Comunque, il terzo screen tratta del teletrasporto di cui mi hai parlato?

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Ottimi Screen Timi!! ^^

 

solo una cosa: "Scudo Brutale"...che razza di nome è? :sisi:

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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