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Sportello Aiuti Veloci 2K / 2K3


Eikichi
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Question

Su permesso di Tio ho deciso di aprire questo topic per risolvere un piccolo problema che credo non colpisca solo me ma tanti altri utenti.

 

Molti nuovi utenti inviano PM a "veterani" della community per chiedere aiuto con i vari rpg maker.

Non pensiate che ci dà fastidio aiutarli, anzi siamo qui per questo!

E solo che ci ritroviamo con la casella messaggi piena e se la domanda richiede più di uno scambio di messaggi diventa una cosa anche scomoda da affrontare.

 

Questo topic serve proprio per questo:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

Qui di seguito troverete allegato un file .doc con le domande e le risposte ricevute così da creare una mini-guida.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

la/e risposta/e più idonee verranno poi aggiunte al file .doc e messe in grassetto.

 

es.

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

 

P.S. Un mod può stickare e mettere importante? grazie

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Non è stato fatto male, semplicemente il fatto che manchi il tasto "elimina" è una cosa voluta.

Un'altra cosa: quelli dello staff non sono dei robot che stanno 24h su 24 a rispondere agli utenti sui loro problemi.

Modifichi il messaggio e poi qualcuno dello staff quando ha tempo lo andrà a vedere, sappiamo che sono vietati i doppi post, quindi controlliamo eventuali edit.

 

Comunque anche tu vedo che hai difficoltà a comprendere: difatti ti è stato chiesto diverse volte di non aprire topic per domande da fare qui.

Altra cosa: l'intelligenza non la si dimostra a parole, ma con i fatti.

 

Cortesemente, evitiamo di andare oltre e limitiamoci ad un rapporto civile basato sulla comprensione reciproca.

[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
[sito Haeralis]

http://i.imgur.com/ypgYTyS.png

http://i.imgur.com/VQmVLfk.png
http://www.rpg2s.net/images/shortgame_1.png http://i.imgur.com/QwNA28g.png http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_5.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_3.png

http://img684.imageshack.us/img684/1339/charabattleroyalfirstpl.png

Premi RPG2s GAME CONTEST 2012 2013

Best of RPG2S
http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif Carnelian

Miglior gioco rpg2000/2003
http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° Posto

Premio miglior personaggio non protagonista
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° Posto: Heinz

Premio "Atmosfera"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° Posto

Premio "Menu"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° Posto

Premio "Innovazione"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° Posto

Premio "Coinvolgimento"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° Posto

Miglior Grafica in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gif 2° Posto

Miglior Grafica Rpg2000/03
http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° Posto

Miglior trama in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif 1° Posto

Miglior Programmazione in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° Posto

Miglior Programmazione eventi rpgmaker 2000/03
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° Posto

Miglior Mapping
http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif 1° Posto

Miglior Colonna Sonora
http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° Posto



 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png

{Hash[awaits]} Scenario tipico: tua suocera svedese viene a farti una visita senza avvertire e il tuo frigorifero è andato distrutto durante la preparazione dell'ultimo pranzo...
{Hash[awaits]} Come ti comporti?
{SeraphAndrew} ...
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
{SeraphAndrew} ci sarà qualcosa in dispensa!
{Hash[awaits]} Guarda che è una domanda presente nei test attitudinali per entrare nell'esercito svedese

{Hash[Mayonnaise]} Edda poetica ed Edda in prosa
{Hash[Mayonnaise]} I testi sacri dell'odinismo
{Hash[Mayonnaise]} O meglio: l'edda in versi è il testo sacro, l'edda in prosa è un testo mitologico scritto da un cristiano
{SeraphAndrew} e fu così che si scoprì nei testi sacri la ricetta della maionese
{Hash[Mayonnaise]} C'è...
{Hash[Mayonnaise]} Secondo te perché si scatenò il Ragnarokr?
{SeraphAndrew} per mancanza di maionese?
{Hash[Mayonnaise]} Loki aveva rubato tutta la maionese di Odino
{Hash[Mayonnaise]} E si scatenò la guerra che portò alla morte di tutti gli dei
{Hash[Mayonnaise]} Il post Ragnarokr è descritto così:
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD
{SeraphAndrew} hahahahahaha
{Hash[Mayonnaise]} Gli uomini buoni andranno in quell'area di cielo dove sgorgano fiumi di maionese dalle montagne, gli uomini malvagi andranno in quell'area di sottosuolo dove c'è un solo vasetto di maionese dietro lastre invalicabili di vetro che invoglia ad essere mangiato ma che è irraggiungibile
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD
{Hash[Mayonnaise]} Anche Dante l'aveva scritto: "La maionè che move 'l Sole e l'altre stelle"
{SeraphAndrew} MA LOL

Regali da parte di Hash:
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Robertobaffopsy.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gif

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quando sei in modalità test premi f5 la finestra di gioco si riduce a 320x240 dopodichè premi alt+stamp cosi nello screen prendi solo la finestra di gioco ^ ^

Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!

N7mCRJj.gifFBZjpi3.png

Premi:

fcp1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali1.png
http://www.rpg2s.net/dax_games/uova/pulci1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan1.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan12.pnghttp://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/renkotan123.png

 

Altro:

lcmnO0c.pngzDcXBqs.pngnNgRpyu.png

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  • 0

Ragazzi ultimamente sto avendo un problema incredibile :

 

http://imageshack.us/a/img267/9461/livello1.png

 

Con questo panorama disegnando la mappa con la matita continua a non appunto disegnarla.

Non capisco cosa c'è che non và...Non aggiungo elementi proprio perché non riesco ad utilizzarli per via di questo bug!

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Se ho capito bene, stai usando male il chipset.

Hai messo i tuoi tile dove in genere sta l'acqua.

Devi metterli o dove i quadrati sono rossi/grigi (tile 1) o dove sono rosa/viola (tile 2).

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

http://backloggery.com/janus/sig.gif

 

http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png

RPG BY FORUM



http://i.imgur.com/WupVN.png

Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


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  • 0

molto semplice, hai messo gli elementi nel posto sbagliato.

Se prendi un chipset RTP, puoi vedere che le prime 8 righe ( per 6 colonne) sono adibite agli elementi animati tipo acqua, fuocherelli ecc, poi da lì partono una serie di blocchi autotile di 4 righe per 3 colonne (tutti quelli verdi e blu.

 

le zone rosse di codesto template sono per il livello basso e quelle rosa sono per il livello alto con trasparenze.

Studia bene un chipset rtp e vedrai che metterai i pezzi al loro posto.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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Doh >.< Grazie mille!

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Rieccomi qui.

Questa volta il problema dovrebbe esserci davvero,senza mie sbadatagginixD

 

Dunque,ho bisogno di teletrasportare un evento tra una stanza e l'altra,di cui normalmente le cornici hanno la passabilità impostata ad X (Ci deve passare sopra)..Ora che succede,col muovi evento spuntando la casella ignora se bloccato non passa la cornice..Cambiando addirittura il set terre con un tilese uguale,solo che con ogni casella passabile nemmeno funziona...Idee ??(Non vorrei ricorrere al teletrasporto..Mi serve proprio questo effetto)

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Metti il fantasma ON durante il muovi evento, passerà su tutto! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 0

Salve a tutti! Mi sono appena registrato appositamente per domandare un vostro aiuto...

 

D: Stò creando un gioco con rmk 2k versione 4.0 . Sono alla mia primissima esperienza, e fino ad ora ho usato gli swich...per cambiare e anche per tentare di risolvere un problema nella gestione di un evento ho deciso di provare ad usare le variabili.

Purtroppo mi sono accorto che quando vado a mettere come condizione iniziale "variabile xyz maggiore/uguale etc..." l'unica opzione possibile è "maggiore".

Non è che le altre siano bloccate, proprio non me le mostra...non mi compare la tendina da cui scegliere...c'è solo l'opzione fissa di "maggiore"...

Qualcuno sa dirmi a cosa può essere dovuto?

Grazie in anticipo a chiunque sappia aiutarmi!

Edited by BrainInTheDark
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  • 0

R: beh ecco come dire... è maggiore e basta, proprio non c'è un'altra opzione a parte quella! XD

^ ^

 

Che vuoi ottenere? Magari possiamo arrivarci in un altro modo! ^ ^

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Stò creando un ascensore, ma non è questo il punto...il fatto è che ciò è molto strano...dovrei avere tutte le opzioni! Questo limita assai la possibilità di impiego delle variabili (o comunque la complica assai...). Proverei a togliere reinstallare il programma, magari solo la versione base, ma non sò se poi tutto quello che ho fatto finora (poco ma sudato...) viene perso...
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  • 0

no no, è così.

 

Rpgmaker 2000 nelle condizioni di avvio di una pagina di un evento prevede solo VARIABILE > valore.

 

In rpgmaker 2003 sono state aggiunte anche tutte le condizioni = == (diverso) che lo rende più versatile sotto questo punto di vista.

 

Però con degli accorgimenti riesci sempre a programmare tutto anche solo con i maggiore.

 

L'importante è sapere che in quell'evento, è valida la pagina più a destra con una condizione vera.

 

Se quindi tu ad esempio avessi un ascensore con una variabile PIANO, e volessi fare le pagine in modo che cambino ad ogni piano, sarebbero da fare una serie di pagine, da sinistra a destra in cui

 

PIANO >0, PIANO >1, PIANO >2,PIANO >3, PIANO >4 ecc

 

ora, se sono al piano 2 PIANO = 2, lui controlla le varie pagine e trova che sia PIANO >0 che PIANO >1 soddisfano la condizione, ma PIANO >1 è più a destra dell'altra e quindi più valida.

 

 

Ora non so se questo esempio rispecchia il tuo caso, ma spero di averti chiarito la logica dietro le condizioni di pagina.

183.png
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Nessun disturbo chiedi pure, per quello ti chiedevo cosa volevi fare, c'è sempre un modo di sfruttare il maggiore come spiegato da Testament! XD

^ ^

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66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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è una linea gialla alla quale han messo un bordo di luce. Prova a giocare con le blending option che trovi vlivvando col destro sul livello. Stroke o Glow sarebbero le cose miglior con cui sperimentare.

 

Quando hai un risultato, postalo in questo topic: http://www.rpg2s.net...pic=5376&st=580

Così discutiamo di grafica in un topic di grafica e lasciamo quello dell'aiuto della programmazione, a chi ne ha bisogno.

Deviantart

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My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Uhm... forse sono OT, ma più che un "aiuto veloce" mi serve un "consiglio veloce". Non volendo utilizzare i face nei dialoghi (se volete vi posto le millemila ragioni di questa scelta :p ) è meglio un message box a 4 righe o a 3 righe? Il secondo risulterebbe più compatto, forse il primo senza face sarebbe troppo grande e sproporzionato...

 

Scusate se ho postato qui, non sapevo dove farlo e aprire un nuovo thread in grafica mi sembrava esagerato...

http://s13.imagestime.com/out.php/i970567_logosign.png

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io penso che praticamente sempre, 4 righe di testo siano esagerate.

I dialoghi spesso sono scambi di battute, frasi brevi, quindi con buone probabilità il message box rimane quasi sempre vuoto, tranne quando ci sono spiegazioni e dialoghi più impegnati. E anche per quelli, si possono sempre spezzare in 3 righe per ritmo narrativo.

Ci sono stati giochi come Thieves con 1 riga di dialoghi e funzionavano benissimo.

 

Inoltre 3 righe, se intendi la 2 3 4, occupano meno spazio su schermo e quindi hanno meno probabilità di coprire i chara che a quel punto dovrebbero essere animati a modino per sopperire alla mancanza di espressività fornita dal face (vedi final Fantasy 5 ad esempio con gente che arrossisce, sgrana gli occhi, piange ecc).

 

Il face è sempre stato un modo per delegare ad altro la poca animabilità di un chara. Nei giochi 3D si è tendenzialmente perso potendo sfruttare la mobilità e le texture del volte dei modelli poligonali (anche se non sempre, si vedono ancora modelli impalati e con la solita faccia, ma col portrait ai dialoghi).

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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Quoto in pieno Test! ^ ^

3 righe dovrebbero essere più che sufficienti! Poi mi ci devi mettere una bella skin sotto ad immagine che non fa vedere il box standard mezzo vuoto ovviamente :3

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
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Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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Ottimo, grazie mille a entrambi. Ovviamente message box a picture e utilizzo di righe 2, 3 e 4. L'intenzione è proprio quella di non usare faceset ma chara espressivi (con occhi sgranati ecc). Già che ci sono vi posto anche le millemila ragioni XD

 

- scaricare, modificare o riutilizzare faceset prefatti non mi piace, per il semplice fatto che la faccia del mio personaggio voglio crearla io :p

- non sono un asso nel disegnare facce, tuttavia con un po' di impegno riesco a creare qualcosa di decente, solo che per disegnarne uno mi ci vogliono almeno 4 ore (non scherzo)

- non mi piace utilizzare espressioni statiche (insomma il personaggio che dice AHAHHAHAHAHAHAHAHAHAH con espressione seria è da incubo), quindi dovrei fare anche varie espressioni per personaggio, e se consideriamo che per farne uno ci metto almeno 4 ore...

- non mi piace utilizzare facce solo per i personaggi principali, l'effetto che in un dialogo con un NPC compare e scompare una faccia fa brutto, o tutti o nessuno... di conseguenza dovrei disegnare facce per ogni personaggio, NPC inclusi, includiamoci varie espressioni... eeeh...

- Quindi, disegno io le facce dei membri del gruppo che si vedono nel menu, in battaglia e magari in qualche altra situazione

 

Thank you ^^

http://s13.imagestime.com/out.php/i970567_logosign.png

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  • 0
- non sono un asso nel disegnare facce, tuttavia con un po' di impegno riesco a creare qualcosa di decente, solo che per disegnarne uno mi ci vogliono almeno 4 ore (non scherzo)

Inizia a farlo giorno per giorno finchè non impiegherai 40 minuti a face :sisi:, magari per il prossimo progetto ti vengon bene personalizzate! ^ ^

 

- Quindi, disegno io le facce dei membri del gruppo che si vedono nel menu, in battaglia e magari in qualche altra situazione

Ottima cosa! ^ ^

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Un altro aiutino veloce veloce: avete già visto il menu nell'altro topic, thread o che dir si voglia, comunque questo: http://i49.tinypic.com/b562qs.png

 

Ecco, mi sono reso conto che il font usato non ha accenti acuti. Quelli gravi sì, quelli acuti no. Ho commesso l'errore di dare per scontata la presenza degli accenti acuti, poiché avevo visto quelli gravi. Non è un problema gravissimo, ma comunque è un problema, e poiché un personaggio ha un nome in cui c'è l'accento acuto, mi servirebbe lo stesso identico font che abbia anche gli accenti acuti (per utilizzarlo nei dialoghi, nel menu potrei semplicemente capovolgere orizzontalmente quelli gravi). Se non esiste, non c'è un programma che permetta di modificare i font?

http://s13.imagestime.com/out.php/i970567_logosign.png

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Beh io ti direi appunto di buttarti su un programma di modifica font, mi pare difficile trovare lo stesso font con entrambi gli accenti se quello non li ha D:

Mmmh con una ricerca rapida su google dovrebbe esser facile! ^ ^"

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Beh io ti direi appunto di buttarti su un programma di modifica font, mi pare difficile trovare lo stesso font con entrambi gli accenti se quello non li ha D:

Mmmh con una ricerca rapida su google dovrebbe esser facile! ^ ^"

Lol, cercando su internet ho scoperto che XP ha un programma per modificare i font nascosto, e sembra anche facile da usare...

 

Un'ultima domanda, lo so che può sembrare sciocco, ma come faccio a sapere come si chiama precisamente il font utilizzato da RPGMaker? Lo so è un po' stupida come domanda, ma in 5-6 anni che conosco RPGMaker non mi sono mai applicato sull'uso dei font... :/

http://s13.imagestime.com/out.php/i970567_logosign.png

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