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Rpg²S Forum
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Sportello Aiuti Veloci 2K / 2K3


Eikichi
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Question

Su permesso di Tio ho deciso di aprire questo topic per risolvere un piccolo problema che credo non colpisca solo me ma tanti altri utenti.

 

Molti nuovi utenti inviano PM a "veterani" della community per chiedere aiuto con i vari rpg maker.

Non pensiate che ci dà fastidio aiutarli, anzi siamo qui per questo!

E solo che ci ritroviamo con la casella messaggi piena e se la domanda richiede più di uno scambio di messaggi diventa una cosa anche scomoda da affrontare.

 

Questo topic serve proprio per questo:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

Qui di seguito troverete allegato un file .doc con le domande e le risposte ricevute così da creare una mini-guida.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

la/e risposta/e più idonee verranno poi aggiunte al file .doc e messe in grassetto.

 

es.

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

 

P.S. Un mod può stickare e mettere importante? grazie

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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2,368 answers to this question

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D:ho seguito quello che c'e' scritto, ma quando lo apro mi dice harmony.dll non trovato,ke faccio???

ci sono riuscitooo!!

finalmente! grazie mille per i vari aiuti!

STO CERCANDO 2 ESPERTI IN RPG MAKER O ALTRI TOOL DI MAKING PER LO SVILUPPO DEL MIO FORUM.

QUINDI QUI è IL POSTO GIUSTO PER CERCARLI!!

OPPURE STO CERCANDO DEGLI APPASSIONATI O ESPERTI IN ANIME O MANGA,DA NARUTO,SIMPSON A HxH, BASTA KE SAPETE UN PO' DI COSE!

ECCO IL LINK DEL FORUM

MAKING E MANGA=M & M FORUM

DOWNLOAD DEMO "LE AVVENTURE DI AXEL 2° VERSIONE DOWNLOAD GIOCO

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ok, vi dico come ho fatto, niente di speciale...

allora prima copiavo tutte le cartelle contenute(chara,title ecc..) nella cartella del gioco, pero' quando poi lo provavo non partiva, quindi invece di copiare tutte le cartelle singolarmente ho copiato direttamente la cartella RTP contenuta in ascii(dove è installato il gioco).

ah, poi un altra cosa da aggiungere alla guida, oltre a copiaincollare harmony.dll, bisogna copiaincollare anche oldharminy.dll, se no non parte.

 

spero di essere stato d'aiuto!

ciaaaaaoooooooo

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bho,sinceramente non so che dirti!

a me senza la oldharmony non parte, pero' anke se è per le versioni vecchie aggiungilo lo stesso alla mini-guida.

per quanto riguarda RTP, anche se si aggiunge roba in piu' il risultato rimane comunque sotto 10MB, secondo me più ke ragionevole...

D: come si fa a far saltare un personaggio??anche l'eroe???bisogna andare su muovi evento ???? bhhooo???

grazie !![/color]

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R: Vai su muovi evento e metti Inizio salto, poi decidi dove indirizzare il salto(es: passo giù e su) e poi metti fine salto!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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CIAO,come si mettono le immagini quando cerco di scrivere sul forum???

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ciao, ho messo le porte in una casa, pero' quando poi esco e rientro nella casa, le porte sono ancora aperte( prima le ho aperte). ho usato una switch...

come faccio per farle rikiudere quando esco dalla casa???

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se spieghi come le hai aperte e magari screenni un'attimo la finestra evento si capisce meglio... che vuol dire che hai usato una switch?

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png

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ciao, ho messo le porte in una casa, pero' quando poi esco e rientro nella casa, le porte sono ancora aperte( prima le ho aperte). ho usato una switch...

come faccio per farle rikiudere quando esco dalla casa???

Se ho capito bene, basterebbe spegnere la switch in questione subito dopo il teletrasporto nella casa.

Se non ho capito bene... spiegati meglio :P.

http://www.xboxlc.com/cards/simplered/higherthanhope.jpg

 

Spazio pubblicitario: Commentate, Bastardi! Grazie per la sopportazione!

 

http://www.rpg2s.net/awards/beststoryboarder1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/nicestuser1.jpg

 

http://rpg2s.net/gif/MGContest1.gif 1° Posto al minigame contest

http://img215.imageshack.us/img215/2788/targhetta2pr0.png

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Se ho capito bene, basterebbe spegnere la switch in questione subito dopo il teletrasporto nella casa.

Se non ho capito bene... spiegati meglio :P.

si esatto mi dici come si fa a spegnere la switch???

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si esatto mi dici come si fa a spegnere la switch???

Beh, allo stesso modo in cui l'hai accesa, solo che spunti la casella "OFF".

http://www.xboxlc.com/cards/simplered/higherthanhope.jpg

 

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http://rpg2s.net/gif/MGContest1.gif 1° Posto al minigame contest

http://img215.imageshack.us/img215/2788/targhetta2pr0.png

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D: AIUTOOO!!!! Oggi apro l'Rpgmaker 2003 faccio prova il gioco per vedere se tutto combaciava...

parte la shermata nera (classica prima che si apra la schermata iniziale) poi ad un tratto si chiude dicendo

"the file link cannot be opened"

Ci sono rimasto così O.ò

Qualcuno può aiutarmi o ho perso tutto?

(me lo fa solo con sto gioco, che stavo creando...)

Edited by Fogliak
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D: AIUTOOO!!!! Oggi apro l'Rpgmaker 2003 faccio prova il gioco per vedere se tutto combaciava...

parte la shermata nera (classica prima che si apra la schermata iniziale) poi ad un tratto si chiude dicendo

"the file link cannot be opened"

Ci sono rimasto così O.ò

Qualcuno può aiutarmi o ho perso tutto?

(me lo fa solo con sto gioco, che stavo creando...)

R: probabilmente c'è qualche risorsa che non va bene, controlla che title, system, system2 e magari anche il bgm di sottofondo del title siano nelle loro cartelle e che siano compatibili con rpg maker 2003.

http://www.xboxlc.com/cards/simplered/higherthanhope.jpg

 

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R:

Per Wustok: devi capire il funzionamento delle switch (o puoi anche mettere "Elimina evento" dopo la battaglia).

Per farla semplice, facendoti capire l'uso delle switch:

- dopo la battaglia, seleziona il comando per modificare le switch, seleziona la prima e mettila su ON

- nello stesso evento, crea una pagina (in alto c'è il comando "nuova pagina"). in alto a sinistra spunta la prima casella SWITCH e seleziona la prima (o comunque la stessa che hai usato prima), quindi lascia quella pagina vuota, ricordando di non mettere nemmeno la grafica al mostro

 

in pratica la switch è come un interrutore che puoi accendere o spegnere. tu dopo la battaglia hai fatto in modo che sia acceso. se è acceso, accade quello che c'è scritto nella seconda pagina (ovvero quello che hai lasciato vuota, quindi non accadrà nulla e il mostro non apparirà). perciò ricordati di usare una switch diversa per ogni mostro ;)

ah, poi la switch rimarrà su ON per tutto il gioco, finchè tu non dici esplicitamente di rimetterla su OFF. perciò, anche se il personaggio esce dalla mappa e poi torna, il mostro non apparirà più (per questo è consigliabile fare un "elimina evento" che dura solamente finchè tu non esci dalla mappa).

 

 

R:

Per Evil Riku: c'è un buon tutorial di Testament che spiega quell'effetto. Eccolo. ;)

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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Altrimenti se ti serve lo scivolamento tipo Pokemon devi riempire i tile di ghiaccio con degli eventi a trigger "Touched by hero" con codice

 

Move event: Hero

Move forward

[spunta la casella ignore impossible moves]

 

Proceed with movement

Edited by Ice
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