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Sportello Aiuti Veloci XP


Eikichi
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Question

Su permesso di Tio ho deciso di aprire questo topic per risolvere un piccolo problema che credo non colpisca solo me ma tanti altri utenti.

 

Molti nuovi utenti inviano PM a "veterani" della community per chiedere aiuto con i vari rpg maker.

Non pensiate che ci dà fastidio aiutarli, anzi siamo qui per questo!

E solo che ci ritroviamo con la casella messaggi piena e se la domanda richiede più di uno scambio di messaggi diventa una cosa anche scomoda da affrontare.

 

Questo topic serve proprio per questo:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

Qui di seguito troverete allegato un file .doc con le domande e le risposte ricevute così da creare una mini-guida.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

la/e risposta/e più idonee verranno poi aggiunte al file .doc e messe in grassetto.

 

es.

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

 

P.S. Un mod può stickare e mettere importante? grazie

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Ho caricato i video.

Questi sono i video del mio gioco ma lo script funziona come sull'originale (nn ci sn conflitti).

 

1. http://youtu.be/LuarDD277pA

2. http://youtu.be/6e2n-2JoGvo

3. http://youtu.be/6bU7ld1R2-Y

 

Questo è il video della demo originale ( stesso problema ).

http://youtu.be/XioqOaFqrj0

 

Non so se dà problemi con la sferografia o cosa, ma se tutto è ad eventi puoi semplicemente fare un controllo tutte le volte che il tuo codice toglie un livello all'eroe del tipo:

- condizione se livello eroe < di 1

---- cambia livello eroe =1 o +1

- fine condizione

^ ^

Hai scaricato la demo? hai visto com'è? non è ad eventi fatti sul database sono degli script.

Quella condizione dovrei inserirla sullo script ma non so che codici vanno inseriti >_<. Oppure cambiare quella esistente se c'è.

1° Progetto http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17667-cheran-e-il-libro-magico/

Genere : Jrpg

Titolo: Cheran e il libro magico

Programma: Rpg Maker Vx Ace

Percentuale completamento: 5%

Orario di gioco attuale 1h 20m

__________________________

 

2° Progetto a presto il link al progetto...

Genere : Jrpg

Titolo: Kyros e la linfa magica

Programma: Rpg Maker Xp

Prime Immagini (Consigli & Modifiche): http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17980-immagini-battaglia-e-altro-consiglimodifiche-ecc/

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https://www.mediafire.com/?a7g2o4h3jo34qdt

 

Ecco qua!

Ora, viene la scritta Livello 0, ma il personaggio è al livello 1 e sotto il livello 1 non può scendere (la sferografia lo considera come "livello zero"). Il livello ora non influenza skill, mp e hp e ovviamente i mob attaccano l'eroe.

Al posto di exp e exp per il prossimo livello c'è exp/200... tutto a posto suppongo. :sisi:

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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È possibile settare le animazioni in modo che vengano visualizzate sotto la grafica di un determinato evento?

BIM_Banner4.png

Note a caso

 

Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"
Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere.

Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?
Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?
Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?"

Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo.

Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri.

Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.

Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano.

Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |:

 

 

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Di base no, anche mettendo il chara on top avrai l'animazione sempre sotto! D:

Se è tutto statico... sostituire o sovrappore al chara la picture del chara? ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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https://www.mediafire.com/?a7g2o4h3jo34qdt

 

Ecco qua!

Ora, viene la scritta Livello 0, ma il personaggio è al livello 1 e sotto il livello 1 non può scendere (la sferografia lo considera come "livello zero"). Il livello ora non influenza skill, mp e hp e ovviamente i mob attaccano l'eroe.

Al posto di exp e exp per il prossimo livello c'è exp/200... tutto a posto suppongo. :sisi:

Ciao Apo grazie mille ^__^ . Ho provato è sto ancora provando la demo. Quando ricevi l'exp dall'npc tramite lo script " for actor in $game_party.actors

actor.exp += 1020

end "

è tutto Ok, funziona perfettamente, ma quando ricevi l'exp uccidendo un mob ti calcola -196 >_< , ricombatti dinuovo e diventa -392 (L'exp ricevuta dal mob è di 4 exp).

Poi nella Sferografia al lv1 si muove 2 volte mentre si dovrebbe muovere 1 volta sola.

Esempio

Lv1 ----> Muovi ----> Lv0

Lv0 ----> Muovi ----> Lv0 e si ferma.

Si dovrebbe muovere una volta sola dal Lv1 al lv 0.

Edited by emanuelespeed

1° Progetto http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17667-cheran-e-il-libro-magico/

Genere : Jrpg

Titolo: Cheran e il libro magico

Programma: Rpg Maker Vx Ace

Percentuale completamento: 5%

Orario di gioco attuale 1h 20m

__________________________

 

2° Progetto a presto il link al progetto...

Genere : Jrpg

Titolo: Kyros e la linfa magica

Programma: Rpg Maker Xp

Prime Immagini (Consigli & Modifiche): http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17980-immagini-battaglia-e-altro-consiglimodifiche-ecc/

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Dovrei aver risolto, scusa non avevo pensato all'exp minore di 200 XD ho tolto un comando (il discorso dell'ap_linear, che a te non serve) e riordinato altri due in modo da far funzionare senza modificare eccessivamente il tutto. https://www.mediafire.com/?6q2qm9pd8i9cwqv

Ora DOVREBBE funzionare XD

Il discorso del doppio livello non mi si è presentato, ma credo fosse per il problema dell'exp minore di 200, che faceva livellare comunque, senza motivo(avevo impostato male l'ordine delle cose).

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Dovrei aver risolto, scusa non avevo pensato all'exp minore di 200 XD ho tolto un comando (il discorso dell'ap_linear, che a te non serve) e riordinato altri due in modo da far funzionare senza modificare eccessivamente il tutto. https://www.mediafire.com/?6q2qm9pd8i9cwqv

Ora DOVREBBE funzionare XD

Il discorso del doppio livello non mi si è presentato, ma credo fosse per il problema dell'exp minore di 200, che faceva livellare comunque, senza motivo(avevo impostato male l'ordine delle cose).

Ho provato la demo , adesso l'exp funziona perfettamente però rimane il problema del doppio lv0 :( .

1° Progetto http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17667-cheran-e-il-libro-magico/

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2° Progetto a presto il link al progetto...

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Puoi spiegarmi in che caso? prendi i 1020 exp e vai alle sfere e subito viene?

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Puoi spiegarmi in che caso? prendi i 1020 exp e vai alle sfere e subito viene?

No, non devi prendere l'exp dall'npc. Alza l'exp del mob a 100, poi fai arrivare il pg al lv1 poi vai alla sferografia. Se alzi l'exp del primo mob a 100 sn 2 mob x2 200 exp noterai che dal lv0 passa al lv0 con 200 exp poi con altri 200 exp alza al lv1.

Tra pochi minuti uppo il video per capire meglio.

http://youtu.be/Ckrnih7HtDo

 

 

Poi ho provato a cambiare in window_base " self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, 32, [actor.level-1].to_s, 2) " in

" self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, 32, [actor.level+0].to_s, 2) " ma il personaggio diventa lv1 ma tiene sempre

il problema del doppio livello uguale >_< . Toccando e ritoccando non riesco a trovare quella cosetta da cambiare xd .

Edited by emanuelespeed

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Il problema l'ho più o meno risolto: lo script usa level_max e level_used anziché usare direttamente level, e questo non fa leggere bene la battaglia(non segna infatti il livello preso).

Però mettendo level direttamente devo modificare lo script principale, e l'altro giorno avevo qualche problema, ora prossimamente ti guardo per bene ok? : )

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Il problema l'ho più o meno risolto: lo script usa level_max e level_used anziché usare direttamente level, e questo non fa leggere bene la battaglia(non segna infatti il livello preso).

Però mettendo level direttamente devo modificare lo script principale, e l'altro giorno avevo qualche problema, ora prossimamente ti guardo per bene ok? : )

Tranqui, np . Se puoi inserisci una parentesi con scritto ( Mod ) sullo script interessato. Cosi sò cosa sostituire, non dovrei avere problemi credo ad inserirlo nel mio gioco poi. Grazie mille ^_^ .

1° Progetto http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17667-cheran-e-il-libro-magico/

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Ciao Apo, come procede la modifica?

(non voglio metterti fretta puoi finirlo quando vuoi "se vuoi" è solo per sapere se ci stai riuscendo se no cerchiamo un'altra soluzione per

sistemarlo :) cioè modificare qualcos'altro di piu semplice nn so >_<)

Grazie mille ancora per il tempo che stai perdendo per me :( .

Spero di sdebitarmi facendo un bel gioco grazie anche al tuo lavoro ^^ .

Edited by emanuelespeed

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Mi chiedevo, ci sarebbe un modo più semplice per far muovere un evento in contemporanea della telecamera di gioco, senza usare ripetutamente "Muovi Mappa?"

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Se una o più volte all'anno qualcuno apre un topic nostalgico in cui si mette lì e fa una specie di rewind degli anni che non tornano la ragione è solo una, è piccolo rispetto alla realtà che vive. La gente va avanti, nel modo sbagliato o giusto che sia, mentre lui è fermo, per questo è "spaesato" e prova "nostalgia"
Ha bisogno di conferme, qualcuno che gli dica "hai proprio ragione" oppure ha bisogno di trovare quel libro più spesso da infilarsi sotto i piedi per arrivare alla maniglia della porta che da solo non riesce a raggiungere.

Ma ti sei mai fermato a chiederti cosa vuol dire "crescere"? Oppure lo hai dato per scontato?
Perchè si cresce e perchè avviene in quel modo anzichè in un altro?
Perchè le cose sono così cambiate e perchè si dice sempre "si stava meglio quando si stava peggio?"

Sai quanta gente che vedo e frequento è convinta che "essere più grandi" vuol dire "essere più responsabili"? Chi la pensa in questo modo stai pur certo che non sta affatto crescendo.

Se riesci non dico a risponderti, ma anche solo a porti da te quelle due / tre domande lassopra, di tanto in tanto, spontaneamente... stai certo che già nel portele sei diventato più grande di quel che eri.

Semmai la domanda più importante è "ma noi vogliamo davvero crescere?" e a questo solo noi sappiamo rispondere.

Insomma non vedo proprio per nulla la decadenza del making italiano.

Si è fatto semplicemente più serio, contestualizzato; per me questo manifesto ormai sa di vecchio ed inutile sinceramente, mi mette solo ansia. |:

 

 

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Immagino tu non possa usare l'eroe travestito da evento, giusto? ^ ^

 

Comunque la telecamera se non la sposti tu si muove sempre con l'eroe, quindi non ti basta di volta in volta muovere l'evento a seconda dei passi dell'eroe? ^ ^

(\_/)
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Viva
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nuovo il mio PC veramente :D)

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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
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Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

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Sapete dirmi nomi di lancie e se avete relative foto... Avrei bisogno subito se possibile, un personaggio nel party del mio eroe usa le lancie, su internet ho trovato solo Lancia,Tridente,Alabarda,Partigiana... per favore se mi date un link a qualche pagina con delle foto e nomi di lancie...Pls

Prossimamente:

http://i.imgur.com/qknjqys.png

 

Link alla pagina del mio progetto

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/12962-antica-leggenda-la-lacrima-di-elbereth/page-3

 

 

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Picca, Lanzalonga (o gialda), arpione, le yari... tra i nomi generici, poi potresti buttarti sui nomi mitologici per le armi più potenti Longinus, Gungnir... insomma wikipedia è tua amica e così FF su gamefaqs ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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kiitos kaikesta

Prego! Questo me lo ha tradotto bene! XD

^ ^

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Busso per chiedere se qualcno può indicarmi se ci sono guide su come funziona il panello Skill e Status di RPGMAKER XP. Vanno bene tutorial in inglese o italiano. ! Grazie

Prossimamente:

http://i.imgur.com/qknjqys.png

 

Link alla pagina del mio progetto

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/12962-antica-leggenda-la-lacrima-di-elbereth/page-3

 

 

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Ti basta cliccare accanto al pulsante [?] accanto alla [x] per chiudere la finestra e poi cliccare sul riquadro che ti interessa, uscirà la guida relativa ad ogni parte di status, ecc...

Puoi anche leggere dalla guida interna direttamente premendo su F1 ^ ^

(\_/)
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Si l'ho già controllato, e non mi ha aiutato più di tanto... sto creando una skill che aumenta il potere di attacco dell eroe, ho provato a settarla ma non ci riesco, ecco perchè chiedevo se qualcuno possiede una guida demistificativa per il pannello di status e skills di RPG MAKER XP...

Prossimamente:

http://i.imgur.com/qknjqys.png

 

Link alla pagina del mio progetto

http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/12962-antica-leggenda-la-lacrima-di-elbereth/page-3

 

 

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Quello non è complesso, ti basta modificare il numero percentuale relativo all'attacco lì dove dice Attacco%? Non ti funziona? ^ ^

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Non è solo quello che mi serve, anche capire gli status come funzionano come applicarli insomma devo costurmi le skills e gli status e quello che fanno , ma non ci riesco . sono però riuscito a creare una skill che quando usata ti porta all entrata del dungeon, XD poi un altra che viene usata solo in battglia e fa scappare i mostri !

Prossimamente:

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Beh non ci sono tante opzioni lì sopra e sono abbastanza intuitive, se proprio non le capisci ti consiglio di provarle tutte ad una ad una per vedere cosa cambiano ^ ^

Poi se non riesci in qualche mossa specifica chiedi qui ^ ^

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