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Rpg²S Forum
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Sportello Aiuti Veloci 2K / 2K3


Eikichi
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Question

Su permesso di Tio ho deciso di aprire questo topic per risolvere un piccolo problema che credo non colpisca solo me ma tanti altri utenti.

 

Molti nuovi utenti inviano PM a "veterani" della community per chiedere aiuto con i vari rpg maker.

Non pensiate che ci dà fastidio aiutarli, anzi siamo qui per questo!

E solo che ci ritroviamo con la casella messaggi piena e se la domanda richiede più di uno scambio di messaggi diventa una cosa anche scomoda da affrontare.

 

Questo topic serve proprio per questo:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

Qui di seguito troverete allegato un file .doc con le domande e le risposte ricevute così da creare una mini-guida.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

la/e risposta/e più idonee verranno poi aggiunte al file .doc e messe in grassetto.

 

es.

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

 

P.S. Un mod può stickare e mettere importante? grazie

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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bè, anche più pagine sono di fatto CONDIZIONI SE.

 

 

Solo che dato che i SE riguardano solo i dialoghi, è meglio evitare di replicare un sacco di codice uguale per tutte le pagine solo per cambiare dei mostra messaggio.

 

Senza contare che per eventuali correzioni future è meglio operare su una sola pagina che non su N copie.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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  • 0
Solo che dato che i SE riguardano solo i dialoghi, è meglio evitare di replicare un sacco di codice uguale per tutte le pagine solo per cambiare dei mostra messaggio.

 

In pratica, è quello che ho scritto io, solo che sono SVARIATE righe in meno.

Tsk, altro che Redattore. Riempio le righe di aria fritta, ecco cosa. :/

:smile:

Membro N° 0026

http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.png


http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

 

 

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

Premio speciale Giudici GC#3 :3

 

 

http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gif

Panda Dance! Thank You Hash â¥

http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif

 


Ex-Progetti
http://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.png

Avatar by GreenSun2012

è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif

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In pratica, è quello che ho scritto io, solo che sono SVARIATE righe in meno.

Tsk, altro che Redattore. Riempio le righe di aria fritta, ecco cosa. :/

:sisi:

No tu hai la stoffa del redattore...

Di solito sono i redattori che scrivono righe su righe su una cosa che ti spiego in una parola xD

Comunque grazie per le risposte

Sono ganzo perché odio il Coniglietto Rosso!

http://img802.imageshack.us/img802/8754/rpg2sofficialchatuser.png

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/profile/photo-5133.gif

dominerà il mondo con i gattini rossi uohaaoaoaaa.

 

 

momento piu bello rinnovato *piange*

http://img814.imageshack.us/img814/9654/466844511201170924pm.png

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: ...(Ancora da decidere)

Magari riuscirò a fare un bel gioco...Speriamo

 

http://i45.servimg.com/u/f45/16/65/27/81/banner11.png

 

http://img225.imageshack.us/img225/8548/renewalbarra.png

Progetto fantastico

 

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  • 0

c'è modo di ridurre la velocità (non la potenza) del comando oscilla del mostrai figura di rpg maker 2003?

o perlomeno renderlo più fluido.

Edited by Riamu_Toshite

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Beh come opzione non c'è... quindi non credo però potresti optare per alternative quali... screenshottare il movimento troppo veloce in ogni sua immagine ed assemblare un filmatino con mostra figura alternati da aspetta sufficienti a far sì che il movimento sia più lento! :D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
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Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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il problema è che anche l'animazione in sè fa schifo

http://www.youtube.com/watch?v=94bDErvqtTI

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Capisco XD

Ohi se non erro sai usare gli effetti di GIMP, beh prova a ricrearti l'effetto tutto a mano o magari cerca qualche tutorial! Di base i programmi di grafica avanzata hanno pure effetti migliori!

Anche perchè quello dovrebbe esser vento non acqua, magari un movimento diverso tipo >>>> ci sta meglio!

^ ^

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Cioè la mappa da paint puoi crearla, ma di certo poi rpgmaker non te la legge come mappa, massimo che puoi fare è metterla come sfondo in background della mappa vuota creata e sopra metterci un tileset invisibile per gestire la passabilità, nel 2003 hai la fortuna che se il background è di dimensioni giuste precise come la mappa appena creata questo appare visibile sotto mentre sei nell'editor.

^ ^

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Comunque la prossima volta sarebbe meglio postare sulla sezione VX.

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Salve a tutti, grazie in anticipo per le risposte, oggi vi porgo un quesito dalla spero facile risposta.

 

Allora, la mia domanda è:

Esiste una Patch o simile, per Rpg Maker 2003, che modifichi la risoluzione del gioco direttamente a 320x240 pixels,

senza dover premere F4 e F5 durante il gioco?

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifUiiiii

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  • 0

Non credo nemmeno io che esista, visto che la finestra piccola è decisamente scomoda da usare, soprattutto negli schermi più grandi.

Puoi provare a vedere se c'è qualcosa nel sito di CherryTree: www.cherrytree.at

(Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)

http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png

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  • 0

Ragazzi ho qualche domanda veloce veloce per il 2k3...

il font maledetto, come faccio ad evitare che le lettere si appiccichino tra di loro?

Le sto odiando.

Ho provato ad andare su System e a cambiare la grafica dello stesso, ma niente... anche se seleziono l'opzione Font Normali, invece che Grandi, le lettere si appiccicano l'un l'altra in maniera oscena...

Infine... c'è un modo per eliminare i visini dei personaggi dal lato destro nel menù base?

Con i relativi HP, MP e via dicendo?

Grazie per la pazienza ^^

Edited by Sandman

http://sandmanpixeldreams.altervista.org/StarFalco_Logogif.gif

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Qui trovi info utili su come cambiare font e quelli buoni da usare! Ricorda di cercare per bene prima di postare!

^ ^

 

c'è un modo per eliminare i visini dei personaggi dal lato destro nel menù base?

Con i relativi HP, MP e via dicendo?

Per i visi puoi mettere un face di grafica vuoto, ma di base quel menù se non lo crei uno custom non puoi modificarlo D:

^ ^

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Si avevo visto quel topic... speravo ci fosse un modo più semplice, visto che il mio scopo non era quello di cambiare font, ma solo di rendere leggibile quello standard.

http://sandmanpixeldreams.altervista.org/StarFalco_Logogif.gif

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Non c'è, bisogna proprio cambiare font ed usarlo uno corretto D:, nel topic dovresti trovare quello corretto, lo stesso.

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PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Ora vedo di provare... grazie mille ^^

 

E' piuttosto semplice se segui il le istruzioni di Val, se ci sono riuscito io ce la fai anche te^^

 

Io al momento uso MS Mincho come font.

 

EDIT per evitare il doppio post

 

Dovete risolvermi definitivamente questo dubbio, perchè ho bisogno di ordine mentale per buttare giù qualcosa sul mio progetto. Che patch mi servono per realizzare un gioco?

 

Prima cosa creo il progetto e cambio il font

 

seconda cosa credo sia d'obbligo installare una patch che elimini il title, una antilag e una che incrementi variabili, picture ecc...

 

Al di là del cambia font, sapete indirizzarmi verso una patch globale che contenga tutto il necessario? Che sia stabile e non dia il minimo problema?

 

(non limitatevi a mollarmi il link al topic patch 2003, perchè non è questo che vi sto chiedendo e so raggiungere quel topic anche da solo grazie^^)

Edited by Destroya

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Risorse create 100% da me ---> Strapazzami a colpi di click

Collaboro a tempo perso con chiunque mi chieda una mano

Progetto non più segreto: http://img508.imageshack.us/img508/4807/firmaprogetto.png

Usare rpg maker XP o usare rpg maker 2003?

...questo è il problema

L'Amleto del Makeratore

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  • 0

Ehm scusate il doppio post, ma per non doppio postare è un pò che aspetto :sisi: così mi quoto da solo:

 

Dovete risolvermi definitivamente questo dubbio, perchè ho bisogno di ordine mentale per buttare giù qualcosa sul mio progetto. Che patch mi servono per realizzare un gioco?

 

Prima cosa creo il progetto e cambio il font

 

seconda cosa credo sia d'obbligo installare una patch che elimini il title, una antilag e una che incrementi variabili, picture ecc...

 

Al di là del cambia font, sapete indirizzarmi verso una patch globale che contenga tutto il necessario? Che sia stabile e non dia il minimo problema?

 

(non limitatevi a mollarmi il link al topic patch 2003, perchè non è questo che vi sto chiedendo e so raggiungere quel topic anche da solo grazie^^)

 

Pensavo alla versione di White Dragon,ma l'ho contattato via e-mail una settimana fa e ancora nessuna risposta.

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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  • 0

non credo esista una patch antilag per 2003.

 

Molto dipende da quello che nel tuo progetto vuoi mettere.

 

C'è quella megatotale hyperpatch di Calev, ma qualcuno ha riportato alcune noie a lungo termine o almeno mi pare.

 

Poi c'è anche da fare un distinguo, ci sono le patch che si applicano all'eseguibile del progetto e quelle che si applicano a rpgmaker o che sono proprio un file EXE che sostituisce il tuo (con tutte le eventuali patch applicate), quindi alcune non sono compatibili o applicabili allo stesso tempo e se ne deve trovare una che incameri le feature che interessano.

 

A me serviva solo una che eliminasse il title screen e quella ho usato, magari a qualcuno serve per il proprio progetto poter muovere picture durante il mostra messaggio e c'è quella apposita, ecc.

 

E non è detto che la patch più completa abbia dentro di sé TUTTO.

 

Poi non sono molto ferrato in materia di patch...

183.png
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non credo esista una patch antilag per 2003.

 

Molto dipende da quello che nel tuo progetto vuoi mettere.

 

C'è quella megatotale hyperpatch di Calev, ma qualcuno ha riportato alcune noie a lungo termine o almeno mi pare.

 

Poi c'è anche da fare un distinguo, ci sono le patch che si applicano all'eseguibile del progetto e quelle che si applicano a rpgmaker o che sono proprio un file EXE che sostituisce il tuo (con tutte le eventuali patch applicate), quindi alcune non sono compatibili o applicabili allo stesso tempo e se ne deve trovare una che incameri le feature che interessano.

 

A me serviva solo una che eliminasse il title screen e quella ho usato, magari a qualcuno serve per il proprio progetto poter muovere picture durante il mostra messaggio e c'è quella apposita, ecc.

 

E non è detto che la patch più completa abbia dentro di sé TUTTO.

 

Poi non sono molto ferrato in materia di patch...

 

 

Provo a fare mente locale... a me serve senza dubbio quella per saltare il title, ne ho già una che ho provato che usa la variabile 3350 per i comandi carica e esci (valori 1 e 2 mi pare), non sò se ce ne siano di migliori. Poi mi serve una patch che aumenti il numero di picture perchè ne faccio largo uso, 50 magari mi bastano ma vorrei evitare di trovarmi a metà progetto con poche picture a disposizione (ne uso quasi 1 a mappa solo per le ombre). Poi avevo letto di una roba interessante (forse contenuta della v. white dragon) che permetteva di ruotare le picture, potrei dire una vaccata ma credo che in FifhtEra ci sia una cosa simile, in una foresta, per simulare una nebbia magica (l'effetto era al limite del lag, spingeva molto il programma almeno sul mio pc).

Per le variabili non saprei, non ho idea di quante ne usa in media un progetto XD però averne qualcuna in più male non fa. Devo mettere le mani sulla white dragon patch, voglio testarla un pò, credo che li ci sia tutto. Spero che White Dragon mi risponda.

 

PS per la patch antilag hai ragione mi sa che mi sono confuso con uno script dell'XP, cmq smanettando un pò ho visto che inserendo dei "wait" fra i vari "move" e "show picture" il lag diminuisce sensibilmente. Nello screen che sto facendo per il contest ho 4 picture a schermo intero ed una più piccola in movimento eppure non lagga x niente (cmq è una mappa 20x15).

Edited by Destroya

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...questo è il problema

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Mah, non penso che tu possa andare oltre le 50 picture. Fidati, praticamente neanche PQ! lo fa.

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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