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Sportello Aiuti Veloci XP


Eikichi
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Question

Su permesso di Tio ho deciso di aprire questo topic per risolvere un piccolo problema che credo non colpisca solo me ma tanti altri utenti.

 

Molti nuovi utenti inviano PM a "veterani" della community per chiedere aiuto con i vari rpg maker.

Non pensiate che ci dà fastidio aiutarli, anzi siamo qui per questo!

E solo che ci ritroviamo con la casella messaggi piena e se la domanda richiede più di uno scambio di messaggi diventa una cosa anche scomoda da affrontare.

 

Questo topic serve proprio per questo:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

Qui di seguito troverete allegato un file .doc con le domande e le risposte ricevute così da creare una mini-guida.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

la/e risposta/e più idonee verranno poi aggiunte al file .doc e messe in grassetto.

 

es.

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

 

P.S. Un mod può stickare e mettere importante? grazie

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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E' così. Cioè è come se tu rientrassi nella mappa dopo essere uscito, la posizione è resettata e non viene salvata. Non so se c'è un accorgimento via script. Se è proprio necessario c'è qualcosa di brutto via eventi:

salvare in variabili X ed Y le coordinate di tutti gli eventi nel momento del salvataggio e creare un evento che li riposiziona e poi si disattiva.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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In realtà "imposta posizione evento" (o "Set event location" (secondo pulsante della seconda pagina)) dovrebbe funzionare.

 

A me funziona. La nuova posizione viene correttamente memorizzata al salvataggio.

Forse c'è qualcos'altro che gli dà fastidio.

 

Poi è ovvio che se salvi il gioco, modifichi la mappa (anche solo una virgola in un messaggio) e ricarichi il gioco col salvataggio precedente, salta tutto. ;)

Giochi completi

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http://i.imgur.com/rha2Trr.png

[sHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19876-short2015full-elyon-5/

 

Progetti in corso

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White Crow --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20845-white-crow/

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Annullerò il salvataggio, semmai, almeno finché non finisce l'introduzione... (solo 12 min per ora)

 

Che vaccata comunque!

Edited by Sin

feat_mockupntipna.pngfeat_mockupvc.png
Romanzi d'avventura per ragazzi/e dai 13 ai 100 anni :sisi: su Amazon e IBS

Rpg2S Short Game Contest 2:
905.png

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Cioè è un salvataggio nel mezzo dell'introduzione mentre gli eventi si muovono? Altrimenti se sono pochi ed è solo l'intro vai come ti ho detto di coordinate.

^ ^

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Immagino (spero) sia un'introduzione giocabile, visto che dura 12 minuti. ;)

 

Comunque come dicevo prima, dovrebbe funzionare.

Fossi in te cercherei di risolvere.

Giochi completi

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Avevo risposto prima di vedere la tua risposta ickh!

Ecco svelato il misfatto, allora!

Sto continuamente mettendo a posto la mappa e modificando cose per andare avanti, sarà per quello che gli girano le scatole e non salva nulla!

Allora ottimo, lascio così com'è.

 

E sì, è bene o male giocabile XD

Ma il gioco vero inizia subito dopo.

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Magari fai una prova. Salva e ricarica senza modificare niente, giusto per vedere se è quello il problema. ;)

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Il ritorno a XP da VXAce porta sempre difficoltà:

D: Come faccio a aggiungere altri baloon delle emoticon? ho solo domanda e punto esclamativo a disposizione di base.

Nuovi progetti:

 


w43ztoqv1klp55a6g.jpg

11764.png

 

bpc40hzhbo2xzd76g.jpg

 

00oVI6.gif gifnatale1.pngSvsJAL.pngvgnoJt.png YT3YHP.png fcCbvW.png

Script:

 

 

KZM - MZ Engine (solo core e party per ora)
KZM - MV Core
KZM - Engine Ace


Tutorial

 


Spoiler da guardare se vi interessano

 



Progetti in corso

 

Avanzamento Le Cronache di Arshes - La Strana Sopravvivenza
|||||||||||||||||||| 10% Restart imminente

Avanzamento Undead
|||||||||||||||||||| 15%

Avanzamento Le Cronache di Arshes - La Storia Continua
|||||||||||||||||||| 20% Restart Imminente

ZQ68dC.png rescue-fantasy&size=160x160


Adozioni...

 


AdottinoJudgementDragon.png
(\__/)
( ^^ )
(< >)


Screen Contests

 

q9m.gif

 


MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO

 


SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare,8 postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!


Come allegare immagini al forum Bottega Rise of The Hero
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Baloon emoticons? Intendi quelle col baloon quadrato come il punto interrogativo? Sono semplici animazioni di battaglia, puoi crearle appunto in database -> animazioni.

^ ^

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Ah ottimo e le posso importare da VX?

 

Inviato dal mio LG-E400 con Tapatalk 2

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Importare direttamente no, devi montare le parti grafiche come fossero animazioni per l'XP e ricrearle frame per frame.

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In effetti non ho sentito di molte patch in italiano post rpg maker messi su steam, credo non ce ne siano.

>

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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

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il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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66$
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Spada a due mani

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  • 0

Ciao a tutti!

Ho da poco scaricato RPG Maker XP ed il pacchetto Pokémon Essentials. Ho creato uno script con il quale il player parla con suo cugino e viene teletrasportato a casa sua dove in seguito ha un dialogo con la madre ed il cugino sparisce.

Però ho un problema: quando il player si teletrasporta, non inizia il dialogo automatico con la madre ed in più non si muove.

Aiuti?

Ecco gli screen:

http://5.t.imgbox.com/y8SLbzmU.jpg http://0.t.imgbox.com/YIBDzpKM.jpg http://2.t.imgbox.com/1d3YqU3T.jpg http://3.t.imgbox.com/bCCOKuCt.jpg http://7.t.imgbox.com/jsVdEydO.jpg http://1.t.imgbox.com/NsOSEbBe.jpg

Edited by EmilyGreen
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  • 0

Credo ci sia stato un problema con l'hosting di immagini, sono piccole e non si riesce a leggere. Ricorda di copiare qui il link diretto e controlla anche se l'hosting usato te le ha ridimensionate! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Allora la mamma non si muove e non parla perché effettivamente tu non metti mai la switch MuovitiDonna ON e quindi quella pagina non viene attivata. Dovresti metterla ON nell'evento prima, quello del teletrasporto. In realtà non servirebbe nemmeno la switch locale in quell'evento, puoi mettere tutto nella prima pagina e poi attivare la switch MuovitiDonna su ON come comando appena dopo il teletrasporto.

Si blocca perché tu devi far sempre sempre terminare gli eventi ad inizio automatico (autorun). Se tu no li fai terminare il gioco si blocca. Puoi farli terminare tramite una switch che attiva una pagina nuova non ad inizio automatico, ma a pressione di un tasto.

In questo caso dovresti quindi creare l'evento fuori in autorun con tutto il codice, alla fine mettere la switch MuovitiDonna su ON dopo il teletrasporto, creare una nuova pagina che si attiva con quella switch ON e metterla a pressione di un tasto.

Poi crei l'evento della donna sempre in autorun, ma quando ha finito con una switch locale anche qui crei la nuova pagina a pressione di un tasto per terminare l'evento.

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Ho spostato nella giusta sezione il topic con la tua richiesta ed ho risposto, continuiamo lì, attento a non fare più messaggi con la stessa richiesta o si crea confusione.

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22410-aiuto-rpgxp-battler-a-scomparsa-durante-animazioni/

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Ragazzi mi servirebbero due dritte:

La prima è se in XP esiste un comando "wait" preimpostato da inserire in una scene_... Tipo ad esempio dopo new game anzichè andare subito alla mappa vorrei un attesa di qualche secondo. Ho provato Graphics.wait(100) ma niente. Wait(100) nemmeno. Non riesco a ricordare.

Poi mi servirebbe cambiare la tonalità dello schermo attraverso la funzione script in un evento. Ho provato con $game_screen_change (Tone.new (10, 10, 10, 10) 150) ma niente.

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Ma ti serve specificatamente che sia da script? Intendo dire... mettere una mappa vuota e nera non va bene? Serve che rimanga il title per un po'? ^ ^

 

Anche io non rieco a capire quale è il call script che permette di cambiare tonalità, anche prendendolo dall'interpreter non funziona, manca sempre qualcosa! >

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