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Rpg²S Forum
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Sportello Aiuti Veloci XP


Eikichi
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Question

Su permesso di Tio ho deciso di aprire questo topic per risolvere un piccolo problema che credo non colpisca solo me ma tanti altri utenti.

 

Molti nuovi utenti inviano PM a "veterani" della community per chiedere aiuto con i vari rpg maker.

Non pensiate che ci dà fastidio aiutarli, anzi siamo qui per questo!

E solo che ci ritroviamo con la casella messaggi piena e se la domanda richiede più di uno scambio di messaggi diventa una cosa anche scomoda da affrontare.

 

Questo topic serve proprio per questo:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

Qui di seguito troverete allegato un file .doc con le domande e le risposte ricevute così da creare una mini-guida.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

la/e risposta/e più idonee verranno poi aggiunte al file .doc e messe in grassetto.

 

es.

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

 

P.S. Un mod può stickare e mettere importante? grazie

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Penso sia il solito problema di compatibilità.

Apri il file del progetto (proj. qualcosa) con il blocco note: metti la versione che utilizzi di rpg maker.

Non riesco ad aprire il file del progetto "Game" (quello che si apre con Rpg Maker, penso che tu ti riferisca a quello no?) con il blocca note, perchè quando vado su "apri con" dovrei selezionare il programma e non lo trovo tra la lista dei programmi, quindi scelgo di selezionarlo io ma non lo trovo lo stesso (uso Windows 7 Home Premium).

La demo era fatta con RM2k3?

No, è fatta con Rpg Maker Xp. E poi sennò non la scaricherei per prenderci gli script, no? XD

Edited by the legend

Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!

Il mio meraviglioso progetto con Rpg Maker 2009 Ultimate, "A Frog's Story", è morto per sempre cancellato dal PC insieme a metà della mia chiave USB... Ci avevo lavorato dei mesi... Ma la vita va avanti XD

 

Io non dico che sei scemo, ma se qualcuno lo dicesse, credo che approverei volentieri!
Epic Quote!
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Non riesco ad aprire il file del progetto "Game" (quello che si apre con Rpg Maker, penso che tu ti riferisca a quello no?) con il blocca note, perchè quando vado su "apri con" dovrei selezionare il programma e non lo trovo tra la lista dei programmi, quindi scelgo di selezionarlo io ma non lo trovo lo stesso (uso Windows 7 Home Premium).

 

No, è fatta con Rpg Maker Xp. E poi sennò non la scaricherei per prenderci gli script, no? XD

Chiedevo perché l'errore che da in genere quando la versione di XP è errata è diverso...

 

Comunque se non riesci ad aprire Game.rxproj ti basta crearne uno nuovo col blocco note:

Si tratta di un txt rinominato in rxproj contenente solo una riga:

RPGXP 1.0x

Dove x identifica la versione del programma...

Per la cronaca RMXP ha solo 3 versioni: 1.01, 1.02 e 1.03, sebbene le dll siano "localizzate" (j per il giappone, e per l'europa, ecc.) e siano state rilasciate le RGSS104x.dll (hanno rilasciato le dll ma non una nuova versione del programma)

 

Se il progetto è criptato il ricreare un nuovo game.rxproj è inutile...Non ti si aprirà comunque l'editor

Se vuoi decriptare il progetto fai una semplice ricerca sul forum

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif

 

 

 

Sei un figo! *_____________*

Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.
Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;D

The Tao gave birth to machine language. Machine language gave
birth to the assembler.
The assembler gave birth to the compiler. Now there are ten
thousand languages.
Each language has its purpose, however humble. Each language
expresses the Yin and Yang of software. Each language has its
place within the Tao.
But do not program in COBOL if you can avoid it.

Prince Wang's programmer was coding software. His fingers
danced upon the keyboard. The program compiled without an
error message, and the program ran like a gentle wind.
"Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!"
"Technique?" said the programmer turning from his terminal,
"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I first
began to program I would see before me the whole problem in
one mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, I
used subroutines. But now I see nothing. My whole being exists
in a formless void. My senses are idle. My spirit, free to work
without plan, follows its own instinct. In short, my program
writes itself. True, sometimes there are difficult problems. I see
them coming, I slow down, I watch silently. Then I change a
single line of code and the difficulties vanish like puffs of idle
smoke. I then compile the program. I sit still and let the joy of
the work fill my being. I close my eyes for a moment and then
log off."
Prince Wang said, "Would that all of my programmers were as
wise!

 



Mi spiace Apo
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif
(Nono approves)

L'inizio di tutto:

 

[22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...
[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo

 


Il mio credo:

 

E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi.

 



Citazioni memorabili:


Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:

[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç
[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare
[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono
[18:42] <sarde> lol
[18:42] <hashakgik> lol
[18:42] <hashakgik> Detto
[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano
[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD

[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...
[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"
[22:38] <SpeedHunter> scusa
[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini
[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri
[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna
[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata
[22:38] <SpeedHunter> ?
[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?
[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente
[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata
[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva
[22:39] <SpeedHunter> oddio
[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo
[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione
[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow
[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado
[22:41] <SpeedHunter> come le meduse
[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...
[22:42] <SpeedHunter> nono
[22:42] <SpeedHunter> asd
[22:42] <HashakGik> Buon per te

Gli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"

[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?
[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere
[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale
[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD
[14:16] <HashakGik> lol
[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi
[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona
[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare
[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietÃ
[14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio
[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh
[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat
[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi
[14:19] <Macha> AHAHAHAH
[14:19] <Macha> bellissimo
[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce
[14:20] <HashakGik> lol

 




In Psyche we trust!
(Galleria pissichedelica)

http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gif
http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gif
http://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gif
http://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gif
http://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gif


Chicken of Bodom

http://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.png


Gifts from R2s:


Testament:
http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gif
Sadico:
http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png


 

 

 

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Chiedevo perché l'errore che da in genere quando la versione di XP è errata è diverso...

 

Comunque se non riesci ad aprire Game.rxproj ti basta crearne uno nuovo col blocco note:

Si tratta di un txt rinominato in rxproj contenente solo una riga:

RPGXP 1.0x

Dove x identifica la versione del programma...

Per la cronaca RMXP ha solo 3 versioni: 1.01, 1.02 e 1.03, sebbene le dll siano "localizzate" (j per il giappone, e per l'europa, ecc.) e siano state rilasciate le RGSS104x.dll (hanno rilasciato le dll ma non una nuova versione del programma)

 

Se il progetto è criptato il ricreare un nuovo game.rxproj è inutile...Non ti si aprirà comunque l'editor

Se vuoi decriptare il progetto fai una semplice ricerca sul forum

Grazie, ora funziona. :)

Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!

Il mio meraviglioso progetto con Rpg Maker 2009 Ultimate, "A Frog's Story", è morto per sempre cancellato dal PC insieme a metà della mia chiave USB... Ci avevo lavorato dei mesi... Ma la vita va avanti XD

 

Io non dico che sei scemo, ma se qualcuno lo dicesse, credo che approverei volentieri!
Epic Quote!
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D. Si possono mostrare le GIF animate con il comando "Mostra Figura"?

"Sulla tua lapide scriverò: sempre nel posto sbagliato al momento sbagliato, John McClane"

"Preferisco Hippy-Ya-Yhey, figlio di puttana" BLAM!

tratto da "Die Hard 4 - Vivere o morire"

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Progetto in corso: Il Mistero Degli 8 Diamanti

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

visita il mio sito, e in omaggio potrai avere uno scarabeo stercorario(e ke ci faccio?) al modico prezzo di 999999999999999999999999 milioni di €uro!(ma non era in omaggio?)(apri lo spoiler qui sotto!)

 

 

Liquido!(?)

Incredibile(Sì, come no)

Togo!(??)

Tagghioso!(???)

Liquido!(Ancora?)

Entusiasmante!(>_>)

Bello!(Che fantasia...)

Yogurt!(Cazzo c'entra?)

Togoso(O.O)

Ermenegilda(EH?????)

LITTLEBYTE! My Website

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

"Tres anuli Regibus Secchionibus, sub quaderno quae fulget, Septem Principibus Bullorum, in eos speluncis cacca, Novem Pennae Clonebus, quae Infelix Insufficiens expectat, Unus Domina Obscura, illa maxima baldracca, in Scuolore terra, ubi nigra Nota descendet. Unus Anulus notis, unus Anulus ut eos suspenderet, unus Anulus eos improbaret, et in schola eos interrogaret. In Scuolore terra, ubi nigra Nota descendet"

 

Questo è tratto da un poema elfico che racconta la forgiatura dei grandi Anelli Bocciatori. Potete trovare la traduzione in italiano qui sotto:

 

"Tre anelli ai Re Secchioni, sotto il quaderno che risplende, Sette ai Principi dei Bulli, nelle loro caverne di cacca, Nove ai Cloni della Penna, che il Tristo Insufficiente attende, uno per l'Oscura Signora, quella grandissima baldracca, nella terra di Scuolor, dove la Nota nera scende. Un Anello per le note, un Anello per sospenderli, un Anello per bocciarli, e a scuola interrogarli. Nella terra di Scuolor, dove la Nota nera scende"

 

 

oppure potete trovare la storia completa su www.lsdn.135.it

O in alternativa andate su youtube e cercate La Signora Delle Note o OC production. La OC production è la società che ha creato il doppiaggio de il Signore Degli Anelli in questione! Perciò non esitate, andate a vederlo!

NB: La OC Production è composta da me e mio amico! Che vi aspettavate?

 

 

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R: no, rpgmaker non legge le gif... non c'è bisogno di chiedere una cosa del genere, basta provare, ricorda che ancor prima di usare lo sportello aiuti veloci bisogna provare da soli e cercare sul forum.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Dannazione, che sfiga. Comunque l'ho chiesto senza accertarmene da solo perchè non ho RPG maker a portata di mano

"Sulla tua lapide scriverò: sempre nel posto sbagliato al momento sbagliato, John McClane"

"Preferisco Hippy-Ya-Yhey, figlio di puttana" BLAM!

tratto da "Die Hard 4 - Vivere o morire"

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Progetto in corso: Il Mistero Degli 8 Diamanti

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visita il mio sito, e in omaggio potrai avere uno scarabeo stercorario(e ke ci faccio?) al modico prezzo di 999999999999999999999999 milioni di €uro!(ma non era in omaggio?)(apri lo spoiler qui sotto!)

 

 

Liquido!(?)

Incredibile(Sì, come no)

Togo!(??)

Tagghioso!(???)

Liquido!(Ancora?)

Entusiasmante!(>_>)

Bello!(Che fantasia...)

Yogurt!(Cazzo c'entra?)

Togoso(O.O)

Ermenegilda(EH?????)

LITTLEBYTE! My Website

 

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"Tres anuli Regibus Secchionibus, sub quaderno quae fulget, Septem Principibus Bullorum, in eos speluncis cacca, Novem Pennae Clonebus, quae Infelix Insufficiens expectat, Unus Domina Obscura, illa maxima baldracca, in Scuolore terra, ubi nigra Nota descendet. Unus Anulus notis, unus Anulus ut eos suspenderet, unus Anulus eos improbaret, et in schola eos interrogaret. In Scuolore terra, ubi nigra Nota descendet"

 

Questo è tratto da un poema elfico che racconta la forgiatura dei grandi Anelli Bocciatori. Potete trovare la traduzione in italiano qui sotto:

 

"Tre anelli ai Re Secchioni, sotto il quaderno che risplende, Sette ai Principi dei Bulli, nelle loro caverne di cacca, Nove ai Cloni della Penna, che il Tristo Insufficiente attende, uno per l'Oscura Signora, quella grandissima baldracca, nella terra di Scuolor, dove la Nota nera scende. Un Anello per le note, un Anello per sospenderli, un Anello per bocciarli, e a scuola interrogarli. Nella terra di Scuolor, dove la Nota nera scende"

 

 

oppure potete trovare la storia completa su www.lsdn.135.it

O in alternativa andate su youtube e cercate La Signora Delle Note o OC production. La OC production è la società che ha creato il doppiaggio de il Signore Degli Anelli in questione! Perciò non esitate, andate a vederlo!

NB: La OC Production è composta da me e mio amico! Che vi aspettavate?

 

 

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Ave!

 

Ho due domande da farvi:

 

1. Esistono delle pictures o dei chara o quello che volete che mi permettano di creare effetti di luce?

Per effetti di luce intendo i raggi del sole che spuntano dall'angolino in alto a sinistra... Presente? xD

 

2. Avete qualche brano di musica classica che sia adatto ad una situazione di campagna? Io avevo pensato alla 6a Sinfonia di Beethoven... Consigli? :ohmy:

 

Grazie!

"Curiosamente, l'unica cosa che pensò il vaso di petunie cadendo fu: "Oh, no! Non un'altra volta!"Molte persone hanno considerato che se noi sapessimo esattamente perché il vaso di petunie pensò così, sapremmo molte più cose sulla nature dell'universo di quante non ne sappiamo attualmente."Da: La Guida Galattica per gli Autostoppisti, di D. Adams.Il più grande libro mai esistito. No davvero, dico sul serio! :D
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1. Esistono delle pictures o dei chara o quello che volete che mi permettano di creare effetti di luce?

Per effetti di luce intendo i raggi del sole che spuntano dall'angolino in alto a sinistra... Presente? xD

Sì. Funzionano come le fog ed in genere o le scarichi o te le fai tu.

Oppure le gestisci tramite script.

Edited by Macha
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Dannazione, che sfiga. Comunque l'ho chiesto senza accertarmene da solo perchè non ho RPG maker a portata di mano

Mi sembra che esistesse uno script in grado di mostrare gif animate in RPG Maker XP.

Solo che non ricordo quale XD

Se mi viene in mente edito ^^

EDIT:

TROVATO =3 Eccolo qui: Script GIF

 

Ave!

 

Ho due domande da farvi:

 

1. Esistono delle pictures o dei chara o quello che volete che mi permettano di creare effetti di luce?

Per effetti di luce intendo i raggi del sole che spuntano dall'angolino in alto a sinistra... Presente? xD

 

2. Avete qualche brano di musica classica che sia adatto ad una situazione di campagna? Io avevo pensato alla 6a Sinfonia di Beethoven... Consigli? http://www.rpg2s.net/forum/public/style_emoticons/default/sisi.gif

 

Grazie!

1. Una come questa?

 

 

http://img850.imageshack.us/img850/5371/picturesole.png

 

Potresti crearle semplicemente tu con un programma di grafica.

Se non hai photoshop e non vuoi spendere soldi, ti consiglio di utilizzare GIMP oppure Paint.NET.

Mi ha anticipato Macha XD

 

Per la due non ne ho la più pallida idea http://www.rpg2s.net/forum/public/style_emoticons/default/nono.gif

Edited by Apo
Spoiler buggato

 

<SeraphAndrew>: identificati

<SeraphAndrew>: o ti alito in faccia

Lista degli attuali zii:

SeraphAndrew

Macha

Shuraen

ZioSam

Aretè

<JillChelsea>: Lusianl è LOL

<SeraphAndrew>: LoLusianlol

<SeraphAndrew>: E HO UN NASO CHE TI IMPALO

<SeraphAndrew>: VA BENE?

<SeraphAndrew>: è_é

Shuraen abbraccia la sua nipotina

SeraphAndrew abbraccia shu che abbraccia la nipotina

<SeraphAndrew>: siamo una fottuta matrioska!

<Annoy>: JILLA

<Annoy>: Ma a te non piacevano i gatti?

<Annoy>: D:

<BlackPanther>: Si =3

<Annoy>: Hai fatto LEVEL UP e sei passata alle pantere?

<BlackPanther>: LOL

 

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D: In RMXP il cursore del menù lampeggia (cambia opacità). come si fa a dargli un'opacità fissa?

Stai parlando del cursore della Window_Selectable del menù di pausa?

http://img821.imageshack.us/img821/962/bannerfirmaprogrammazio.jpg

 

Link del progetto di Kingdom Hearts: http://www.rpg2s.net...showtopic=13529

 

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: Detective Trap

 

 

 

http://img97.imageshack.us/img97/5674/idriu.png

 

 

XDXD

^ ^

 

^ ^

SUPERBIA SUDORE FORTUNA

Grandi sogni supportati da una grande passione!!

 

 

 

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scusate, avrei delle domande da fare in merito a delle stringhe di script...

1) qualcuno può insegnarmi come riprodurre una certa canzone tramite script? Quella dell'Inn...

2) come tingere lo schermo tramite script?

3) in uno script che ho creato volevo fare che si sceglieva il valore della variabile number e, successivamente, se si premeva un tasto, si attivava una loop che ogni secondo toglieva 1 alla variabile e quando arriva a zero si chiude la Scene, però mi salta direttamente a 0... praticamente non attende i 20frame.... Posto il pezzo:

	if Input.trigger?(Input::C)
  $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  loop do
	$game_system.se_play($data_system.decision_se)
	$var -= 1
	@window.refresh
	if $var == 0
	  $scene = Scene_Map.new
	  $var = 1
	  # Qui manca il tint sceen
	  # E qui la canzone
	end
  end

 

Grazie in anticipo

"La prima volta che ho preso in mano una pistola avevo sette anni, fu anche la prima volta che ho sparato. Ricordo che il grilletto mi era sembrato incredibilmente leggero: fui contento, perchè quell'essere spregevole che diceva di essere mio genitore, con un colpo solo, aveva smesso per sempre di tormentarmi. Era stato davvero facile, e a quel punto, divenni libero.

Domani qualcosa cambierà, mi dicevo. Domani. Invece le cose peggiorano sempre. Tutto finisce sempre per sprofondare maggiormente nell'abisso, è come essere imprigionato nelle sabbie mobili. Non bisognerebbe mai aspettarsi che gli altri siano come noi, ragionino come noi, provino quello che noi proviamo. Quando ho cominciato ad aiutare gli orfani ho sfidato me stesso: è allora che ho deciso che le mie azioni, avrebbero dovuto rivolgersi al mio prossimo.

Così ho dato, e tenuto un po' di felicità. Forse. Perchè sapete, infondo lo penso davvero: questo pianeta è l'inferno. Noi qui, siamo all'inferno."

 

Nicolas D. Wolfhood

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scusate, avrei delle domande da fare in merito a delle stringhe di script...

1) qualcuno può insegnarmi come riprodurre una certa canzone tramite script? Quella dell'Inn...

2) come tingere lo schermo tramite script?

3) in uno script che ho creato volevo fare che si sceglieva il valore della variabile number e, successivamente, se si premeva un tasto, si attivava una loop che ogni secondo toglieva 1 alla variabile e quando arriva a zero si chiude la Scene, però mi salta direttamente a 0... praticamente non attende i 20frame.... Posto il pezzo:

	if Input.trigger?(Input::C)
  $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  loop do
	$game_system.se_play($data_system.decision_se)
	$var -= 1
	@window.refresh
	if $var == 0
	  $scene = Scene_Map.new
	  $var = 1
	  # Qui manca il tint sceen
	  # E qui la canzone
	end
  end

 

Grazie in anticipo

 

1) Copia questo codice che ora ti spiego:

Audio.me_play("Audio/ME/014-Inn01",100,100)

 

Grazie a questo codice puoi riprodurre il ME "Inn". Il primo valore 100 sta per il volume, mentre il secondo valore sta per il pitch. ^ ^

 

2) Tingere lo schermo intendi colorarlo di un solo colore? Personalmente ti consiglio di crearti un immagine con Paint e aggiungerla tramite script grazie agli Interpreter, il codice è questo:

@parameters = [1,'',0,0,0]
@parameters[5] = 0
@parameters[6] = 100
@parameters[7] =100
@parameters[8, 9] = [255, 0]
command_231

Ora ti spiego cosa ho fatto. ^ ^

Questo serve per far comparire un immagine tramite script. il primo numero 1 sta per il numero dell'immagine, poi devi scrivere il nome ESATTO dell'immagine tra quelle apici, il primo 0 sta per le origini, il secondo 0 sta nel scegliere se le coordinate sono costanti o variabili (0 sono costanti), l'ultimo 0 sta per la corrdinata x, @parameters[5] sta per le y, @parameters[6] sta per lo zoom della x, mentre @parameters[7] sta per lo zoom per y, infine gli ultimi valori sono l'opacità e il blending.

Spero di essermi spiegato bene. ^ ^""

In poche parole metti il nome dell'immagine tra apici che sta nella cartella picture e aggiungi questo codice sotto al ME.

^ ^

 

3) Non ho capito molto bene cosa vuoi fare. ^ ^""

Questo codice sta anche in Battle1 nello script.

if @wait_count > 0
  @wait_count -= 1
  return
end

Ecco questo è il metodo per richiamare il comando attesa.

Spiego:

Ogni frame, e mi raccomando frame, non secondo il gioco richiama la funzione update della classe e perciò esegue questa parte della script, se trova che @wait_count è maggiore di 0, lo decrementa e chiude lì quel metodo update passando al frame successivo, nel quale viene richiamato di nuovo il metodo update, questo fino a che @wait_count non diventa minore uguale a 0. Cioè se mettiamo @wait_count = 5, il gioco aspetterà 5 frame prima di fare quello che c'è scritto dopo quella roba scritta in cima.

Spero di essere stato chiaro.

^ ^""

http://img821.imageshack.us/img821/962/bannerfirmaprogrammazio.jpg

 

Link del progetto di Kingdom Hearts: http://www.rpg2s.net...showtopic=13529

 

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: Detective Trap

 

 

 

http://img97.imageshack.us/img97/5674/idriu.png

 

 

XDXD

^ ^

 

^ ^

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R: scusami, ma se lo sportello aiuti veloci dice XP, perchè chiedi una cosa per 2k/2k3? ^ ^"

C'è lo sportello apposito! Usa quello e cerca prima di postare! ^ ^

Comunque dovrebbe dipendere dai midi che non si sentono e quindi dal sintetizzatore del volume, apri il volume di windows e guarda se il sintetizzatore SW è a zero, se lo è alzalo! A volte capita.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Matty95, grazie mille! E vedo dal tuo avatar che leggi Bakuman! Grande! Ahah :D

 

Avrei anche un altra domanda forse un po' più complicata o completamente idiota...

Io ho creato una scene con una window_seletcable del genere del Title_Sceen, e vorrei fare k quando si clicca su una delle opzioni possibili essa diventi grigia, cioè cambi colore, però se provo me le cambia tutte subito all inizio e non ho la più pallida idea di come fare... Help me again please...

"La prima volta che ho preso in mano una pistola avevo sette anni, fu anche la prima volta che ho sparato. Ricordo che il grilletto mi era sembrato incredibilmente leggero: fui contento, perchè quell'essere spregevole che diceva di essere mio genitore, con un colpo solo, aveva smesso per sempre di tormentarmi. Era stato davvero facile, e a quel punto, divenni libero.

Domani qualcosa cambierà, mi dicevo. Domani. Invece le cose peggiorano sempre. Tutto finisce sempre per sprofondare maggiormente nell'abisso, è come essere imprigionato nelle sabbie mobili. Non bisognerebbe mai aspettarsi che gli altri siano come noi, ragionino come noi, provino quello che noi proviamo. Quando ho cominciato ad aiutare gli orfani ho sfidato me stesso: è allora che ho deciso che le mie azioni, avrebbero dovuto rivolgersi al mio prossimo.

Così ho dato, e tenuto un po' di felicità. Forse. Perchè sapete, infondo lo penso davvero: questo pianeta è l'inferno. Noi qui, siamo all'inferno."

 

Nicolas D. Wolfhood

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D:Come faccio a far in modo che un evento si muova sempre in direzione casuale e se l'eroe và nel suo raggio d'azzione questo evento lo continua a seguire e quando cè la collissione l'eroe si allontana di 2 caselle dall'evento. ? Alcune cose le so fare ma mi si sovrappone tutto !...se me lo spiegate tutto intero è mejo in modo che capisco bene grz mille :D
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@The Tower: intendi disattivare l'opzione? Se è così, al def update, quando metti il controllo del tasto invio, prima del case @command.window inserisci questa stringa:

if Input.trigger?(Input::C)

# コマンドウィンドウのカーソル位置で分岐

@command_window.disable_item(@command_window.index)

case @command_window.index

when 0 # ニューゲーム

command_new_game

when 1 # コンティニュー

command_continue

when 2 # シャットダウン

command_shutdown

end

end

In sostanza corrisponde a dire: Quando il tasto Invio è premuto, disattiva il tasto corrente ed esegui tale azione.

Pizza: Per quel che cerchi ti consiglio di studiarti il metodo con cui costruire una sentinella sugli rpg maker, ovvero come hai detto tu qualcuno che, una volta "individuato" l'eroe, risponde in un certo modo.

 

Ti riporto qui il tutorial di Testament e ti consiglio di leggerti la guida di Losco Individuo in cima alla sezione(non so se è la più aggiornata al momento, in ogni caso almeno io ho fatto su quella).

Tutorial

L'unico difetto di questo meccanismo è che la sentinella può vedere attraverso gli oggetti come muri, di fatto.

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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Difatti Testament stesso ha spiegato che all'interno della demo i muri sono piazzati in "maniera strategica" proprio per evitare che il nemico veda il personaggio attraverso i muri.

 

Il metodo da adottare è semplice: basta inserire dei sezioni "non passabili" che siano più spesse di 2 tiles.

(Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)

http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png

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Volendo uno potrebbe rendere il tutto più vero però con molto codice in più. :rovatfl:

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

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Ok il lavoro della sentinella lo fatto ! però ho un grosso problema ! La sentinella mi vede e si attiva la swich locale, 2 pagina la sentinella mi segue ! Ora io devo fare in modo che quando la sentinella è attaccata a me attacchi ! So come farla attaccare ecc ecc però nn so come fagli capire che lo deve fare solo esclusivamente quando è in collissione con me !

Ho provato a fare nello stesso modo della sentinella però mi attacca ance quando sto in diagonale ! io vorrei che mi attaccasse quando gli sto davanti alla faccia ! come faccio ?

 

PS : Se faccio partire la seconda pagina in collissione ovviamente la sentinlla non mi segue più !

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devi usare nella condizione Se le coordinate del pg e della sentinella, in modo da fare che se sono accanto da uno dei 4 lati la sentinella attacchi il pg.

 

Forse ho capito il tuo problema...

 

Tu vorrresti che la sentinella attaccasse solo quando rispetto al pg si trova nei punti segnati dall'asterisco vero?(la o è il pg)

 

. * .

* o *

. * .

 

 

Mentre ti attacca anche quando si trova sui punti? Devi allora nella condizione se escludere quelle zone, se è ho centrato il punto.

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@Apo, non proprio, vorrei fare che cambia solo colore la scritta, puoi comunque selezionarla per farle riprendere il colore normale... In pratica è una window_selectable con dentro delle switch che corrispondono alle scelte e quando ne selezioni una cambia colore come se fosse OFF e se ripremi torna ON...

"La prima volta che ho preso in mano una pistola avevo sette anni, fu anche la prima volta che ho sparato. Ricordo che il grilletto mi era sembrato incredibilmente leggero: fui contento, perchè quell'essere spregevole che diceva di essere mio genitore, con un colpo solo, aveva smesso per sempre di tormentarmi. Era stato davvero facile, e a quel punto, divenni libero.

Domani qualcosa cambierà, mi dicevo. Domani. Invece le cose peggiorano sempre. Tutto finisce sempre per sprofondare maggiormente nell'abisso, è come essere imprigionato nelle sabbie mobili. Non bisognerebbe mai aspettarsi che gli altri siano come noi, ragionino come noi, provino quello che noi proviamo. Quando ho cominciato ad aiutare gli orfani ho sfidato me stesso: è allora che ho deciso che le mie azioni, avrebbero dovuto rivolgersi al mio prossimo.

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Quel comando va bene, ingrigisce e basta e non disattiva, ho detto una castroneria io.

Perdono XD

Tuttavia tu vuoi che premendo una volta si ingrigisca e la seconda torni normale. Quindi devi ricordarti di alternare tramite switch(come d'altronde serve a te da quanto dici).

 

Comunque, il comando diretto è:

@command_window.draw_item(@command_window.index,Color.new(0,0,0,0))

 

Definisci tu il colore in questo caso, modificando quei 4 zeri.

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