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Rpg²S Forum
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Sportello Aiuti Veloci XP


Eikichi
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Question

Su permesso di Tio ho deciso di aprire questo topic per risolvere un piccolo problema che credo non colpisca solo me ma tanti altri utenti.

 

Molti nuovi utenti inviano PM a "veterani" della community per chiedere aiuto con i vari rpg maker.

Non pensiate che ci dà fastidio aiutarli, anzi siamo qui per questo!

E solo che ci ritroviamo con la casella messaggi piena e se la domanda richiede più di uno scambio di messaggi diventa una cosa anche scomoda da affrontare.

 

Questo topic serve proprio per questo:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

Qui di seguito troverete allegato un file .doc con le domande e le risposte ricevute così da creare una mini-guida.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

la/e risposta/e più idonee verranno poi aggiunte al file .doc e messe in grassetto.

 

es.

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

 

P.S. Un mod può stickare e mettere importante? grazie

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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2,941 answers to this question

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razie mille

D: i chara per rpgmaker xp poxono essere anche + grandi ad es.

http://i211.photobucket.com/albums/bb135/zieg1516/tharantyr_btl.png

 

ora con quest'immagine intendo solo la grandezza del chara nel singolo, se la risposta è si avete un template? o comunque un corpo di base per fare una camminata con questa grandezza?

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R: Rpgmaker XP ti permette di avere la grandezza delle immagini infinita(o quasi)

Non conosco corpi base della grandezza di quel battler, al massimo più grandi(ma di molto)!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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D: domanda pesantemente stupida, me è 1 dubbio atroce....

E' normale k su Set Move Route, se metto Move Down poi continua ad andare verso il basso invece d fare 1 solo passo!?!? Xk io sinceramente m ricordavo k scendeva d 1 solo quadretto quando usavo Rpg Maker XP qualk anno fa..............

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R: Ho l'evento è in processo parallelo o quando ha creato ilmuovi evento, ti sei dimenticato di togliere l'opzione "ripeti azione"(è la prima delle due opzioni in basso).

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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R: Ho l'evento è in processo parallelo o quando ha creato ilmuovi evento, ti sei dimenticato di togliere l'opzione "ripeti azione"(è la prima delle due opzioni in basso).

Ma va!?!? L'evento parallero continua!?!? Bea....THANKZ!!!! ^^

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R: Per gli autotiles basta andare nella sezione tileset del database e poi tra le opzioni a sinistra del tileset ci sono le opzioni da scegliere per mettere gli autotiles!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Ops, mi son dimenticato di rispondere all'altra domanda!

Cmq, per la nebbia ci sono le fog, vai nel database e nella sezione tileset,tra le opzioni di sinistra, ci sono quelle per cambiare le fog che possono essere utilizzate come nobbia o altro(e se non sbaglio possono essere cambiate via eventi)!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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D: Tra gli script che uso c'è quello del diario che si richiama dalla schermata principale del menù, ora vorrei anche creare un oggetto "diario" da poter usare nel menù oggetti, credo che dovrei usare il comando "call script" ma cosa ci devo scrivere? il nome dello script?

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

Immagine inserita

 

 

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D: Tra gli script che uso c'è quello del diario che si richiama dalla schermata principale del menù, ora vorrei anche creare un oggetto "diario" da poter usare nel menù oggetti, credo che dovrei usare il comando "call script" ma cosa ci devo scrivere? il nome dello script?

Guarda si può fare in 2 modi a mio parere in base a dove è questo oggetto diario:

se lo trovi nella mappa e non lo hai con te basta ke metti un evento e andando sull'ultima opzione "Script" scrivi $scene = Diary.new (scrivo diary xke non so il nome della classe) altrimenti se l'oggetto l'hai sempre con te e devi consultarlo allora crei un evento comune uguale identico all'evento ke ti ho appena scritto e lo richiami utilizzando l'oggetto. Sper di essere stato chiaro e ke il tutto fuzioni!!

"A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!"

 

"C'era un sogno che era roma sarà realizzato. Questo era il desiderio di Marco Aurelio!"

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grazie makgyver, sei stato chiaro ma il tutto non funge
ti metto lo script che uso

#-------------------------------------------------------------------------
# Scipt Diario
#--------------------------------------------------------------------------

# ---------------------------------
# Little_Arrow class
# ---------------------------------
class Little_Arrow
def initialize(viewport,mirror = false)
super(viewport)
self.bitmap = RPG::Cache.picture("arrow")
self.ox = 0
self.oy = 0
self.z = 250
self.mirror = mirror
end
end

# ---------------------------------
# Window_DiaryPage class
# ---------------------------------

class Window_DiaryPage
def initialize(page)
@page = page
if @page % 2 == 1
super(64,32,320-64,480-64)
else
super(320+16,32,320-64,480-64)
end
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.opacity = 0
self.contents.font.name = "Arial"
self.contents.font.size = 18
self.contents.font.color = Color.new(0,0,0)
refresh unless @page == 0
end

def refresh
file = File.open("Data/Diary/Page" + @page.to_s + ".rxdata","a")
file.close
file = File.open("Data/Diary/Page" + @page.to_s + ".rxdata")
str = file.readlines
y = 0
k_lines = 0
k_switch = 0
pace = self.contents.font.size
for i in 0..str.size-1
color = 8
str.gsub!(/\\[Cc]\[([0-9]+)\]/,"") do
color = $1.to_i
end
str.gsub!(/\[[Tt]\]/) { " " }
str.gsub!(/\\[Vv]\[([0-9]+)\]/) { $game_variables[$1.to_i] }
str.gsub!(/#/) do
str.gsub!(/./m,"")
end
str.gsub!(/\\[Nn]\[([0-9]+)\]/) do
$game_actors[$1.to_i] != nil ? $game_actors[$1.to_i].name : ""
end
if k_lines > 1
if $game_switches[k_switch]
set_text(y,str,color)
y+=pace
end
k_lines -=1
elsif str.index("/")==0
if str.index(/[0-9]/)==1
str.sub!(/([0-9]+)/, "")
k_lines = $1.to_i
end
str.sub!(/\[([0-9]+)\]/, "")
str.slice!(0)
switch = $1.to_i
k_switch = switch if k_lines > 0
if $game_switches[switch]
set_text(y,str,color)
y+=pace
end
else
set_text(y,str,color)
y+=pace
end
end
file.close
if @page % 2 == 1
self.contents.draw_text(0,320+32, self.width-32, 32, @page.to_s,2)
else
self.contents.draw_text(0,320+32, self.width-32, 32, @page.to_s)
end
end

def set_text(y,text,color)
if color == 8
self.contents.font.color = Color.new(0,0,0)
else
self.contents.font.color = text_color(color)
end
x = 0
while ((c = text.slice!(/./m)) != nil)
if c == 97
p "ciao"
end
self.contents.draw_text(4 + x, y, 40, 32, c)
x += self.contents.text_size©.width
end
end
end

# ---------------------------------
# Game_Temp class
# ---------------------------------
class Game_Temp
attr_accessor :diary_current_page
alias sylaer_diary_temp_initialize initialize
def initialize
@diary_current_page = 1
sylaer_diary_temp_initialize
end
end
# ---------------------------------
# Scene_Diary class
# ---------------------------------
class Scene_Diary
def initialize(no_menu_call = false)
@no_menu_call = no_menu_call
@current_page = $game_temp.diary_current_page
end
def main
create_arrow
@pages = []
@pages[0] = Window_DiaryPage.new(@current_page)
if @current_page + 1 > 2
@pages[1] = Window_DiaryPage.new(0)
else
@pages[1] = Window_DiaryPage.new(@current_page + 1)
end
Graphics.transition
loop do
Graphics.update
Input.update
update
if $scene != self
break
end
end
Graphics.freeze
@pages[0].dispose
@pages[1].dispose
@left_arrow.dispose
@right_arrow.dispose
@back_drop.dispose
end

def create_arrow
viewport = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
viewport.z = 3000
@left_arrow = Little_Arrow.new(viewport)
@left_arrow.x = 64
@left_arrow.y = 424
@left_arrow.visible = false
@right_arrow = Little_Arrow.new(viewport,true)
@right_arrow.x = 640 - 100
@right_arrow.y = 424
@right_arrow.visible = false
back_drop_viewport = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
back_drop_viewport.z = 1
@back_drop = Sprite.new(back_drop_viewport)
@back_drop.bitmap = RPG::Cache.picture("Backdrop")
end

def update
$game_temp.diary_current_page = @current_page
if Input.trigger?(Input::B)
$game_system.se_play($data_system.cancel_se)
if @no_menu_call == false
$scene = Scene_Menu.new(6)
else
$scene = Scene_Map.new
end
end
if @current_page + 1 if Input.trigger?(Input::RIGHT)
Audio.se_play("Audio/SE/046-Book01")
@current_page += 4
@pages[0].dispose
@pages[1].dispose
@pages[0] = Window_DiaryPage.new(@current_page)
if @current_page + 1 > 1
@pages[1] = Window_DiaryPage.new(0)
else
@pages[1] = Window_DiaryPage.new(@current_page + 1)
end
end
@right_arrow.visible = true
else
@right_arrow.visible = false
end
if @current_page > 1
if Input.trigger?(Input::LEFT)
Audio.se_play("Audio/SE/046-Book01")
@current_page -= 2
@pages[0].dispose
@pages[1].dispose
@pages[0] = Window_DiaryPage.new(@current_page)
@pages[1] = Window_DiaryPage.new(@current_page + 1)
end
@left_arrow.visible = true
else
@left_arrow.visible = false
end
end
end



e ti dico che mi esce come errore mi esce "error name"

Edited by Apo
Spoiler buggato

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

Immagine inserita

 

 

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Mmmm ke strano errore... in teoria mettendo $scene = Scene_Diary.new(true) nel call script degli eventi (non importa se lo richiami da evento comune o meno) dovrebbe funzionare perfettamente... Sei sicuro di non aver scritto male qualcosa?!?!?! al massimo adesso provo ank'io in un progetto vuoto e ti dico..

"A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!"

 

"C'era un sogno che era roma sarà realizzato. Questo era il desiderio di Marco Aurelio!"

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fatto mak, mi ero dimenticato la _ .... grazie tante

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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fatto mak, mi ero dimenticato la _ .... grazie tante

Di niente figurati!!

"A tre settimane da oggi io mieterò il mio raccolto, immaginate dove vorrete essere perchè così sarà. Serrate i ranghi! Seguitemi! E se vi ritroverete soli a cavalcare su verdi praterie col sole sulla faccia non preoccupatevi troppo perchè sarete nei campi elisi e sarete già morti! Fratelli, ciò che facciamo in vita riecheggia nell'eternità!"

 

"C'era un sogno che era roma sarà realizzato. Questo era il desiderio di Marco Aurelio!"

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D:A quanti frames corrispondono esattamente 60 secondi?

I miei tutorial
BS in tempo reale ad eventi
Tecnica Ruba
Pesca ad eventi
Evocare
Lancio del masso
Minigioco del Negozio

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg
Gioco in Sviluppo: Factions

http://img252.imageshack.us/img252/8742/bannerinoteamlrmiu6.png
 

http://img393.imageshack.us/img393/9920/legenrpgmaniamu3.gif
Forum:The legend of making

 

 

26373462 I love you!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Mai Dire Speciale Cinema
L'Uomo che Usciva Tutti
Botte e Risposte / Rapine a mano a mano
Mobbasta
Mobbasta veramente per�
Mani in Alto
Per un pelo
Giammangiato
Anche no / Il buio / Ahia
Burle
Acqua Corrente / Urgenze

LegendRpgMania

Il 70% dei ragazzi pensa che GTA sia il miglior gioco del mondo. Il restante 30% pensa che Kingdom Hearts sia il gioco pi� bello. Se fai parte di questo 30% copia e incolla questa frase nella tua firma/blog.

MITICO OBSIDIAN LORD!!!
The March of The Swordmaster
Holy Thunderforce
Bard's Song

TALES OF MAGIC
Entra nella scuola di magia e diventa il mago pi� grande del mondo!

Tales of Magic � completamente gratuito e senza alcun obbligo! Il manuale ti fornir� informazioni sulle modalit� di funzionamento del gioco.
LINK DEL GIOCO

Bunnies Area
Bunnies Can't Phone
Bunnies Can't play 360
Bunnies Can't play Rugby
Bunnies Can't win races
Bunnies Can't Cook Eggs
Bunnies Can't cook turkey
Bunnies Can't Date
Bunnies Can't Park
Bunnies Can't play with Fireworks


Mi conoscete???
Se s� cliccate qui

 



Epitaffi:
1)E' diventato carne secca...
2)Giocava a buttarsi gi� dal castello...
3)Stava abbracciando una bomba a mano...
4)Gli piaceva bere nitroglicerina...
5)Ha ingoiato un candelotto di dinamite...
6)Ha effettuato il salto in lungo nel cratere di un vulcano...
7)Quando i suoi compagni di classe giocavano a calcio lui era la palla...



________________________________________________________________________________
A prescindere dal colore della pelle e dalla religione siamo tutti uguali e tutti abbiamo ugal diritto di vivere. Credi la scuola sia una seccatura? Un'imposizione dei genitori? Sai quanto darebbero questi bambini per avere un'istruzione? Invece loro ed i loro genitori vengono sfruttati nelle industrie delle pi� note multinazionali americane ed europee: Nike, Nestl�, Kraft...
Se sei anche tu contro il razzismo e contro lo sfruttamento inserisci questa frase nella tua firma.
________________________________________________________________________________
Now Playing:
PS3 : Soul Calibur 4
PS2 : Kingdom Hearts Re Chain of Memories
DS : Final Fantasy IV / Final Fantasy XII : Revenant Wings / Spore Creatures / Dinosaur King
PSP : Ratchet and Clank : Size Matters / Secret Agent Clank / Naruto Ultimate Ninja Heroes 2 / GuitarWay To Heaven 4 Amplified
PC : Frets on Fire con la chitarra!!! O_O

Rpg Maker Xp

I miei progetti:

Per ora nulla...

http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cloud_it.jpg
http://img230.imageshack.us/img230/608/pencehaynerroxasolettejyt1.th.jpg
http://r3.fodey.com/15d01c4c6f2dd4908b320f697f7fbe7bd.1.gif


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D: Con RPG Maker XP, come faccio ad inserire uno splash screen (non so se si chiama così, intendo un'immagine con magari i credits) che compaia quando si clicca sul game.exe?

 

Non so se mi sono spiegato.

http://img171.imageshack.us/img171/8702/mattone2pm6.jpghttp://img171.imageshack.us/img171/8702/mattone2pm6.fde157aac7.jpg
Spoiler

MSN....Ahiai!![c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: :hail:Mattone scrive: hail weiss[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Cumlava?Mattone scrive: spermosamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Orgasmamente bene.Mattone scrive: cicciosamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Robustamente bene.Mattone scrive: Lollosamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Iccsdamente bene.Mattone scrive: Iccstramente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Rotflamente bene.Mattone scrive: Fooddosamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Bannatamente bene.Mattone scrive: Caiossamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Allora male[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Mattonamente bene.Mattone scrive: Sephirottamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Kremente bene.Mattone scrive: settismente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Clorosamente bene.Mattone scrive: morganosamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Cikcosamente bene.Mattone scrive: PyrosHellReavenosamente bene.[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Solatralenuvolosamente bene.Mattone scrive: Dexmente bene.[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Dandaramente bene.Mattone scrive: Frankamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Trooperamente bene.Mattone scrive: Tiosamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Metalshikamente bene.Mattone scrive: Devoandareamangiaremente bene. Adopomente bene.[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Ciaosamente bene.Già... ma ora passiamo ad altro...Se fai parte della Mattone Pictures, incolla questo nella tua firma:[/color][/size]Mattone Pictures: Progetti in corso: The Last Dragon. Io sono uno [il tuo ruolo]. Io faccio parte della Mattone Pictures!Il Sito di Mattone, per info sulla vita, i progetti, i contatti e i numeri di cel di Mattone!!http://img702.mytextgraphics.com/graffititextlive/2008/04/06/7cfbdd0f5cddf6d1f8a9d1f2b08c5541.gifhttp://www.dvdbeaver.com/film2/DVDReviews32/a%20lol/ttile%20lol.jpghttp://team.ffonline.it/imgpersonaggio/ward_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cloud_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/auron_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cyan_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cecil_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/galuf_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/gus_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/steiner_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?

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R: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...=titoli+di+coda

 

script per titoli di coda e crediti.

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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R: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...=titoli+di+coda

 

script per titoli di coda e crediti.

grazie ma non mi sono spiegato. mi serve qualcosa che faccia vedere l'immagine quando si clicca sull'exe del progetto!

http://img171.imageshack.us/img171/8702/mattone2pm6.jpghttp://img171.imageshack.us/img171/8702/mattone2pm6.fde157aac7.jpg
Spoiler

MSN....Ahiai!![c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: :hail:Mattone scrive: hail weiss[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Cumlava?Mattone scrive: spermosamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Orgasmamente bene.Mattone scrive: cicciosamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Robustamente bene.Mattone scrive: Lollosamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Iccsdamente bene.Mattone scrive: Iccstramente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Rotflamente bene.Mattone scrive: Fooddosamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Bannatamente bene.Mattone scrive: Caiossamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Allora male[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Mattonamente bene.Mattone scrive: Sephirottamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Kremente bene.Mattone scrive: settismente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Clorosamente bene.Mattone scrive: morganosamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Cikcosamente bene.Mattone scrive: PyrosHellReavenosamente bene.[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Solatralenuvolosamente bene.Mattone scrive: Dexmente bene.[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Dandaramente bene.Mattone scrive: Frankamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Trooperamente bene.Mattone scrive: Tiosamente bene[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Metalshikamente bene.Mattone scrive: Devoandareamangiaremente bene. Adopomente bene.[c=0][a=#074E78]SephirBlackmore[/a=46][/c] scrive: Ciaosamente bene.Già... ma ora passiamo ad altro...Se fai parte della Mattone Pictures, incolla questo nella tua firma:[/color][/size]Mattone Pictures: Progetti in corso: The Last Dragon. Io sono uno [il tuo ruolo]. Io faccio parte della Mattone Pictures!Il Sito di Mattone, per info sulla vita, i progetti, i contatti e i numeri di cel di Mattone!!http://img702.mytextgraphics.com/graffititextlive/2008/04/06/7cfbdd0f5cddf6d1f8a9d1f2b08c5541.gifhttp://www.dvdbeaver.com/film2/DVDReviews32/a%20lol/ttile%20lol.jpghttp://team.ffonline.it/imgpersonaggio/ward_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cloud_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/auron_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cyan_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cecil_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/galuf_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/gus_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/steiner_it.jpg E tu in che personaggio ti identifichi?

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D:A quanti frames corrispondono esattamente 60 secondi?

R: 20 Frames sono 1 secondo, quindi 60 sono 3 secondi.

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg
Gioco in Sviluppo: Oromis' Tale

Premi Rpg2s.net Game Contest 2008/2009:
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif Miglior Programmazione XP: 2°
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif Longevità: 3°

Hiken... Tsubame Gaeshi!

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Come faccio in una mappa quando spingo un tasto (ad esempio X ovvero la A sulla tastiera) a teletrasportarmi o a fare qualunque altra azione?...con il SE non riesco xk è come se nn mi leggesse l input del tasto...con il controllo tasti non so bene come fare perche se prima della A ad esempio mi muovo con le frecce il valore cambia e nn posso piu...vi prego sono disperato....cm si fa?! grazie in anticipo
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Hai messo il tutto in processo parallelo?

Perchè il procedimento che fai tu è giusto (il controllo tasti non se se serva più di tanto).

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Hai messo il tutto in processo parallelo?

Perchè il procedimento che fai tu è giusto (il controllo tasti non se se serva più di tanto).

Ho fatto è ho semi-risolto grazie. In pratica ho creato un oggetto mappa che quando è usato dal menù trasporta il giocatore in un altra mappa(facengogli assumere le sembianze di un cursore :Ok: ). Io voglio fare in modo che quando si preme shift e si sta su questa mappa si torna al gioco e alla posizione in cui si è usato l'oggetto. Ora...fin qui ce l ho fatta...ma quando sono tornato al "gioco normale" se spingo shift mi teletrasporta al tile dove ho usato l'oggetto mappa. allora io Ho creato 2 eventi comuni: il primo collegato all'oggetto mappa che mi memorizza tramite variabili la posizione del giocatore e poi tramite switch attiva un altro che mi controlla se si preme il tasto shift e si esce. Tuttavia quando spingo shift tutto ritorna normale ma se per caso lo ripremo il giocatore si sposta dove ho usato l'oggetto. Ho provato a mettere nell'evento sia lo switch dell'evento comune a OFF sia exit event processing...Con lo switch l'errore accade solo una volta...con l'exit event ogni volta che spingo shift si teletrasporta il giocatore.....HELP!!!!!!!! :rolleyes: :sisi: :sisi:

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