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Sportello Aiuti Veloci 2K / 2K3


Eikichi
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Question

Su permesso di Tio ho deciso di aprire questo topic per risolvere un piccolo problema che credo non colpisca solo me ma tanti altri utenti.

 

Molti nuovi utenti inviano PM a "veterani" della community per chiedere aiuto con i vari rpg maker.

Non pensiate che ci dà fastidio aiutarli, anzi siamo qui per questo!

E solo che ci ritroviamo con la casella messaggi piena e se la domanda richiede più di uno scambio di messaggi diventa una cosa anche scomoda da affrontare.

 

Questo topic serve proprio per questo:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

Qui di seguito troverete allegato un file .doc con le domande e le risposte ricevute così da creare una mini-guida.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

la/e risposta/e più idonee verranno poi aggiunte al file .doc e messe in grassetto.

 

es.

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

 

P.S. Un mod può stickare e mettere importante? grazie

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Mi sento stupido D:

Allora sto cercando di fare una cosa, che apparentemente è semplice (-.-), ma non riesco proprio a capire cosa il programma stia facendo -.-"

 

D: Sto cercando di far apparire una picture in un determinato punto della mappa. Fin qui, ok. Ho fatto un evento parallelo, cosi appare subito e automaticamente, con un mostra figura nella pozione desiderata, ma NON FUNZIONA!

Mentre se lo faccio con la pressione di un tasto l'immaginina appare felice felice, perchè? .-.

Come risolvo? ._.

 

EDIT: Ok, ci sono riuscito, bastava un annulla evento -.-

Un'altra domandina, su RPG 2k3 non si possono avere immagini più grandi di 320x240? o.o

 

EDIT 2: Ok si, si può -.- Maaa la grandezza massima qual è?

Edited by abadon92

Coming Soon

 

 

"...non hai bisogno di cercare, è tutto dentro di te..."

 

 

Contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

http://i46.tinypic.com/2zof6dt.png

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C'è modo di cambiare le opzioni del menù standard durante la fase di gioco?Ad esempio io vorrei che la voce abilità si attivi dopo un determinato passaggio del gioco.

è possibile?

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Mmmh no durante il gioco no, cioè c'è solo quello per cambiare i comandi del menù di battaglia, ma non quello da mappa. Neanche sentito poi di patch specifiche. Non so se quelle di Cherry che trasformato tutto rpgmaker lo rendono possibile.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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se non vado errato questo è possibile con rpg maker 2009 (il 2k3 modificato di Cherry)... se mi sbaglio, qualcuno mi corregga. XD

[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
[sito Haeralis]

http://i.imgur.com/ypgYTyS.png

http://i.imgur.com/VQmVLfk.png
http://www.rpg2s.net/images/shortgame_1.png http://i.imgur.com/QwNA28g.png http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_5.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_furor_3.png

http://img684.imageshack.us/img684/1339/charabattleroyalfirstpl.png

Premi RPG2s GAME CONTEST 2012 2013

Best of RPG2S
http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif Carnelian

Miglior gioco rpg2000/2003
http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° Posto

Premio miglior personaggio non protagonista
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° Posto: Heinz

Premio "Atmosfera"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° Posto

Premio "Menu"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° Posto

Premio "Innovazione"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° Posto

Premio "Coinvolgimento"
http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif 2° Posto

Miglior Grafica in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gif 2° Posto

Miglior Grafica Rpg2000/03
http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° Posto

Miglior trama in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif 1° Posto

Miglior Programmazione in assoluto
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° Posto

Miglior Programmazione eventi rpgmaker 2000/03
http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif 2° Posto

Miglior Mapping
http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif 1° Posto

Miglior Colonna Sonora
http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° Posto



 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png

{Hash[awaits]} Scenario tipico: tua suocera svedese viene a farti una visita senza avvertire e il tuo frigorifero è andato distrutto durante la preparazione dell'ultimo pranzo...
{Hash[awaits]} Come ti comporti?
{SeraphAndrew} ...
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
{SeraphAndrew} ci sarà qualcosa in dispensa!
{Hash[awaits]} Guarda che è una domanda presente nei test attitudinali per entrare nell'esercito svedese

{Hash[Mayonnaise]} Edda poetica ed Edda in prosa
{Hash[Mayonnaise]} I testi sacri dell'odinismo
{Hash[Mayonnaise]} O meglio: l'edda in versi è il testo sacro, l'edda in prosa è un testo mitologico scritto da un cristiano
{SeraphAndrew} e fu così che si scoprì nei testi sacri la ricetta della maionese
{Hash[Mayonnaise]} C'è...
{Hash[Mayonnaise]} Secondo te perché si scatenò il Ragnarokr?
{SeraphAndrew} per mancanza di maionese?
{Hash[Mayonnaise]} Loki aveva rubato tutta la maionese di Odino
{Hash[Mayonnaise]} E si scatenò la guerra che portò alla morte di tutti gli dei
{Hash[Mayonnaise]} Il post Ragnarokr è descritto così:
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD
{SeraphAndrew} hahahahahaha
{Hash[Mayonnaise]} Gli uomini buoni andranno in quell'area di cielo dove sgorgano fiumi di maionese dalle montagne, gli uomini malvagi andranno in quell'area di sottosuolo dove c'è un solo vasetto di maionese dietro lastre invalicabili di vetro che invoglia ad essere mangiato ma che è irraggiungibile
{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD
{Hash[Mayonnaise]} Anche Dante l'aveva scritto: "La maionè che move 'l Sole e l'altre stelle"
{SeraphAndrew} MA LOL

Regali da parte di Hash:
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Robertobaffopsy.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gif

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Dove lo trovo?è anche qui sul forum?

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Sì, ci sono le patch anche qui sul forum... mmmh non ricordo dove, dovrebbe comunque esserci un tutorial di JackX nella sezione Tutorial!

^ ^

(\_/)
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Nome: Darth Reveal

 

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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
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Levaitan

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Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

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[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
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Premio miglior personaggio non protagonista
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Premio "Atmosfera"
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Premio "Innovazione"
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Premio "Coinvolgimento"
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Miglior Grafica Rpg2000/03
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Miglior trama in assoluto
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Miglior Programmazione eventi rpgmaker 2000/03
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Miglior Mapping
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Miglior Colonna Sonora
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{SeraphAndrew} XDDDDDDDDDDDDDDDDD
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http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...11157&st=20 Se ne parlava qui.

Anche se non sono sicuro riesca a fare qualcosa di simile. Ehi, prova XD

Mea culpa, non uso il programma.

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

http://backloggery.com/janus/sig.gif

 

http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png

RPG BY FORUM



http://i.imgur.com/WupVN.png

Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


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Ok, grazie ad entrambi, lo cercavo e non lo trovavo più, salvato tra i link di 2s! XD

^ ^

(\_/)
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Domande basilari sulla programmazione

 

D1:Se non ho capito male gli eventi una volta attivati continuano a processarsi all'infinito finchè non vengono disattivati appositamente giusto?

 

Dunque se è vero quello che ho detto, ogni evento non disattivato continua a pesare sul gioco e una sfilza di eventi del genere potrebbero portare a un crash o un lag estremo suppongo.

 

Bene, veniamo al dunque, come si ferma un evento? Annulla evento? Ricorro alle switch, on per accenderlo e rigorosamente off alla fine per spegnerlo? Cosa cambia fra annulla evento e ferma eventi paralleli?

 

D2:Un evento particolarmente lungo e articolato può causare lag? Come si struttura al meglio un evento in modo che sia fluido e leggero? C'è qualche trucco? Io inserisco degli aspetta di 0.1 sec un pò a casaccio, servono? Con che criterio dovrei inserirli all'interno della programmazione dell'evento?

Edited by Destroya

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gli eventi continuano solo se sono inziio automatico o processo parallelo.

 

Si possono fermare con una switch. Attiva la switch alla fine, e crei una seconda pagina vuota nell'evento da disattivare che si attiva con la swithc.

 

puoi fare lo stesso anche con una variabile.

 

L'aspetta 0.1 sec è utile da mettere solo una volta, alla fine dell'evento parallelo/automatico per non farlo processare al massimo ciclicamente.

http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/549947_256729471084482_179666745457422_599721_2132743591_n.jpg

 

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Domande basilari sulla programmazione

 

D1:Se non ho capito male gli eventi una volta attivati continuano a processarsi all'infinito finchè non vengono disattivati appositamente giusto?

 

Dunque se è vero quello che ho detto, ogni evento non disattivato continua a pesare sul gioco e una sfilza di eventi del genere potrebbero portare a un crash o un lag estremo suppongo.

 

Bene, veniamo al dunque, come si ferma un evento? Annulla evento? Ricorro alle switch, on per accenderlo e rigorosamente off alla fine per spegnerlo? Cosa cambia fra annulla evento e ferma eventi paralleli?

 

D2:Un evento particolarmente lungo e articolato può causare lag? Come si struttura al meglio un evento in modo che sia fluido e leggero? C'è qualche trucco? Io inserisco degli aspetta di 0.1 sec un pò a casaccio, servono? Con che criterio dovrei inserirli all'interno della programmazione dell'evento?

 

Sì come dice domy gli eventi che continuano all'infinito sono solo quelli ad Inizio automatico e Processo parallelo (volendo fare un discorso quasi filosofico anche gli altri eventi continuano ad esistere se non li annulli, ma se non sono ciclici non influiscono sul lag).

E' chiaro che una caterva di eventi ciclici non disattivati come minimo ti fanno laggare il gioco, per esempio se ci metti ciclo giorno notte, ciclio di effetti atmosferici, e quant'altro. Però se li gestisci bene, no problem.

 

Un evento si ferma in diversi modi: puoi annullarlo direttamente con un reset timer (annulla evento) che lo piazzi alla fine delle stringhe dell'evento in questione, puoi annullarlo tramite switch (ma consumare una switch per annullare un evento non sempre è una scelta felice, potrà servirti), via variabili, oppure con ferma eventi paralleli, che appunto come da nome ferma solo gli eventi in Processo parallelo (tutti quelli in corso nella mappa) (e quindi in questo sta la differenza tra annulla evento, che ferma qualsiasi tipo di evento).

 

Da quello che mi risulta no un evento lungo non causa lag, ci sono eventi chilometrici. Un evento non puo' essere fluido e leggero, ma puo' essere ordinato per te che ci devi programmare, ti consiglio di usare nomi chiari per le picture, switch così che non ti imbrogli, e soprattutto i commenti per organizzare le sezioni dell'evento.

Edited by Blashyrkh
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OOOOOOOOOOOOOOOOOook perfetto, ho assimilato il tutto, spero di ricordarmelo. Cmq per gli eventi sono già abbastanza ordinato, ci provo, anche i commenti vuoti van più che bene per separare le varie parti, poi tendo a dare nomi specifici e indicativi che si tratti di switch e variabili o di pictures.

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Una domanda sugli eventi interrotti.

 

Mi sono accorto nelle mie esperienze che ad esempio interrompendo con una switch un processo parallelo (Generalmente eventi comuni), questo riparta da dove si è interrotto quando si riattiva lo switch e non ricominci da capo.

 

Vi risulta?

 

E quale delle interruzioni da istruzione permette di farlo riavviare? Io ho risolto in altri modi, ma ad esempio un interrompi processi paralleli non mi servirebbe perché interromperebbe anche quelli che non voglio.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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  • 0

Uhm in questo momento non posso fare una prova, ne mi ricordo se mi è mai capitato, però a rigor di logica dovrebbe dipendere da che punto dell'evento comune inserisci la stringa di switch off, però puo' anche essere insito nella natura di appunto evento comune. Nel caso fosse così per riportare l'evento all'inizio si possono usare le label.

Appena posso provo.

Edited by Blashyrkh
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  • 0

a me sono sempre ricominciati dall'inizio. Infatti uso le switch anche per ricaricare processi che non devono essere sempre attivi.

 

(Tipo alla fine di un processo parallelo metto degli aspetta 9999999999999999999999 secondi e poi una seconda pagina con switch in cui metto aspetta 0.1 secondi e poi swithc off, e quando mi serve che si ricarichi l'evento metto la swithc on)

http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/549947_256729471084482_179666745457422_599721_2132743591_n.jpg

 

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domanda: secondo voi è possibile applicare una patch su una versione portable di rpgmaker 2k3? chiedo a voi perchè in questi giorni non sono a casa e quindi non posso testarlo direttamente, grazie in anticipo per le future risposte :wink:

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Cos'è una versione portable? Non so quanti l'abbiano provato già qui... magari conviene proprio aspettare di tornare a casa, provarci e dircelo! XD Probabilmente se la versione portable sconvolge i file di rpgmaker la patch non sarà applicabile, comunque dirci di quale versione si tratta magari aiuta :D

^ ^

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ok l'ho scaricata tempo fa, se non ricordo male era stata fatta da kekkorider

ehm scusate per il messaggio precedente ho avuto un piccolo problema durante l'edit e magicamente sono diventati 2

Edited by kaine87

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dopo aver fatto da cavia posso affermare che non è possibile applicare patch ad una versione portable di rpg maker 2003 perchè come diceva guardian sconvolge i file del programma :tongue:

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ovvio che ti dica che la risoluzione non è supportata :biggrin: , quell'immagine è troppo grande

per usare quel charset la dimensione consentita per i charset è 288x256

devi mettere le pose che ti interessano in un template come questo, ogni posa in unodei rettangoli da 24x32, convertire l'immagine in 256 colori e poi importarla in rpg maker

http://img39.imageshack.us/img39/1511/charsettemplate.png

 

Uploaded with ImageShack.us

spero di esserti stato d'aiuto :biggrin:

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che io sappia no,non esiste un programma simile Edited by kaine87

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