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Sportello Aiuti Veloci 2K / 2K3


Eikichi
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Question

Su permesso di Tio ho deciso di aprire questo topic per risolvere un piccolo problema che credo non colpisca solo me ma tanti altri utenti.

 

Molti nuovi utenti inviano PM a "veterani" della community per chiedere aiuto con i vari rpg maker.

Non pensiate che ci dà fastidio aiutarli, anzi siamo qui per questo!

E solo che ci ritroviamo con la casella messaggi piena e se la domanda richiede più di uno scambio di messaggi diventa una cosa anche scomoda da affrontare.

 

Questo topic serve proprio per questo:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

Qui di seguito troverete allegato un file .doc con le domande e le risposte ricevute così da creare una mini-guida.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

la/e risposta/e più idonee verranno poi aggiunte al file .doc e messe in grassetto.

 

es.

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

 

P.S. Un mod può stickare e mettere importante? grazie

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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2,368 answers to this question

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Scusate il doppiopost, ma stavlta si tratta di una domanda:

D: NEL MIO PROGETTO VORREI USARE CHARA DI MAGGIORI DIMENSIONI (POTETE VEDERLI NELLO MIO SCREEN 2° CLASSIFICATO ALL'ULTIMO SCREEN CONTEST), C'E' UN MODO PER USARE CHARA DI MAGGIORI DIMENSIONI? (PREMETTO CHE USO IL 2003 E LA PATCH PER I CHARA NON FUNZIONA)

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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se la patch per i chara non funziona e usi il 2003... la risposta è "praticamente impossibile".

Nel senso che non puoi usare charset, ma dovresti fare tutto a picture, gestirne l'animazione, le collisioni, la copertura in base all'essere davanti o dietro altri chara/oggetti, ecc. un incubo.

 

Oppure usare chara composti da più di un chara, ma i problemi si moltiplicano perchè devi tenere insieme i pezzi che altrimenti, al primo ostacolo, si frammenterebbero fra chi ci si blocca contro e chi prosegue oltre.

 

Avere chara di dimensioni maggiori di 24*32 pixel sul 2003 è un problema di non facile risoluzione, alcuni maker esperti sono arrivati a propri metodi, ma hanno dovuto costruirci un gioco intorno che rispecchiasse determinate regole per far funzionare il tutto.

 

 

ovviamente tutto dipende dal tipo di gioco che stai facendo. In un gdr puro e semplice è un casino per i problemi elencati sopra, in altre tipologie di gioco gestire chara multipli o a picture può non rappresentare un problema.

 

Il tuo gioco ad esempio (ancora complimenti, Jonathan in scivolata sembra davvero seduto, al limite gli toglierei l'effetto dinamico dai capelli), non sembra essere un classico gdr, ma più un gioco laterale quindi forse puoi anche fare diversamente, o almeno questo traspare dallo screen.

Edited by Testament

183.png
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Si, in effetti almeno per il momento il mio project dovrebbe svilupparsi lateralmente, almeno per la maggior parte delle scene, dunque potrei utilizzare chara composti da più chara, come tu mi hai proposto. il problema e che non ho idea di come si faccia XD.

Qualche giorno fa avevo pensato di utilizzare due tipi di chara: per i dialoghi e le scene varie quelli dello screen; per le fasi di esplorazione chara più piccoli. Tuttavia qst soluzione non mi piace molto perchè chara più piccoli renderebbero latmosfera del progetto meno seria.

 

Mi consigli di passare al 2000?

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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bè no. non ci sarebbe un reale vantaggio nel passare al 2000. Si può dire che siano identici e anzi il 2003 offra qualcosa di più e si più versatile (come le condizioni di pagina che nel 2000 sono solo ">").

Sempre che qualcuno non mi smentisca :P

 

se si sviluppa principalmente lateralmente potresti usare delle picture "ancorate" a dei chara invisibili, purchè non troppo grandi rispetto al normale in modo da evitare problemi di interazione quando premi invio.

questo si fa principalmente con un processo parallelo che ad ogni ciclo memorizza le coordinate X e Y dell'eroe (invisibile) e mostra una picture adatta a quelle coordinate, o meglio con un processo parallelo che in base ai tasti premuti faccia vedere l'animazione della camminata. ci vogliono un po' di tentativi e di sperimentazione.

183.png
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:spam: ehm...per fare qualcosa del genere dovrò prima imparare un bel pò di cose sulla programazzione...sai ancora devo prenderci un pò la mano.

cmq penso che sia un'ottima soluzione al mio problema, grazie!! XD

se ho bisogno d'aiuto ti faccio sapere ok?!

Grazie ancora Testament!

 

PS: Davvero bello il tuo Project, finalmente qualcosa di originale!

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Domanda veloce...

C'e' il modo per cambiare titolo ad un progetto?

Mi pareva di si ma non mi ricordo come

 

-Rose-

basketball is just a gameyou passyou shootyou scoreit's simple, right?it's just a gamebut sometimesit's more than thatmuch moreplaying basketball makes me feel strongit gives me more confidence in myselfand makes me wanna be something in the lifebasketball makes me feel healthywhen I play basketball...it helps me make new friendsand I love being part of a teambasketball brings us togetherit connects usand no matter where we come fromwe are on the courtwe all speak the same languagewe dream biggerwe dream highersometimes we winsometimes we don'tbut no matter whatyou always have to regardbasketball teachesit teaches us even when there's no chance to winthere's still an opportunityto be a heroit takes effortyou have to practicepractice really hardyou have to practice dedicationteamworksportsmanshippatienceunityand loveand if we can practice all those things to make our game bettercan't we practice those things to make our world better?basketball is just a gamebut sometimes is more than thatmuch more

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Se intendi il title screen: dopo aver messo il title nella cartella Title(la grandezza deve essere uguale a quella dei titoli RTP) vai su database---->sistema---->Schermo dei titoli e scegli il titolo che hai inserito prima.

Se intendi il titolo del progetto cioè quello che quando crei un nuovo progetto ti viene detto di inserire(quello che poi compare nell'intestazione della finestra durante il gioco): vai nella cartella del progetto apri il file "RPG_RT impostazioni di configurazione" e cambialo da lì (non sò però se così fa qualche danno!) ^ ^

Edited by Guardian of Irael

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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devi chiudere il progetto e poi caricare di muovo il progetto

e nella finestra di scelta del progetto c'è anche un pulsante in cui puoi cambiare sia il titolo che ciò che viene scritto sulla barra delle applicazioni

183.png
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Acc. è vero! Segui il metodo che dice Testament! Ma perchè mi sfuggono sempre le cose più semplici....XD

(\_/)
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
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Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

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Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
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66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Se intendi il title screen: dopo aver messo il title nella cartella Title(la grandezza deve essere uguale a quella dei titoli RTP) vai su database---->sistema---->Schermo dei titoli e scegli il titolo che hai inserito prima.

Lol della serie per i superniubbi... :biggrin:

Comunque grazie testament, funziona :smile:

 

-Rose-

basketball is just a gameyou passyou shootyou scoreit's simple, right?it's just a gamebut sometimesit's more than thatmuch moreplaying basketball makes me feel strongit gives me more confidence in myselfand makes me wanna be something in the lifebasketball makes me feel healthywhen I play basketball...it helps me make new friendsand I love being part of a teambasketball brings us togetherit connects usand no matter where we come fromwe are on the courtwe all speak the same languagewe dream biggerwe dream highersometimes we winsometimes we don'tbut no matter whatyou always have to regardbasketball teachesit teaches us even when there's no chance to winthere's still an opportunityto be a heroit takes effortyou have to practicepractice really hardyou have to practice dedicationteamworksportsmanshippatienceunityand loveand if we can practice all those things to make our game bettercan't we practice those things to make our world better?basketball is just a gamebut sometimes is more than thatmuch more

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esiste? io per ora ne uso uno di 1536*240 senza problemi, ma in giochi come quello di vECH (Mascial Fantasy 3) se ne usano di più grandi.

 

Più che altro c'è da chiedersi se la gestione di un panorama enorme non rallenti in qualche modo il programma...

183.png
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esiste? io per ora ne uso uno di 1536*240 senza problemi, ma in giochi come quello di vECH (Mascial Fantasy 3) se ne usano di più grandi.

 

Più che altro c'è da chiedersi se la gestione di un panorama enorme non rallenti in qualche modo il programma...

XD ciao testament!

io ho provato a inserire un panorama 1280x240, ma mi da errore quando provo ad importarlo mi da errore "grandezza dell'immagine non supportata",??, perchè?

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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XD ciao testament!

io ho provato a inserire un panorama 1280x240, ma mi da errore quando provo ad importarlo mi da errore "grandezza dell'immagine non supportata",??, perchè?

Mi sa che è un errore di traduzione che avevo riscontrato pure io, per "grandezza" intende "formato". Prova a salvarlo in .png e se non funziona in .bmp, dovrebbe andare :sisi:

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  • 0
non so che dirti, sei sicuro sia a 256 colori? (anche se con la dimensione non c'entra nulla...)

 

io le risorse non le importo mai, le metto sempre a mano nelle cartelle giuste.

 

 

Mi sa che è un errore di traduzione che avevo riscontrato pure io, per "grandezza" intende "formato". Prova a salvarlo in .png e se non funziona in .bmp, dovrebbe andare :sisi:
il problema continua a persistere, ho provato a portare l'immagine in bmp 256 colori ma c'è un'eccessiva perdita di colori, con photoshop solitamente clicco su "index" e tutto va bene, questa volta invece...
http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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il problema continua a persistere, ho provato a portare l'immagine in bmp 256 colori ma c'è un'eccessiva perdita di colori, con photoshop solitamente clicco su "index" e tutto va bene, questa volta invece...

rpg maker 2003 non supporta più di 256 colori... non c'è niente da fare. Se hai photoshop, si dovrebbe fare Immagine -> Metodo -> Scala di colore... se persino con PS, che è molto buono per convertire le immagini, l'immagine si rovina troppo, tocca lasciare perdere... fare più panorami, più di una mappa o comunque adottare soluzioni alternative =(

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Sisi, ho già provato con photoshop cliccando si index color, ma niente da fare, cmq vorrà dire mi limiterò ad usare panorami 640x240, questi infatti riesce ad importarli
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Non è possibile fare un numero random tra due variabili o tra un numero e una variabile? O__O

Me ne sono accorto adesso... che tristezza...

 

Ne approfitto: in "cambia valore variabili", qual è la funzione di "indice"? e cosa fa esattamente l'operazione modulo? Grazie mille.

Edited by Mephisto
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l'operazione di indice, inteso come vettore, si ha nel punto: RIFERIMENTO A VARIABILE (dopo il range di variabili)

 

in quel modo cambi il valore alla variabile che ha per numero il numero contenuto nella variabile di riferimento

 

se faccio la variabile 001: INDICE e ci infilo dentro 233

 

quando poi cambio il valore della variabile con RIFERIMENTO A VARIABILE 001

il valore che metterò verrà assegnato alla variabile puntata da 001, ovvero a 233

 

 

il modulo da il resto di una divisione

 

23%6 = 5 perchè 23/6 fa 3 col resto di 5

183.png
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scusa, ma non ho capito bene la funzione di Indice, mi potresti fare un esempio pratico?

 

 

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009

Gioco in Sviluppo:

Fantasy Chronicle

 

Sarica e commenta anche tu!

 

http://img120.imageshack.us/img120/3914/adlucariodd0.pnghttp://img74.imageshack.us/img74/8841/admariomc6.pnghttp://img177.imageshack.us/img177/8113/adzsamuszd3.pnghttp://img359.imageshack.us/img359/9097/adfalcoqq6.png

http://img382.imageshack.us/img382/3572/adlucasom6.pnghttp://img501.imageshack.us/img501/5646/adsnakepp3.png

 

http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cloud_it.jpghttp://team.ffonline.it/imgpersonaggio/cyan_it.jpghttp://team.ffonline.it/imgpersonaggio/steiner_it.jpg

 

Un tizio riguardo Mario Galaxy

 

io l'ho provato, molto divertente e colorato, ma nn c'entra nulla il termine "cpaolavoro" o "miglior gioco" x un gioco del genere, e ha se, nn puo essere paragonato a "veri" giochi del calibro di resident evil,tekken,gran turismo,rachet e clank,assassin's creed ecc.....

 

 

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ammettiamo di avere un tot di variabili

 

0001: PERSONAGGIO

0002: PV PERSONAGGIO1

0003: PV PERSONAGGIO2

0004: PV PERSONAGGIO3

0005: PV PERSONAGGIO4

 

ammettiamo, è un esempio (ci sono vie migliori) di voler portare a 1 i PV di un personaggio a caso fra il primo e il quarto

 

VARIABILE 0001: PERSONAGGIO poni a CASO fra 2 e 5

 

poi

 

PONI A 1 IL VALORE DELLA VARIABILE IL CUI INDICE è 0001: PERSONAGGIO

 

in questo modo se 0001 vale 5

 

allora la variabile 0005: PV PERSONAGGIO4 sarà posta a 1

 

 

IN 0001: PERSONAGGIO c'è il NUMERO che identifica la variabile di rpgmaker che viene puntata, non a caso tutte le variabili, gli switch, gli eventi comuni ecc hanno un numero.

 

E' la cosa che più in RPGMAKER si avvicina ad un vettore.

 

in 0001 il suo indice, la variabile puntatore, da 0002 a 0005 i suoi elementi (che sono consecutivi solo per praticità, am potrebbero benissimo essere sparpagliati)

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ho capito, grazie mille ;-)

 

 

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Un tizio riguardo Mario Galaxy

 

io l'ho provato, molto divertente e colorato, ma nn c'entra nulla il termine "cpaolavoro" o "miglior gioco" x un gioco del genere, e ha se, nn puo essere paragonato a "veri" giochi del calibro di resident evil,tekken,gran turismo,rachet e clank,assassin's creed ecc.....

 

 

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Domanda:è possibile aprire un gioco fatto con rpg maker 2k3 per editarlo nuovamente?ho trovato un gioco molto buono che mi piacerebbe far conoscere alla gente,il problema è che è in tedesco e quindi non alla portata di tutti,quindi mi piacerebbe tradurlo in italiano...

Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;D

Screen contest #23
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif


Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg
Gioco in Sviluppo: Restricted : Project 15

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